Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Lane

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 04-12-2003, 09:53   #26
Anafay
 
Anafay's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Воронеж
Posts: 2,162
JimmyM
Влияет ли значение интеллекта на использование умений ? Например, умений механика, оружейника, доспешника, кузнеца ...
Да. Добавил значащие статы в описание профессий.

Можно ли вкастовывать заклинания в производимые вещи ? Как ? Какие параметры влияют на это ?
Пока нет. Только в планах на будущее.
Anafay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2003, 13:56   #27
Ангонэр
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Posts: 76
Как атаковать несколько раз? (Если у меня несколько атак на оружии)
Ангонэр is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2003, 14:07   #28
Anafay
 
Anafay's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Воронеж
Posts: 2,162
Skald
Как атаковать несколько раз
Выбрать в закладке атаки не один чекбокс, а два (три).
Anafay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2003, 19:37   #29
JimmyM
Камрад
 
JimmyM's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Posts: 2,570
Просьба: чтобы перед созданием предмета с использованием какого-либо навыка - запрашивалось подтверждение. Иногда временные затраты бывают неприемлимыми...
JimmyM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2003, 19:54   #30
Melenis the Haarvenu
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"
 
Join Date: авг 2000
Location: Воронеж
Posts: 4,853
JimmyM
Плюнуть на производство никто не мешает. Ну, потратятся ресурсы... Думаю, ты не с митрилом работаешь
Melenis the Haarvenu is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2003, 20:58   #31
JimmyM
Камрад
 
JimmyM's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Posts: 2,570
Melenis the Haarvenu Ну да, но потраченные на ресурсы 150 монет можно было и лучше использовать в начале игры.
Если расчет времени возможен паралельно с набором характеристик предмета, - новичку было бы достаточно просто видеть время создания премета перед нажатием кнопки "создать". Дальше - проблемы новичка.

P.S. Развели бандитов с гоблинами на южных дорогах - жуть просто... Один раз убили. Сейчас ещё пойду...
JimmyM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2003, 21:55   #32
Anafay
 
Anafay's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Воронеж
Posts: 2,162
JimmyM
Если расчет времени возможен паралельно с набором характеристик предмета, - новичку было бы достаточно просто видеть время создания премета перед нажатием кнопки "создать". Дальше - проблемы новичка
Поставлено в очередь. Примерно через неделю.
Anafay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 08:21   #33
JimmyM
Камрад
 
JimmyM's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Posts: 2,570
Anafay Спасибо

продолжаю доставать вопросами

1) "Вероятность срабатывания заклинания - 1d100/навык в соответствующей заклинанию школе магии с поправкой за интуицию" - что означает "с поправкой" ? По какой формуле она считается ?
2) Было сказано, что есть легкое оружие, которое плохо пробивает тяжелые доспехи, есть тяжелое оружие...
Какое оружие имеет большую пробивную способность, какое меньшую ? Насчет, например, топоров - можно догадаться. А вот с мечами - это менее очевидно.
3) Есть ли штрафы на применение стрелкового оружия в ближнем бою, как в AD&D ?
JimmyM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 08:25   #34
Anafay
 
Anafay's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Воронеж
Posts: 2,162
JimmyM
что означает "с поправкой" ? По какой формуле она считается ?
По стандартной для стата: http://lane.ru/rules/rules1.shtml Бонус представляет собой процентный модификатор к броску.

Какое оружие имеет большую пробивную способность, какое меньшую ? Насчет, например, топоров - можно догадаться. А вот с мечами - это менее очевидно.
На пробивание брони влияют базовые повреждения оружия. У какого оружия больше - то и лучше пробивает броню.

Есть ли штрафы на применение стрелкового оружия в ближнем бою, как в AD&D ?
Неявные. Нет бонусов за стиль боя.

Last edited by Anafay; 05-12-2003 at 08:38.
Anafay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 10:29   #35
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 7,794
JimmyM
Стрелковое оружие не имеет ассоциированного с ним стиля боя и не даёт бонусов к защите в ближнем бою. Бонусов к защите против дистанционной атаки не даёт ни одно оружие или стиль боя.
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 10:50   #36
Ангонэр
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Posts: 76
Вопросы по поводу "сника".
Если скилл больше 100 есть ли шанс спрятаться более чем на 5 раундов?
Видно ли спрятанного перса на странице "Онлайн"?
Ангонэр is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 10:53   #37
Anafay
 
Anafay's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Воронеж
Posts: 2,162
Prince Dakkar
Бонусов к защите против дистанционной атаки не даёт ни одно оружие или стиль боя.
При дистанционной атаке...

Skald
Если скилл больше 100 есть ли шанс спрятаться более чем на 5 раундов
Нет. Но никто не мешает перепрятываться раз в пять раундов.

Видно ли спрятанного перса на странице "Онлайн"?
Да, видно.
Anafay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 11:13   #38
Ангонэр
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Posts: 76
Нет. Но никто не мешает перепрятываться раз в пять раундов
Да, видно.
Обидно. Выслеживать жертву нереально в принципе.
Перепрятываться то не мешает, конечно.
Если не атакует...
А может сделать как-нить типа
если модифицированный бросок больше 130 - 6 раундов больше 180 -7 раундов и т.д.? С коэффициентами можно поиграться но будет хоть смысл в прокачке этого скила
И если видно на странице "Онлайн" может хотя бы чтоб на видно было где он? (в смысле стрелочек и циферок)
Ангонэр is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 11:30   #39
Ангонэр
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Posts: 76
если модифицированный бросок больше 130
Я имею ввиду разницу значения скила и броска
Ангонэр is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 11:49   #40
Anafay
 
Anafay's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Воронеж
Posts: 2,162
Skald
А может сделать как-нить типа
если модифицированный бросок больше 130 - 6 раундов больше 180 -7 раундов и т.д.?

И без этого можно перепрятываться раз в пять раундов. В этом случае персонаж полностью невидим.

С коэффициентами можно поиграться но будет хоть смысл в прокачке этого скила
А он есть и без них. Например, чем тяжелее доспехи, тем сильнее они ухудшает этот навык.

И если видно на странице "Онлайн" может хотя бы чтоб на видно было где он? (в смысле стрелочек и циферок)
А смысл? Поговорить можно попытаться, напасть нельзя...
Anafay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 11:54   #41
Ангонэр
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Posts: 76
На перепрятывание тратится раунд. Это может быть критично (жертва может уйти)
Это я тебе как ассасин говорю :-))
Например, чем тяжелее доспехи, тем сильнее они ухудшает этот навык.
И всё? А если не использовать тяжелее доспехи, а взять лёгкие с бонусом на скрытность?
В смысле за отмазку не канает :-))
Ангонэр is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 12:22   #42
jake
Диссидент с правом переписки
 
jake's Avatar
 
Join Date: мая 2001
Location: Israel,Carmiel.
Posts: 1,959
Skald

На перепрятывание тратится раунд. Это может быть критично (жертва может уйти)
Это я тебе как ассасин говорю :-))


Прячься раньше и вовремя подходи к "жертве". Это я тебе как ассассин говорю.

И всё? А если не использовать тяжелее доспехи, а взять лёгкие с бонусом на скрытность?
Бери, но от этого не станешь немеряно крут. Их же пробить гораздо легче, чем тяжелые.

В смысле за отмазку не канает :-))

jake is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 12:42   #43
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 7,794
Anafay
Т.е. стрелы я, за счёт, скажем, TWF, отбиваю также хорошо, как и мечи? Я не против, если честно

Skald
Не надо модифицировать сник - он и так даёт огромные преимущества. Или, в таком случае, может ввести большой радиус обнаружения, чтобы тебе было, куда девать свои плюсы ко скиллу? Проблем будет только больше, это я тебе, как асассин говорю

Если бы на перепрятывание после атаки не тратился раунд, то в игре был бы жуткий дисбаланс. Не надо в снике лезть на толпу и ожидать, что тебе не дадут по шапке после первого же агрессивного действия
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 13:27   #44
Ангонэр
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Posts: 76
Прячься раньше и вовремя подходи к "жертве". Это я тебе как ассассин говорю.
Представь себе что ты преследуешь какого-нибудь доброго камрада. А он от тебя убегает.
Их же пробить гораздо легче, чем тяжелые.
Ты ассасин или банка консервная? Где ты видел ассасина в тяжелой броне? Он ж гремит! :-))
Смысл подойти тихо и стукнуть больно.
Один раз. ;-) И тогде тебе(а вернее ему) пофиг какая на тебе броня :-))
Ангонэр is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 13:31   #45
JimmyM
Камрад
 
JimmyM's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Posts: 2,570
Unhappy

Объясните мне глупому, как обсчитываются атаки по движущейся цели ?
Эпизод 1: мы с гоблином бежит в одном направлении, он за мной в 6-7 клетках. На каждом ходу он успевает по мне попасть палицей.
Эпизод 2: кружимся с двумя гоблинами в лесу. Я объявляю атаки (три штуки) по одному из них, однако на след. ходу он заслонен другим гоблином, и моих атак я в логе не вижу


Skald
Смысл подойти тихо и стукнуть больно.
...из арбалета с оптическим прицелом
JimmyM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 13:31   #46
Ангонэр
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Posts: 76
может ввести большой радиус обнаружения
Не понял?
Если бы на перепрятывание после атаки не тратился раунд, то в игре был бы жуткий дисбаланс
Я не предлагаю не тратить раунд на перепрятывание, я предлагаю расширить время действия в зависимости от скила.
Ангонэр is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 13:36   #47
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 7,794
Skald
Если на противнике консервная банка, то одного раза может и не хватить А также может не хватить, если ты хочешь стукнуть Джейка, например

Касательно преследования других игроков - PvP, как я понимаю, не поощряется, так что ожидать, что ради его облегчения пойдут на изменения правил - наивно

А вообще, конечно, то, что игрока в снике видно в онлайне, не очень правильно. Писали бы вместо направления и расстояния знак вопроса
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 13:38   #48
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 7,794
Skald
Ты можешь подойти вплотную и тебя никто не заметит. А можно сделать радиус, в которым ты должен будешь выдержать дополнительный чек на обнаружение конкретным противником.

Изменение длительности - не самая лучшая идея. Надо долго тестировать, чтобы понять, какие константы следует использовать. К тому же, сник и так достаточно хорошая вещь
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 13:38   #49
Ангонэр
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Posts: 76
Если на противнике консервная банка, то одного раза может и не хватить
Бить надо мимо брони, как настоящий ассасин :-))))
игрока в снике видно в онлайне, не очень правильно. Писали бы вместо направления и расстояния знак вопроса
И я о том же
Ангонэр is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 13:43   #50
jake
Диссидент с правом переписки
 
jake's Avatar
 
Join Date: мая 2001
Location: Israel,Carmiel.
Posts: 1,959
А о чем спор вообще? Чей нинзя круче? Или какого цвета у него должны быть штаны? Мдя.
jake is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.