![]() |
![]() |
#26 |
Человек который что-то ищет...
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
|
Mikle B Держись...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#27 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: Минск
Сообщений: 141
|
Да уж только это и остаётся делать, пока всё ЭТО не закончится!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#28 |
Камрад
Join Date: авг 2003
Location: Москва
Сообщений: 13
|
![]()
Господа мужики!
А не хотите ли вы завести в зоне существо по названием типа "собака - друг человека". У меня нет времени, но может кто-нибудь (или совместными усилиями) накатает что-то вроде такого: Её надо переодически подкармливать, а то убежит. Зато она может носиться по всей зоне с пакетом в зубах, обгавкивать противников, первой совать нос во все дыры и загонять дичь. Подумайте, плиз. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#29 |
-=СОРВИГОЛОВА=-
Join Date: мая 2003
Location: Киев
Сообщений: 1,006
|
Alexandre
неплохая идея.........вспомнил я Постал2 |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#30 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Сообщений: 1,205
|
Alexandre Хорошую ты тему затронул...
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#31 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
|
С собакой крутая идея.
Предоления к авторам. ![]() Всетаки может сделаете, чтобы сталкер хоть немного развивался. Хоть под видом бонуса за выполненный квест. Просто сталкер постоянно попадает во всякие истории, подвергается паранормальному воздействию, а толку ни какого. Если былабы такая возможность в игре, то она сразу увеличивала длительность играния в эту игру. Т.к. народ постоянно его пытался раскачать до неимоверных возможностей и т.п. У меня любимое занятие после прохождения "Героев меча и магии" было ради прикола оставлять противника в живых и развивать героя. Еше предложение к разрабочикам. ![]() Не моглибы вы, например, к Новому году устроить подарочек для пускающих слюни гамеров выпустить демку к своей игре. Это дало бы возможность всем реально оценить возможности своих тачек. И глядиш к выход игры все встретят во всеоружии. Не обязательно чтобы в демке было все, ног хоть кусочек от уровня. Я вот например ни за чтобы не стал искать Rally Championship 2000 в свое время. Но увидев что графика на самом деле потрясная (на то время) и игралась на моем тогдашнем компе на ура, то я истерично бегал по магазинам и искал игруху. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#32 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Сообщений: 1,331
|
Всетаки может сделаете, чтобы сталкер хоть немного развивался. Хоть под видом бонуса за выполненный квест.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#33 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Сообщений: 1,185
|
DA_Star Ненадо никаких прокачек.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#34 |
Камрад
Join Date: июн 2003
Сообщений: 161
|
Может здесь будет что-то похожее на Warcraft 3?
Типа провел удачный бой - твой уровень с 1 вырос до 2. Нашел артефакт "боевые когти" - увеличилась боевая сила, стал монстров голыми руками рвать ![]() "кольцо защиты" - как бы броня появилась. Или артефакт регенерирующий здоровье, или увеличивающий ловкость, скорость, ум(ну там подсказки в трудных местах стали появлятся) и тп. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#35 |
Камрад
Join Date: авг 2003
Location: Москва
Сообщений: 13
|
![]()
To: Basil
Ну вот! Оказывается собачатников тут было аж 17 человек. А где результат? Пункты 1, 2, 3, ... 7? Но мне кажется, что собака, как "боевой дивайс", это не покатит. Ходи в паре с другим сталкером - вот это настоящий "боевой дивайс". И дрессировать не надо. Мне кажется, хорошо бы сделать простую а-ля дворнягу. Кому-то - тамогочи, а другим для элементарной службы. Хочешь - заводи, хочешь - прогани. Как в жизни. Кроме того, если разработчики не хотят по ходу игры "накачивать" героя, то можно слегка "накачать" собачку, в плане интелекта или дрессировки. Многим, я думаю, будет забавно шастать с собакой по зоне. А те пятеро, которым идея не нравится, могут себе собаку и не заводить. Как и в жизни - это дело добровольное. Короче. Даёшь каждой с-с-собаке в зоне своего сталкера! Не оставим собачек голодными! ![]() Кто возьмётся за описание? Мне некогда, sorry. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#36 |
Камрад
Join Date: июн 2003
Сообщений: 161
|
По поводу собак - "Инфра" бы подошла на эту роль, если
бы разработчики захотели. Правда она не совсем собака ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#37 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Сергиев-Посад
Сообщений: 39
|
Вот такая родилась идея...Если вы планируете включить в игру различные письменные материалы...типа исторических справок в морровинде(кстати прекрасно создают атмосферу и последовательность развития мира"вселенной") очень советую не упустить прекрасную возможность рассказать всему миру "правду о реальной катастрофе на ЧАЭС" придумать можно множество вариантов -старый дневник за печкой, интересный квест, совсем интересный способ NPC(сталкер, торговец, ученый) бывший свидетель, участник, ликвидатор со своей историей или квестом или дневником...проливающий свет на реальные события 1986года + как историческая справка о зоне...Тем более что ваша игра уже несет неоценимую пользу-заставляя уже на этапе разработки многих интересующихся проектом поднять забытые события, вспомнить о нашем общем горе...возможно это будет первая игра предупреждающая человечество на серьезном уровне об экологических катастрофах...посмотрите, ведь молодое поколение не знает о Чернобыльской катастрофе (по моим наблюдениям) практически ничего...Для них это туманное прошлое..всего лишь...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#38 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
|
Mavrodius
Логично. Только пропустят ли этот трюк в игру? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#39 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
|
![]()
Maklay
Ну согласен я, согласен. Не надо никаких прокачек. Только по идее все равно они будут в виде приобетенных примочек, крутого оружия, бронежилетов и т.п. Или это тоже убрать к чертям? И еще вопрос интересует. У монстров, как я понял, будут присутствовать паронормальные способности, а почему у сталкеров их не может быть. Я в общем не за прокачку, а за паранормальные возможности у сталкеров. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#40 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
|
Хотя парни перенесли выхол игры. Так что если уж не предусмотрено у них ничего лишнего, то и не стоит мутить воду, а то еще пару лет будут игру доделывать впихивая в нее заморочки по прозбам телезрителей.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#41 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Сообщений: 1,331
|
DA_Star
Только по идее все равно они будут в виде приобетенных примочек, крутого оружия, бронежилетов и т.п. Или это тоже убрать к чертям? Нет. Есть принципиальная разница. Между уровнем героя и временем потраченном на игру почти всегда присутствует линейная зависимость. А оборудование можно приобрести намного быстрее если ты хорошо умеешь играть. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#42 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
|
Ну, в принципе, да.
Я за это. И как раз по этому жду игру. Просто я все клоню не к прокачке а к варианту альтернативных видов атак у сталкера. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#43 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
|
![]()
Предложение к разрабочикам.
Может вам нарисовать в свободное от работы время чего. Обращайтесь. Буду рад. БэЗ-ВОз-МезД-Но, т.е. даром. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#44 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
|
![]()
У меня идея по поводу монстров.
Разрабочикам стоит IMHO подумать о том, чтобы объединить несколько тем с конкурса в одну. (с согласия авторов конечно). Идей приличных много, но часто они разрознены. А так хорошие идей можно скрестить и получится совсем круто. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#45 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Сообщений: 1,185
|
Или вообше одного монстряка из всех сделать. Чтоб невидимым был, летал, телепортировался, сталкеров обнаруживал за 300км и убить его ничем нельзя. Так и получится.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#46 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
|
![]()
Ну не всеж так плохо.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#47 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Сообщений: 1,185
|
3-4 монстра могут относиться к фразе "не всё так плохо", остальное -- это дедсадовское соревнование типа:"а я... а у меня... а мой папа всем вам пиндюлей может дать.", не более того.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#48 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Сообщений: 571
|
![]()
Возможно.
Просто меня если чесно достают рецензии , к примеру: "Я первый придумал". и т.п. Не проще бы было оъединить и пусть творят вместе. (опять же если сочтут ентот симбиоз выгодным) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#49 |
Модератор
Сталкер Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,202
|
DA_Star
А приз-то один ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#50 |
Человек который что-то ищет...
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
|
cpcat Видимо при воплошение этой идеи, приз останется разработчикам игры.
![]() Last edited by Aleksandr D. Rad-X; 13-09-2003 at 19:10. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|