Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Strategy > Heroes of Might & Magic 1-2-3-4-5

View Poll Results: Самая мощная цивилизация в HMM4!
Хаос 8 18.60%
Ордер 6 13.95%
Жизнь 3 6.98%
Нежить 16 37.21%
Варвары 6 13.95%
Природа 4 9.30%
Voters: 43. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 25-10-2005, 16:17   #1
Реактор Захаров
Камрад
 
Реактор Захаров's Avatar
 
Join Date: мая 2004
Location: Ростов-на-Дону
Posts: 1,767
Paracels герой из своего замка

Точно! Вот с этого и надо было начинать... Лучше всего брать героя из своего замка, его умения будут оптимально сочетаться с умениями его войск.
Думаю, что "кулак", то есть основная армия, состоять должен из воина своего замка + маг своего замка. Когда возникает нужда во второй армии (слишком большая территория, чтобы одна успела везде), тогда действительно имеет смысл прокачивать героев с благородством - одного, двоих... сколько нужно будет. При этом давать им сильные армии, разумеется.
Реактор Захаров is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-10-2005, 12:33   #2
™ScotchGrrr
Камрад
 
Join Date: окт 2005
Location: Питер
Posts: 30
Поиграли мы в них наверное с года так пол-тора да и забросили(Ну "пробитые" ХиромЭны то меня поймут, почему это для нас кажеться "маленьким" сроком,.....На самом деле боланса просто никокого.....Сначало "Нежить",...Вышел с замка, и двигай за Вампирами,...Все... Аля улю гони гусей!...Лана, неинтересно-запретили сами себе, Дальше "Хаос"..Качаем вора, и забираем просто все-что плохо лежит.......Н-дя, То бишь, ресурсы, артифакты и другая фигня, пошла в карман...Тоже неинтерессно запретили...)))Вечное противостояние Варваров и Магов....Угу, сорри, но расскаченый варвар vs не менее расскаченый маг. Да Варвар выигрывает, причем он(варвар) один, а маг с армией...(..........В общем итог:...Г. Сдули пыль с 3-их, и в них гамать. И это вот..)))
™ScotchGrrr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-11-2005, 12:48   #3
Paracels
Камрад
 
Paracels's Avatar
 
Join Date: окт 2005
Location: Kamchatka
Posts: 331
Вообще стратегия развития зависит от сложности игры. На самой высокой сложности ресурсов и денег мало, поетому оптимальным вариантом будет герой без армии, который может просто что-нибудь стащить у сильных монстров, а потом безнаказанно смытся
Paracels is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2005, 14:40   #4
Paracels
Камрад
 
Paracels's Avatar
 
Join Date: окт 2005
Location: Kamchatka
Posts: 331
А на счёт компьютера, так тот в 4ых совсем не блещет интелектом. Если в третьих он ещё мог нормально развиваться( Хотя бывало и жестоко тупил. Никогда не забуду как в тяжёлой битве последние 20 фениксов противника атаковали катапульту, которая успела пробить уже 2 дырки в стенах города), то в 4ых он полный ноль
Paracels is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-04-2006, 08:05   #5
Shapa.SPB.RUS
кендер
 
Shapa.SPB.RUS's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: Питер
Posts: 5,509
Paracels Ноль то ноль, но последний бой в ГатеринШторм я запомню на долго.
Супер бой был, шесть героем на толпень разных монстров.
Shapa.SPB.RUS is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 17-04-2016, 17:20   #6
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
Давно не играл в 4-х, но проходил карты на импосибле за все фракции, рекорд у меня 1014
Для себя нашёл идеальную прокачку следующую: сначала берём 2 героев. Один с тактикой, второй с путешествием. Необязательно сразу с такими скиллами, просто в процессе прокачки первых 10 уровней дать эти скиллы. Ещё силу каждому, чтобы не дохли с первого раза. Расположение тактики и ходябельности по двум героям такое, потому что шмот к битве и к путешествиям конкурирует между собой. Например, сапоги путешественника и тапки с крыльями. Или перчатки и кольца атаки-нападения.
Далее, остаётся 3 слота под магию. Один, обычно - это родной. Для путешественника вторая магия - магия смерти, потому что из-за дальнего обзора он может далеко кастовать паутину на врагов, таким образом их легко догонять. Раз вторая магия смерти, то третья - магия природы, которые две в сумме дают саммон чертей. Если родная магия одна из этих двух, то третьей берётся магия порядка, как наиболее полезная в битве: сворачивание луков, палец и прочие приятные вещи при взятии замков.
Второму герою, соответственно достаётся порядок + хаос + жизнь. И у нас получается на двух героев полный набор скиллов и по тактике и по магии.
Третьего героя покупаем чуть позже, даём ему силу и 4 магии. Причина взятия третьего героя - всё равно один из пяти оставшихся стеков армии в бою будет бесполезен, а то и мешать, тогда как колдующий герой полезен прямо с начала боя. Кроме того, при взятии того же замка порядка, там могут сидеть 3+ стреляющих отряда (2 героя, маги, хоббиты, титаны, джины), которых надо или запудрить или сдвинуть, чтобы не дать стрелять с башен.
Таким образом, 3 героя проводят предварительную обработку армии противника, стрелки, если есть, производят первичную зачистку опасных юнитов противника, танки добивают.

Игра на импосибле сразу гораздо интереснее. Во-первых, враги имеют преимущество в ресурсах и постройке. Во-вторых ИИ колдует по полной, что иногда играет в нашу пользу, кстати, когда ты сталкиваешься с армией, где два крутых мага, выше твоих героев по уровню, и... без маны, после последнего боя
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-04-2016, 17:27   #7
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
А, забыл совсем.
Берём ещё 4 героя! Но он сидит в замке, со скиллом Nobility, его можно сразу покупать из фракции ордера, если есть такая возможность в замке. Если нет, то лучше потерпеть до ближайшей "нормальной" таверны и не тратить опыт на "лишнее" у героев без нобилити, до тех пор, пока они этот скилл получат.
Такого героя можно по окрестным домикам докачать, если повезёт, до 3 уровня благородства, с деньгами и ресурсами, таким образом, мы получаем в родном замке небольшой прирост армии, плюс небольшой бонус по деньгами и ресурсам. А после, отдав ему лишние артефакты и лишний слот армии, его можно прокачать на мелких армиях по ветке благородства полностью и получить ценный прирост к армии и ресурсам.
Я обычно всегда покупаю дварва в каждом занятом замке.
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-04-2016, 20:02   #8
William Wolos
Старший по лопате
Кладбищенский сторож
 
William Wolos's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Масква шоб ей пуcто было
Posts: 2,329
CEMb Спасибо.. пиши ещё!

P.S. Прикольная у тебя игруха вышла.. Может ещё над чем интересным работал/работаешь?)
William Wolos is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 18-04-2016, 07:25   #9
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Posts: 918
William Wolos
Угу, работаю, перемейк одной старой классической игрушки, tbs. Всё пока на уровне разработки модели, играть пока почти нельзя.
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 00:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.