Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > CRPG на основе правил AD&D > Neverwinter Nights

View Poll Results: Как вам игра?
Выше всяких похвал. 78 52.70%
Качественно сделано, но до "Игры с Большой буквы" не тянет. 50 33.78%
Я ожидал большего. 13 8.78%
7 4.73%
Voters: 148. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 21-06-2002, 15:20   #26
DegustatoR
Камрад
 
Join Date: дек 2000
Location: spb.ru
Posts: 79
Idol

Спасибо, что поправил, друг. А где можно про это прочитать. Ссылку не кинешь?
Е... с МДК2 одежка говоришь? Да, дела.


Я бы кинул, если бы нашел, но вчера быстрый поиск ничего не дал. Но это не Лифтех, точно. А про то, что они движок MDK2 хотели в RPG потом использовать еще до выхода MDK2 говорилось. Так что, 90%, что это - heavily modified MDK2 engine.

Ну вот, например: Neverwinter will not be based on the Baldur's Gate engine, but on the MDK2 engine, which will provide a welcome 3D perspective on the Forgotten Realms.

Malbeth

Есть мнение, что от Омена остались одни воспоминания. Официально это называется Aurora engine, и ещё где-то там ТМ стоит.

Да, так оно и есть, но на практике это - тот же самый Омен, только с прикрученным D3D-рендерером и динамическими тенями. ИМХО Впрочем, это уже не важно. Главное - это не Лифтех.
DegustatoR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-06-2002, 15:47   #27
rouher
Камрад
 
Join Date: авг 2000
Location: Ukraine, Lviv
Posts: 386
Talking

как говорится "в чужих руках х** толще", поэтому пробуйте и сами сравнивайте ...

вообще - графика хорошая, очень красивая скелетная анимация, пизаж etc

я, например, отложил игру до более обьемного патча ... ошибка assertion failled, когда подошел к какому-то алтарю меня даже не удивила, вспомнив fallout etc ) поскольку у меня clonecd версия 3 диска, то есть невзломанная, то отнести ошибки на корявый взлом не приходится

вообще пишите k-mail - тем кто в Украине закачаю, а во Львове заходите в клуб Nazgul там запишут
rouher is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-06-2002, 18:52   #28
Borhes
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Волгодонск
Posts: 8
Камрады, расскажите про сюжет лучше.Вот это меня больше всего волнует, ибо
с этим обычно самый большой напряг бывает.Понятно, что это не Пленскейп, но хоть завлекает? Атмосфера как?
Borhes is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-06-2002, 19:00   #29
Nitrous
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Location: KieFF
Posts: 2
помниться мне 4то обещали возможность импортировать персов из бг2 ...вот я уже 1.5 года файнал сэв и не стираю ..... опять на....ли или не зря я сэйв держал ??
Nitrous is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-06-2002, 19:45   #30
SSStrider
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Posts: 37
Да, так оно и есть, но на практике это - тот же самый Омен, только с прикрученным Д3Д-рендерером и динамическими тенями. ИМХО

В readme сказано игра не поддерживает D3D - OpenGL only.

Про графику говорить не буду - мне нравится, но на вкус и цвет ...

Понятно как оно может быть ежели кампанию формально предлагается проходить одним узкоспециализированным персом.

Не предлагается. Предлагается делать мультиклассы и компенсировать недостатки. Плюс к тому - наемники, фамилиары, саммоны, животные. Потенциально до 4 (плюс игрок) участников в групе в зависимости от класса игрока. Все управляются компутером.

КАК она? Музыка, озвучка персов и т.д. На уровне? Создает атмосферу?

ИМХО классно. Мусыка, озвучка как обычно в БГ хорошая. НПС как обычно имеют только первые фразы озвучеными, остальное - текст. Не удивительно, потому что текста много и интересного. Сюжет на уровне. Битвы интересные. Как и в БГ можно остановить в любой момент и подумать. Атмосферы до хрена. По игре в городе свирепствует чума и ето чувствуется на каждом шагу.

Классы другие чем отличаются. Каким лучше начать?

Классы из Д&Д. Все без ограничений. Начинать лучше классом, который тебе нравится и которым будет приятно играть. Если конечно играешь РПГ а не "создай убер супер персонаж и убей всех". Как я уже сказал мултикласс практически необходим, но ето признак 3-ей редакции Д&Д в целом.

Присоединить кого то в партию не светит как я понял в прЫнципе? А как это отражается на игре? Типа Маги сзади файтеры впереди.... Раньше как было.

Так и осталось. В зависимости от того кем играешь тактика твоя будет меняться и будешь нанимать разных наемников. Само собой многого от них ожидать не приходится, поскольку управляет ими компутер (ты можешь отдавать только простейшие команды типа "Охраняй меня" или "Стой здесь"). Но само собой без них играть намного сложнее, хотя конечно возможно.

Камера и крутится и управлять можно. Как выберешь. Монстрюги как монстрюги. Некоторые тупые, некоторые так тебя достанут спелами, что убивать их будешь с удовольствием.

Редактор ОЧЕНь прост в освоении и ОЧЕНь мошный по возможностям. Можно писать крутейшие скрипты для монстров, если есть желание и время. Уже появлятся довольно интересные самодельные модули.

Игра с огромным потенциалом и не позволяйте тем кто жалуется на якобы плохую графику убедить себя в том что игра не стоит покупки/скачивания.
SSStrider is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-06-2002, 19:48   #31
SSStrider
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Posts: 37
Сейвы не импотируются - сказали, что большие проблемы конвертировать из 2-й редакции Д&Д в третью. Да и начинать надо с первого уровня, так что какой смысл?

Сюжет интересный, я пока недалеко ушел, но уже увлекло.
SSStrider is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-06-2002, 22:35   #32
Rifle
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Posts: 555
Игрушка хорошая. Конечно, после БГ2 не хватает тамошнего комбата. Тут все гораздо примитивнее. Зато правила ДД выдержаны строже. А все остальное БГешному не уступит. Хех, жаль только, что на открытых пространствах игра у меня заметно тормозит. Хотя это, скорее, к моему железу претензии (ТНТ2 Ультра это уже даже не вчерашний день).
Rifle is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-06-2002, 22:49   #33
Zemlynin
Камрад
 
Join Date: ноя 2000
Location: World
Posts: 152
Lightbulb

Как обладатель фирменной версии =) могу сказать следующее.
Эту игру стоит купить.
Не из-за красивой упаковки,гиганского менуала (220 страниц),и не из-за карты в виде платка(карта сделана на тряпочном материале),а из-за очень красивой графики из звука.
Обладатели мощных карт смогут насладится очень детализированным движком(если выбрать 64 мв текстуры)
+ те кто имеет Sblive 5.1 или простой Sblive будут наслаждаться приятной музыкой и 3-х мерным звуком в игре(если имеется 4 и более калонок)
Удобный интерфейс, и т.д.
Игра ведёт себя стабильно на AMD900 и 384мв.
Однозначно это RPG года
Zemlynin is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-06-2002, 23:04   #34
Crazer
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: г. Москва
Posts: 564
Пока, по первым впечатлениям, все на месте, игра хороша, но не настолько чтобы валиться со стула, охать и ахать, особенно в сингле. Подозреваю, что главная сила все же в мультиплэере, надо заняться этим вопросом...
Crazer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-06-2002, 23:49   #35
DegustatoR
Камрад
 
Join Date: дек 2000
Location: spb.ru
Posts: 79
SSStrider

В readme сказано игра не поддерживает D3D - OpenGL only.

Ха, ну так тем более Я просто сам еще до NN не добрался.
DegustatoR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-06-2002, 00:34   #36
sqr
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Posts: 627
Действительно не поддерживает вроде, и это забавно. Видимо хотелось но не срослось. В мануале говорится что мол в конфигутиле есть переключатель между opengl и d3d. На самом деле его нет и в ридми, в разделе мануал еррата сказано что мол ошибочка, тока gl.
sqr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-06-2002, 02:37   #37
xtr
Камрад
 
Join Date: июн 2001
Location: Russia
Posts: 80
Движок Aurora
xtr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-06-2002, 03:35   #38
MOON_Ko
Камрад
 
Join Date: окт 2000
Location: New York
Posts: 49
Smile

Игра просто супер - такого удовольствия не получал со времен великолепного BG2:TOB...
MOON_Ko is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-06-2002, 09:16   #39
Nitrous
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Location: KieFF
Posts: 2
ну вообщем то все ясно(хотя коне4но ни4его) .... а если все таки сравнить с бг 2 то во 4то интересние играть да ?
Nitrous is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-06-2002, 22:43   #40
prodigy_
Камрад
 
prodigy_'s Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Moscow
Posts: 161
Вот я слежу за разработкой NWN считай с первого дня как ее официально объявили. И никогда за все эти почти пять лет игра не позиционировалась как сингловая. С первого дня она была мультиплейерная и мультиплейерная она будет forever. (Это кстати и к D2 относится которую тут в теме упоминали. Сингл в D2 настоко неинтересен, что просто удивительно. Играть потому можно тока на баттле, впрочем это и так всем извсетно.)

Поэтому всех кто спрашивает: как оно в сингле относительно BG/BG2 я сразу разочарую (хоть я в NWN еще не играл, но это и так очевидно) - не очень как, то есть скорее всего совсем никак. Сингл собсно включили с целью добиться больших продаж и как расширенный туториал. Вот и все про сингл, большего из него наверное не выжать (хотя конечно модульная система позволяет тебе самому переработать и расширить его как пожелаешь).

А вот мультиплейер другое дело. Игра по сути революционна именно за счет мультеплейера. Дело в том, что это будет не обычная MMORPG (и кстати официальных серваков НЕ будет!), а будет это первая 100% модульная CRPG, то есть серваки будут основаны на мирах и модулях, сделанных фанатами. Кроме того, чтобы раз и навсегда избавиться от ограниченности и тупости скриптового AI (хотя скрипты все равно используются как основа), NWN расчитана на то, что игру будет вести DM, то есть по меньшей мере в критически важные моменты не комп будет решать, а живой человек, что конечно же является гигантстким шагом вперед. Собсно от качества модулей и ДээМства и будет зависеть хорошесть и плохость мультиплейера. Так что в NWN мы получаем игру, где все зависит от нас самих может быть даже больше, чем от разработчиков. В этом и состоит революционность, потому что даже Морр c его редактором (мощным, не спорю) был и останется всего лишь еще одно туповатой сингловой игрухой, в которой моды играют увы! - всего лишь второстпенную роль.
prodigy_ is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-06-2002, 23:11   #41
SSStrider
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Posts: 37
Поэтому всех кто спрашивает: как оно в сингле относительно БГ/БГ2 я сразу разочарую (хоть я в НWН еще не играл, но это и так очевидно)

Ни хрена ничего не очевидно. Сначала поиграй, потом разочаровывай.

Да, игра изначалально заточена под мультиплейер. Отсюда и управление только одним персом и "модифицированная" система отдыха и много чего еше. Но факт остается фактом: Bioware не делает игр с плохим сюжетом. Может у них там сценаристы сильно талантливые, не знаю, но тоже самое и в етой игре.

Ни хрена себе "расширенный туториал" - около 100 часов игры если выполнять все квесты.

Кстати вот цитата с Gamespy с которой я полностью согласен:

"A fantastic single-player adventure; strong story and script; superb music; great voice acting"
SSStrider is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-06-2002, 12:33   #42
prodigy_
Камрад
 
prodigy_'s Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Moscow
Posts: 161
2 SSStrider:

Цитаты с гейспая сроду никогда ниче не доказывали, потому что там так хвалят все игры без разбору. :-))) Ну насчет NWN положим правильно что хвалят (только почему-то не за то что нужно :-)). Но ваще гейспайцы и по поводу самых отстойнейших игр любят комплименты расточать...

Что касаемо 100 часов сингла, то это всего-то неделя-полторы. :-) Вот я и говорю - расширенный туториал. А как еще назвать? По сравнению с *безграничными* возможностями по созданию миров и модулей эта неделя сингла - ничто. И покупать из-за нее игру просто смысла не имеет.

А что я еще не играл, так это в данном случае тоже ниче не значит. Можно подумать и без того неизвестно чем мультиково-заточенные игрухи отличаются от синглово-заточенных. :-))) Кроме того, еще раз повторяю - я уже несколько лет слежу за разработкой игры и официальными форумами. По поводу сингла там вполне однозначно высказывались сами биоверовцы, так что все что я здесь говорю, я не сам придумал. :-)
prodigy_ is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-06-2002, 12:47   #43
prodigy_
Камрад
 
prodigy_'s Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Moscow
Posts: 161
Еще один коммент по поводу невозможности управления своей партией. Во-первых все не совсем так, игрок может управлять существом, которое он вызвал, зачармил, а также фимилиаром или энимал компаньоном (если есть).

Во-вторых, то что нельзя управлять хэнчменами (наемниками), это никакой не отстой и не упрощение игры, а на 100% следование правилам настольных РПГ, где наемники хоть и действуют на стороне PC, но сами все рассматриваются как NPC и находятся под управлением ДээМа. И это есть правильно! Все же это тоже люди (эльфы, халфлинги :-), а не роботы. То есть они могут иметь свое мнение о том как им поступать. И даже имеют право совершать свои ошибки! Короче, нефиг тут манчить управляя партией из 6-ти персонажей. По большому счету и одного то нормально отыграть - задача непростая (я тут имею в виду именно ОТЫГРЫШ - то есть определенную линию поведения и характер, а не простое рубилово всех подряд без цели и смысла).
prodigy_ is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-06-2002, 14:05   #44
MAXDAMAGE
Камрад
 
Join Date: апр 2001
Posts: 421
To All
Камрады, вот я не могу определится какая же все таки графика в Neverwinter Nights (я пока еще не играл потому и хочу определится брать или не брать ее). Я тут разные скриншоты посмотрел и у меня есть вопрос графика похожа вот, например, на это:
http://www.planetneverwinter.com/nwn.../nwn2002as.jpg
Мне очень нужно знать, а то может подрисовали чтобы все было красиво, а оно на самом деле не то.
MAXDAMAGE is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-06-2002, 19:16   #45
SSStrider
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Posts: 37
Елы-палы! Написал такой ответ, а форум глюканул и ответ пропал. Ну да и хрен с ним.

Не подрисовали, ето реальный скрин с игры.

Я тут думаю, что может быть некоторые люди устанавливают худшего качества текстуры с игрой и поетому им чего-то не нравится. Игра предлагает 64МБ, 32 и 16. Может даже она самостятельно загружает 32 если видит, что комп не потянет 64? Не знаю.

И еше. 5 лет слежения не ответят тебе на вопрос интересен сингл или нет. Надо поиграть. Я поиграл и мне интересен.
SSStrider is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-06-2002, 23:15   #46
prodigy_
Камрад
 
prodigy_'s Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Moscow
Posts: 161
2 SSStrider:

Ну играл я в нее уже, играл (сегодня купил как раз)... :-)) Но тока это ниче не меняет. :-)
prodigy_ is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-06-2002, 23:47   #47
SSStrider
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Posts: 37
А зачем купил-то? Сингл тебе не интересен, а мультиплейер играть не сможешь на пиратской версии.
SSStrider is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-06-2002, 01:31   #48
prodigy_
Камрад
 
prodigy_'s Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Moscow
Posts: 161
Question

2 Rifle:

Возник совершенно оффтопный вопрос. Ты тот самый Rifle, которого я знаю по фэтовским форумам или нет? (Сорри, если обознался. :-)
prodigy_ is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-06-2002, 01:40   #49
prodigy_
Камрад
 
prodigy_'s Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Moscow
Posts: 161
2 SSStrider:

Кто тебе сказал, что он мне не интересен? Я просто заранее не ждал от сингла и потому он мне нравится и вполне оправдывает ожидания. :-)

Что касается мультика, то во-первых я все равно куплю лицензионку, уж больно игра хороша - надо поддержать биовероцев (чтоб и дальше держали марку :-), а во-вторых - еще раз тебе говорю, официальных серверов типа баттла - не будет. А значит, можно будет все эту чушь с CD-key check'ами крякнуть и спокойно играть в мультик с пиратки. Более того, Deviance Release уже щас содержит keygen и я совсем не уверен, что даже некракнутые серваки смогут отличить левый (но по правильному алгоритму сгенеренный) ключ от подлинного. Потому что каким ваще образом они будут определять? На баттле скажем другое дело - там просто база данных, с которой это дело сверяется.
prodigy_ is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-06-2002, 07:53   #50
Shtutzer
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Location: Москва
Posts: 34
Thumbs up

Ну что я могу сказать? Я пока не получил от игрушки ничего!... ничего кроме удовольствия! Только играть надо не на нормале а что-нить типа Hardcore AD&D Rules, тогда и геймплей будет захватывать! Игруха ДЕЙСТВИТЕЛЬНО получилась красивой и как обладатель честной пиратской версии скажу - не зря я на нее потратил кровные рублесы
Shtutzer is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.