![]() |
![]() |
#26 |
Камрад
Join Date: апр 2005
Сообщений: 334
|
со всеми согласен - отстой!
Зато сколько у нас её рекламировали!!! ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#27 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Сообщений: 214
|
Нет, эта игра не заслуживает даже 5 баллов - задолбала дебильная система сэйвов по чекпоинтам, задолбало тупое управление машинами, задолбали враги, которые будут появляться до бесконечности в трёх метрах от тебя, пока не дойдёшь до триггера, отключающего их респаун, задолбала тупая проработка оружия: плазма, упорно не желающая стрелять очередью, шотган, убивающий минимум с двух выстрелов сблизи, снайперка, также убивающая минимум с двух выстрелов; задолбал трёхсантиметровый прицел - хотели попонтоваться, а вышло тока хуже. Разрабам надо оторвать руки за то, что они сделали с великим Unreal Engine 2 - из тех игр на нём, в которые я играл, первое место по глючности отдаю Пэрии; за то, что народ на официальном форуме уже две недели рапортует о глюках с видео, о кривом управлении машинами, а эти козлы патч не выпускают и , наверное, не выпустят.
Единственное, что ещё не взбесило - мультиплеер, хотя кайфу от него намного меньше, чем в Анрыле 2004 или в КСС. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#28 |
aka ghost
Join Date: апр 2005
Location: Israel
Сообщений: 101
|
HELL666 Ну там хоть прыгать можно... (А вот в Killzone нельзя)
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#29 |
Камрад
Join Date: фев 2005
Сообщений: 57
|
Как убить в миссии "победитель" урода с лазером?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#30 |
Камрад
Join Date: апр 2002
Location: Москва
Сообщений: 831
|
Stone Лупи по нему пока ему не станет криво, а когда он начинает подзаряжаться от генератороподобных хреновин, расставленных по краям овальной этой залы - мочи эти хреновины. Пока он заряжается, с них ненадолго снимается защитное поле. Как всех генераторов его лишишь - тут ему и хана.
Боссы, кстати, совершенно ни на что не способны. Солдатня куда злее. Ни один ни другой у меня не сняли и пол-жизни, а сложность я поставил максимальную... |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#31 |
Камрад
Join Date: фев 2005
Сообщений: 57
|
oburigen, спасибо за такой оперативный ответ!Это наверное последняя миссия?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#32 |
Камрад
Join Date: апр 2002
Location: Москва
Сообщений: 831
|
Stone Думаю, это ты уже и без меня выяснил, оперативность на сей раз подкачала, но на всякий пожарный отвечу - не последняя, но до конца осталось чуть.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#33 |
Камрад
Join Date: фев 2005
Сообщений: 57
|
Думаю, это ты уже и без меня выяснил
Погода не позволила это выяснить. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#34 |
Камрад
Join Date: апр 2002
Location: Москва
Сообщений: 831
|
Stone Ох, да чего там сложного то? Самый безопасный босс из всех, каких я сейчас могу упомнить. Просто халява. Хотя поначалу немного неочевидно как его того. Но рецепт простой - сначала отлавливаем по одной девок с кинжалами, это нетрудно - как только они проявляются в момент прыжка - шарашим по ним из чудо-пушки, им хватает одного "бабаха". Как только их не остается, чудо-девушка в столбе начинает что-то эдакое заряжать. В это время ей можно запросто пачек накидать. Потом она опять девок-невидимок поспавнит и все повторяется. В столбах вокруг нее 4 генератора подзарядки, которые банально сводят все попытки как-то навредить протагонисту на нет...
ЗЫ. Да, и это уже конец. Останется только глупый финальный ролик. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#35 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: С-Пб
Сообщений: 467
|
ужасно нудная скучная и неинтересная игра
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#36 |
Камрад
Join Date: мая 2002
Location: Murmansk
Сообщений: 115
|
Игра на одной компашке, весит 1,02 ГБ
![]() трабла такая после таблички анрила появляется такая штука PH Build [2005.04.14.00.32] OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2395 MHz with 511MB RAM Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X Assertion failed: RenDev [File:WinViewport.cpp] [Line: 584] History: |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#37 |
Камрад
Join Date: ноя 2003
Location: Питер
Сообщений: 332
|
Эмм вышел патч...прошу Но сиди
![]()
__________________
Прочти правила форума. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#38 |
Камрад
Join Date: янв 2001
Location: Москва
Сообщений: 248
|
Камрады, не кто незнает как в мультиплеере в режиме схватки (т.е. в игре с ботами) изменить время игры, количество убитых и т.п. А то дают по умолчанию 15 мин и 30 убитых - минуты 3 max игры и по новой. Хотелось бы как-то отрегулировать этот процесс, а как не знаю. Надо где-то в системных файлах править, а вот в каких?
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|