Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Автоспорт / Сим-рейсинг > Автоспорт

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 15-06-2004, 21:00   #26
VIP
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Posts: 2,890
http://www.bhmotorsports.com/getMovie/312 12м.

Интересный ролик. По крайней мере, со стороны физика смотрится достаточно правдоподобно.
VIP is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-06-2004, 10:38   #27
chp
Камрад
 
Join Date: фев 2002
Posts: 761
Если кто не в курсе (свежих слухов):
PS версия в Июле (9-го), демка в августе, а (РС) релиз в Сентябре (2-го).
chp is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-06-2004, 21:35   #28
RazzoR
Камрад
 
Join Date: апр 2003
Location: Челябинск
Posts: 458
VIP Да, машина не "елозит", как в CMR04. Красиво даже смотрится, но очень сильными графическими изысками не пахнет
RazzoR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-06-2004, 23:29   #29
VIP
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Posts: 2,890
RazzoR
Красиво даже смотрится, но очень сильными графическими изысками не пахнет

А их в RBR и не планировалось, просто графика будет на хорошем уровне. Главное, это физика и модель повреждения в этой игре, которая обещана для раллийных симуляторов ( а такие были? ) на совершенно новом уровне. А красивости, будут в полном объеме в Xpand Rally, с полностью аркадным управлением, как в серии CMR. Выход ее, тоже на осень запланирован. Так что, выбор будет, кому шейдеры и Quake на клава, а кому руль в руки и борьба за секунды.
VIP is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-06-2004, 01:22   #30
Yogurt_Danone
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Moscow
Posts: 850
VIP в Xpand Rally, с полностью аркадным управлением, как в серии CMR.

Ты демку-то хоть видел? Играл?
Я могу сказать, что по физике ничего лучшего не видел из ралли. И по-моему вообше несерьезно сравнивать уже реальную дему с реальной физикой и контракную поделку Бернса, из которой есть только ролик, в котором кому-то "вроде что-то показалось".
Yogurt_Danone is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-06-2004, 01:47   #31
VIP
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Posts: 2,890
Yogurt_Danone

Ты демку-то хоть видел? Играл?

Нет, не качал, но читал на сим-централе и других форумах не очень хорошие отзывы. Когда сам посмотрю, то выскажу свое мнение. Если будет симулятор, буду только рад. Пока говорят, что кроме графики там ничего нет, но мол разработчики прислушиваются и обещают переписать физику заново. Так что не знаю, что тебе там понравилось… Тем более оценка физики с помощью клавиатуры отдельная тема

и контракную поделку Бернса,

А чего это вдруг она стала поделкой, еще не появившись?

И по-моему вообше несерьезно сравнивать

Я ничего не сравнивал, так как не видел пока ни одной игры. Просто указал на приоритеты, которыми руководствуются разработчики. Что получится в итоге, предстоит увидеть в сентябре.
VIP is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-06-2004, 13:52   #32
chp
Камрад
 
Join Date: фев 2002
Posts: 761
Вы ещё подеритесь... :)

Больше симов, хороших и разных. Xpand Rally конечно не чистая аркада, но как реалистичный сим его не позиционируют даже сами разработчки. Если коротко:
"In Xpand Rally we use our own original physics model. It is realistic but quite user-friendly too, so the player can drive the car without too much difficulty."

Конечно, ODE (open dynamic engine, на базе которого гама и сделана) не есть кусок противоречищей всем законам физики аркады. Но сам по себе он тоже не показатель (и без весьма глыбокой доработки ему до отличной симуляции движения транспортного средства как до луны). Небезысвестный Racer тоже сделан на ODE, но ездить на нем до сих пор невозможно (хотя и колеса по Pacejka там вроде прикручены - все одно не едет).
А тут понимаешь "юзер френдли" управление, и реальные гонщики будут приглашены только на финальной стадии (не говоря уже о данных и связях с реальными коммандами. чем обычно даже любая страшно гордится).

Еще раз - больше симов хороших и разных. Никто не против Xpand или чего другого. Тем более если издает 1С, а физика по-любому живее Коли. Но хороший сим это не только почитание старика Ньютона (чему уже было много примеров... Есть например физика, при отсутствии многих фич и в 2мб + 8мб текстур. Первые попытки одного девелопера - http://www.hszk.bme.hu/~s8554dea/ ) Ну а ориентация на геймеров и судя по GFX-фичам весьма не слабые требования только добавляют минусов Xpand Rally. Демки нет (утекшая бета?), релиз в тож в Сентябре.

Пожуем, увидим :)
chp is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-06-2004, 15:12   #33
VIP
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Posts: 2,890
Демки нет (утекшая бета?)

Да, та дема-бета, которая распространялась только для отобранных тестеров. В "осле" можно было ( может и сейчас моно) скачать. Смысла правда в этом нет.
VIP is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-06-2004, 17:32   #34
RuGT
Камрад
 
Join Date: апр 2003
Location: Москва
Posts: 147
Е3 демка xpandrally есть на ДВД, идущем с последним Навигатором (№6 2004)
содержание диска

Last edited by RuGT; 27-06-2004 at 23:57.
RuGT is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-06-2004, 09:56   #35
chp
Камрад
 
Join Date: фев 2002
Posts: 761
http://www.bhmotorsports.com/article/150/1
Спасибо Freddie :)
chp is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-06-2004, 11:41   #36
beginer
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Москва
Posts: 202
Если всё это будет реализовано, для меня наконец-то появится настоящий конкурент GPL'ю
beginer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-06-2004, 14:23   #37
VIP
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Posts: 2,890
Если всё это будет реализовано, для меня наконец-то появится настоящий конкурент GPL'ю

У GPL и сейчас конкурентов полно, а вот если все, что так красиво расписано, реализуют на должном уровне, то возможно, у RBR вообще не будет конкурентов, не в плане только чистой физики, а именно создания иллюзии нахождения за рулем спортивного авто в “боевых” условиях А это собственно главное. В GPL, при ее по сегодняшним меркам простоватой физике, это ощущение реализовано отлично, но похоже, RBR уйдет намного дальше…
VIP is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-06-2004, 16:10   #38
Kokka
Камрад
 
Kokka's Avatar
 
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Posts: 3,133
Почитал и прямо огорчился.
Выходит - CMR-2 - аркада типа нитфоспита?
Вот жалко-то... Хотя, подозревал об этом еще тогда, когда сел гонять в Rally Trophy - там очень доступно объяснялось, чем Fulvia отличается от Stratos. На Stratos ездить на клавиатуре просто нереально

Кстати, а ралли-трофи - симулятор или тоже аркада?
Kokka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-06-2004, 16:31   #39
VIP
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Posts: 2,890
Кстати, а ралли-трофи - симулятор или тоже аркада?

Из всех ралли игр, ее можно назвать симулятором. Там много всего тоже упрощено, но в целом это пока единственный симулятор ралли Хотя кривоватый конечно
VIP is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-06-2004, 16:35   #40
chp
Камрад
 
Join Date: фев 2002
Posts: 761
Не верьте ничему что (очень красиво) написано на бумаге/заборе итд, пока сами это не потрогаете :)

Вопрос не (с)только в том что девелоперы зачастую живут мечтами (и иногда и нереальными планами), но даже когда все описываемое якобы реализовано - нужно смотреть в какой форме (мизерный глючный коэфициент вместо большой и сочной функциональности), насколько какчественно и фунционально (влияет на геймплей) :)

Глядя на видео можно сказать очень многое (о ВСЕХ симах.. и при условии что это не нарезка удачно-сладких моментов, а вполне усерное юзание продукта).
Поросячего визга по поводу RBR у меня нет. Виден и уровень упрощений (в смысле "недоделок") в физике, резине, повреждениях.. Но именно сам уровень перечисленных (физика, подвеска.. для раллийных симов.. тотже звук и грубый перформанс машинки) оченно порадовал и заинтересовал (в купе с инфой о "высоких" стремлениях девелоперов).

Но это только интерес. Каким будет сим - покажет только время (релиз... и если что - патчи :)
chp is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-06-2004, 17:36   #41
Gaus
Камрад
 
Gaus's Avatar
 
Join Date: янв 2003
Location: Донецк Украина
Posts: 2,694
VIP

У GPL и сейчас конкурентов полно

Хороших симов 1-2, максимум 3, а ты "полно"
Сейчас есть еще одни, лучший сим НР2003, но ему конкурент скорее ГТР, которого еще нет.
У РБР скорее конкурент КМР.

А вообще слюни до пола, но как я уже некоторым говорил Надежда кидает последней

Last edited by Gaus; 29-06-2004 at 17:51.
Gaus is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-07-2004, 17:33   #42
chp
Камрад
 
Join Date: фев 2002
Posts: 761
Конкурент, в смысле ниши. По физике - ни то, ни другое не конкурент.

Если успеете, два мувика с X-Box версии:
http://www.digitalphotos.pwp.blueyon...misc/Rally.avi (15мб.. фотограф не пострадал ;)
http://www.digitalphotos.pwp.blueyon...isc/Rally2.avi (8мб - снег. Видны глюки)

Эх, вот за что люблю X-Box, так это что девелоперам приходится ориентироваться на её железо (р3-733/гф3) ! :)
chp is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-07-2004, 19:53   #43
mister
Камрад
 
Join Date: янв 2003
Posts: 72
Конкурент, в смысле ниши. По физике - ни то, ни другое не конкурент.

Это надо понимать наезд на новый GTR?
mister is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-07-2004, 20:20   #44
RuGT
Камрад
 
Join Date: апр 2003
Location: Москва
Posts: 147
это, скорее, ответ на фразу "У РБР скорее конкурент КМР"

еще ролики (правда, качество хуже):
http://home.exetel.com.au/dyjakon/RBR/ALLSOUND.avi (8МВ, геймплей)
http://home.exetel.com.au/dyjakon/RB...ASHES_XVID.AVI (2МВ, модель повреждений)
http://home.exetel.com.au/dyjakon/RBR/RBR_JUMPS.AVI (6МВ, Канберра, трамплин)
RuGT is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-07-2004, 21:15   #45
chp
Камрад
 
Join Date: фев 2002
Posts: 761
Нет, это именно наезд на старые косяки ISI-шного физ-движка (GTR) :)
И именно так и надо понимать = ГТР не конкурент Наскару, а КМР не конкурент РБР.. :)

RuGT
Спасибо за ссылки. Нда, хотелось бы конечно надеяться что физика у РС-шной версии будет чутка реалистичнее (хотя навряд ли)... :^/
chp is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-07-2004, 10:31   #46
RuGT
Камрад
 
Join Date: апр 2003
Location: Москва
Posts: 147
еще пара роликов:
http://www.digitalphotos.pwp.blueyon.../misc/pace.avi (pacenotes, 4МВ)
http://www.digitalphotos.pwp.blueyon.../misc/tune.avi (экраны настроек, 1.5МВ)

вообще, все вновь поступающие клипы в данный момент на ВНМ собирают здесь
RuGT is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-07-2004, 10:36   #47
AP-Racing
Камрад
 
AP-Racing's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Posts: 573
VIP много всего тоже упрощено, но в целом это пока единственный симулятор ралли
Знаешь, глядя с моей невысокой колокольни в раллийном мире - еще одним симом был Rally Championship 2000
AP-Racing is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-07-2004, 11:49   #48
VIP
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Posts: 2,890
AP-Racing
Знаешь, глядя с моей невысокой колокольни в раллийном мире - еще одним симом был Rally Championship 2000

Если рассматривать его в отношении правил трас и тд, то он тогда единственный симулятор, но в отношении физики, там совсем все мрачно. Сам в свое время много в него ездил, именно из-за реалистичности симуляции участия в ралли, но физика, это даже не обсуждаемо ... В Трофи как раз есть задатки физики ( правда только задатки), а вот все остальное не ахти.
VIP is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-07-2004, 12:28   #49
mister
Камрад
 
Join Date: янв 2003
Posts: 72
chp
Нет, это именно наезд на старые косяки ISI-шного физ-движка (GTR)
Что за косяки? И где про это можно почитать? На RSC вроде ничего не видел...
mister is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-07-2004, 13:30   #50
AP-Racing
Камрад
 
AP-Racing's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Posts: 573
VIP В РС движок был слабоват, но Макрэя все равно уделывал. Помню как то перед какой то гонкой, врубил себе Пандершоу и вперед на руле на Фелиции, выносливость тренировать
AP-Racing is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.