![]() |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Сообщений: 116
|
деньги мля...у меня уже превышает!!! в нулях запутался, честно!!! Смысыл только в мини заставках!!! Играйте дальше ОЧЕНЬ порадует, ОЧЕНЬ!!! Обратите внимание...когда появятся ученые...смотрите, что происходит с теми, кто выпивает их микстуры...очень смешно!!!
Буду заного играть уж очень понравилась!!! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: г. Москва
Сообщений: 153
|
А как этого Леонова в миксер запихать?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Москва
Сообщений: 373
|
nogarD
Сначала в тюремную камеру его,а потом на допрос,только кликнуть не на стул,а на миксер... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Москва
Сообщений: 373
|
Камрады,такой вопрос - спер какую то штуковину для лаборатории,и ко мне теперь без остановки валят карательные отряды-задолбали уже,вынесли все ловушки и почти весь персонал базы.Можно их как нибудь тормознуть?И еще - никто еще не додумался,что делать с суперагентами - а то Мариана Мамба уже черт знает сколько времени в клетке сидит.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
|
FatOrc - ты поддельный девайс для лаборатории строил? Если нет, то построй и дай им возможность его спереть.
Если уже строил, и речь идет о сборе DoomsDay Device, то нужно захватить одного из этих карателей в плен и допросить. Суперагентов нельзя убить до перехода на второй остров. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Москва
Сообщений: 373
|
Alexvn
Да,fake уже сперли,а щас я собираю оборудование для лаборатории,для исследований.Предлагались на выбор лазер в Америке и эта хреновина в Европе.Я спер из Европы. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
|
FatOrc - там еще третья штука предлагалась, откуда то из района Австралии, центрифуга, что ли... Странно, потому что у меня после ее выкрадывания никаких карателей не было, они позже появились... Но все равно попробуй сделать, как я сказал.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Москва
Сообщений: 373
|
Alexvn
Спасибо,все именно так... ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
|
FatOrc - она у меня постоянно сбежать норовит, и разносит полбазы
![]() ![]() ![]() ![]() А хенчменов я и так уже прокачал на обычных агентах, всех четырех ![]() Ивана не советую, кстати - разве что юзать его как оружие массового поражения, применять только на улице, а в мирное время держать в хижине под замком, иначе во время разборок он будет тебе всю базу разносить ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: авг 2003
Location: Neo New York
Сообщений: 463
|
Увы и ах, победить агентов можно только когда соответствующим скриптом будет открыта нужная миссия (так ее разведывать можно до бесконечности, все равно не появится, пока ее в обжективс не пропишут). А до этого могу только предложить купать агентов в лабораторном чане с зеленой жижей и выводить за территорию базы, надеясь что они решат уйти домой, а не вернуться за добавкой
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: ноя 2002
Location: Одесса
Сообщений: 134
|
Взял рускую версию , почти все нормально тока одна бяка кнопка f1 которая должна описание показывать, вещей пустая , чото пираты опять запароли у нас кто то будет ее издавать??
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Сообщений: 544
|
svikik
Там еще задания не прописываются вообще. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Сообщений: 116
|
Народ если достали агенты, есть более безобидный и простой способ..., но он не всегда работает. Стройте тюрягу, коридор и опять тюрягу. Затаскивайте Мамб чанов, рэмбо, 007 в последнюю, разбирайте первую и вуаля проникнуть на вашу базу может только если воспользуется люком, но для начала ему нужно вылезти, а вылезти он не сможет, потому что вокруг стены. Да кстати и к нему попасть не возможно.
Вот так вот!!=))) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Москва
Сообщений: 65
|
блин...у меня после кражи машины для иследований прут всякие воры, бабы в водолазных костюах и тому подобное. Мою лабораторию с fake они найти не могут. пришлось вынести его в домик на улице. так вот, когда какой-нибудь вор(например чел в рубашке, длинноволосый) тырит fake обязательно прёт на мою базу и продолжает иследования. затрахался уже это наблюдать. как заставить из убижать с fake?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Москва
Сообщений: 373
|
Vartex
Подождать,пока он не наглядится... ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Москва
Сообщений: 65
|
тогда другой вопрос. А зачем вообще нужны эти отели? И в чём разница между тем отелем за 40000 и тем, что за 800000? тот, что за 40000 я так и не смог поставить. Потом...у меня есть два помещения для отеля...спрашивается, где я их помещу? они никак не влезут.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
|
Vartex - отели строятся на улице. Нужны они для того, чтобы туристов отвлекать, чтобы они свое время в отеле проводили, а не у тебя по базе шарились. Отелей за 800000 там нет - есть за 80000. Это центральная часть отеля, с нее надо начинать, а потом к ней можно будет с трех сторон пристроить дополнительные корпуса за 40000.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Киев
Сообщений: 274
|
А вообще на всех форумах по игре отели признаны абсолютно бесполезной штукой, которую надо патчить и патчить... Если б они хотя бы деньги приносили, так мало того, туристов они привлекают совсем мало, подземная база их влечет явно куда больше... Да и когда прут энти силы справедливости, все равно туристы все в ужасе будут от трупов бегать и руками размахивать... Причем если с другими еще можно как-то бескровно, пыль с них пообтряхивать там до умопомрачения и т.п., то злых солдатов/ветеранов только перерезать henchmenами, иначе разнесут столько, что мало не покажется... А для всяких простеньких investigatoroв, burglarов и т.п. полезно расставить 5-7 хижин сверху, там 4 нажимных плиты и 2 confusing popапа, ставить в разных конфигурациях это по желанию, например 4 плиты у входа, popапы под стеной, 2 плиты у входа, обманки, 2 плиты у стены и т.п., ну и дверь естественно, в результате львиная доля так и не доберется никогда до базы... Потом вроде должны быть турретки еще, так тогда вообще можно будет делать, так называемые deadly sandcastles - и солдаты злые часто не пройдут. С confusing popапами хижины они будут злостно разносить и прийдется заново остраивать, но это позволит предотвратить эээ накаление международной обстановки ну оччень эффективно... Кстате спорили на западных форумах насчет того, когда агенты под землю закапыватся будут, мол зависит от уровня сложности и еще чего... В результате установлено, что не зависит... Если у вас есть хоть один тайл, полностью отгороженный от внешнего мира, куда не сможет пешком пройти ни один minion, то туда они и будут копать, думая что раз уж вы отгородили, то там точно что-то ценное. Причем потом оттуда они уже могут выкапыватся в любую точку по желанию(!), тоесть ни одного такого места на всей базе, а так же в хижинах, отелях - быть не должно, если не хотите иметь дело с кротами... Если конечно вы какраз там не хотите устроить миниатюрный корридор смерти или еще чего, тогда будет вполне оправдано, агентов туда будет тянуть как котов валерьянка...
LA_LA надо будет попробовать, а попасть к ним можно будет, если понадобится, первую тюрягу и корридор то отстроить никто не мешает... Хотя после того как над конкретным супером посмеялись(получили 3 notoriety тоесть), толку с него на первом острове действительно никакого не будет, и если можно так закрыть - то это и был бы самый удобный вариант... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Сообщений: 544
|
Вопрос:
Как вытянуть музыку из игры? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: авг 2003
Location: Neo New York
Сообщений: 463
|
В американской версии нельзя изобрести замаскированные туррели, этот баг уже подтвердили разработчики. А простые внешние туррели пугают туристов и злят агентов.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Киев
Сообщений: 274
|
Bender B. Rodriguez угу, читал на форуме evilplanet про сей баг, еще никак не могли понять, у одних изобретается, у других нет. Да пусть злят, их и камеры не замаскированные злят - сразу расстреливать бросаются их даже простые "следователи"(investigatorы себто).
PoviaN попробуй может в erb ресурсах installdir\ResourcePAK\AudioResource.erb Утилита для распаковки erb http://evilgenius.greatnow.com/ErbReader.zipped естессно переименовать в zip, console based, просто передать через коммандную строку в качестве аргумента erb подлежащий распаковке |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Сообщений: 544
|
Destruct
Все разобрался, но у меня несколько другой алгоритм открытия того файла. Во первых надо идти по ссылке http://evilgenius.greatnow.com/ После скачивания разархивирую этот ербридер, потом запускаю командную строку, все в корневой директории С: и запускаю команду erbreader AudioResource.erb . Last edited by PoviaN; 13-10-2004 at 09:00. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Сообщений: 544
|
Хм, теперь вопрос про расширение .bin, что с ним делать?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Сообщений: 177
|
открыть через daemon или alcohol
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
|
Камрады, с не имеющими отношение к игре вопросами проследуйте в соотв. разделы. Предыдущие сообщения вскоре будут удалены.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|