Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Action / 3D-action > Boiling Point (Xenus)

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 25-12-2004, 11:39   #26
Flak
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Location: Киевская обл.
Posts: 205
Может на Рождественские праздники Deep-Shadows
пригласит нескольких камрадов к себе в гости... И сделает что-то типа
вопрос-ответ на наболевшее. Многие вопросы и непонятки отпадут.
Раз игра готова то не грех и показать творение фанам... Может че еще
отполируется...
Flak is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-12-2004, 14:53   #27
Squint
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Posts: 2,261
Да, черт с ним ... с энтим фотореализьмом....
Для меня остался только один видимый сейчас недостаток - проклятый зеленый человечек в левом верхнем углу, неужели нельзя его было сделать бледного серо-коричневатого цвета, а повреждения можно отображать полупрозрачными розовеньким и желтоватым...
Squint is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-12-2004, 17:39   #28
Flak
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Location: Киевская обл.
Posts: 205
Squint
По вравнению с первой версией "человечка" второй супер. Скорее всего, будет возможность
изменения вида человечка через инструментарий для моддеров(хотелось бы ).
Flak is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-12-2004, 01:46   #29
Maegl1N
Камрад
 
Maegl1N's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Posts: 96
Squint да ладно! Нормальный такой чувачок!

Flak на новый год все будут праздновать, а вот опосля...
Maegl1N is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-01-2005, 20:51   #30
Zaltimor
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Posts: 5
Я так понимаю там даже Dx9.0 не будет
А вообще главное что б в игру было интересно играть, и сюжет был интересный.
Zaltimor is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-02-2005, 12:23   #31
SerGee
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Location: МосКВА
Posts: 201
"ААААААААААААААА!!! какой ужас. В Ксенусе нет фотореализма, ужас. пойду напьюсь по этому поводу. А если серьезно - что за бред с темой? Хотите графику - ждите выхода очередной порции мира ТЕС, так сказать, продолжение Морровинд. Может к тому времени и Сталкер появится на горизонте всемирных релизов и журнальных статей. Я жду от игры всего, но только не графических изысков." - tordek

Tordek а абсолютно прав - уж что-что а графика в этой игре - не самое важное - графика отменная нужна там, где игроделам больше блеснут нечем
SerGee is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-02-2005, 22:09   #32
Real Ares
Камрад
 
Real Ares's Avatar
 
Join Date: сен 2003
Location: Олимп, обитель богов
Posts: 166
С одной стороны, конечно, графика в Ксенусе не главное, а с другой, классная графика была бы существенным плюсом.
Real Ares is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-02-2005, 21:04   #33
TigerEye
Камрад
 
Join Date: янв 2005
Location: Рига
Posts: 9
Вообще есть 3 вида графики:
графика очень красивая,
графика ужасно некрасивая
и средняя графика.

А технология и фотореализм - фигня.
TigerEye is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-02-2005, 09:33   #34
Gabriall
Камрад
 
Gabriall's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: Краснодар
Posts: 140
2 Zaltimor:
С чего ты взял, что Dx9.0 не будет? Смотри скриншоты лучше.
Gabriall is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-03-2005, 01:27   #35
SerGee
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Location: МосКВА
Posts: 201
насчет фотореализма - в ближайшие 5 лет НАСТОЯЩЕГО фотореализма в играх НИКАКИХ не ждите, а те, кто говорят, что в какой-то игре он появился - просто не знают о чём говорят. Возможности видеокарт и процессовров просто не позволяют отобразить ТАКУЮ ДЕТАЛИЗАЦИЮ, какая есть в окружающем нас мире - для фотореализма нужно как минимум 1 гигабайт видеопамяти и конвееров в видеокартах на порядок больше, чем сейчас да и DirectX 9.0с просто не позволит его достичь - нужно что-то новое. Far Cry даже рядом не стоял с фотореализмом - посмотрите на небо там и все поймете!!! STALKER - таже история, на модели надо не скупиться в плане полигонов (порядка 150000 на персонаж или технику, а не 5000-7000). Текстуры надо использовать только ВЫСОЧАЙШЕГО разрешения - вот где видеопамяти не будет хватать.
Так что о чем речь, если антиалиасинг не могут даже 16х реализовать из-за малой мощности даже топовых видеокарт. А анизотропка нужна как минимум 32х.
Но самое главное - дистанционная прорисовка. В Ксенусе - 1000 метров вдаль - это предел - в жизни мы видим объекты за 5-10 километров от нас...
Так что - зря эту темку замутили - до ФОТОРЕАЛИЗМА - ещё - как до Сириуса нам.
Совсем другие дело красивость картинки и динамичность отображаемого мира - ветер, облака, листва, стволы деревьев, качающиеся провода, двери, честные тени в зависимости от времени суток...
SerGee is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-03-2005, 06:38   #36
Maklay
Камрад
 
Maklay's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
На веномовскую графа похожа чем-то, здаёца мне.
Maklay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-03-2005, 21:00   #37
blocker
Камрад
 
Join Date: мар 2005
Location: Москва
Posts: 6
Для своего уровня. графика в Xenus отличная, хотя странно выглядят повреждения машин...
blocker is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-03-2005, 00:16   #38
xGornx
Камрад
 
Join Date: янв 2005
Location: Львов, Украина
Posts: 520
А вы вспомните какой графон в последнем ГТА. И что, кто-то возмущался ? Нет
xGornx is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-03-2005, 08:55   #39
Real Ares
Камрад
 
Real Ares's Avatar
 
Join Date: сен 2003
Location: Олимп, обитель богов
Posts: 166
А вы вспомните какой графон в последнем ГТА. И что, кто-то возмущался ? Нет

Я возмущался. А если и Сан-Андреас будет с такой же графикой, буду просто в ярости.
__________________
Resistance will be punished.
Cooperation will be rewarded.
Real Ares is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-03-2005, 01:32   #40
m0dya
Вечно молодой...
 
Join Date: ноя 2003
Location: Minsk
Posts: 219
Real Ares Могу тебя обрадовать-графа там будет практичеси такой же.
m0dya is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-03-2005, 10:37   #41
blocker
Камрад
 
Join Date: мар 2005
Location: Москва
Posts: 6
Да по графике наш Xenus дает GTA так прикурить, что просто держись, но опять же повреждения странные, почти как в Мафии, когда Bolt Ace битой измордуешь...
blocker is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-03-2005, 10:39   #42
blocker
Камрад
 
Join Date: мар 2005
Location: Москва
Posts: 6
SerGee В Far Cry дистанция прорисовки вообще была 800 метров.
blocker is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-03-2005, 21:16   #43
SerGee
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Location: МосКВА
Posts: 201
тему прочти - ФОТОРЕАЛИЗМ - это значит, если человеку покажут ролик из игры и отрывок снятого фильма - не всякий сможет определить где-что(будут путать), а сейчас, к сожалению, ооочень попсовая графика в играх, но это неизбезно в ближайшие 5-7 лет, даже хваленый движок Unreal 3 Фотореализма не обеспечивает.
А что касается ксенуса - то эта Игра (с большой буквы) главным образом не из-за графики, а из-за геймплея и я очень рад, что ребята-разработчики делают её максимально играбельной, а не одночасовой пустышкой, коих на прилавках навалом ;-(
SerGee is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-03-2005, 09:33   #44
Defort
Суровый чел
 
Defort's Avatar
 
Join Date: мая 2004
Location: Колумбия :)
Posts: 210
blocker В фаркрае было 250 000 полигонов в кадре, а в Ксенусе 300 000. Так что Фар Край сосет
Defort is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-03-2005, 22:56   #45
m0dya
Вечно молодой...
 
Join Date: ноя 2003
Location: Minsk
Posts: 219
Defort Однако Фар в разы красивее смотрится.
m0dya is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2005, 09:37   #46
Defort
Суровый чел
 
Defort's Avatar
 
Join Date: мая 2004
Location: Колумбия :)
Posts: 210
m0dya на скриншотах. Вот выйдет Ксенус мы и посмотрим кто тут миром правит
Defort is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2005, 20:43   #47
m0dya
Вечно молодой...
 
Join Date: ноя 2003
Location: Minsk
Posts: 219
Defort Причём сдесь скриншоты?Я в него играл и знаю чё говорю.
m0dya is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2005, 21:08   #48
Maegl1N
Камрад
 
Maegl1N's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Posts: 96
m0dya Чёта все говорят, чтов него играли. Мне АЖ страшно становится! Такое чувство, что я единственный, кто еще в него не поиграл!
Maegl1N is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2005, 07:54   #49
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
FC я играл (не у себя, т.к. комп мой не таняет), недолго, игра мне не понравилась. Скучно. Шаг в сторону - расстрел без предупреждения. Никакой свободы. По сути, те же самые коридоры (сюжета, перемещения). Мало возможностей. Графика сочная, но это не спасает положения. Сейчас этот бронтозавр уже покоится в местном музее, его показывают детишкам и просят руками не трогать. Жизни после смерти не произошло.

Халфа 2 - играл, прошел практически всю игру. Ничего нового для индустрии, игрока. Всё видели, во всё это уже гамали (в разных играх и с разным успехом). Вообще не понятно, откуда такой ажиотаж и почему эта - лучшая игра года??? Наткнулся на пару проколов со стороны разработчиков - ну не могли они предугадать действия русского геймера. Графика (играл без тормозов на моем 800 Селероне) на уровне, отдельный респект разработчикам за минимальные системные требования. Опять же - рельсы, но ничего другого я и не ожидал. Дизайн оружия и монстров ужасен, ИИ туп. Игра выехала за счет мощной рекламы, бренда и реализации минимума для хорошей игры. Атмосфера - может быть, но ничего такого...

Оба проекта по графике - молодцы, но по геймплею и возможностям - лучше в мусорную корзину, чем на рабочий стол. ИМХО, ИМХО, ИМХО.
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2005, 09:54   #50
Defort
Суровый чел
 
Defort's Avatar
 
Join Date: мая 2004
Location: Колумбия :)
Posts: 210
tordek Я с тобой ПОЛНОСТЬЮ согласен. Но вот по графике FC хотел еще сказать... Графика... блин, как десткая. Листва и растения покрыты ОДНИМ цветом, практически без текстур. Радиус прорисовки небольшой, спасала эта гора на фоне...

m0dya Ты в Xenus играл вживую? В последнюю версию? Вот когда поиграешь, тогда и поговорим
Defort is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 07:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.