Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 03-09-2003, 01:57   #26
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
Mikle B Держись...
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-09-2003, 02:30   #27
Mikle B
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Минск
Сообщений: 141
Да уж только это и остаётся делать, пока всё ЭТО не закончится!
Mikle B is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-09-2003, 19:59   #28
Alexandre
Камрад
 
Join Date: авг 2003
Location: Москва
Сообщений: 13
Question

Господа мужики!
А не хотите ли вы завести в зоне существо по названием типа "собака - друг человека". У меня нет времени, но может кто-нибудь (или совместными усилиями) накатает что-то вроде такого:
Её надо переодически подкармливать, а то убежит. Зато она может носиться по всей зоне с пакетом в зубах, обгавкивать противников, первой совать нос во все дыры и загонять дичь.
Подумайте, плиз.
Alexandre is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-09-2003, 20:07   #29
FlamingPumpkin
-=СОРВИГОЛОВА=-
 
FlamingPumpkin's Avatar
 
Join Date: мая 2003
Location: Киев
Сообщений: 1,006
Alexandre

неплохая идея.........вспомнил я Постал2
FlamingPumpkin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-09-2003, 21:14   #30
Basil
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Сообщений: 1,205
Alexandre Хорошую ты тему затронул... На-ка, удивись... http://www.kamrad.ru/kvb/showthread....9&pagenumber=1
Basil is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-09-2003, 07:15   #31
DA_Star
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
С собакой крутая идея.

Предоления к авторам.
Всетаки может сделаете, чтобы сталкер хоть немного развивался. Хоть под видом бонуса за выполненный квест. Просто сталкер постоянно попадает во всякие истории, подвергается паранормальному воздействию, а толку ни какого.
Если былабы такая возможность в игре, то она сразу увеличивала длительность играния в эту игру.
Т.к. народ постоянно его пытался раскачать до неимоверных возможностей и т.п.
У меня любимое занятие после прохождения "Героев меча и магии" было ради прикола оставлять противника в живых и развивать героя.

Еше предложение к разрабочикам.
Не моглибы вы, например, к Новому году устроить подарочек для пускающих слюни гамеров выпустить демку к своей игре.
Это дало бы возможность всем реально оценить возможности своих тачек. И глядиш к выход игры все встретят во всеоружии. Не обязательно чтобы в демке было все, ног хоть кусочек от уровня.
Я вот например ни за чтобы не стал искать Rally Championship 2000 в свое время. Но увидев что графика на самом деле потрясная (на то время) и игралась на моем тогдашнем компе на ура, то я истерично бегал по магазинам и искал игруху.
DA_Star is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-09-2003, 08:01   #32
Don Reba
Камрад
 
Don Reba's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Сообщений: 1,331
Всетаки может сделаете, чтобы сталкер хоть немного развивался. Хоть под видом бонуса за выполненный квест.
Don Reba is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-09-2003, 12:12   #33
Maklay
Камрад
 
Maklay's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Сообщений: 1,185
DA_Star Ненадо никаких прокачек.
Maklay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-09-2003, 19:03   #34
Nevidim
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Сообщений: 161
Может здесь будет что-то похожее на Warcraft 3?
Типа провел удачный бой - твой уровень с 1 вырос до 2.
Нашел артефакт "боевые когти" - увеличилась боевая сила,
стал монстров голыми руками рвать Нашел артефакт
"кольцо защиты" - как бы броня появилась.
Или артефакт регенерирующий здоровье, или увеличивающий
ловкость, скорость, ум(ну там подсказки в трудных местах
стали появлятся) и тп.
Nevidim is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-09-2003, 21:03   #35
Alexandre
Камрад
 
Join Date: авг 2003
Location: Москва
Сообщений: 13
Thumbs up

To: Basil
Ну вот! Оказывается собачатников тут было аж 17 человек. А где результат? Пункты 1, 2, 3, ... 7?
Но мне кажется, что собака, как "боевой дивайс", это не покатит. Ходи в паре с другим сталкером - вот это настоящий "боевой дивайс". И дрессировать не надо.
Мне кажется, хорошо бы сделать простую а-ля дворнягу. Кому-то - тамогочи, а другим для элементарной службы. Хочешь - заводи, хочешь - прогани. Как в жизни. Кроме того, если разработчики не хотят по ходу игры "накачивать" героя, то можно слегка "накачать" собачку, в плане интелекта или дрессировки. Многим, я думаю, будет забавно шастать с собакой по зоне.
А те пятеро, которым идея не нравится, могут себе собаку и не заводить. Как и в жизни - это дело добровольное.

Короче. Даёшь каждой с-с-собаке в зоне своего сталкера! Не оставим собачек голодными!

Кто возьмётся за описание? Мне некогда, sorry.
Alexandre is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-09-2003, 23:52   #36
Nevidim
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Сообщений: 161
По поводу собак - "Инфра" бы подошла на эту роль, если
бы разработчики захотели. Правда она не совсем собака
Nevidim is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-09-2003, 17:02   #37
Mavrodius
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Сергиев-Посад
Сообщений: 39
Вот такая родилась идея...Если вы планируете включить в игру различные письменные материалы...типа исторических справок в морровинде(кстати прекрасно создают атмосферу и последовательность развития мира"вселенной") очень советую не упустить прекрасную возможность рассказать всему миру "правду о реальной катастрофе на ЧАЭС" придумать можно множество вариантов -старый дневник за печкой, интересный квест, совсем интересный способ NPC(сталкер, торговец, ученый) бывший свидетель, участник, ликвидатор со своей историей или квестом или дневником...проливающий свет на реальные события 1986года + как историческая справка о зоне...Тем более что ваша игра уже несет неоценимую пользу-заставляя уже на этапе разработки многих интересующихся проектом поднять забытые события, вспомнить о нашем общем горе...возможно это будет первая игра предупреждающая человечество на серьезном уровне об экологических катастрофах...посмотрите, ведь молодое поколение не знает о Чернобыльской катастрофе (по моим наблюдениям) практически ничего...Для них это туманное прошлое..всего лишь...
Mavrodius is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-09-2003, 06:37   #38
DA_Star
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
Mavrodius
Логично. Только пропустят ли этот трюк в игру?
DA_Star is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-09-2003, 06:43   #39
DA_Star
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
Smile

Maklay
Ну согласен я, согласен.
Не надо никаких прокачек.

Только по идее все равно они будут в виде приобетенных примочек, крутого оружия, бронежилетов и т.п. Или это тоже убрать к чертям?

И еще вопрос интересует. У монстров, как я понял, будут присутствовать паронормальные способности, а почему у сталкеров их не может быть.

Я в общем не за прокачку, а за паранормальные возможности у сталкеров.
DA_Star is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-09-2003, 06:47   #40
DA_Star
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
Хотя парни перенесли выхол игры. Так что если уж не предусмотрено у них ничего лишнего, то и не стоит мутить воду, а то еще пару лет будут игру доделывать впихивая в нее заморочки по прозбам телезрителей.
DA_Star is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-09-2003, 07:37   #41
Don Reba
Камрад
 
Don Reba's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Сообщений: 1,331
DA_Star
Только по идее все равно они будут в виде приобетенных примочек, крутого оружия, бронежилетов и т.п. Или это тоже убрать к чертям?
Нет. Есть принципиальная разница. Между уровнем героя и временем потраченном на игру почти всегда присутствует линейная зависимость. А оборудование можно приобрести намного быстрее если ты хорошо умеешь играть.
Don Reba is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-09-2003, 08:35   #42
DA_Star
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
Ну, в принципе, да.
Я за это. И как раз по этому жду игру.
Просто я все клоню не к прокачке а к варианту альтернативных видов атак у сталкера.
DA_Star is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-09-2003, 09:18   #43
DA_Star
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
Smile

Предложение к разрабочикам.

Может вам нарисовать в свободное от работы время чего.
Обращайтесь. Буду рад.

БэЗ-ВОз-МезД-Но, т.е. даром.
DA_Star is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-09-2003, 09:40   #44
DA_Star
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
Exclamation

У меня идея по поводу монстров.
Разрабочикам стоит IMHO подумать о том, чтобы объединить несколько тем с конкурса в одну.
(с согласия авторов конечно). Идей приличных много, но часто они разрознены.
А так хорошие идей можно скрестить и получится совсем круто.
DA_Star is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-09-2003, 09:52   #45
Maklay
Камрад
 
Maklay's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Сообщений: 1,185
Или вообше одного монстряка из всех сделать. Чтоб невидимым был, летал, телепортировался, сталкеров обнаруживал за 300км и убить его ничем нельзя. Так и получится.
Maklay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-09-2003, 10:01   #46
DA_Star
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
Smile

Ну не всеж так плохо.
DA_Star is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-09-2003, 10:08   #47
Maklay
Камрад
 
Maklay's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Сообщений: 1,185
3-4 монстра могут относиться к фразе "не всё так плохо", остальное -- это дедсадовское соревнование типа:"а я... а у меня... а мой папа всем вам пиндюлей может дать.", не более того.
Maklay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-09-2003, 10:16   #48
DA_Star
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
Smile

Возможно.
Просто меня если чесно достают рецензии , к примеру: "Я первый придумал". и т.п.
Не проще бы было оъединить и пусть творят вместе. (опять же если сочтут ентот симбиоз выгодным)
DA_Star is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-09-2003, 14:36   #49
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,202
DA_Star

А приз-то один
cpcat is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 13-09-2003, 14:49   #50
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
cpcat Видимо при воплошение этой идеи, приз останется разработчикам игры.

Last edited by Aleksandr D. Rad-X; 13-09-2003 at 19:10.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.