Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl > Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 30-07-2003, 02:10   #1
RaGe
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: В.Новгород
Сообщений: 58
WWW
Хех... будем доучивать физику, ты бы сразу все подробно расписал...
cpcat
А мы еще не разберались
RaGe is offline   Ответить с цитированием
Old 30-07-2003, 08:26   #2
Lindar
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Новая Каховка
Сообщений: 110
Все бы хорошо, но в предистории к технике четко объяснено, почему никто не собирался там использовать что либо технологичнее, чем вертушка.
И тут разрыв с основным сценарием - появление "пирамид" .... нестыковочка, читайте материалы сайта игры...
Lindar is offline   Ответить с цитированием
Old 30-07-2003, 08:43   #3
sushi4004
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Ростов-на-Дону
Сообщений: 187
Кудауж меннее технологичнее, вертолет по сравнению с этой пирамидкой это всеравно что крейсер сравнивать с трамваем, вы уж меня извените
но если в игре есть аномалии, мутации и телекинез и т.п. то почему неможет быть и новых технологий (может я конечно и не прав разработчики сами решат) но по "сложности конструирования" пирамидка гораздо проше вертушки!
sushi4004 is offline   Ответить с цитированием
Old 30-07-2003, 09:22   #4
Lindar
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Новая Каховка
Сообщений: 110
Каким это макаром проще
Антигравитация
Прибор для генерации отрицательных (или каких там) магнитных полей
Иск. интеллект
Представь - какие это все технологии, и стоимость его создания (даже на текущий день)

---- такое армия нале-направо не швыряет..

А вертушка - это не технологии - это МЕХАНИКА...
Lindar is offline   Ответить с цитированием
Old 30-07-2003, 09:31   #5
WWW
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Москва
Сообщений: 189
RaGe
Вовсе не обязательно,.... физика оно только в начале весело и интересно, а потом когда все своими лапками собирать, даже грустно порой бывает...
(Зачем подробно расписывать? По-моему не нужны здесь подробности, лишнее это и если не объясняет некоторые особенности поведения...))

sushi4004
НЕ В ОБИДУ:
Когда, не попытавшись реализовать прибор на практике, говорят, что он очень прост, то потом очень удивляются, когда не успевают уложиться в сроки, отпущенные на создание стенда, иллюстрирующего принципы работы этого самого прибора...
Короче не все так просто! Честно, честно...
WWW is offline   Ответить с цитированием
Old 30-07-2003, 09:34   #6
WWW
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Москва
Сообщений: 189
Lindar
{А вертушка - это не технологии - это МЕХАНИКА...} - это вы с горяча, видимо....


ВСЕМ:
Может хватет уже о полях?
WWW is offline   Ответить с цитированием
Old 30-07-2003, 09:59   #7
Lindar
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Новая Каховка
Сообщений: 110
Не то что б - сгоряча - технологии своего времени еще те
просто сравнивая с начинкой этой фиговины вертушку - удивляешься как ребенок - как оно все могло там поместится и при этом работать?
Lindar is offline   Ответить с цитированием
Old 30-07-2003, 13:05   #8
Chamaeleon
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Зеленоград
Сообщений: 56
магнитное антиполе возможно только при правиьлности теории существования антиреальности только как-же тожа процесс анигиляции? (взаимного уничтожения частицы и античастицы при их взаимодействии)
Chamaeleon is offline   Ответить с цитированием
Old 30-07-2003, 19:27   #9
Lindar
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Новая Каховка
Сообщений: 110
Рассмотрел всех представленных монстров.
По большинству откликнулся.

Прошу рассмотреть моих: плазму, клыка и темного.
Скот в расчет не берется – он как бы для общей темы Зоны.
Lindar is offline   Ответить с цитированием
Old 31-07-2003, 10:51   #10
WWW
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Москва
Сообщений: 189
Chamaeleon
Хорош умничать
(Кстати, а почему - Чемаилион?)
WWW is offline   Ответить с цитированием
Old 31-07-2003, 11:37   #11
Chamaeleon
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Зеленоград
Сообщений: 56
потому что по латыни
Chamaeleon is offline   Ответить с цитированием
Old 01-08-2003, 11:39   #12
WWW
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Москва
Сообщений: 189
Ааааа.....
Ну тогда умничай....
WWW is offline   Ответить с цитированием
Old 01-08-2003, 12:51   #13
FreakA
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: г. Сургут
Сообщений: 41
Smile

sushi4004
История появления мне кажеться слишком нереалестична.
Представь что военные начали(пусть даже совмесно с инопланетянами) создавать эти пирамиды. Их в группе допустим 40 и сколько ты считаешь там групп. Полюбому не 2 или 3, да даже 10 групп мало будет для всей игры!! И как ты думаешь сколько денег военные потратят на создание этих маши??? Военным даже сейчас денег на свою собственную армию жалко!!
Так что лучше придумай другую историю. Ну допустим их инопланетяни привезли . И кстати чтобы создать стену их мало(если учитывать что их 40). Эту стену легко оббежать
FreakA is offline   Ответить с цитированием
Old 01-08-2003, 17:19   #14
GLUK STARKREKER
Banned
 
Join Date: июл 2003
Сообщений: 9
Крутой монстр вот люди учитесь хвалю
Монстр которого нет ни в одной книге и игре
Фантазия на высоте и скетч клевый
УЧИТЕСЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
GLUK STARKREKER is offline   Ответить с цитированием
Old 01-08-2003, 18:54   #15
GLUK STARKREKER
Banned
 
Join Date: июл 2003
Сообщений: 9
ждем новых монстров
GLUK STARKREKER is offline   Ответить с цитированием
Old 04-08-2003, 00:08   #16
sushi4004
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Ростов-на-Дону
Сообщений: 187
стена же не в поле чистом
sushi4004 is offline   Ответить с цитированием
Old 04-08-2003, 00:09   #17
sushi4004
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Ростов-на-Дону
Сообщений: 187
хорошо над историей я подумаю
sushi4004 is offline   Ответить с цитированием
Old 04-08-2003, 21:35   #18
Vill
Камрад
 
Join Date: авг 2003
Location: Ростов
Сообщений: 1
Мое мнение: не в обиду будет сказано, но создается впечатление, что для всех нет никакого другого типа персонажей, кроме как а-ля Doom, Quaqe, Half-Life и куча других action-ов. По мне так самая фишка в том, что пирамидки будут небольшого размера, но в кол-ве 30-40 штук, создастся впечатление хоть какой-то таинственности территории, где они будут находиться. Да и вообще - ВАС НЕ ЗАЕ...АЛА КОНКРЕТИКА?!?!
Vill is offline   Ответить с цитированием
Old 04-08-2003, 22:17   #19
sushi4004
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Ростов-на-Дону
Сообщений: 187
Вот спасибо на добром слове, сразу видно человек мыслящий!
sushi4004 is offline   Ответить с цитированием
Old 05-08-2003, 16:29   #20
Л.Крот
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Киев
Сообщений: 559
Vill назвал: Quake-игра, перевернувшая мир 3d-action,
Нalf-Life-Великолепная игра, не утратишая популярность и сегодня, великая игра!
Doom.......
Что между ними общего?
Vill, тебе не нравятся их монстры?
В эти игры играли, играют, будут играть......ты думаешь просто так?
Л.Крот is offline   Ответить с цитированием
Old 05-08-2003, 19:18   #21
jazz2600
Banned
 
Join Date: авг 2003
Сообщений: 7
sushi4004 твой монстр уже в игре!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
jazz2600 is offline   Ответить с цитированием
Old 05-08-2003, 21:08   #22
sushi4004
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Ростов-на-Дону
Сообщений: 187
Хе хеЛ.Крот позволю ответить себе за Villа, он наверное имел в виду что в вышеназванных играх монстры уже не заставляют людей удевляться
поражаться или пугаться (покрайне мере меня точно), никто не говорит что они плохи или еще чтото нет, эт имонстры отличные это я бы даже сказал классика, но она тоже нодаедает и люди требуют чегото нового свежих идей, вот и все, наверное он это хотел сказать
sushi4004 is offline   Ответить с цитированием
Old 05-08-2003, 21:10   #23
sushi4004
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Ростов-на-Дону
Сообщений: 187
Л.Крот в тетрес люди тоже досих пор играют ну и что? это обсолютно ни очем не говорит, я и сам бывает вспомню старые деньки и в первый дум с удовольствием порублюсь часок
sushi4004 is offline   Ответить с цитированием
Old 05-08-2003, 23:12   #24
Л.Крот
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Киев
Сообщений: 559
Тетрис и монстры-понятия немного разные, если я не ошибаюсь....
+ "а-ля Doom, Half-Life, Quake"- Во всех этих играх свой, неповторимый набор монстров.
И ещё-пирамидка меня пугает менее, чем Хедкраб из Half-life.
Пирамидки мне напоминают мне фантастику для чтения в метро (не в обиду твоим пирамидам, просто у меня такие ассоциации),
Потому, не секрет, что они мне сразу не впали в душу.
А вообще идея ничего...из всех стрелялок, в которые я играл , противник, отдаленно напоминающий пирамиды, встречался мне только в
"Дисрапторе" для Playstation#1 .
Л.Крот is offline   Ответить с цитированием
Old 05-08-2003, 23:18   #25
sushi4004
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Ростов-на-Дону
Сообщений: 187
ну спасибо хоть на этом
sushi4004 is offline   Ответить с цитированием
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 12:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.