Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 04-12-2002, 16:14   #26
[HC]HUNTER
Камрад
 
[HC]HUNTER's Avatar
 
Join Date: дек 2002
Location: RUS
Сообщений: 89
Да!!! Точно!!! Еще раз проверил - матерится но разворачивается...!!!
Конечно, вопрос - правильно ли разворачивает... но попробовать стоит!
Не может распаковать файлы, которые в продолжениях архива, ...режет их... Блин! ))
Причем вот файл, например, bkphysix.dll (размер 888,907) вывернулся на все 100% !!!
[HC]HUNTER is offline  
Old 04-12-2002, 16:27   #27
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,202
Лубезнейший, не могло оно у тебя распаковаться. Максимум, что могло - создалась структура директорий Stalker_tech_demo\data\shaders. Потому, что, поверь мне, это пароль.
Объясняю ситуацию. В этом архиве что - смотри моё сообщение от 03-12-2002 15:21. Там каталоги, на которые пароль не требуется, три маленьких служебных файла (BKBASE.DLL, BKPHYSIX.DLL и data\shaders\detail.vs) и начало толстого, 128-мегабайтного пакована "data.xrp" с данными игры.
Так вот, объясняю ситуацию. Пароль на все файлы один и тот же - в GSC сидят умные люди, но не такие извращенцы, чтобы каждый файл разным паролем шифровать.

Те маленькие файлы можно вытащить и не имея остальных томов архива, по той причине, что они все целиком помещаются в первом томе. В остальных томах вплоть до 57го идёт тело и хвост длинного data.xrp. В последнем томе - оставшаяся мелочь и .exe'шники.

Так вот. Если бы первый том у тебя распаковался полностью, ты бы увидел кроме пустой структуры каталогов ещё и те самые три маленьких файлика. даю 99.999%, что ты их не увидел, а вместо них были ошибки красными буквами со словами "CRC error (wrong password ?)", что и означает, что пароль не верен.

Если вдруг случилось чудо и ты их таки увидел, то ты просто правильно отгадал пароль.
cpcat is offline   Дневник
Old 04-12-2002, 16:30   #28
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,202
> Причем вот файл, например, bkphysix.dll (размер 888,907) вывернулся на все 100% !!!

Мм.. Вот туту начинаются шпионские страсти. Говори, что в том файле (а лучше немедля шли на мыло) и какой пароль вводил или каким макаром извернулся, а?
cpcat is offline   Дневник
Old 04-12-2002, 17:43   #29
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,202
Ну вот, наконец-то получил ответ от GSC

Здравствуйте,

Да, это внутреняя, закрытая информация. Любое ее распространение и
использование запрещено, о чем написано на сайте игры, к которому
относиться и FTP.
Каждый решает как использовать такую информацию. Ничего кроме
неотлаженой, нестабильной технологичной версии вы там не найдете.
Геймплея там нет.

Антон Большаков
GSC Game World


Так что, если что - я предупредил
cpcat is offline   Дневник
Old 04-12-2002, 21:14   #30
[HC]HUNTER
Камрад
 
[HC]HUNTER's Avatar
 
Join Date: дек 2002
Location: RUS
Сообщений: 89
Lightbulb

cpcat
>Мм.. Вот туту начинаются шпионские страсти. Говори, что в том файле (а лучше немедля шли на мыло) и какой пароль вводил или каким макаром извернулся, а?

Как раз пароль-то я и не отгадал никакой! Просто попробовал развернуть и оно развернулось. Делал из-под FARа привязанным к нему rarwin'ом (есть такая ценная штукенция). Он просто попер разворачивать и орать на каждом файле "...Password?", а ему ENTER В итоге остальные файлы и структуру каталогов он развернул, обчекрыжив их (потому как видимо остальное в других томах), а этот - вылез в полноценном и неизменном виде (видимо весь тут и помещался!).

Теперь что касается самого bkphysix.dll (размер 888,907) - хрен его знает что это такое. Содержимое малоприятное. На исполняемый код не похоже - нет стандартного заголовка... хотя может он просто в машинных кодах написан... или является клоном vxd'шника...
Вобщем я его зажал просто RARом и кидаю тебе его на мыло - лови 400кб.

А эти-то написали: "...Каждый решает как использовать такую информацию. Ничего кроме неотлаженой, нестабильной технологичной версии вы там не найдете. Геймплея там нет...."
Во дают! А нам технодемка-то и надо, чтобы понять - вещь готовят или (как с DOOMом) преподносят свеженькое говнецо как откровение СВЫШЕ Ведь так?
Хотя хрен его знает... HALF-LIFE тоже делали молча и ругались за распространение сведений, а получилось ОГО-ГО вещь какая!!!! До сих пор ведь в CS режемся и балдеем!
[HC]HUNTER is offline  
Old 04-12-2002, 22:21   #31
Accel
Accelерированный камрад
 
Accel's Avatar
 
Join Date: окт 2002
Location: pietari
Сообщений: 974
cpcat
шли плиз на yegor_shunaev@front.ru
Accel is offline  
Old 05-12-2002, 03:03   #32
Den-Den
Камрад
 
Join Date: дек 2002
Location: Canada
Сообщений: 10
ну все
вот вам мои фтп
фтп://65.48.68.26 клади туда хоть все tech demo.
Den-Den is offline  
Old 05-12-2002, 04:21   #33
Den-Den
Камрад
 
Join Date: дек 2002
Location: Canada
Сообщений: 10
да забил никакои порол ненужен
Den-Den is offline  
Old 05-12-2002, 07:10   #34
[HC]HUNTER
Камрад
 
[HC]HUNTER's Avatar
 
Join Date: дек 2002
Location: RUS
Сообщений: 89
Ну! cpcat поделись сокровищем!
Вон народ и FTPшник предлагает: ftp://65.48.68.26 (без пароля).
[HC]HUNTER is offline  
Old 05-12-2002, 09:17   #35
MaPKu3_ge_Cag
Камрад
 
Join Date: июл 2002
Location: Saint-Petersburg
Сообщений: 122
cpcat
>MaPKu3_ge_Cag
>> распределите области поиска пароля
>Может, объяснишь, как это технически сделать?

Нужно взять не галимую программу, которой даешь архив и она начинает тупо всё перебирать. Нужна прога в которой можно тонко настраивать область перебора, например: длинна с 4 до 6 символов, использовать цифры, не использовать русские буквы, не использовать спец символы.
Исходя из этого посчитать всё. Учитывая возможные настройки, возможную область поиска пароля, количество людей.
MaPKu3_ge_Cag is offline  
Old 05-12-2002, 09:47   #36
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,202
MaPKu3_ge_Cag
Ня.. Это, вообще-то, "теоретически". Это все понимают. А "практически" - это какой конкретно программой и по буквам, как конкретно её настраивать, чтобы она правильно поделила весь ключевой диапазон на участки. Ы?

[HC]HUNTER
bkphysix.dll
> Содержимое малоприятное. На исполняемый код не похоже - нет стандартного заголовка...

Ну вот. Чуда, похоже, не случилось. А получилось вот что: rarwin просто счёл необходимым донести до юзера файл даже при наличии неправильного CRC. Мой rar32 версии 3.0 без дополнительных ключей предпочитает не выдавать файл вообще, чем выдавать его битым. Итог такой - при всех паролях, кроме правильного я не получаю ничего, а ты получаешь подходящий по размеру до байта пакет двоичного мусора. Просто файл был зашифрован с одним ключом, а расшифровался с другим (пустым). В итоге - мусор и, естественно, несовпадение crc. Увы.

> хотя может он просто в машинных кодах написан... или является клоном vxd'шника...
Это не отменяет необходимость PE-загаловка.
При успешном распаковывании он будет на месте (символы 'MZ' в начале файла).
cpcat is offline   Дневник
Old 05-12-2002, 10:19   #37
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,202
Думаю, вам имеет смысл взяться и за последний том архива;-) Там есть .ехе-шники, а по ним можно на 100% определить, правильно ли распаковалось.
cpcat is offline   Дневник
Old 05-12-2002, 10:55   #38
[HC]HUNTER
Камрад
 
[HC]HUNTER's Avatar
 
Join Date: дек 2002
Location: RUS
Сообщений: 89
>Это не отменяет необходимость PE-загаловка.
>При успешном распаковывании он будет на месте (символы 'MZ' в начале файла).
Это тоже верно... Так что будем колбасить дальше

>Думаю, вам имеет смысл взяться и за последний том архива
Во! Правильно! Давай заливай его на предложенный FTP.
Жду.
[HC]HUNTER is offline  
Old 05-12-2002, 11:05   #39
[HC]HUNTER
Камрад
 
[HC]HUNTER's Avatar
 
Join Date: дек 2002
Location: RUS
Сообщений: 89
Den-Den
Слышь это! Я у тебя там в UPLOADS'е сделал "НОВАЯ ПАПКА" и слил туда первую часть технодемки.
Переименуй ее пожалуйста в STALKER_TECH_DEMO.
Так что - налетайте !!!

И пусть тогда народ все закачивает/забирает из нее.
[HC]HUNTER is offline  
Old 05-12-2002, 12:24   #40
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,202
Вот.. Как я посмотрю, первый и последний тома архива уже имеются на ftp Den-Den'a. Всё правильно.

Чтобы получить нормальный .rar архив из первого тома (он в sfx-exe), нужно зайти в файл far'ом или любым двоичным редактором и удалить всё с начала и до символов 'Rar!' (их уже надо оставлять).

Я сам больше их рассылать по мылу не буду. Качайте у Den-Den'a, у него сервер
cpcat is offline   Дневник
Old 05-12-2002, 13:19   #41
[HC]HUNTER
Камрад
 
[HC]HUNTER's Avatar
 
Join Date: дек 2002
Location: RUS
Сообщений: 89
На самом деле можно обычный RAR и не получать - программы взлома понимают и SFX-архивы.
Ты вот что скажи, cpcat - какая минимальная длина пароля и максимальная (ты же наверное пытался что-то сделать, может знаешь с чего начинать...) и какие по твоему предположению наборы символов в нем используются. Я хочу поставить процесс взлома у себя на сервере - пускай колбасит сутками - может вскроем!


Den-Den !!!
Слышь это! Я у тебя там в UPLOADS'е сделал "НОВАЯ ПАПКА" и слил туда первую часть технодемки. И уже появилась последняя часть тоже!
Переименуй ее пожалуйста в STALKER_TECH_DEMO.

НАРОД - налетайте !!!
[HC]HUNTER is offline  
Old 05-12-2002, 13:55   #42
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,202
(deleted post)
cpcat is offline   Дневник
Old 05-12-2002, 13:56   #43
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,202
Я в своё время прогнал его по всем паролям 1-6 символов и около половины семизначных вариантов - из маленьких и больших латинских букв и цифр, без пробелов. Но это - несколько часов, не больше. Ещё я прогнал его по всем доступным словарям (около 75Мб). Максимальная длина - 255 символов:) Русские буквы возможны, но для начала лучше их не брать, а то на шести знаках год просидишь. Из значков можно взять воскл. знак, подчеркивание и, наверное, собаку. Если что, первые байты dll'ок в 16-ричном коде = 4D 5A (это может пригодиться). Приоритет процессу можно бы и High поставить..

Я там папочку crack создал и залил туда ARPR - один из лучшых открывашек для раров. Может, поможет.. Если не трудно, блямкни там benchmark и сообщи скорость подбора на твоей технике.

Как будете делить между собой ключевое пространство, считайте сами - ARPR это позволяет (там есть поля с какого по какой ключи применять).

P.S. Да, по наглоязычным форумам ходят слухи, что к февралю обещают нормальную публичную демку. Успеете или потерпите?:)
cpcat is offline   Дневник
Old 05-12-2002, 14:25   #44
[HC]HUNTER
Камрад
 
[HC]HUNTER's Avatar
 
Join Date: дек 2002
Location: RUS
Сообщений: 89
cpcat
> ...к февралю обещают нормальную публичную демку. Успеете или потерпите?

Терпеть можно, постепенно вскрывая имеющееся Логично?

Насчет ARPR - ей и пользуюсь. Причем версией 2.10 (лицензионная).
Раз ты говоришь, что с 1-6 символы прогонял, то я сразу с 7 начну...
Вот сервак у меня не ахти... - PIII-450MHz, зато работает круглосуточно и колбасить может без перерывов и выходных...

Во блин...! - поставил я ему работать. Пишет - осталось больше года...
С чего же логически начать блин...
[HC]HUNTER is offline  
Old 05-12-2002, 14:41   #45
Den-Den
Камрад
 
Join Date: дек 2002
Location: Canada
Сообщений: 10
Я переиминовал так што кто хочет тот может качат у меня с ftp
Den-Den is offline  
Old 05-12-2002, 15:07   #46
[HC]HUNTER
Камрад
 
[HC]HUNTER's Avatar
 
Join Date: дек 2002
Location: RUS
Сообщений: 89
Напоминаю: ftp://65.48.68.26 (без пароля).
[HC]HUNTER is offline  
Old 05-12-2002, 15:32   #47
eb110
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Location: Киев
Сообщений: 115
Пока вы здесь все дружно пытаетесь разломать ентот архивчик (тоже хочу кстати попробывать- всякое бывает, вдруг повезёт) я зацениваю новый (может только для меня правда- не знаю) ролик Сталкера. Вот держу в руках свеженький диск ДомашнегоПК на котором выложен новый ролик к этой замечательной игрушке. В этом ролике гораздо больше показано практики чем в предыдушем (не помню когда даже вышел..). Впечатления выходят честно говоря немного двоякие. Ну да ладно расскажу об увиденом.
Вобщем вначале камера красиво эдак на протяжении минуты летает по Чернобыльской зоне- красиво, зона бесспорно удалась, всё сделано как в кинохронике после первой аварии на ЧАЕС: деревья- те что обычно растут на Украине где не попадя, дорогие - раздолбаные, то есть, реалистичные, здания- выше всяких похвал, такие дома я видел только разве что ещё в паре сотень тысячь заброшеных украинских сёл. Единственное чего довольно много, так это раздолбаной военной техники, но это ж уже после второго взрыва, а не первого (кто их знает может они там толпами монстров расстреливали пока те в зону не убежали?) Вобщем как коренной житель Украины могу вам сказать что всё воссоздано чётко и точно. Тобиш, пока разработчики сдерживают свои данные обещания про реализм местности на практике.
Тени в игрушке заслуживают особой похвалы, любой предмет отбрасывает в зависимости от силы освещени тень- это надо видеть, а описывать- пустая трата времени.
Увидел я более и трупики разлогающиеся и современную украинскую армию. И те и другие выглядат хорошо. Трупы валяються по всей зоне, и среди них не только люди но и всякие зверушки: собачки, котики, птички. Самое интересное в трупах то- что все они разной степени «готовности» и валяються в разных позах (приятно посмотретьи заценить свеженький и полторагодовой давности трупикJ). Украинсую современную армию особо сильно вролике не крутили, подтвердилось то, что они ходят лишь групами и всё время смотрят по сторонам. Форма как и пологается у них модерновая, но оружие не показали, ничего ещё увидим…
Очень меня заинтересовало оружие: увидал я «в живую» Калаш с подствольником, Макаров и обещаный стреляющий футуризм (имхо лучше всего выглядит футуристическое ружжо, а палит та оно как- загляденье) и ещё какое-то подобие М-4 с чем-то там. Вобщем показали только как стреляет прототип и М-4(отстойникL).
Раза 3 за ролик пролетает над нами Ми-24 (в детализации и фотореалистичности Flashpoint отдыхает), такое ощущение будто вертолёт всамдешний и это не родной Чернобыль а далёкий Кавказ. Обстрелять его можно, только что из этого выйдет не показывают. Ещё показан момент воздействия с техникой- мы газуем на раздолбаной Ниве украинского Беркута, с реализмом тут чуть по-хуже но выглядит машина красиво: ржавая, ободраная краска, отсутствие стёкл, побитые фары и крыло, вобщем сразу ясно- второй Чернобыль.
Ещё одна краивая вещь, которую нельзя просто так пропустить. STALKER это не просто action\RPG но ещё и симулятор охоты: в игре можно сбивать птичёк, которые при этом очень красиво пикируют вниз как настоящие (интересно за это экспу дают? J)
Единственное что огорчило в ролике так это прорисовка травы на уровне 5 метров L, зато прорисовка ландшафтов и зданий в радиусе 150-200 (приятно!). Вобщем ролик ничего практически супер-сенсационного не даёт зато потверждает реальность высказывания девелоперров. Остаётся только надеяться и ждать что особых изменеий в худшую сторону не будет.
А пока-что остаётся только биться внеравном бою с архивом или ожидать официальной демки. Ну что ж, глянем как там будет..
eb110 is offline   Дневник
Old 06-12-2002, 21:41   #48
[HC]HUNTER
Камрад
 
[HC]HUNTER's Avatar
 
Join Date: дек 2002
Location: RUS
Сообщений: 89
Ну что, никому пока так и не удалось сломать (или надыбать...) пароль к техно-демке?...

Напоминаю адрес для работы с 2-мя частями архива демо-версии: ftp://65.48.68.26 (без пароля).
[HC]HUNTER is offline  
Old 06-12-2002, 23:44   #49
Nowhere Man
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Сообщений: 17
... а народ из GSC Game World сейчас, наверное читает эти сообщения, и спорит, удасться ли этим маньякам разломать пароль к архиву до выхода полной версии или нет.
Nowhere Man is offline  
Old 07-12-2002, 13:54   #50
[HC]HUNTER
Камрад
 
[HC]HUNTER's Avatar
 
Join Date: дек 2002
Location: RUS
Сообщений: 89
>... а народ из GSC Game World сейчас, наверное читает эти сообщения, и спорит, удасться ли этим маньякам разломать пароль к архиву до выхода полной версии или нет.

...Хоть бы они подкинули какие-нибудь ориентиры
[HC]HUNTER is offline  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 08:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.