Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Action / 3D-action > Boiling Point (Xenus)

View Poll Results: надо ли реализовывать появление картинок
надо 3 25.00%
нет 8 66.67%
я не понял - объясните 1 8.33%
Voters: 12. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 16-09-2003, 17:52   #1
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
Real Ares
"Насчёт того, что противники следы крови оставляют - неплохая идея", - идея стара, как мир, но ее надо реализовать.

"а вот картинки тут совершенно не к месту, они совершенно не вписываются в стиль игры, это больше бы подошло какому-нибудь квесту". - Как видно на этом скрине, в определенном районе – определенная картинка событий (запуск ракеты с самолета). А теперь представь, что вместо самолета будет изображение сломанной ветки, а вместо района США – куст, растущий у тропинки, по которой мы идем (выслеживаем противника). Картинка появляется сбоку – и только в особом режиме, отнимающем силы (ведь человек устает сильнее, когда выслеживает кого-то, а не просто идет). Этот особый режим напоминает игру «XIII» - но только в очень упрощенном виде. Кстати, сейчас такая технология приобретает популярность (очень модно и оригинально для игр, жанра экшена). И еще - ведь можно картинки сделать в стиле игры (оформление и т.д.) и они будут к месту. Ведь будут в ХУДе значки (оружие, броники и все такое) - так под это и можно замаскировать мою фишку.

По другому реализовать сломанную ветку, отпечаток обуви, пулевое отверстие в черепе - невозможно (технологии не позволяют). Если есть предложения - милости просим к нашему шалашу.

PS. Вот небольшой скрин из игры "XIII".
Attached Images
 
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-09-2003, 18:36   #2
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
tordek Из какой игры картинка? А для игры не стоит... не то что-то.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-09-2003, 19:29   #3
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
Aleksandr D. Rad-X
"Из какой игры картинка?" - если ты про первую, с самолетом, то из пошаговой, типа Х-сom.

"А для игры не стоит... не то что-то". - ну а что ты предлагаешь? Убрать следопытство до лучших времен? Кстати, тебя смущает идея поиска следов или то, как это реализовано у меня?
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-09-2003, 20:18   #4
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
tordek И первое и второе... Немного не продумано да и просто это не нужно.
если ты про первую, с самолетом, то из пошаговой, типа Х-сom. - да, но мне нужно название. Это для меня важно.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-09-2003, 21:46   #5
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
Aleksandr D. Rad-X
"Немного не продумано да и просто это не нужно". - дорабатывать будут уже разработчики - я только схему обрисовал. А вот насчет (надо или нет следопыство) - так это субъективно. Некоторые сказали да, другие нет.

"да, но мне нужно название. Это для меня важно". - она уже вышла или скоро выйдет (точно не скажу). А название - "IFQ..." (но может я ошибаюсь).
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-09-2003, 23:07   #6
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
tordek Не нужно. Проблема в том, что даже когда до выхода игры останется два-три дня ты все равно закинешь 1000 и одно предложение и потребуешь затормозить игру... Сорри, но это не нужно. Мое мнение - отрицательное.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-09-2003, 17:48   #7
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
Aleksandr D. Rad-X
Т.е. ты имеешь в виду, что теперь (когда вышла альфа) ничего нового не предлагать? Странная позиция. Разработчики много раз писали, что их движок позволяет включать в игру новые элементы даже на выходе игры в свет.
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-09-2003, 19:43   #8
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
tordek Само-сабой... движок очень часто делают с планами на будущее. У нас тоже движок который готов, но компоненты и модули можно спокойно добавлять, так что ничего странного. А написал я тебе то, что ты прочитал. То есть что мне твои идеи не понравились.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-09-2003, 22:18   #9
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
Aleksandr D. Rad-X
OK.
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-09-2003, 23:33   #10
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
tordek Ok. - содержательный разговор.


__________________

Обычно вера заканчивается там, где наступает правда.

Если ты веришь, то ты уже ошибаешься.

Одно не будет равняться другому, даже если ты уравняешь обе части.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-09-2003, 06:52   #11
Вованыч
Banned
 
Вованыч's Avatar
 
Join Date: сен 2003
Location: Первопристольная :)
Сообщений: 124
Aleksandr D. Rad-X
У нас тоже движок который готов, но компоненты и модули можно спокойно добавлять,
а у тебя шо за движок?
Вованыч is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-09-2003, 16:03   #12
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
Вованыч Игровой. Что тебе конкретно интересует?
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-09-2003, 17:41   #13
Вованыч
Banned
 
Вованыч's Avatar
 
Join Date: сен 2003
Location: Первопристольная :)
Сообщений: 124
Aleksandr D. Rad-X
понятно,что не тракторный,для игры какой спрашиваю)
Вованыч is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-09-2003, 21:45   #14
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
Вованыч Пока назвать не могу... Когда решится с издателем и все такое, тогда узнаешь. Честное слово.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-09-2003, 03:55   #15
Вованыч
Banned
 
Вованыч's Avatar
 
Join Date: сен 2003
Location: Первопристольная :)
Сообщений: 124
Aleksandr D. Rad-X
ну ладно,умерю любопытство Ну хоть жанр какой ?: )
Вованыч is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-09-2003, 18:34   #16
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
Вованыч FPS и Вирт. сим. - расшифровывать не буду.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-09-2003, 19:08   #17
Вованыч
Banned
 
Вованыч's Avatar
 
Join Date: сен 2003
Location: Первопристольная :)
Сообщений: 124
Aleksandr D. Rad-X

мм.. неужто Симс от первого лица ? )
гы ну ладно,когда будет можно - расскажешь
Вованыч is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-09-2003, 20:04   #18
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
Вованыч Потом, может на асю скетчи кину... или линки дам...
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-09-2003, 20:30   #19
Вованыч
Banned
 
Вованыч's Avatar
 
Join Date: сен 2003
Location: Первопристольная :)
Сообщений: 124
Aleksandr D. Rad-X

эххх ну почему всё интерестное либо в разработке либо засекреченно... мне надоело уже в Jagged Aliance 2 и моровинд играть по n+1 разу.....

хочу что нить КЛЁВОЕ )) *бьется головой об стену* %)))
Вованыч is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-09-2003, 20:28   #20
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
Вованыч К сожалению таковы правила.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-09-2003, 15:13   #21
tarik
фамильное привидение
замка XX
 
Join Date: июн 2000
Location: СПб
Сообщений: 2,876
Aleksandr D. Rad-X Вованыч - хватит тут чат устраивать!
tarik is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 25-09-2003, 21:18   #22
Вованыч
Banned
 
Вованыч's Avatar
 
Join Date: сен 2003
Location: Первопристольная :)
Сообщений: 124
tarik
Acnolege sir
Вованыч is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-09-2003, 02:31   #23
Maerd
Крёстный отец всех кланов
 
Maerd's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Сообщений: 3,084
2 Вованыч
Пишется acknowledge
Maerd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-09-2003, 23:14   #24
Вованыч
Banned
 
Вованыч's Avatar
 
Join Date: сен 2003
Location: Первопристольная :)
Сообщений: 124
Maerd

старый я стал.. забываю как что пишется Да и потом,долгое время общения на жаргоне нарушает правильное знание языка
Вованыч is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-10-2003, 08:09   #25
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
И так – как обычно, от меня свежее предложение.

Как сказал однажды СтранНик – «лучше поэкспериментировать со звуком». Т.е. «картинки» - не понравились (хотя и их можно включить в игру – все реально сделать под единый стиль – был бы нормальный художник). Но впрочем – предложение сейчас идет по звуку.

Что делает игрок, когда ему необходимо ориентироваться по звуку в игре? – использует регулятор громкости на колонках или наушниках. Т.е. игра не предоставляет ему другого выбора – звук един для всех (исключение – если у игрока супер звуковая карточка и большие колонки, то у него вся звуковая палитра – но пока будет придерживаться массовки со стандартном). В нашем случае игрок поступает нечестно, по отношению к тому, кто не пользуется регулятором громкости (ситуация по Дьябле 1 – можно было выкрутить на мониторе настройки яркости и получить огромную зону обзора – не надо даже магических колечек таскать. Эту ситуацию исправили только ко второй части).

И так – ближе r телу, т.е. к предложению. А предложение в принципе простое (как раз для нашего этапа разработки) – в особом режиме игрока (идет подкрадывание к жертве, например) некоторые (подозрительные) звуки усиливаются, выделяются для игрока (другие звуки приглушаются на время), а время немного (немного) замедляется. Данная плюшка применялась в основном в фильмах, но вот в играх встречается достаточно редко, если вообще встречается.

Допустим, мы тихо (ТИХО) идем по лесу. Все наши чувства на пределе, но ничего подозрительного не слышим. И вдруг – (все произойдет быстро, поэтому этот момент надо немного замедлить – специально для игрока) – звук сломанной ветки. Если брать технические моменты, то как только начал проигрываться звук слома, то все остальные звуки мы глушим. Время немного замедляем, звук слома немного усиливаем. Т.е. мы отчетливо слышим, что в стороне противник. Если мы не пользуемся особым режимом (просто идем или в худшем случае – бежим) то и звук для нас скрывается за обычным шумом. Т.е. звук нас предупреждает – при условии, что мы этого хотим.

Если кто не понял – обращайтесь. А если наглядно, то посмотрите фильм «Сорвиголова» Там для героя выделялся подозрительный (т.е. необычный для природы) звук.

Embongo, если что – пиши на Ка-Мыло.
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 03:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.