Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > RPG > Gothic 1-2-3

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 18-12-2005, 00:44   #1
hemdall
Камрад
 
Join Date: мая 2003
Posts: 280
/Теперь это не просто тупые монстры, а настоящая раса со своими целями и культурой. /
а когда это орки были просто тупой рассой, у них ещё в первой готике свой "город" был, и культура у них есть, шаманы танцуют, храм, кладбища, так что не надо понапрасну гнать на орков
hemdall is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-12-2005, 10:46   #2
POLIGON
Камрад
 
POLIGON's Avatar
 
Join Date: авг 2005
Location: Питер
Posts: 173
hemdall так у они ещё разговаривать будут(как Ур-шак)!
Со своими рабами!(людьми)
POLIGON is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-12-2005, 15:04   #3
EpeTuk
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Киев
Posts: 120
Камрады кто знает когда этот шедевр выйдет?
EpeTuk is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-12-2005, 15:43   #4
multivak
Камрад
 
multivak's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Location: Адесса жемчужина у моря
Posts: 8,082
я знаю. он выйдет когда будет готов. а это зачительно позже чем обливион.
multivak is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-12-2005, 17:51   #5
POLIGON
Камрад
 
POLIGON's Avatar
 
Join Date: авг 2005
Location: Питер
Posts: 173
EpeTuk вообще обещают в первом квартале 2006! Но прошёл слушок что в Германии может выйти 5 мая!!!(надеюся ето не там)
POLIGON is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-12-2005, 20:43   #6
EpeTuk
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Киев
Posts: 120
POLIGON
интересно сколько надо будет ждать локализованной версии, надеюсь не столько сколько ждали версиию Акеллы на вторую часть?!
EpeTuk is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-12-2005, 14:11   #7
POLIGON
Камрад
 
POLIGON's Avatar
 
Join Date: авг 2005
Location: Питер
Posts: 173
EpeTuk нет скорее всего меньше чеи 2ю т.к. виноваты были не акелловцы а сотрудники Джовуда. Готику 3 вроде как издаёт руссомбит-м так что ждать локализованую версию либо пол года либо 2-3 месяца!
POLIGON is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-12-2005, 21:47   #8
Destruct
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Location: Киев
Posts: 274
Делайте ставки, что раньше выйдет - аглицкая или русская(ну раньше всех понятно немецкая). Со второй вроде сначала шло к тому, что выйдет раньше русская... А вышло совсем не так в результате.
Destruct is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-12-2005, 11:53   #9
POLIGON
Камрад
 
POLIGON's Avatar
 
Join Date: авг 2005
Location: Питер
Posts: 173
Ну трудно сказать готика 2 + Н.В. вышли в америке только 2 месяца назад, а в России в январе, но г3 игроки ожидают больше так что кто больше всех заплатит и будет раньше играть. (конечно может быть что я неправ)
POLIGON is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-12-2005, 17:46   #10
POLIGON
Камрад
 
POLIGON's Avatar
 
Join Date: авг 2005
Location: Питер
Posts: 173
http://www.ag.ru/screenshots/gothic_3/152465
Новый скрин! По правде он мне больше нравится чем другие!!!
POLIGON is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-12-2005, 15:25   #11
POLIGON
Камрад
 
POLIGON's Avatar
 
Join Date: авг 2005
Location: Питер
Posts: 173
Кай Розенкрац из Piranha Bytes положил конец всем домыслам о дате релиза Gothic 3Краткая информация об игре, заявив в интервью сайту World of Gothic о том, что игра выйдет не в первом квартале, а в "солнечное время года". При этом разработчики пока еще не решили, стоит ли устраивать одновременный релиз немецкой и английской версий. Из прочих подробностей - в G3Краткая информация об игре не будет лошадей и пререндеренных роликов (вместо последних нам предложат сценки на движке, благо, он выдает приличную картинку).

Блин.
POLIGON is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-12-2005, 11:09   #12
POLIGON
Камрад
 
POLIGON's Avatar
 
Join Date: авг 2005
Location: Питер
Posts: 173
Кстати к моему большому сожалению музЫку к готике 3 будет делать не группа In Extremo которые делали музыку для 1 части, а группа Tanzwut.
POLIGON is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-12-2005, 12:39   #13
Nonames
Камрад
 
Join Date: сен 2005
Location: Кресло около монитора
Posts: 87
Какие сожаления Великолепная группа.
Nonames is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-12-2005, 12:42   #14
akdesign
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Posts: 640
Не все так плохо, для саундтрека третей готики привлекли вроде как Corvux Corax, а это тоже очень неплохихие ребята

кстати, Tanzwut и Corvux Corax это одни и теже люди

Last edited by akdesign; 30-12-2005 at 15:30.
akdesign is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-12-2005, 12:42   #15
POLIGON
Камрад
 
POLIGON's Avatar
 
Join Date: авг 2005
Location: Питер
Posts: 173
Nonames akdesign необижайтесь просто я фанат группы In extremo. Кстати в 1 части было их выступление.
POLIGON is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-12-2005, 12:46   #16
POLIGON
Камрад
 
POLIGON's Avatar
 
Join Date: авг 2005
Location: Питер
Posts: 173
Всех с наступающим Новым годом!!!
POLIGON is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-01-2006, 18:35   #17
POLIGON
Камрад
 
POLIGON's Avatar
 
Join Date: авг 2005
Location: Питер
Posts: 173
Gothic 4 Не секрет, изначально Piranha Bytes задумывала сериал как трилогию. Однако бешеная популярность в Германии и ряде европейских стран, в том числе России, не могли не повлиять на решение о создании четвертой серии. И все же новость о продолжении прозвучала как маленькая сенсация, ведь это равносильно подтверждению всех разрозненных слухов. Скорее всего, будет использоваться движок от третьей части с поправкой на будущие технологии, в том числе "Direct X 10" (готовьтесь устанавливать Windows Vista). Новый герой или опять "безымянный"? Неисследованные земли? Как бы там ни было, ждать сиквел следует не ранее 2008-2009 года. Выпустят ли дополнение к Gothic 3, как это произошло со второй частью? Кто знает, но вероятность крайне велика. Наверняка часть запланированного контента вырежут из-за нехватки времени, как это случилось с оригинальной Gothic 2.

Gothic Episodes Об этой игре "пираньи" говорили куда конкретнее. Судя по всему, они замыслили разухабистый action с ролевыми элементами, а сюжет развернется вокруг уже произошедших ранее событий. Нас ждет совершенно новый главный герой, встречающий полюбившихся персонажей и замешанный так или иначе в противостоянии Инноса и Белиара. Несложно представить, что таких "эпизодов" можно создать сколько угодно, лишь бы пользовалось спросом, поэтому есть задел для отдельного сериала. В истории ролевых игр подобные попытки встречались, вспомнить хотя бы Crusaders of Might & Magic. Однако хватит ли у студии внутренних ресурсов, чтобы полноценно работать над Gothic 4 и Gothic Episodes? Или последнюю передадут третьим лицам? Время покажет. Наиболее вероятная дата выхода - 2008 год.

"Консольная" Gothic Здесь совсем ничего неясно. Отдельная игра или порт уже вышедших? Вероятнее всего сценарий с портированием третьей серии для "Xbox 360" и "Sony Playstation 3", однако в таком случае ее придется как следует адаптировать для новичков, незнакомых с тремя предшествующими играми. Нельзя не заметить, что Gothic Episodes тоже превосходно подходит для приставочного формата и является потенциальным кандидатом на портирование. Но это все домыслы, стоит дождаться хоть какой-то официальной информации. Дату релиза прогнозировать сложно, - никак не ранее 2007-2008 года.

Gothic Online Еще одна сенсация, достойная выделения в отдельную новость. Множество фракций, разросшаяся игровая вселенная, глобальное противостояние людей и орков - практически идеальный задел для многопользовательских игрищ и... столь же банальный. В настоящее время рынок поделен между азиатскими и американскими MMORPG, а их европейские товарки добиваются крайне скромных успехов. И прежде чем менеджеры Blizzard начнут беспокоиться, в разработку придется вложить огромное количество денег и ресурсов, если конечно вообще есть намерение сделать достойного конкурента World of Warcraft (очень близкому по базовой концепции). Вместе с тем, одна только Германия - это сам по себе огромный рынок, опираясь на который можно строить планы. И опять-таки неясно, кто же возложит на свои плечи столь глобальную задачу. Piranha Bytes? Ее ресурсов явно недостаточно для работы над четырьмя упомянутыми в данном тексте играми. Привлекут третью студию? Возможно, но это должны быть очень талантливые люди, задача перед ними вдвойне непростая. Рынок онлайновых игр отличается невероятной капризностью и баснословную прибыль приносит лишь немногим счастливчикам, быстро отправляя аутсайдеров в пучину забвения. Будем надеяться, JoWood хорошо продумала свое решение. Прогуляться по Миртане в компании близких друзей вряд ли позволят в ближайшие несколько лет. Скорее всего 2009-2010 год, с учетом затрачиваемого на бета-тестирование времени.
POLIGON is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-01-2006, 14:25   #18
Nonames
Камрад
 
Join Date: сен 2005
Location: Кресло около монитора
Posts: 87
POLIGON где береш столько инфы. Немецкий хорошо знаеш или есть хорошие русские фан сайты?
Nonames is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-01-2006, 16:14   #19
Alexvn
Администратор
Буржуин проклятый
 
Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Posts: 10,913
Nonames - инфу он берет с http://www.travel.ag.ru/gothic/ - мог бы и ссылку на источник указать, кстати говоря, для приличия.
Alexvn is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 06-01-2006, 18:01   #20
POLIGON
Камрад
 
POLIGON's Avatar
 
Join Date: авг 2005
Location: Питер
Posts: 173
Alexvn ой да ладно тебе. Многие знают откуда я беру! Кстати я уже указывал.

Last edited by POLIGON; 04-02-2006 at 18:42.
POLIGON is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-01-2006, 18:19   #21
POLIGON
Камрад
 
POLIGON's Avatar
 
Join Date: авг 2005
Location: Питер
Posts: 173
Главный герой не потерпит кораблекрушения.
Ксардас играет важную роль в игре, но мы не сможем понять, на чьей он стороне.
Действие разворачивается вокруг захваченных территорий и последствий осад орков.
Сюжет имеет большое значение, однако он еще не закончен. Сначала будет создан мир, а затем последует сюжет.
Теперь основной целью орков не будет уничтожение королевства.
Ли хочет отомстить Королю и его советникам.


Мир

Не будет генерирующихся областей (как в Diablo), все будет выглядеть настолько неповторимо, насколько это возможно.
Можно будет путешествовать по пустыне, горной области Нордмар (Nordmar), а также по обширной средневековой территории.
Модели, материалы и природные эффекты будут выглядеть более реалистично.
Мир будет "грязным" и будет иметь стиль первой Готики.
Мы не сможем вернуться в Хоринис (Khorinis).
Орки захватят владения людей и города. Только теперь они будут представлены не безликой толпой врага, у них будут собственные цивилизация и правила.


Игровой процесс

Будет много нововведений в устоявшемся «ядре» Готики.
Основные различия по сравнению с другими играми серии: более свободный мир, большая свобода в выполнении заданий и большее количество возможностей персонажа.
Возможно, уровень сложности игры повысится.
Гильдии будут играть менее важную роль, чем в предыдущих частях.
Боевая система абсолютно изменится. В Готике 3 больше не нужно будет жать на кнопку в нужный момент, чтобы сделать комбо. Комбо теперь является стандартной атакой, но чтобы сделать специальную атаку нужно нажать на кнопку в нужный момент. Вероятно, будет и возможность использовать старую боевую систему из предыдущих частей.
В начале игры мы хоть и потеряем некоторые возможности, но начинать игрок будет на более высоком уровне, чем в Г 1\2.
Можно будет более быстро передвигаться по миру, но все еще не решено, будут ли в игре лошади.
Распорядки дня станут еще более реалистичными.
НПС также станут более реалистичными, новости не будут распространяться так быстро, как раньше.
Продвижение по сюжетной линии будет осуществляться не только посредством диалогов.
Игрок не будет скован потребностями в еде, сне и удовлетворении других нужд, а также ограниченным инвентарем.
Предполагается наличие в игре щитов, лошадей и возможности сражаться сразу двумя одноручными мечами одновременно. Но если они будут мешать игровому процессу, от них придется отказаться.


Движок

Для отображения персонажей будет использована технология EMotionFX.
Готика 3 будет поддерживать Hyper Threading (Intel Pentium).
В Готике 3 будут широко применяться пиксельные шейдеры (также версии 3.0).
Еще неизвестно, будет ли поддержка 64 битных процессоров.
Готика 3 создается на DirectX 9.0b.
Возможно, будет использован DirectX 9.0c.
Физический движок был лицензирован.
Наконец-то можно будет использовать мышь для действий с инвентарем.
В игре будет полностью изменяемый интерфейс.
Импортировать персонажа из Готики 2 не удастся.
В игре не будет мультиплеера.
Технология Motion Capturing будет использована ограниченно, так как она не позволяет добиться желаемого результата.
Есть мысли о консольной версии игры, но основной в любом случае останется PC-версия.


Музыка

Музыка довольно сильно изменится, и тема Готики 1 снова будет изменена.
Кай Розенкранц (Kai Rosenkranz) будет сотрудничать с болгарским композитором.
Еще не решено, будет ли музыка для игры создаваться оркестром.
POLIGON is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-01-2006, 12:44   #22
Hellknight
Камрад
 
Join Date: янв 2006
Posts: 28
Судя по тому что POLIGON о движке здесь поведал, можно с увереностью сказать, что Готика будет хавать ресы
просто о-го-го! Сами посудите:В Готике 3 будут широко применяться пиксельные шейдеры (также версии 3.0)., видеокарта класса GeForce 6800, Для отображения персонажей будет использована технология EMotionFX., не знаю, что это такое, но звучит страшно,Физический движок , еще один тормозящий фактор. Так что многим грозит апргейд...
Hellknight is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-01-2006, 16:27   #23
POLIGON
Камрад
 
POLIGON's Avatar
 
Join Date: авг 2005
Location: Питер
Posts: 173
Hellknight Это точно! чтоб сыграть на максимуму на апгрейт нужно где-то 6(если курить же форсе 6660gt 256mb) -17 тысяч деревянных. Думаю что на моей видюхе наверно не пойдёт
POLIGON is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-01-2006, 22:48   #24
Hellknight
Камрад
 
Join Date: янв 2006
Posts: 28
Question

Кстати, никто не в курсах сколько и каких скиллов будет у нашего перса.
Hellknight is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-01-2006, 16:57   #25
POLIGON
Камрад
 
POLIGON's Avatar
 
Join Date: авг 2005
Location: Питер
Posts: 173
Hellknight если честно то без понятия...... наверно повышение характиристик:
одноручное оружие
Двуручное оружие
Лук
Арбалет
Атлетика
Алхимия
Сила
Ловкость
Атлетика
может даже Бег и усталость и т.д.
Наверно то что было в предыдущих частях+ что-то новое.
POLIGON is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.