![]() |
![]() |
#26 |
Камрад
Join Date: мар 2002
Location: Киев, Украина
Сообщений: 127
|
jusio, зрение у меня хреновее некуда. Нифига не вижу. Да вот только хороший/плохой ИИ я различить еще могу.
И глюков даже без патча не было. Сразу нормально работала с оригинального диска. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#27 |
Модератор
Join Date: апр 2002
Location: Крымск
Сообщений: 951
|
Слушай, martin, в позапрошлом Game.EXE опубликовали фотку Deep-Shadows. Где ты на ней?
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#28 |
Программист компании
Deep Shadows Join Date: июн 2002
Сообщений: 57
|
Stalk Кстати в Ксенусе можно будет подобрать камуфляж?
В меню - нет. Все нужно покупать/доставать. В игре будет разного типа бронежилеты и одежда. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#29 |
Программист компании
Deep Shadows Join Date: июн 2002
Сообщений: 57
|
Stalk Слушай, martin, в позапрошлом Game.EXE опубликовали фотку Deep-Shadows. Где ты на ней?
Я - в центре ;-) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#30 |
Программист компании
Deep Shadows Join Date: июн 2002
Сообщений: 57
|
Stalk Я купил Веном, и первые минуты игры глючила почти везде. Но тем же утром скачал патч v.1.2 и игра пошла как по маслу. Вот так-то. Там просто лоханулись с защитой и она постоянно выкидывала из игры + несколько наших ошибок было
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#31 |
Модератор
Join Date: апр 2002
Location: Крымск
Сообщений: 951
|
Ещё хотел спросить. Трава - модельки, а деревья - текстуры?
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#32 |
Камрад
Join Date: мая 2001
Location: czech republik
Сообщений: 444
|
Stalk
Ты хотел сказать спрайты что ли? Неа деревья самые что ни на есть трёхмерные, судя по скринам... |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#33 |
Сценарист компании
Deep Shadows Join Date: авг 2002
Location: Киев
Сообщений: 158
|
Stalk
Деревья - модели...на них наложены текстуры.... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#34 |
Модератор
Join Date: апр 2002
Location: Крымск
Сообщений: 951
|
Так и знал, что какую нибудь херню скажу.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#35 |
Камрад в Черном
Join Date: дек 2000
Location: Рига
Сообщений: 966
|
на первом скрине деревья растут прямо из плиток дороги?
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#36 |
Программист компании
Deep Shadows Join Date: июн 2002
Сообщений: 57
|
на первом скрине деревья растут прямо из плиток дороги?
А это мы недоглядели. Пофиксено. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#37 |
Дизайнер компании
Deep Shadows Join Date: авг 2002
Location: Багота
Сообщений: 46
|
новые шоты ! www.deep-shadows.com!
ждем критики! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#38 |
satisfaction in me
Join Date: мар 2002
Location: СПБ
Сообщений: 1,220
|
Темные они какие то
![]() Может разрабочики их выложили (такими темными), что мы ошибок невидели? |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#39 |
Дизайнер компании
Deep Shadows Join Date: авг 2002
Location: Багота
Сообщений: 46
|
Мы ничего не скрываем, просто попалось темное помещение...
Там лежит вагон шотов при солнечном дне.. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#40 |
Камрад в Черном
Join Date: дек 2000
Location: Рига
Сообщений: 966
|
ИМХО с антиалиасингом было бы круто. Сейчас деревья на фоне неба кусают глаз пикселями.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#41 |
Камрад в Черном
Join Date: дек 2000
Location: Рига
Сообщений: 966
|
Будут ли в игре животные ти па зайцев в лесу, волков, белок, мух, пчел, и.т.п. - было бы круто.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#42 |
Камрад
Join Date: янв 2002
Сообщений: 157
|
acidgames
Я не разработчик, но думаю что много живности не будет, т.к. большой объем работы - модели, анимация для каждого вида. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#43 |
Дизайнер компании
Deep Shadows Join Date: авг 2002
Location: Багота
Сообщений: 46
|
xelax
Да уж... что правда то правда ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#44 |
Камрад в Черном
Join Date: дек 2000
Location: Рига
Сообщений: 966
|
Ядовитых змей надо! И чтоб ползали по джунглям.
![]() А еще поймать змею и пустить в дом, чтобы врагов покусала. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#45 |
Камрад
Join Date: янв 2002
Сообщений: 157
|
acidgames
Если они смогут сделать хорошую модель змеи, то это просто будет революция в игростроении ![]() Представь рукопашный бой с анакондой или питоном! |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#46 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: КИЕВ
Сообщений: 9
|
![]()
Издеваться над животными не надо - пускай их можно будет просто убивать
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#47 |
Камрад
Join Date: ноя 2001
Location: Москва
Сообщений: 563
|
Вот кстати интересно, из чего лучше всего мочить крокодилов? А будут у них зоны попадания?? Я к тому, чтоб лапы поотрывать или хвост
![]() З.Ы.:martin я тут про фотку, в центре.. а в каком ряду верх или низ? (то бишь Сергей или ....) |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#48 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Украина, Комсомольск
Сообщений: 517
|
Я где фотку то посмотреть можно?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#49 |
Камрад
Join Date: сен 2002
Location: Моски
Сообщений: 2
|
![]()
Грязно-бледно-зеленый цвет скуку наводит,нет того чувства погружения.Что-нибудь по сочнее и по четче,а то какая-то смазливость картинки идет при средней видюхе я думаю будет беда.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#50 |
Камрад
Join Date: ноя 2001
Location: Владивосток
Сообщений: 314
|
GROZ
Всё ништяк. А то обычные ландшафты уже задолбали. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|