Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Форумы общей тематики > Игры

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 07-05-2004, 23:36   #26
Svartkladd
Priest Of Syrinx
 
Join Date: сен 2002
Posts: 3,635
Splash Damage
Svartkladd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-05-2004, 09:09   #27
PZx
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Posts: 13
...по-моему, неплохо бы в список самых глюкавых игр Half-Life добавить!
вспомните, сколько потребовалось лет, пока движок этой игры привели в привычное состояние стабильности, как халва вела себя, когда она только появилась!
что же касается сетевой игры, то тут и по сей день и часа не проходит ни в одном игровом зале, чтоб один игрок с "пукалкой" лоб в лоб не убивал второго с автоматом!
вообще, надо заметить, что более глючные игры почему-то всегда те, которые заточены под Direct3D!
PZx is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-05-2004, 11:03   #28
Hresvelgr
Камрад
 
Hresvelgr's Avatar
 
Join Date: сен 2003
Location: Одесса/Europe
Posts: 1,670
один игрок с "пукалкой" лоб в лоб не убивал второго с автоматом! - это типа глюк?
Hresvelgr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-05-2004, 11:11   #29
PZx
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Posts: 13
глюк как раз в том что игрок с пукалкой УБИВАЕТ автоматчика, хотя оба лупят каждый на своём компе друг в друга! Но попадает лишь первый....
Уважаемый Hresvelgr! ...ещё раз внимательно прочитате моё предидущее сообщение и вникните в лексику! <8-))))))))
PZx is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-05-2004, 12:38   #30
Hresvelgr
Камрад
 
Hresvelgr's Avatar
 
Join Date: сен 2003
Location: Одесса/Europe
Posts: 1,670
PZx
что же касается сетевой игры, то тут и по сей день и часа не проходит ни в одном игровом зале, чтоб один игрок с "пукалкой" лоб в лоб не убивал второго с автоматом! - ну не вникаю.. Что тут ужасного, что один жмых с "пукалкой" валит другого, который с автоматом? Конкретно про контру/халву - чего бы и нет? Особенно если великие ворошиловские стрелки с автоматами косят как хотят)
__________________
...I sold my soul to the Devil, and then I stole it back...
Hresvelgr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-05-2004, 13:27   #31
PZx
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Posts: 13
да вот не всё так просто- дело в том, что по какой-то причине некоторые данные от локальных машин сервер халвы упускает, хотя пинг вообще-то нормальный...
выглядит это так (объясняю подробно): стоят 2е, расстояние не больше 2х-3х метров... Тот, что с автоматом целится ПРЯМО в противника, который с пукалкой- тоже! Но на экране чувака с пукалкой автоматчик целится куда-то вверх- пули не попадают

да и вообще, если внимательно играть в халвизмы, то отлично видны просто массовые недоделки типа зацепляния выстрелов "за воздух" около углов, прострелы между текстурами...

а уж как иногда бывает (казалось бы всё просто!) трудно забраться на лесенку, особенно если рядом какая-нибудь бочка или ещё чёрт знает что! вот почему-то в С&C Renegade, напр., это сделать гораздо проще, хотя тоже бывают проколы...

вообще, у меня создаётся впечатление, что Hresvelgr- фанат халвизмов, переигравший явно в эти игры. Из-за этого ему сложно привыкать к особенностям гейм-плея в других 3д-аркадах, потому халва кажется ему безглючной!

сам же я мало в такой бутер играл- люблю, знаете, разнообразные фантастические изыски и лабиринты, но вот один мой друг лупиться на работе в CS постоянно- компы ничто новее не тянут- и про глюки с халвой может книгу уже написать!
PZx is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-05-2004, 15:46   #32
Hresvelgr
Камрад
 
Hresvelgr's Avatar
 
Join Date: сен 2003
Location: Одесса/Europe
Posts: 1,670
PZx
зацепляния выстрелов "за воздух" около углов, прострелы между текстурами... - ой.. Этого только в последнее время в гамах меньше стало
вообще, у меня создаётся впечатление, что Hresvelgr- фанат халвизмов, переигравший явно в эти игры. Из-за этого ему сложно привыкать к особенностям гейм-плея в других 3д-аркадах, потому халва кажется ему безглючной! - я в халву играл пару месяцев всего.. И то редко.. В ЦС, поажлуй, и того меньше. И то, и другое жутко ненавижу Не суди по себе, как говорится
Hresvelgr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-05-2004, 18:39   #33
ZLO-Yx0
Камрад
 
Join Date: мая 2003
Location: Маленький такой город в Гондурасе - Екатеринбург
Posts: 234
Х-Ха, прям щас пытался F5(сэйв) нажать
ZLO-Yx0 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-05-2004, 19:07   #34
storm431
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Location: Moscow
Posts: 1
если можно рассматривать и русефекации,то говорят что есть X-Files:The Game(7й волк вроде) на 1CD.В оригинале игра на 7CD.Вообщем по глючности всё вместе взятое ,что упомяналось в данной ветке,
меркнет перед этим.
storm431 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-05-2004, 08:39   #35
PZx
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Posts: 13
Hresvelgr:
я в халву играл пару месяцев всего..
ничего себе- целых 2 месяца в одну игруху!
вот это да, вот это называется "жутко ненавижу"!
по своему опыту скажу, что дольше 2х месяцев я сам играл пожалуй только в Hexen, да и то только потому что в то время у меня дома компа не было!

Ну да ладно, не будем ссориться из-за пустяков! В конце концов, уважаемый Hresvelgr, согласитесь, что халва должна быть списке 10ти самых глюкавых игр....
PZx is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-05-2004, 08:51   #36
PZx
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Posts: 13
в всязи с предшевствующими неувязками во мнениях, предлагаю ввести как критерий глюкавости собственно саму кривизну графики звука и геймплея, а также и известность игры! Т.е. если игра сама по себе малоизвестная по причине своей глупости, серости и т.д., то нет смысла её рассматривать вообще... а если, как халва, напр, игра суперизвестная и ещё и глюкавая, то она должна быть отмечена в этом "чарте"! ...или же наоборот, взять первый анрыл, игра- просто класика, прёт на всех тачках, графика отпад, известность высокая, играть интересно, но есть мелкие глючки (текстуры иногда растягиваются за пределы полигонов или "полосят"), то можно сказать что в принципе игра должна быть упомянута, но не может быть признана "глюкавой" как таковой....
можно, в принципе, ввести некую количественную характеристику таким образом, напр. от 0 до 100, чтоб наглядней представить себе всю глюкавость некоторых игр! )))))))
PZx is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-05-2004, 17:09   #37
Splash Damage
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Location: Иркутск
Posts: 648
PZx взять первый анрыл, игра- просто класика, прёт на всех тачках, графика отпад
Ага, на всех тачках, где стоит видеокарточка Voodoo
Splash Damage is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-05-2004, 10:31   #38
VorteX DrAgON
Дракон царских кровей
Droplet Keeper forever
 
VorteX DrAgON's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Красноярск
Posts: 4,771
Splash Damage
Ага, на всех тачках, где стоит видеокарточка Voodoo
Unreal 1 версии 2.26 прет практически везде причем с таким же качеством, как было на 3Dfx.

А вообще как вы собрались оценивать степень глюкавости? По официальным баг-листам? По ухудшению играбельности от самых критических багов? Тот же самый Diablo II играл, ничего не мешало проходить, хотя с каждым патчем Blizzard приводил такой большущий баг-лист , оставалось только удивляться, почему не замечал то этих багов А иногда бывает два три глюка в какой-нибудь игре, которые все желание играть в эту игру отбивают напрочь.
VorteX DrAgON is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 17-05-2004, 23:07   #39
Blade Spirit
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Украина
Posts: 255
Баггерфол однозначно.
Blade Spirit is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-06-2004, 07:03   #40
Eraser_SSAU
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Самара
Posts: 396
VorteX DrAgON
Unreal 1 версии 2.26 прет практически везде причем с таким же качеством, как было на 3Dfx.
Так это ж пропатченная. А базовая версия на не-Вуду'вских видюхах очень часто вообще не запускается. Вот это глюк! А то- "пули из автомата не туда ложатся"
С русскими версиями Unreal очень много народу лажанулось - так как официальный патч на них не вставал.
Eraser_SSAU is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-06-2004, 13:32   #41
Тарантул
Верховный Инквизитор
 
Тарантул's Avatar
 
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Posts: 7,471
Не по рейтингу, а просто по порядку вспоминания.

1. Arcanum. Во-первых, русЕфЕкация привела к тому, что половина надписей в интерфейсах перестали отображаться. Ну да это всё же пираты, а не Troika постарались. А вот во-вторых, после половины пройденной игры перестали читаться все мои сейвы Заново я начать играть так и не смог собраться, а потом заинтересовали другие свежевышедшие игры... Единственная игра, которую не прошёл из-за багов, хотя она мне очень нравилась

2. KOTOR. Я умудрился "завалить" примерно три квеста, применяя нестандартные тактики, в результате чего они так и остались формально непройденными (хотя фактически я их выполнил). Видимо, по представлениям разработчиков игры геймеры должны действовать так же предсказуемо, как и герои фильма, по вселенной которого сделана эта игра Плюс были "классические" баги, в результате которых ещё парочка квестов не засчитались.

3. Фаллаут. Но в основном это не фатальные баги, кто-нить где-нить застрял или тупить начал и т.д.

4. Counter Strike Condition Zero. До тех пор, пока боты оставались фэнскими творениями, на это можно было закрывать глаза. Но когда в коммерческом продукте боты "залипают" или начинают палить куда не попадя (причём я играл всего час-полтора и уже заметил несколько раз), это безобразие. Про общее качество якобы "новой версии" я и не говорю...

5. Sierr'овские квесты начала-середины девяностых. Все без исключения
Тарантул is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-06-2004, 14:25   #42
Зереша
Модератор
 
Join Date: мар 2001
Posts: 4,747
Тарантул
Sierr'овские квесты начала-середины девяностых. Все без исключения И что же такого глючного в Ларри или Кинг-квесте?
Зереша is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-06-2004, 15:21   #43
Тарантул
Верховный Инквизитор
 
Тарантул's Avatar
 
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Posts: 7,471
Зереша Ну, может насчёт EGA-шных я погорячился, но вот VGA-шные версии часто подглюкивали. Самый распространённый глюк (в четвёртом Ларри точно замечал, хотя особенно сильно он в Quest for glory I, III проявлялся) - заходишь в какую-нить локацию, а там персонажа (статичного) или предмета нет, хотя должен быть. Вышел-зашёл снова - всё ок.
В King quest я не особо много играл (только в одну часть), но как-то раз у меня инвентарь пустым открылся, это я запомнил.
Ещё, в Space quest каком-то, шатающиеся персонажи иногда уходили в такую область экрана, где до них не добраться было
Ну и до кучи, с определённого момента игры Gabriel Knight I у меня переставал грузить сейвы, а в Quest for glory III прекращался прогресс игры.

В общем, весело было
Тарантул is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-06-2004, 21:12   #44
Kefka
Камрад
 
Join Date: мая 2004
Location: Петроград
Posts: 177
КАК???!!! А про тормознутейшую игру человечества - Deus Ex 2 - забыли? В лучшие времена 640*480 на фх5600хт (лучшие драйвера и разгон) выдавала цельных 20 фпс.
Kefka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-06-2004, 22:13   #45
Hresvelgr
Камрад
 
Hresvelgr's Avatar
 
Join Date: сен 2003
Location: Одесса/Europe
Posts: 1,670
Kefka
КАК???!!! А про тормознутейшую игру человечества - Deus Ex 2 - забыли? В лучшие времена 640*480 на фх5600хт (лучшие драйвера и разгон) выдавала цельных 20 фпс. - на 1024х768 с высокими настройками на моей конфиге слабо?
Hresvelgr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2004, 03:38   #46
karnot
Камрад
 
Join Date: мая 2002
Posts: 75
Эх...самая бажная серия - BattleCruiser. Несмотря на то, что я ее обожаю, но нормально играть очень затруднительно.

Про Даггер не надо, играл и играю годами, и ничего, ну вылетит раз-другой, покажите игру которая так не делает ? Десятка не наберется.

Арканум - баги незаметны, Веном - безо всяких патчей реально проходится, багов незаметно, Дьябло...да какие там баги, хватит уж.

"как халва вела себя, когда она только появилась!"
Да нормально, хорошо так себя вела.

А уж всякие русские версии - это вообще оффтоп.
karnot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2004, 11:32   #47
Eraser_SSAU
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Самара
Posts: 396
Тарантул
Чтой-то ты какие ужасы рассказываешь... я прошел все игры серий Ларри, QFG, KQ, PQ, SQ, GK раз по 5 - ни разу ничего подобного не видел.

в четвёртом Ларри точно замечал
4-й Ларри - это который The Missing Floppies?
Eraser_SSAU is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2004, 14:00   #48
Тарантул
Верховный Инквизитор
 
Тарантул's Avatar
 
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Posts: 7,471
Eraser_SSAU
Да, хорошо, что напомнил, в каком-то Police Quest'e тоже глюк был, прогресс игры останавливался, я даже солюшн достал, думал где-то завис - нифига.
Баги они на то и баги, ИМХО, что проявляются не всегда, потому и выходят в свет после бета-тестирования. Не скажу, что я во все игры по пять раз играл, но, например, GKI несколько раз начинал - и каждый раз переставали читаться сейвы. Другие баги проявлялись лишь однажды, но всё же... Может, мне настолько глючно взломанные версии доставались, я не знаю

4-й Ларри - это который The Missing Floppies - не может пятый, а не четвёртый... там место действия в санатории каком-то.
Тарантул is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2004, 15:43   #49
Зереша
Модератор
 
Join Date: мар 2001
Posts: 4,747
Wink

Не скажу, что я во все игры по пять раз играл, но, например, GKI несколько раз начинал - и каждый раз переставали читаться сейвы ну если в пиратки играть...
Зереша is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 10-06-2004, 04:19   #50
Jameson
Камрад
 
Join Date: сен 2000
Location: Irkutsk
Posts: 1,865
elite3 first encounters. Сел на станцию в луне -взлететь невозможно. Можно купить большой корабль, но не взлететь, потому что он не вписывется в габариты шлюза.. Как на станцию попал? И такое прочее..
Jameson is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 15:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.