Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > RPG

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 21-09-2003, 00:48   #26
Unkknown
Камрад
 
Join Date: мая 2002
Сообщений: 80
Г, каждому свое. Я вот прошел и доволен... В Демиурги1 помню играть начал, ну прикольными казались... Но на 3-й миссии уже забил из-за ЖУТКОЙ сложности, несмотря на то, что был целый журнал, посвященный им, полное прохождение/описание и т.п. %( А вторые прошел на легком, и нельзя сказать, что СИЛЬНО просто... Стандартные враги действительно убиваются с 1-го или 2-го раза, но есть такие, на которых 10 попыток ушло где-то :0 Ну с чем одним согласен, так это то, что камеру они так ЗРЯЯ извратили в режиме путешествий... Если рпг - это еще не значит, что пуп земли обязательно герой... Ориентироватся непривычно и неудобно с такой, в чем в большой степени способствует полубесполезный минимэп... Ну еще фича была придуманная разработчиками - создание артефактов... Они наверное думали - игроки офигеют попадают, какой рулез... Но условия там обычно такие бредовые а артефакты создаются такие отстойные, что игра не стоит свечь... Один раз создал rod of mechanoids с самым голимым мехозавром с 1-м зарядом еле-еле... Ну не хотят враги в сингле создавать условия необходимые, сопротивляются наоборот, чтоб артефакт поголимее вышел... Зато конец хоть не полный хэппи-энд, на том хоть спасибо DD Но играть за заведомо мертвого героя странновато вообще %)))
Unkknown is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-09-2003, 00:51   #27
Шльонцык
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Киев
Сообщений: 630
+ STAR FORCE,хуже не придумаешь!!!
Шльонцык is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-09-2003, 00:57   #28
Шльонцык
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Киев
Сообщений: 630
Г, каждому свое. Я вот прошел и доволен...
Нет новизны, кажущийся сначала оригинальным РПГ-режим, чистой воды туфта, на бегание по карте отводиться 1/45 игрового времени, остальное - пошаговая версия Mortal Kombat. Хочеться сказать Нивалу : "Где ваши руки, я не вижу ваших рук!!!"
Шльонцык is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-09-2003, 13:00   #29
Мр_Сокол
Камрад
 
Join Date: окт 2001
Сообщений: 343
С такой камерой чувствую себя связанным по рукам и ногам. Можно как нибудь сделать чтобы камера свободно двигалась а не была привязана к герою. А то видно не дальше собственного носа. А если развилка я же должен знать куда мне дальше лучше пройти, как путь прокладывать, в смысле - маршрут.
В тактическом экране мышь камерой не управляет, хотя в первой часте можно было, зачем убрали?
Когда герой был еще первого уровня, почему то, перестали генерится новые карты, пару туров ждал, не появляются новые карты и всё тут! Это было примерно на 7-ом или 8-ом туре. Почему? Это баг или новые правила игры?
Мр_Сокол is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-09-2003, 18:00   #30
Unkknown
Камрад
 
Join Date: мая 2002
Сообщений: 80
Камеру никак от героя не отвязать. Карты перестали генерится потому-что ты все заряды истратил... Там пишется цифра под каждой картой - сколько зарядов осталось... В первой части заряды покупались - тут восстанавливаются после боя автоматом... На количество зарядов скилл ресурсы влияет, еще есть специальность экономия зарядов... Так что если ты правила игры хорошо знаешь, то таких вопросов быть не должно... В бою вроде писали, что если убрать в опциях автоматическая камера пункт, то она отвяжется... Но у меня вроде не отвязывалась... Ну за камеру в-общем повесить ниваловцев за такие эксперименты... Тех, кому нововведения в этой области нравились бы, похоже нет ВООБЩЕ...
Unkknown is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-09-2003, 05:55   #31
Тушкан
Злобный
межпланетный
камрадотушкан
 
Тушкан's Avatar
 
Join Date: мая 2001
Location: Оренбург
Сообщений: 669
прошел за хаотов кампанию! корооооотенькая оказалась. но да это не так уж и плохо. насколько я понимаю после хаотов и виталов будут еще кампании и за остальные расы. а это уже немало. к тому же сейчас выходит столько игр... и во все хочется поиграть. камера, конечно, как и всем, не понравилась. хотя бы сделали возможность по карте локации потыркаться. а то строго с героем в центре. в бою тоже неудобно. ни на монстра вблизи посмотреть, ни порулить нормально. пару раз даже из-за близости монстров друг к другу не на того кастовал. хорошо, что сделали перемещение по карте реал-таймовым. но несколько странно выглядят монстры, не двигающиеся с места. то, что не надо теперь затариваться рунами, тоже хорошо. бои остались такими же. т.к. шел на простом уровне, сложности были только в последней локации. да и те решились составлением правильной колоды. пока по десятибальной системе поставил бы игре 7. едем дальше.
Тушкан is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-09-2003, 10:15   #32
SerGEAnt
Серьезный камрад
 
SerGEAnt's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: Выборг
Сообщений: 1,202
К сожалению игра уже надоела - по мульти и играть не хочется
SerGEAnt is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 25-09-2003, 21:32   #33
grFalcon
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Сообщений: 2
Игра - очень даже хороша. Есть тактика в боях (на среднем и выше уровне сложности) причем, по-большему счету, для каждого типа и уровня монстров - своя.
Немного скучновато бегать от монстра к монстру... но (вспомните HoMM, раньше на это никто не жаловался). Хороший сюжет, новые заклинания, упростили (выкинули_ненужную_заморочку_с_рунами) бой. Графика и так на уровне, и здесь не последнюю роль играет классная анимация. Есть только пожелания к разработчикам:
1. Свободный скрол в режиме приключения !!!
2. Реализовать возможность создавать пресеты боевых колод (а то достало: Клещ 5-го уровня - свой 100% выигрышный набор; Фингусы - свой и т.д. все время перетыкивать карты приходится) !
3. Нормалная мини-карта, та что есть сейчас - ни ориентироваться толком, ни ходить - нельзя. Она практически бесполезна. Надо - чтобы ходить можно было (хотя-бы).
4. Есть глюки в заклинаниях ("Эфирная подпитка" например)
А игра _просто_ хорошая и интересная. Гут.
Если кто что хочет добавить - милости просим.
grFalcon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-09-2003, 08:48   #34
satech
Камрад
 
Join Date: янв 2003
Location: Moscow
Сообщений: 131
взял я у друга поиграть ЭТО. поиграл час и стер ее нахрен чтоб не вспоминать никогда. Люди! Это нудная тягомотина, абсолютно скушная, практически без новшеств. Пожалейте свои 300р и потратьте их с большей пользой....например на Greyhawk. Еще и на пиво останется.
satech is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-09-2003, 12:07   #35
Digital Demon
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Львов, Украина
Сообщений: 215
Играл в первую часть - в принципе, нравилось, но... Пару дней назад купил вторую - ИМХО она на голову выше первой.

Во-1, теперь появилась реальная ТАКТИКА. Т.е. в первых Демиургах возможности кастомизации колоды были очень скудные - что на карте можно купить, из того и составляешь колоду, причем универсальную на всех монстров. Да еще и мотаешься после каждого серьезного боя туда-сюда по карте за рунами. В Демиургах 2 - все так, как надо, буквально перед каждым боем приходится думать головой и подбирать колоду, оптимальную против данного монстра (играю на нормальном уровне, на легком, может, и универсальная проканает, но ИМХО так неинтересно). В общем, отличное упражнение для мозгов.

Во-2, руками и ногами приветствую то, что герой теперь переходит из миссии в миссию и накапливает заклинания, опыт и т.п. Как же меня доставало в первой части: создал "своего, личного, уникального" героя, подобрал ему колоду, специализацию, навыки... А в следующей миссии - все по новой.

То, что отрезали убогую стратегическую часть, недостатком не считаю. Все равно она до HOMM не дотягивала.

Главная бяка - линейный сюжет. Ну тут уж у Нивала, видно, традиция. Та же самая линейность ИМХО практически погубила "Проклятые земли", которые при наличии нормального сюжета (уровня так BGII) могли бы стать почти идеальной ролевой игрой. Ну да ладно, попробуем абстрагироваться от сюжета. Демиурги - ирга по-любому не "сюжетная" и не "атмосферная". Это игра карточно-тактическая, и именно этот аспект ИМХО Демиурги 2 реализуют намного лучше, чем первая часть.

Пока что не хватает 3-х вещей:
- Нормальной камеры (не привязанной к игроку) в приключенческом режиме;
- Возможности управлять камерой при помощи мыши в боевом режиме;
- Возможности заранее составлять наборы карт (тут согласен с )grFalcon
Digital Demon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-09-2003, 13:41   #36
VVS
Камрад
 
Join Date: сен 2000
Location: Moscow
Сообщений: 44
Граждане, скажите пожалуйста одну вещь:

Написано что в Демиургах-2 5 компаний.
Начал за Виталов - прошел. Дальше за кинетов (если не ошибаюсь) - тоже прошел.
Потом вроде бесцветные (если я конечно ничего не путаю) - их тоже прошел.
И ВСЁ !!! КОНЕЦ ИГРЫ !!!

А где еще компании ???!!!???
VVS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-09-2003, 15:11   #37
Silicoid
Камрад
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 330
VVS А где еще компании ???!!!???

Начало за виталов и конец за синтетов это две компании.
Начало за хаотов и конец за кинетов это еще две компании
+ Общая концовка за бесцветных. Итого пять.

Ты разве не в курсе это новая арифметика от nival-a
Четыре теперь это Два пополам
Silicoid is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-10-2003, 13:48   #38
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Сообщений: 918
Игра хорошая, и графика классная. По сравнению с первой улучшилось. (У кого не улучшилась - протрите глаза, мониторы, купите нормальную видеокарту и не гундите сюда, что всё плохо, задолбали)

1. Перемещения по карте происходят в реальном времени.
Ни фига! присмотритесь. Пока стоите - дни стоят. Как тока начали двигаться - дни начинают прибавляться

7. Карту локации бы масштаб поменьше. И скроллинг там.
Ага, вот это точно, а то неудобно, знаете ли, за угол постоянно смотреть

Кстати!!! Вопрос.
Поначалу ничё не тормозило (играть стал за виталов) Но чем дальше иду, тем сильнее тормозит
Комп Dura-1000 RAM256 ATI9000(64) - Вроде как оптимальные...
Но не спасает. Даже уже все опции на середину поставил - так же..

А деньги потратил не здря Там ещё на ветрине продолжение десайплов вторых на 4 сидюках - НИКОМУ НЕ ТРОГАТЬ - МОИ! Потрачу 400 и 100% жалеть не буду!!!
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-10-2003, 23:10   #39
MefRon
Камрад
 
Join Date: июл 2002
Location: Estonia Narva
Сообщений: 11
Thumbs up

НАРОД ПОМОГИТЕ

Добавлено:
Уже всё нашёл, спасибо.

Last edited by MefRon; 07-10-2003 at 08:50.
MefRon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-10-2003, 06:48   #40
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Сообщений: 918
Ну если завтра не забуду... Принесу.

А чё на счёт тормозов????
У кого_нибудь были тормоза?

Может игра криво встала??? Или всё_таки у меня конфигурация компа не та?
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-10-2003, 08:34   #41
Silicoid
Камрад
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 330
CEMb У кого_нибудь были тормоза?
У меня были, хотя комп не слабый. Причем чем дальше в лес тем больше тормозов. Т.е. последнии миссии за диаманду вообще труба... :O

Попробуй отключить тени. На последних миссиях, там где бродишь по бесцветной территории тени кажется глючат конкретно и тормозят систему.
Silicoid is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-10-2003, 08:49   #42
CEMb
в поле воин...
 
CEMb's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Новосибирск
Сообщений: 918
На сайте демиургов был...

У меня радеон, там есть отдельный форум для радеонов.
Что странно - чем меньше выставляешь настройки - тем больше тормозит

Потом... Скорость игры зависит от положения марса, от настроения бабок на скамейке, от чего угодно, только не от мощьности машины...

Бывает так Р7000 128 оперативки - летает.

А бывает и "У меня! Атлон 2800! Радеон 9800(128) оперативки 512
Работает только меню... "

Это чуть ли не цитата...
Сходите сами посмотрите...
Я себе каталист 3.7 поставил(советовали там) - тормоза немного пропали, даже к 20-30 ФПС точно подобрался...

но недоделок ещё много... И судя по проблемам, тормозам, выпаданиям чуть ли не на каждом углу у народа - мне ещё крупно повезло!
CEMb is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-10-2003, 10:31   #43
Silicoid
Камрад
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 330
CEMb Сходите сами посмотрите...
Я уже там был еще с самого начала

На сегодняшний момент не повезло тем у кого
1. ОС win XP
или
2. железо Radeon

Оба этих компонента приводят к невозможности нормально играть.

Last edited by Silicoid; 10-10-2003 at 10:44.
Silicoid is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-10-2003, 22:14   #44
Ramber
Камрад
 
Join Date: авг 2000
Location: 5020
Сообщений: 68
Вообще-то на мой взгляд правельнее было бы назвать первых Демиургов - бета версией, а вторых - Final release'ом. Уж очень они поторопились с первыми... С одной стороны - конечно понятно - стремились опередить 4-х геройцев.

Кстати, вы обращали внимание, что наши стремяться делать игры на как можно большем количестве дисков. Арифметика ясна - за 3 СД покупатель платит в 3 раза больше...
Ramber is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 11-10-2003, 02:47   #45
Balor
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Location: Тверь
Сообщений: 251
Да ну! Если так к игре относится - тогда да, согласен. Если не обращать внимания на сюжет и просто мочить всех - ну да, Дьяблу в этом отношении трудно переиграть. Как говорится - не спорь с идиотом, при этом ты опускаешься до его уровня, а он на этом уровне непобедим, ибо был на нем с рождения...
А Демиурги, хоть и весьма упрощенная по сравнению с MTG, но и весьма интересная игра. Да, не ролевуха в полном понимании, и не стратегия... В общем, у нее отдельный жанр . А уж мультиплеер по мастер-серваку - это вообще круто - интеллектуальное наслаждение.
Balor is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-10-2003, 09:13   #46
Тушкан
Злобный
межпланетный
камрадотушкан
 
Тушкан's Avatar
 
Join Date: мая 2001
Location: Оренбург
Сообщений: 669
Silicoid : у меня xp - никаких проблем с игрой.
Ramber : а на западе издали всего на двух дисках!
Тушкан is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 13-10-2003, 09:46   #47
Paul1234
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Moscow City
Сообщений: 1,009
Тушкан

а на западе издали всего на двух дисках!

Я так понимаю, откатали на своих "подопытных", отловили баги, соптимизировали код и выпустили на двух дисках вместо трёх. Поэтому, ничего удивительного не вижу.
Paul1234 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-10-2003, 17:41   #48
AellaRed
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Липецк
Сообщений: 12
После прохождения компании Виталов аля Синетов
у меня остался горький привкус резины,растянутой по самый не балуйся!
И ЭТО ВСЕ!????
ВСЕ!?))
нет у меня просто не было слов...
Я конечно все понимаю, поддержим Российского производителя..Ну должна же быть хотя бы КАКАЯ-ТО сюжетная линяя...
Вся "резина" про ржу...
Ужас!
Это вам не Проклятые земли с таким же мелодичным концом!
ИМХО:
Не показываете мне Демиурги 2,убъю..или покалечу!
AellaRed is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-10-2003, 06:54   #49
Silicoid
Камрад
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 330
AellaRed у меня остался горький привкус
После прохождения компании у меня тоже остался горький привкус
Но это естествено, разработчики признались, что игра позиционирует на online, поэтому single мертвый и воскрешать его не будут.
Silicoid is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-10-2003, 20:13   #50
Falcon the Bird
Камрад
 
Join Date: ноя 2002
Location: Moscow
Сообщений: 10
кто знает, где к ним взять nocd, помогите!!!
Falcon the Bird is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 00:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.