Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > RPG

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 27-02-2003, 18:44   #26
VanyaCKiller
Камрад
 
Join Date: авг 2001
Location: Омск
Сообщений: 39
2 Saint Trooper
Не знал. Кстати, Аллоды 3 были переименованы в ПЗ за некоторое время до выхода, по официально озвученной причине: "несоответствие концепций и стиля игры оригинальным Аллодах" или что-то врое этого. Мол, мир тот же, а вот игра-то совсем другая. Хотя, честно говоря, я не вдавался в подробности этого вопроса. По крайней мере, Бука и Нивал, вроде бы, давали разрешение именно на использование их (!) торговой марки. Да и на форуме dev.dtf на похожий вопрос об использовании trademark'а "Аллоды" сам г-н Орловский написал, что Нивал этому препятствовать не будет.
Я сейчас написал человеку, которой лично договаривался обо всем с Нивалом и Букой (это наш руководитель проекта - Reag), он зайдет и сам тебе подробнее ответит на этот вопрос.
VanyaCKiller is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 28-02-2003, 08:15   #27
Reag
Камрад
 
Join Date: фев 2003
Сообщений: 6
Действительно, одной из причин переименования Аллодов 3 в ПЗ стал "отход от первоначального замысла сделать сюжетное продолжение Аллодов". Ну а второй - то, что торговая марка Аллоды принадлежит частично как Нивалу, так и Буке. Ее использование в проекте усложнило бы издание недорогой jewel-версии игры. Поэтому было принято решение о смене названия. Хотя, как я уже сказал, ТМ "Аллоды" конечно же не является "бесхозной" Ее владельцы - это компании Nival Interactive и Buka Entertainment.
Reag is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-02-2003, 09:45   #28
VanyaCKiller
Камрад
 
Join Date: авг 2001
Location: Омск
Сообщений: 39
ОК, спасибо, Риг
VanyaCKiller is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 02-03-2003, 11:27   #29
Повелитель Тормозов
Камрад
 
Повелитель Тормозов's Avatar
 
Join Date: июн 2002
Location: Лен. обл. г. Выборг
Сообщений: 148
Проведя долгие дни без и-нета, я собирал волю в кулак, крепился и пытался выдержать это испытание. Теперь я, наконец, могу высказать свое мнение о первых скринах из игры. В целом, все сделано добротно. Глядя на картинку, особенно на текстуры ландшафта, сразу вспоминается ПЗ. Полоска инвентаря, внизу экрана, навевает воспоминания о старой игре "Князь". ИМХО движок DS все-таки какой-то квадратный, текстуры там размытые, вот ПЗ - это другое дело. Ну и сами скрины тоже, как мылом по глазам. Но все-таки картинка не может передать динамики игры, поэтому надеюсь, что все будет в лучшем виде к выходу Легенд.
Повелитель Тормозов is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-03-2003, 10:40   #30
VanyaCKiller
Камрад
 
Join Date: авг 2001
Location: Омск
Сообщений: 39
2 Повелитель Тормозов
<Полоска инвентаря, внизу экрана, навевает воспоминания о старой игре "Князь">
Странно. Вообще-то, она должна напоминать об Аллодах, ибо картинка инвентаря и книги заклинаний полностью идентичны аллодовским...

<ИМХО движок DS все-таки какой-то квадратный, текстуры там размытые, вот ПЗ - это другое дело>
Ну, не скажи. Например, модели у нас сейчас примерно в два раза более полигональные, чем в ПЗ и DS... А вот на счет текстур - верно, у них в DS и разрешение пониже, чем было в ПЗ, но мы с этим, к сожалению, бороться не в силах.

<Ну и сами скрины тоже, как мылом по глазам.>
А это просто издержки jpeg'а. Хотя, думаю, позже постараемся что-нибудь придумать, чтоб скрины были в более хорошем качестве.

< Но все-таки картинка не может передать динамики игры, >
Согласен. Думаю, что к после выхода демки вы сможете составить более правильное, что ли, впечатление о графике в Легендах!

<поэтому надеюсь, что все будет в лучшем виде к выходу Легенд.>
Будем стараться

Спасибо за комментарии!
VanyaCKiller is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 03-03-2003, 16:58   #31
Повелитель Тормозов
Камрад
 
Повелитель Тормозов's Avatar
 
Join Date: июн 2002
Location: Лен. обл. г. Выборг
Сообщений: 148
Спасибо за комментарии!
Всегда, пожалуйста.
Повелитель Тормозов is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-03-2003, 17:03   #32
VanyaCKiller
Камрад
 
Join Date: авг 2001
Location: Омск
Сообщений: 39
2 Повелитель Тормозов
<Всегда, пожалуйста>
VanyaCKiller is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 17-04-2003, 10:58   #33
VII
Камрад
 
Join Date: окт 2000
Location: Kiev
Сообщений: 180
VanyaCKiller
Вопрос. Вот во вторых и первых Аллодах раза три приходилось включать "автомагию" на максимум и оставлять включенный компьютер на ночь. В третьих тоже будут такие моменты? Если будут, то нельзя ли сделать типа "ускоренную прокрутку времени" на час вперед, или пол-часа вперед, или хотябы на 10-ть минут вперед?

Спасибо.
VII is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-04-2003, 14:44   #34
VanyaCKiller
Камрад
 
Join Date: авг 2001
Location: Омск
Сообщений: 39
VII
Не совсем понял вопрос. Во-первых, в Аллодах1 автомагии, помнится, не было (было лишь автолечение), она появилась только во второй части игры (если я тебя правильно понял). Во-вторых, самы длительный бой в А1 занял у меня, как сейчас помню, около часа, а во вторых и того меньше, около 45 минут.
Так что, честно говоря, просто не представляю, зачем ты оставлял включенным на ночь компьютер? Поясни, а то я ответить не могу...
Если это было из-за боя, то скорее всего нет, таких моментов постараемся избежать, т.е. самые долгие бои не будут длиться более часа. Ускоренной прокрутки времени, так же как и в DS не будет, там лишь есть регулируемая скорость игры, вот ее-то и можно будет в таких ситуациях выставить на максимум. Хотя вряд ли это сильно поможет.

P.S. Легенды Аллодов - это не совсем АллодыIII. Ну, это так, для информации
VanyaCKiller is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 17-04-2003, 15:56   #35
VII
Камрад
 
Join Date: окт 2000
Location: Kiev
Сообщений: 180
VanyaCKiller
Извини что немного путаюсь, подзабылось немного. Я имел ввиду не только бой, а вообще. Вот попал ты на карту, и ходящему с тобой магу, или тебе, можно было выставить уровень авто(чегото там) в результате чего маг интенсивно использовал магию лечения, а когда никто не поврежден то еще и магии защиты. От магии земли, воздуха, и т.д. По началу маг слабенький, и его надолго нехватало. Ну в смысле маны у него надолго нехватало. Когда маг использовал заклинания то у него рос опыт в той или иной школе магии. Т.о. постепенно он становился сильнее. Единственным способ сильно раскачать мага, и без участия игрока, — было набрать тольпу помощьников, включить то "авто...", чтобы он интенсивно магию кастовал, и оставить комп на ночь. Через несколько карт, когда обнаруживалась книжка по другой магии, приходилось все повторять.
Вот.

С воином было посложнее, но похоже.
VII is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-04-2003, 16:06   #36
VanyaCKiller
Камрад
 
Join Date: авг 2001
Location: Омск
Сообщений: 39
VII
ОК, теперь понял. Боюсь рассторить, скорее всего подобная ситуация будет и у нас. Точнее, я бы предпочел раскачивать мага во время игры настоящей, а не таким способом, но если ты хочешь раскачать его именно так, то тебе придется оставлять комп, работающим всю ночь Я сейчас отпишусь Ригу, возможно он точнее ответит на этот вопрос.
VanyaCKiller is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 17-04-2003, 16:52   #37
Reag
Камрад
 
Join Date: фев 2003
Сообщений: 6
2 VII

Ну, в общем-то где-то так же можно будет прокачивать магов и у нас, хотя, на мой взгляд, метод не самый интересный Автокастинг в ЛА имеется (нужно самому выбирать заклинание, которое будет использовать маг). Могу только вот еще добавить, что отыскать в игре, такие места, где можно устраивать подобную прокачку, будет, наверное, не очень просто Просто может получиться, что твои герой/герои либо сами перебьют монстров и будут затем безо всякого смысла стоять на месте, либо же монстры перебьют героев


__________________

Есть один путь - наверх!
Reag is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-04-2003, 17:30   #38
VII
Камрад
 
Join Date: окт 2000
Location: Kiev
Сообщений: 180
VanyaCKiller
Reag
А сила/уровень прокачки как будет ограничен? Реально ли за всю игру прокачать героя по максимуму? Или для этого придется одним героем проходить?
VII is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-04-2003, 08:36   #39
Reag
Камрад
 
Join Date: фев 2003
Сообщений: 6
Ограничения еще будут определяться в ходе тестирования/балансировки, поэтому точно пока ответить не могу, но в любом случае - будет зависимость от стиля прохождения
Reag is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-05-2003, 14:40   #40
Повелитель Тормозов
Камрад
 
Повелитель Тормозов's Avatar
 
Join Date: июн 2002
Location: Лен. обл. г. Выборг
Сообщений: 148
Yes !!! Недавно сделал себе апгрейд. Вообщем все круто. Кому интересно можете в профиле посмотреть. Теперь уж могу вполной мере насладится грядущим аддоном. На старом P2-300 такое было бы проблематичным.

VanyaCKiller Как у вас там дела идут с разработкой? Финал уж близок?
Повелитель Тормозов is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-05-2003, 17:19   #41
VanyaCKiller
Камрад
 
Join Date: авг 2001
Location: Омск
Сообщений: 39
Повелитель Тормозов
Поздравляю с апгрейдом

<Как у вас там дела идут с разработкой? Финал уж близок?>
Дела идут потихоньку. Сейчас возникли некоторые проблемы с реализацией интерфейса, которые усиленно решаем. Надеюсь, демо-версия появится в мае (а скорее всего так оно и будет ). До финала еще далеко, но мы стремительно шагаем к нему. Надеюсь к осени разработка будет завершена
VanyaCKiller is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 06-05-2003, 20:44   #42
Повелитель Тормозов
Камрад
 
Повелитель Тормозов's Avatar
 
Join Date: июн 2002
Location: Лен. обл. г. Выборг
Сообщений: 148
VanyaCKiller Спасибо за поздравления !
Повелитель Тормозов is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-06-2003, 12:11   #43
Vereshch
Камрад
 
Join Date: окт 2001
Location: С-Петербург
Сообщений: 429
VanyaCKiller
Надеюсь, демо-версия появится в мае (а скорее всего так оно и будет ).

май кончился! а где демка???
Vereshch is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-06-2003, 12:50   #44
VII
Камрад
 
Join Date: окт 2000
Location: Kiev
Сообщений: 180
VanyaCKiller
А примерный размер демки?

Если большая окажется, то в каких журналах искать?
VII is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-06-2003, 18:28   #45
VanyaCKiller
Камрад
 
Join Date: авг 2001
Location: Омск
Сообщений: 39
Vereshch
Дема пока в работе - нашли несколько багов, которые правим. Надеюсь, в ближайшее время все успеем доделать. Уже сами хотим ее выпустить

VII
Примерный размер - 30 мб. На счет журналов - еще не ясно. Если кто-нибудь выразит желание ее опубликовать - я сообщу.
VanyaCKiller is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 12-06-2003, 12:22   #46
Повелитель Тормозов
Камрад
 
Повелитель Тормозов's Avatar
 
Join Date: июн 2002
Location: Лен. обл. г. Выборг
Сообщений: 148
Уже вышла демка Легенд Аллодов!

Last edited by Повелитель Тормозов; 12-06-2003 at 12:37.
Повелитель Тормозов is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-06-2003, 12:22   #47
Повелитель Тормозов
Камрад
 
Повелитель Тормозов's Avatar
 
Join Date: июн 2002
Location: Лен. обл. г. Выборг
Сообщений: 148
Ну что, камрады, появилась демка Легенд Аллодов весом в 69,3 Mb мне этот файл с моим коннектом не потянуть, а вот тем у кого связь побыстрее советую добыть демку и рассказать о своих впечатлениях. Жду с нетерпением...
А вот и ссылка - http://www.gipat.org/loa/LA_Demo.rar
Повелитель Тормозов is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 03:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.