Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > CRPG на основе правил AD&D

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 26-05-2004, 18:41   #26
Boоjum
Камрад
 
Join Date: мар 2001
Location: Красноармейск
Сообщений: 1,770
jake
Меня ж спросили, кем я ЗАКОНЧИЛ А так, там и мага было уровней 12-15. Файтером, правда, почти не ходил. И черепушку пол-игры таскал. И Даккона раскрутил на полную катушку. И т.д. и т.п. Ну а потом уже вор - как наиболее удобный финишер. Особенно, если учесть, что Анна меня бесит..
Boоjum is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-05-2004, 18:58   #27
jake
Диссидент с правом переписки
 
jake's Avatar
 
Join Date: мая 2001
Location: Israel,Carmiel.
Сообщений: 1,959
Boоjum

Принято
jake is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-05-2004, 01:03   #28
Maerd
Крёстный отец всех кланов
 
Maerd's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Сообщений: 3,084
2 Darken Z
Тени никакого отношения к Леди Боли не имеют, точка. operf1 правильную цитату привел.

Крыс, составляющих "Много-Как-Один" можно всех перебить, их 50 штук. Я это сделал даже не пользуясь save-load, просто навесив на всех партийцев заклятие "power-of-one" прямо во время боя и подлечиваясь по ходу. При этом, если навешать перед этим крысам лапшу на уши о нации мертвых, чтобы тебя не атаковали оборотни, их отношение к тебе после убийства Много-Как-Одного не портится.

P.S. А вот совет тем, кто хочет поиграть в эту замечательную игру с хорошей и красивой картинкой. Выставьте в настройках игры оконный режим. Я недавно переигрывал как раз так. Супер!
Заодно узнал, что, оказывается, можно не становиться сенсатом для успешного завершения игры. Помнится, давно кто-то жаловался, что дескать, обязательное вступление во фракцию.
Maerd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-05-2004, 09:03   #29
operf1
Камрад
 
operf1's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Сообщений: 624
Maerd
С крысами можно еще проще - поюзать трубку с клаудкиллом. Те, кто все-таки выживают, становятся желтыми и опасности никакой уже не представляют.
operf1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-05-2004, 23:12   #30
.:Mellikaaf:.
GameMaster
Infernal warrior
 
.:Mellikaaf:.'s Avatar
 
Join Date: янв 2002
Location: USA
Сообщений: 2,318
Maerd

А по мне и так инфините энджн хорош.В Балдура ведь играли
и играют...и все замечательно
.:Mellikaaf:. is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 29-05-2004, 04:07   #31
Maerd
Крёстный отец всех кланов
 
Maerd's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Сообщений: 3,084
2 .:Mellikaaf:.
А по мне и так инфините энджн хорош.В Балдура ведь играли
и играют...и все замечательно

На 17" не очень смотрится 640х480. Когда играл в Балдур, у меня был 14" монитор.
Maerd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-05-2004, 05:53   #32
.:Mellikaaf:.
GameMaster
Infernal warrior
 
.:Mellikaaf:.'s Avatar
 
Join Date: янв 2002
Location: USA
Сообщений: 2,318
Maerd

А у меня ща тож 17'.Но так там не графика главное...
.:Mellikaaf:. is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 29-05-2004, 10:16   #33
Svartkladd
Priest Of Syrinx
 
Join Date: сен 2002
Сообщений: 3,635
Maerd
На 17" не очень смотрится 640х480
Не знаю, когда проходишь в N-ый раз, то все нормально и даже не думаешь, для меня и дагг на 17" мил

Точно, Тормент! (идёт к полке со старыми дисками)
Svartkladd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-06-2004, 00:51   #34
.:Mellikaaf:.
GameMaster
Infernal warrior
 
.:Mellikaaf:.'s Avatar
 
Join Date: янв 2002
Location: USA
Сообщений: 2,318
Все, прошел.Команда - NO,Dak'kon,Morte.NO был 30 лвл.А
остальные - ну де то по 17-18.Но,имхо, Морт - это чит.Резисты
к некоторым видам повреждений + AC бонусы - это что-то.
Кстати, c The Transcendent One было мало хлопот, хотя где-то
читал, что самый сложный чел....два раза юзаем на нем руну
Тормента - это уже под 140 дмг а там и мой NO с 320 хитами
и силой 22 завалил без напрягов. Хотя я и заканчивал игру
слившись с ним и обретя смертность...

Вопрос:В финальном ролике, мы попадаем на какое-то поле
битвы...что это и где?Что за город вдали?Остались ли мы
бессмертны(ведь мы завалили свою смертность)?

А вообще игра - супер.На полку с БГ2...
Всем спасибо за помощь...
.:Mellikaaf:. is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 02-06-2004, 01:13   #35
Maerd
Крёстный отец всех кланов
 
Maerd's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Сообщений: 3,084
2 .:Mellikaaf:.
В финальном ролике, мы попадаем на какое-то поле
битвы...что это и где?

Это и есть Blood War, а попал ты по всей видимости на Gray Wastes - измерение склонности Neutral Evil.
Смертным ты стал. Это ж и была цель игры - умереть. Можно сказать, что убив свою смертность, ты сломал иглу в кощеевом яйце.

2 Svartkladd
Да пожалуйста, пожалуйста. Но зачем играть в ту же самую игру с некрасивой графикой, если можно с красивой?

Last edited by Maerd; 02-06-2004 at 02:04.
Maerd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-06-2004, 02:26   #36
.:Mellikaaf:.
GameMaster
Infernal warrior
 
.:Mellikaaf:.'s Avatar
 
Join Date: янв 2002
Location: USA
Сообщений: 2,318
Maerd

Так экран меньше...ну не знаю, как по мне, так и 640*480
ниче...

Maerd

Да,цель была умереть...НО.Смысл тогда в нескольких концовках?Ведь в одной из них мы сливаемся с TO и ТОГДА
становимся смертными....а в другой мы просто УБИВАЕМ его =>
не сливаемся и не теряем бессмертности...блин...че т я
прогоняю...
.:Mellikaaf:. is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 02-06-2004, 03:02   #37
Maerd
Крёстный отец всех кланов
 
Maerd's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Сообщений: 3,084
2 .:Mellikaaf:.
Твоё настоящее я (добрая инкарнация) ясно намекала, что бессмертие он захотел получить, чтобы не попасть в ад (то есть на нижние планы) после смерти. Когда он просёк фишку, что, по-видимому, подписал кабальный контракт с баатезу (об этом есть намёки по ходу игры, хотя достоверно судить сложно), он решил стать бессмертным, чтобы избежать конечного условия выполнения его части контракта - смерти клиента. После смерти он, видимо, обязался возродиться в низших планах и воевать вечность на стороне баатезу в Кровавой войне. Как там объясняли, некоторых особо засветившихся смертных затем оживляли в качестве низших демонов (это таких толстых и уродливых ) на пушечное мясо.
Когда ты сливаешься с Бесплотным, то просто становишься ещё могущественнее, так как теперь ты - это он и наоборот (правда под началом началом твоей воли).
Maerd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-06-2004, 03:22   #38
.:Mellikaaf:.
GameMaster
Infernal warrior
 
.:Mellikaaf:.'s Avatar
 
Join Date: янв 2002
Location: USA
Сообщений: 2,318
Maerd

Как все хитро.А разве он стал бессмертным не из-за того, что
просто БОЯЛСЯ смерти? По моему одна из инкарнаций именно так сказала...
.:Mellikaaf:. is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 03-06-2004, 21:38   #39
stardarkas
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Сообщений: 69
Может боялся может не боялся (этого мы уже не узнаем )Знаем только что после приобретения бессмертности проблем у него стало больше (так всего лишь тени ходящие за ним,потеря памяти после очередной смерти ,куча рейкарнаций которые никогда не уступали место друг другу и т.д т.п)
Кстати кто нибудь делал характеристику выше 25 или ниже 1(мной был замечен хитрый эффект хотя может и исправленный в патче)
stardarkas is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-06-2004, 23:08   #40
.:Mellikaaf:.
GameMaster
Infernal warrior
 
.:Mellikaaf:.'s Avatar
 
Join Date: янв 2002
Location: USA
Сообщений: 2,318
stardarkas

ыыы...а разве можно выше 25 или ниже 9???Вроде это максимум и минимум соответственно...
.:Mellikaaf:. is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 03-06-2004, 23:23   #41
stardarkas
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Сообщений: 69
можно если руки не кривые (прошу не обижаться)
P.S.там минимум не 9 там минимум 1(9 для начала!!!)
stardarkas is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-06-2004, 05:46   #42
.:Mellikaaf:.
GameMaster
Infernal warrior
 
.:Mellikaaf:.'s Avatar
 
Join Date: янв 2002
Location: USA
Сообщений: 2,318
stardarkas

А подскажи тада как?Интересно аж...
.:Mellikaaf:. is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-06-2004, 11:30   #43
stardarkas
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Сообщений: 69
Важно не само действие важен эффект (помню в торме был вором чтобы лучше воровать нажрался крысиных хвостиков и потом своим обоянием на уши один город поставил(баг или это взято из реальной жизни?????)(с обоянием 25 далеко пойдешь )
P.S.правда не знаю исправляли ли это в патче
stardarkas is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-06-2004, 11:52   #44
.:Mellikaaf:.
GameMaster
Infernal warrior
 
.:Mellikaaf:.'s Avatar
 
Join Date: янв 2002
Location: USA
Сообщений: 2,318
stardarkas

с обоянием 25 далеко пойдешь

Вот я и грю, шо выше 25 нельзя.По крайней мере без каких-то правок гейм-файлов.
.:Mellikaaf:. is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-06-2004, 13:21   #45
stardarkas
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Сообщений: 69
Для сверх умов крыс. хвосты не увеличивают обояние на 1 а наоборот уменьшают (дальше надеюсь додумаешся сам что выше 25 и что ниже 1)Замечал что-то подобное????
stardarkas is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-06-2004, 21:33   #46
Maerd
Крёстный отец всех кланов
 
Maerd's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Сообщений: 3,084
2 stardarkas
Выше 25 характеристики сделать нельзя никакими сторонними эффектами. Например, мой маг с родным интеллектом 25 оставался 25 даже если тебе инкарнация даёт интеллект +1 или надета татуировка интеллекта
Maerd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-06-2004, 22:11   #47
stardarkas
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Сообщений: 69
Зато ниже единицы можно(толи односторонний эффект толи исправили все в каком нибудь патче)"жалко но боюсь народ этого сокровенного бага больше не увидит "(может у меня диск с пиратским вмешательством ,кто его знает!)
P.S. Например на пути к своей смерти при повышении уровня вообще характеристики менялись как могли
Вообще какие там еще баги может кто сказать????
P.S.Не мне надо оценки ставить а моему диску(а диски никто никогда не оценивал )
stardarkas is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-06-2004, 23:31   #48
.:Mellikaaf:.
GameMaster
Infernal warrior
 
.:Mellikaaf:.'s Avatar
 
Join Date: янв 2002
Location: USA
Сообщений: 2,318
stardarkas

Так ты бы и грил сразу, что диск у тя может быть левый.А не утвержать, что МОЖНО НА 100%.А вообще я прошел версию 1.1 и это был последний патч с 2000 года => глюков в игре нет совсем, либо их кол-во сведено к min.
.:Mellikaaf:. is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2004, 02:23   #49
Maerd
Крёстный отец всех кланов
 
Maerd's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Сообщений: 3,084
2 .:Mellikaaf:.
В версии 1.1 есть серьёзные проблемы с боёвками:
1) Если начать бой из диалога, то NO как самый большой кретин несется в рукопашную на противника, причём самым первым, что для моего мага это ни в какие ворота.
2) Нахождение пути до объекта глючное. Когда я указываю напарнику атаковать кого-либо на расстоянии, то:
а) Напарник стоит на месте, как будто ни в чём не бывало;
б) Втыкается в другого напарника и застревает намертво;
в) Идёт в другую сторону
3) AI всегда бросает FFG в рукопашную, причем в первую очередь, даже если у неё нет никаких шансов и в наличие полно "молний".
4) AI часто не посылает в бой напарников-воинов если враги остались, но их не атакуют.

НО! Для Torment-a это не играет никакой роли, ибо не в боёвках кайф игры.
Maerd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2004, 03:03   #50
.:Mellikaaf:.
GameMaster
Infernal warrior
 
.:Mellikaaf:.'s Avatar
 
Join Date: янв 2002
Location: USA
Сообщений: 2,318
Maerd

Хы...а у меня ничего этого не было.

ибо не в боёвках кайф игры

Эт точно
.:Mellikaaf:. is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.