![]() |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: мая 2002
Location: Moscow
Сообщений: 161
|
На самом деле все это стоит обобщить для всех вариантов .exe'шника, потому что патчи выходят регулярно. Да и при нынешнем 1.20 патче скажем у меня файл другой длины (5,254,611 байт). Но это на самом деле не проблема, стоит только найти правильные оффсеты.
На ассемблере есссно ниче программить не нужно, потому что выложен же побайтовый список изменений. Просто байты нужные могут быть в разных местах. То есть, например, если у RealKtulhu первый оффсет 00290BBA, а последний - 00290DEE, то в моем варианте было соотвественно: 002915BA и 002917EЕ. Вообще для любого варината nwmain нужные оффсеты проще всего найти по 33-байтному блоку (15 14 F4 85 00 8B 4B 68 81 E7 FF 00 00 00 3B 4C BA 1C 72 0D 5F 5E 5D B8 01 00 00 00 5B 83 C4 08 C3). В nwmain.exe только одна такая последовательность (она примерно в середине файла). Так что ошибиться тут невозможно. У RealKtulhu этот блок начинается с оффсета 00290DBC. Поэтому сравнив свой начальный оффсет для такого же блока с 00290DBC, можно вычислить разницу (у меня скажем она была равна A00, то есть все мои оффсеты на A00 больше). P.S. Думаю, что это будет работать точно так же даже для всяких левых (типа русЕфЕцированных) версий. Вычисление экспы по идее все равно должно работать одинаково. P.P.S. Зато у меня есть вопрос. Я так понял, что выше 25-го левела на левел всегда по 25k экспы требуется? Понятно, что официальных таблиц 3Ed экспы выше 20-го левела просто нет, но вот откуда взялось именно 25k... Что, так в xptable.2da записано? Last edited by prodigy_; 20-07-2002 at 10:44. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: сен 2001
Сообщений: 407
|
млин... люди ну выложите вы кто нить файло енто... плииииииииииииз!!!!!!!1
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: мая 2002
Location: Moscow
Сообщений: 161
|
2 Bupb:
Зачем тебе файло, лентяй несчастный? :-)) Это же в пять минут все делается... :-) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: окт 2001
Location: Под Москвой(НЕ МЕТРО!)
Сообщений: 26
|
Вообщето после 25 уровня не должно быть все время 25к экспы...Все должно считаться и дальше.
Может чего поменял не так? Хотя как добиться такого эффекта я не знаю ![]() и то что в exptable.2da записано вообще на это влиять не должно... Кстати есть еще такой проблем - в следующую главу не пустят с уровнем выше 20 ![]() ![]() Для себя я это решил редактированием сейва перед главой, и после перехода в новую..... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: июл 2002
Сообщений: 126
|
я сейчас когото убью!!! ну выложите кто-нибудь экзешник!!! я полный ламер!!!
или скиньте на мыло!!!! плииз. shepot@farlep.mk.ua. у меня версия 1.10.6710 |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: сен 2001
Сообщений: 407
|
prodigy_
ты видел мои вопросы? кто нить ответил? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: мар 2002
Location: Москва
Сообщений: 162
|
RealKtulhu
В ini-файле есть опция включить/выключить проверку инвалидов, что - не помогает?.. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: окт 2001
Location: Под Москвой(НЕ МЕТРО!)
Сообщений: 26
|
Неа не помогает, это другое - попробуй создать сетевую игру там в advanced будет ограничение уровня для игроков сервера по умолчанию 1-20 и больше 20 оно не ставиться. В одиночной игре похоже оно тоже так стоит, 1-20
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Радикально настроеный
сталкер из Чернобыля Join Date: дек 2001
Location: Киев
Сообщений: 84
|
![]()
Камрады! А знает ли кто-то из вас: почему лимит 20 уровень?
Его установили из-за сложности балансировки игры на более высоких уровнях. Лично я считаю - что правильно. А то терминаторы сплошные получались-бы. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Капитан Смоллет
Join Date: янв 2001
Сообщений: 1,867
|
Дядюшка Ау
Всё верно. И кстати, за примерами далеко ходить не надо - BG2:ToB достаточно вспомнить... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: окт 2001
Location: Под Москвой(НЕ МЕТРО!)
Сообщений: 26
|
Дядюшка Ау Да фигня все это она тогда и так не сбалансирована. Монком 12 уровня тоже не особо сложно пройти ее. Монстры то тупые И что теперь поставить ограничение на 12 уровень? А может вообще забыть про кнопку levelup? За полседнее время не выходило ни одной сложной игры в сингле (3D action, RPG, TBS)
![]() P.S. Ну и в конце концов: не нравится - не еш! ![]() Мне например по 2 разу в эту ТУПУЮ и скушную игру совершенно играть нехочется а так считай и магом поиграл, и монком ![]() Last edited by RealKtulhu; 27-07-2002 at 00:15. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: сен 2001
Сообщений: 407
|
RealKtulhu
не знаю как тупую и скучную (обрати внимание как это слово пишется), но я вот взялся проходить по второму разу... теперь уже монком (до этого сорком)... мя так прет ентот мортал комбат! =) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: окт 2001
Location: Под Москвой(НЕ МЕТРО!)
Сообщений: 26
|
Bupb Ну я рад что ты такой грамотный
![]() По второму разу в сингл??? И что не надоедает выполнять эти однообразые квесты? Мочить ТУПЫХ монстров? Доставать из 10 сундука подряд в 10 раз один и тот-же Crossbow of Highforest? Какой смысл в выполнении во второй раз ВСЕХ побочных квестов, если ты те же самые предметы можешь добыть и не выполняя их? Что отыгрывать роль перед компом? Да все в 3д все красиво, НО КАК ВСЕ ОДНООБРАЗНО!!! А сюжет? Да в том же BG2 сюжет лучше был, о PST я вообще молчу... Ну вот и остается - единственная радость от игры - чара поинтереснее развить, так нет - и тут облом fckd оограничение в 20 уровней... Вобщем на мой взгляд это тотже Quake3:Arena в мире RPG. Движок+возможность сетевой игры. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: сен 2001
Сообщений: 407
|
RealKtulhu
Я играю для того чтобы монка прокачать! =) мне просто интересно что енто за машина смерти на 20 левеле про которую все говорят... кста я не совсем прохожу попорядку... я себе денег взял, купил самые крутые шмотки и просто прохожу те места и те квесты где знаю что хр больше всего дают З.Ы. а причем тут моя граммотность к знанию хекса? кста ты мне файло вышлешь или нет!?!??! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Камрад
Join Date: окт 2001
Location: Под Москвой(НЕ МЕТРО!)
Сообщений: 26
|
Монк он вообще машина смерти, кто-то там что-то про балланс говорил....
Грамотность при чем? А для того чтоб RTFM ![]() А файл в архиве 2 мега - я тоже ленивый из дома его слать...И на работу тащить лень... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: сен 2001
Сообщений: 407
|
RealKtulhu
млин ну че такое 2мега? енто мин 20 всего... ну че те жалко чтоли... плииииииииииииииз!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! я бы RTFM тока я в нем не рублю! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: июн 2002
Location: Москва\Павловский-Посад
Сообщений: 365
|
могу принять файло на denisok@orc.ru и потом выкласть его для скачки не в забугорье,а c .ru
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Сообщений: 3
|
А из-за чего сыр-бор-то, господа начинающие хакеры? Что, не можно есть написать малюсенькую программку, которая будет в произвольном экзешнике искать нужную(-ые) последовательность байт и заменять на другую?
Благо алгоритмов поиска до черта, хоть простых, хоть сложных. Прошу прощения за частичный оффтопик, т.к. обсуждение уже явно вываливается за границы разговоров об NWN. И вообще, раз уж начали xpcap ломать, сломали бы и модификаторы сложности для very hard. Типа attack roll penalty -20. И наслаждались бы. А то развелось мазохистов - "слишком просто, машина смерти..." :-P |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: сен 2003
Location: Ростов-на-Дону
Сообщений: 1
|
По моему над нами ламерами издеваются. Если бы уровень поломать можно было - exeшник давно бы уже выложили на http://www.neverwinter.ru и все бы орали об этом на http://www.playground.ru/forums/nwn или на http://www.kamrad.ru/kvb/showthread....&pagenumber=2.
Никогда не поверю в обратное. А над SvinkersSuper2 простото издеваются как над котенком, который пытается поймать фантик на ниточке. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Сообщений: 1
|
![]()
RealKtulhu
Ты молодец, всё отредактировал, как ты указал и всё заработало. Я послал файлик на megagames.com. В архиве есть ссылка на этот форум и на автора. Если кто ещё знает куда можно залить файлик (не на личное мыло, а на FTP-шник), то скажите, постараюсь залить. -------------------------------- АКм |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Сообщений: 490
|
Народ, а ни кто не знает как отредактировать продолжительность раунда?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: новосибирск
Сообщений: 5
|
![]()
Народ, страсти немного поулеглись, конечно, но все же: РЕАЛЬНО хочется "пробежать" сингловую игру еще раз, имея 20-й уровень. И с возможностью заработать при этом еще пару-тройку повышений (не просто так же валить врагов
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: дек 2001
Location: Морква ;%-)
Сообщений: 207
|
Djonny
А аддонах левелкап поднят до 40 |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Moscow City
Сообщений: 1,009
|
Более конкретно в Hordes of the Underdark
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Moscow City
Сообщений: 1,009
|
Кстати, текущая версия для NwN (вне зависимоти от аддонов) - 1.61
А у Вас - 1.30 ("Каменный век") ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|