![]() |
|
View Poll Results: Какое количество игрового времени Вы бы хотели тратить на тюнинг автомобиля? | |||
10% игрового времени |
![]() ![]() ![]() ![]() |
37 | 7.87% |
30% игрового времени |
![]() ![]() ![]() ![]() |
185 | 39.36% |
60% игрового времени |
![]() ![]() ![]() ![]() |
248 | 52.77% |
Voters: 470. You may not vote on this poll |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
![]() |
#26 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Posts: 7
|
Я голосовал за 60, но должен быть выход из положения и для казуалов.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#27 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: Москва
Posts: 22
|
Естественно, 60%... Чайникам можно пресеты сделать... Как в каком-нибудь древнем "Наскаре" от Papyrus. И, в конце концов, пусть учатся.
__________________
- Кто дед народов? - Конечно же, Виссарион Джугашвили! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#28 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: Новосибирск
Posts: 7
|
Я так думаю:
Если игруха будет натуральный сим., то на тюнинг уйдёт довольно много времени, потому, что в реальной жизни те же стрит рейсеры тратят ВСЁ свободное время на доводку своей тачки! РАЗВЕ НЕ ТАК???? Я проголосовал за 60%, но на самом деле думаю что нужно сделать от 40-60%. Даже в Стрит Легале 2, кто играл, тот наверное подолгу засиживал в гараже и настраивал свою тачку, как и я в том числе !(ведь это интересное занятие для некоторых)!!! Андеграунд в этом плане конечно ПОЛНЫЙ ОТСТОЙ ! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#29 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Location: АвтоСтолица
Posts: 16
|
Полюбому 60%! Хотя и о самой игре не надо забывать. Что бы была атмосфера стритрейсеровская!
Колдуешь над коробкой (кстати обожаю КПП, как будет своя, реальная, машина так поставлю глав пару 4.3, 18 ряд, и 6 передачу...ух...), копаешся в голове блока etc., настроил... выезжаешь на улицу, подезжаешь, куча народу, все орут, где то качает музон (слышно одни басы), встаешь на стартовую прямую, рёв двигателя и впреёд!!!! А вот как сделали в Андеграунде это не есть руль, я особенно долго угорал типа: "Тормоза второго уровня", "Закись третьего уровня" гыыгыгы... надеюсь такого не будет ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#30 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Location: Авиагородок
Posts: 55
|
ВСЕ 90 я бы ковырялся в гараже улучшая свою тачку до предела и всех рвал рвал!!!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#31 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Location: Москва
Posts: 77
|
60% как раз ... я лично в стрит лигале обычно копался по 90 тока в начале, просто делал 2 движка покупал дофига резины и потом гонялся сколько хотел - машину расквасишь - в гараж а там уже и двигло новое
![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#32 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Location: Под машиной!
Posts: 3
|
а по мне игра должна занимать время в гараже не менее 60..процентов..вы себя вспомните...как вы в реале в гараже сидите...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#33 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Location: Авиагородок
Posts: 55
|
я и говорю... что по мне, я бы ковырялся 99% игрового времени. Но в таком гараже как в СЛ, но с разнообразием как у NFS:U.
Last edited by Schmeichel; 11-08-2004 at 15:21. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#34 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Posts: 4
|
Нород я согласен что гараж как В SL это оптимально , но вот по поводу разнообразия как Адере я несогласен , да там было много обвесов и стайлинга но все остальное просто ужасно.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#35 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Location: Авиагородок
Posts: 55
|
Разнообразия обвеса... Единственное лишь бы не повторялся он
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#36 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Posts: 4
|
А я всеже надеюсь что мы сможем поковырятся в так нам любимых Вазовских движках, потрясти подвеску и тормозную систему !!!!!!!!! и т.д.
Очень бы порадовала возможность установки турбины или компрессора , увеличение обьема двигателя и тд. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#37 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Location: Москва
Posts: 77
|
Насчет потрясти - потрясем ... а про турбину непомню ... вроде можно будет ставить или нет ???
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#38 |
Камрад
Join Date: апр 2003
Location: Челябинск
Posts: 458
|
Monter Установка турбины - будет. От SVR
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#39 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Location: NOVOSIB
Posts: 1
|
Дорогие разработчики!!!
Мое личное мнение - это чем больше времени на тюнинг, тем лучше! Врядли мне хватит и 60% игрового времени! ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#40 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Location: Москва
Posts: 77
|
Мда ... перевес 60% стал мизерным ... нехорошо !
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#41 |
Камрад
Join Date: сен 2004
Location: лесной
Posts: 1
|
я даю 50на50!!!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#42 |
Камрад
Join Date: сен 2004
Location: г.Тюмень
Posts: 61
|
по мне так я бы целыми днями ковырялся в гараже, и что бы тестовая как то была площадка что бы заценить все то что наделал
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#43 |
Камрад
Join Date: сен 2004
Location: Москва
Posts: 149
|
не ребят с этим нельзя переусредствоваться, ведь это не симулятор автослесаря, я полагаю не больше 30 %
SL2:Redline тем и не популярен, что там муторно сидеть и разбираться, а большинство не хоят этого, нужна серединка так сказать, самое основное!! а не до мелочей там пружинки вставлять это лишнее .. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#44 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Location: Авиагородок
Posts: 55
|
Tier.nkosino
короче я уже сказал. игра должна и будет ковыряние со своей "ласточкой". Если тебе не нравиться то лучше по молчи. Но а если будет очередная грёбанная аркада то через денёк я на полку её кину и будем её обсирать ,мол токо наши десятки и москва, а остольное... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#45 |
Камрад
Join Date: сен 2004
Location: г.Тюмень
Posts: 61
|
Tier.nkosino 59%
![]() да и вообще будет тебе аркада, будет же переключение режимов и вроде как наборы для таких как ты, чтобы не париться, а как в магазине: ХОЧУ САМЫЙ САМЫЙ - получайте.... ЗЫ только что бы это дороже было и хуже, это уже предлагалось, так что быть может так и сделать? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#46 |
Banned
Join Date: июл 2004
Location: Россия/Под.Московье
Posts: 44
|
Я вот люблю в гараже покопатся, но чтоб потом машина без запинки ехала.
У меня в SLRR раньше Baiern иыл, вот я с ним долго копался но зато он потом за за 350 гонял и управлялся хорошо, так что без гаража не обойтись! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#47 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
|
Как человек, в свое время проводивший 60% и более времени в реальном гараже,
прошу не делать в игре этот параметр больше 30%. Есть пилоты, а есть механики. Если я прийду после работы и прокопаюсь большую часть времени в виртуальной мастерской, вырубив комп так и не успев сделать тест-драйв, то положу игру на полку или подарю её тому сервису где обслуживаюсь. Остальным механикам рекомендую конструктор под названием Monster Garage Там параметр тюнинга и копания под капотом доведен до 95%! И не надо кидаться тухлыми помидорами, во всем должен быть разумный компромис. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#48 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Posts: 1
|
RAMBEAR
в Monster Garage нет тюнинга и практически нет езды. стратегия-головоломка о переделке машин, примечательно то что сделана она на движке SLRRL. в моторе там кстати копаться нельзя. приятная музычка + мотивам хорошей передачи, один раз пройти можно. имхо возможность залезть в машину не помешает. любители веселых аркад :> пусть будут иметь возможность съездить в свой любимый ремонтный гараж и заказывать местный тюнинг :> [off] кстати передача Monster Garage на американском Discovery Channel мне очень понравилась, собирают команду людей и реально за неделю переделывают машину, например :> взяли грузовик, открутили двигатель (с большим трудом, погрузчик не мог поднять это двигло), из этого двигателя сделали "мотоцикл" на 3 колесах (само собой хромированных :> ). обалденный мотоцикл получился :>. [/off] |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#49 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Location: Авиагородок
Posts: 55
|
А вообще-то ты должен сам решать сколько тебе ковыряться в гараже. ТИпа хочешь конкурентно способную, ковыряйся час (1ый раз. поиск нужных деталей, а потом за 5 мин собирёшь, как в СЛ). Хочешь что что уже делало всех но не насного ковыряйся 2 часа (переборка всех вариантов деталей). Хочешь монстра ковыряйся 5 часов в параметрах движка и всяких характеристик. Теперь уже игрок сам решит сколько ему быть в гараже. я например хочу монстра. Tier.nkosino на голову сильнее. а те 9 которые проголосовали за 10% игрового времени, хотят конкурентно способную тачку. Кто тут будет обиден таким вариантом??? Склько часов ковырять это для на глядности а не для примера как должно быть.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#50 |
Камрад
Join Date: сен 2004
Location: ЛЮБЕРЦЫ
Posts: 31
|
где-то это уже было... но все равно повторюсь...
можно сделать так: если ты проф. механик, то ты сам все купишь, сам съездишь в магазин, выберешь, довезешь до гаража и сам установишь, и стоить тебе это не будет абсолютно ничего! и главное чтобы можно было покупать инструмент - подъемник, для балансировки и т.п. а если ты хочешь просто погонять и сам гараж тебя мало интересует.. (я имею ввиду внутренности), то едешь в сервис и за деньги тебе там твою тачку апгрейдят! вот тут можно сделать как в NFS U - есть шкала апгрейда, причем, если ты при этом сам полез под капот и что-там напортил, то придется заплатить механикам в автосервисе за устранение твоей инициативы. мне кажется при таком раскладе будет играть интересно ВСЕМ !!! и тем девяти тоже !! P.S. И главное - чтобы не один автосервис не смог сделать тачку лучше, чем "проф. мех. - игрок" !! Вот тогда будет РЕАЛ !!! Last edited by I_LUBER; 16-09-2004 at 20:23. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|