![]() |
![]() |
#26 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Сообщений: 1,205
|
Kaos, пыточная kamrad'a всегда к вашим услугам.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#27 |
Камрад
Join Date: июн 2005
Сообщений: 173
|
это уже не новость а традиция
![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#28 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Россия
Сообщений: 968
|
И зачем я много лет назад купил газету DiskoMаn., Жил бы сейчас и горя не знал.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#29 |
Камрад
Join Date: ноя 2004
Location: Новосибирск
Сообщений: 64
|
http://www.repki.com/STALKER/?p=3
Обращение к GSC Game World и ее сотрудникам - свонго рода петиция фан-сайтов Редактор сайта GameMag.ru связался по телефону с Сергеем Григоровичем, чтобы прояснить вопрос с переносом игры S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl на январь-март 2007 года и с тем, на какой стадии находится игра. Ответ: "Да, действительно, игра перенесена на указанный период. Продюсер от THQ, находящийся в данный момент в нашем офисе решил, что так будет лучше и мы не будем это оспаривать. Сейчас проект находится на стадии сдачи бета-версии". Ждем официальный пресс-релиз от GSC в самое ближайшее время взято с http://stalker-portal.ru |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#30 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: г. Мариуполь, Украина
Сообщений: 652
|
Я просто отказываюсь верить, что мог найтись вменяемый продюсер, который бы взвешенно, без задней мысли перенёс брэндовый проект на январь-март. А если серьёзно, игрища продолжаются. Никто не станет выпускать игру в это время, конечно. А вот "подсластить" нам пилюлю в очередной (какой уже по счёту?) раз пытаются. Что у нас там всплывёт в конце года? "С январём мы погорячились, а в июне всё будет зашибись!" А там, глядишь, и до "сезона высокой капусты" (октябрь-декабрь) рукой подать...
Противно... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#31 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Сообщений: 1,205
|
NightVz
Я просто отказываюсь верить, что мог найтись вменяемый продюсер, который бы взвешенно, без задней мысли Отсюда вывод - а продюсер-то... ![]() А там, глядишь, и до "сезона высокой капусты" ... ...крутых конкуреееентов... ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#32 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
|
NightVz
Январь 2006: Serious Sam 2 UFO Aftershock Need For Speed Most Wanted Vietcong 2 Warhammer 40000 Dawn Of War Winter Assault Январь-Март 2005: Splinter Cell Chaos Theory Cold Fear Medal Of Honor: Pacific Assault Silent Hunter III Second Sight SpellForce Shadow Of The Phoenix Act Of War: Direct Action Brothers in Arms: Road to Hill 30 Driv3r The Sims 2 University Star Wars: Republic Commando World Of Warcraft Freedom Force vs. the Third Reich Star Wars Knights of the Old Republic II The Settlers: Heritage of Kings Я вижу довольно много невменяемых продюсеров, выпускающих брендовые игры в период с января по март ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#33 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Сообщений: 1,205
|
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#34 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: г. Мариуполь, Украина
Сообщений: 652
|
Alexvn
Почти убедил. ![]() Serious Sam 2 - 11 октября 2005 года Need For Speed Most Wanted - 16 ноября 2005 года Vietcong 2 - 25 октября 2005 года Warhammer 40000 Dawn Of War Winter Assault - 20 сентября 2005 года Splinter Cell Chaos Theory - 1 ноября 2005 Medal Of Honor: Pacific Assault - 4 ноября 2004 года The Settlers: Heritage of Kings - 24 июня 2005 года Не кажется ли, что большинство здесь перечисленных - самые "вкусные" (и брэндовые) из списка? А оставшиеся вне - либо НИКТО на РС, либо адд-оны для продолжения сборов, либо порты "отбитых" игр, за редким исключением (запуск WoW вообще исключим, ибо онлайн, а там свои правила). |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#35 |
Камрад
Join Date: апр 2005
Сообщений: 37
|
обозвались...
http://stalker-world.com.ua/ С. Григорович: "Да, действительно, игра перенесена на указанный период. Продюсер от THQ, находящийся в данный момент в нашем офисе решил, что так будет лучше и мы не будем это оспаривать. Сейчас проект находится на стадии сдачи бета-версии". |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#36 |
Камрад
Join Date: янв 2002
Сообщений: 252
|
С добрым утром, BabyBear!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#37 |
Ангел Апокалипсиса
Join Date: янв 2005
Location: Лемберг City
Сообщений: 1,807
|
BabyBear Продюсер от THQ, находящийся в данный момент в нашем офисе решил, что так будет лучше и мы не будем это оспаривать. - продюсер так решает уже третий год... И они третий год не оспаривают. Так держать, авось к пенсии выйдет...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#38 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
|
NightVz
Splinter Cell Chaos Theory - March 31, 2005 The Settlers: Heritage of Kings - February 18, 2005 С остальными пятью позициями - да, напутал, доверился nforce.nl ![]() Однако ж остальные игры - присутствуют, и брэндов среди них - немало, и повода исключать WoW я не вижу - игра как игра, никакого влияния ее онлайновость на выбор даты выхода не оказывает. Так что невменяемых продюсеров - полно ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#39 |
Камрад
Join Date: сен 2001
Сообщений: 113
|
Народ, а вы посчитайте сколько времени ребятам из GSC удается практически нахаляву зарплату получать
![]() Новый скин автомата и можно тестировать поновой, а вдруг он вон там неправильно себя поведет ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#40 |
Камрад
Join Date: июн 2005
Сообщений: 173
|
NightVz
не знаю что тебя март так смущает ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#41 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
|
polkan - вот вот
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#42 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: г. Мариуполь, Украина
Сообщений: 652
|
Alexvn, polkan
Я не против релизов в марте. Не против февраля. И любого другого месяца, в принципе. Мне вообще, хоть сразу по готовности, невзирая на любые маркетинговые окна. ![]() P.S. Хотел бы я увидеть что-то уровня HL2, выходящее в январе... ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#43 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
|
NightVz - сколько их вообще таких, игр уровня HL2?
![]() Что ты, кстати, вообще подразумеваешь под уровнем? World Of Warcraft, имхо, кладет HL2 на лопатки и по количеству вложенного труда, и по числу игроков, и по окупаемости, и играть в него будут еще долго. И вышел он в феврале ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#44 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Location: Москва
Сообщений: 331
|
Alexvn Ну, я незнаю наверняка конечно, понимаю что сравнивать мморпг и 3д экшн сложно и не этично, но в ХЛ2 было вложена тоже ОЧЕНЬ много труда.Ну в ВОВ там свой геморой, отладка локаций, бесконечная шлейфовка..
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#45 |
Камрад
Join Date: сен 2002
Сообщений: 136
|
NightVz большинство писишных "суперпроектов", к коим практически все относят и Сталкер вот с этого места подробнее, пожалуйста. И кто же это относит? Я-ты-он-она вместе целая страна?
![]() Некорректно сравнивать ждалкер и HL2. Это две очень большие разницы. Единственная вещь, которая может их более-менее роднить - реклама. Да и то, кто вообще знает про этот ждалкер? Редеющая кучка фанбоев? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#46 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Location: Москва
Сообщений: 331
|
DDjt Про Сталкера знает большая часть геймерского интернет - сообщества, покрайней мере в России, Германии и Америке
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#47 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: г. Мариуполь, Украина
Сообщений: 652
|
Alexvn
> сколько их вообще таких, игр уровня HL2? В последнее время таких - две-три штуки в год. Раньше было чуть побольше. Что до WoW, то я уже говорил, что это - онлайн игра, расчитанная на долгий жизненный цикл и раскрутку. Очевидно, там свои правила, свой маркетинг. Вообще, я малосведущ в онлайн-играх, уж давай не приплетать их к "быстростреляющим" синглам... DDjt > Да и то, кто вообще знает про этот ждалкер? Редеющая кучка фанбоев? Местечковая у тебя психология какая-то. ![]() ![]() Впрочем, сейчас, после всех скндальностей со степенью готовностью игры и предположительными сроками релиза, поклонников у Сталкера наверняка поубавится. Хотя бы по протестным мотивам... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#48 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Сообщений: 1,205
|
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#49 |
Камрад
Join Date: сен 2002
Сообщений: 136
|
Интересно, конечно. Главным образом интересно, каким боком "сравнительно молодое издательское подразделение " может относиться к разработке. Тем более, что вроде как издателем ждалкера является THQ. Поясните, пожалуйста.
NightVz А что за ресурс, если не секрет? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#50 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: г. Мариуполь, Украина
Сообщений: 652
|
DDjt
Ресурс - Voodoo Extreme (http://ve3d.ign.com/) Но в данный момент там уже стоит другая голосовалка. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|