Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > RPG > Серия TES: Oblivion, Morrowind и т.д.

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 14-05-2002, 13:41   #1
sqr
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 627
Rakshasa
а вещички ценой по 100- 200 штук уже встречаются было бы кому их продать...
тото и оно что 100-200 штук это тэксказать номинальная или же абсолютная стоимость вещи. Ее покупательная стоимость как и в жизни определяется наличием денюжки в карманах потенциальных покупателей. Ежели б на каждом углу стоял торговец с неограниченной наличностью в карманах было бы куда как хуже и гораздо менее занятно. Кому нужна шмотка за 200 штук которую можно загнать за номинал на каждом углу. Инфляция имхо весьма хреновая весч по жизни.
sqr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-05-2002, 13:58   #2
Afta
Камрад
 
Join Date: авг 2001
Location: Новосибирск
Сообщений: 120
Так вот почему мало денег в игре! Чтобы не раскачивались неприлично быстро у тренеров
Afta is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-05-2002, 14:09   #3
sqr
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 627
Afta
Точняк. Да и откуда взяться большому количеству денек на захудалом пограничном островке
sqr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-05-2002, 16:07   #4
Shurr
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Москва
Сообщений: 41
Только для 230 прокачек основных параметров нужно не пол-лимона, а жалких 70-80 тысяч !!!. (при 100%-ном отношении тренеров к тебе подъем скиллов стоит 200-300, от силы 400 монет.
А 70000 денег - цифра вполне реальная (учитывая *читерского* торговца в Кальдере)
Shurr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-05-2002, 16:34   #5
Rakshasa
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Сообщений: 297
Shurr
тут имеется в виду, что скилы уже неплохо прокачены, по 50 уже почти все - вот и сумма побольше будет.... у меня сейчас за прокачку основных скилов берут около 500 за раз + 10%(или чуть больше) увеличение суммы за каждый последующий. Так что сумма немаленькая будет.
А вот если тренировать мажерные непрокаченные скилы(если их вообще с начала игры не прокачивать, то они и останутся на 15-20) - вот тогда уже совсем другой калор выходит.... тут -то может и в 100 кусков можно уложиться....
Rakshasa is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-05-2002, 17:34   #6
sqr
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 627
Честно говоря меня во всей этой байде с прокачкой за деньги действительно занимают только два вопроса
1. Есть ли у нпц уровни скилов аналогичные персовым
2. Ограничевается ли способность нпц прокачивать персу скил значением скила самого нпц
Ежели ответы на оба вопроса положительные, то все тут здорово и предлагаемую разработчиками сейчас в игре систему прокачки за деньги можно принять в качестве этакого мягкого чита для особенно нетерпеливых.
Если же способность нпц прокачивать перса ничем не ограничивается (кроме собственно предельных значений скила у перса) то все несколько грустнее
sqr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-05-2002, 17:41   #7
Scorpio
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Сообщений: 89
sqr
Вобщето поднять скил больше 50 с хвостиком практически нигде невозможно, так в чем проблема. Почти все учителя не могут выучить больше 60. Проще говоря они сами с такими уровнями. Так же они не могут выучить тебя если твой базовый скил ниже необходимого. Так что никакие деньги тут не помогут.
Scorpio is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-05-2002, 17:51   #8
sqr
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 627
Scorpio
у меня то как раз проблем то и нету. Мне просто было интересно насколько осмысленно подсистема прокачки за деньги встроена в ролевую систему. Из того что ты сказал следует, что вполне здраво встроена и это карашо. Только я не понял базовый скил - это что? Это что ли твое текущее значение скила с которым ты подъезжаешь к учителю?
sqr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-05-2002, 18:28   #9
KamaRAD
Камрад
 
Join Date: авг 2001
Location: Sweden
Сообщений: 281
sqr
Базовый скилл - это первичный или определяющий. Например, ты не можешь прокачать себе Illusion больше, чем твое Personality (если не ошибаюсь).
KamaRAD is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-05-2002, 18:29   #10
Ironfoot
Камрад
 
Join Date: янв 2001
Location: Москва
Сообщений: 292
На самом деле в игре есть тренеры, которые прокачивают твои навыки до сотни. Правда они на виду не стоят, но найти их можно.
Ironfoot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-05-2002, 19:40   #11
KamaRAD
Камрад
 
Join Date: авг 2001
Location: Sweden
Сообщений: 281
Ironfoot
Слушай, скажи, где найти учителя по энканту и магиям? А то все уперлось в 60 с копейками...
главным образом интересует энкант, а то никак не получается крутые вещи заколдовывать почему-то.
KamaRAD is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-05-2002, 20:08   #12
Aleosha
Камрад
 
Join Date: июн 2000
Location: Израиль
Сообщений: 1,149
Scorpio
Читать заколебаешься
Ага. А книжки для слабаков... Знакомый подход.

Nazik
Диалоги свободнее, чем в других играх.
Давай только добавим фразу: "... из тех которые я знаю". Так корректней. Потому что эта система диалогов взята из Ultima 6-7.

Doppelganger
мои друзья заядлые Даггерфольщики, которые в один голос твердят что игра отстой
Сам же и ответил... Зациклившийся фанатизм не излечим. Если человек "подсел" на Quake I, то никакие продолжения его уже впечатлять не будут. То же самое и с твоими друзьями.

есть ощущение, что этот мир обойдется и без тебя
Вот именно. Потому что ты застрянешь гденибудь в очередном случайном подземелье, выполняя случайный квест и будешь искать маленькую черную дверь нарисованную на стене... Так что миру прийдется обходиться без тебя очень долго.
Aleosha is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 14-05-2002, 20:16   #13
pooky
Камрад
 
pooky's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Location: Киев
Сообщений: 87
Thumbs up

Однозначно хит! Но не лишенный недостатков. К примеру диалоговая система не поражает да и инвертарь, вернее вещи в нем, какие то децельные. А так все просто на высоте!
pooky is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-05-2002, 20:40   #14
Lt. FENIX[56]
Камрад
 
Join Date: мая 2002
Location: Санкт- Петербург
Сообщений: 32
Спасибо, что отклинулись на тему!!!!!
Продолжаем в том же духе!
Lt. FENIX[56] is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-05-2002, 21:07   #15
KamaRAD
Камрад
 
Join Date: авг 2001
Location: Sweden
Сообщений: 281
pooky
А по мне, так самое то. Если бы иконки в инвентаре больше были, так вообще умереть. И так скролить приходится.
KamaRAD is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-05-2002, 21:35   #16
pooky
Камрад
 
pooky's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Location: Киев
Сообщений: 87
KamaRAD
А может быть, только играть начал, шмоток набрать не успел
pooky is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-05-2002, 06:57   #17
dj_dmitry
Камрад
 
Join Date: мая 2002
Location: kiev
Сообщений: 38
Какая **** говорила что уж купила Моровинд в Украине ??? да нету ещё её ! говорят будет на этой неделе ..
dj_dmitry is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-05-2002, 10:48   #18
Doppelganger
Камрад
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Сообщений: 128
Ну, что же, не один я такой ущербный. Обзор на ag.ru.
Doppelganger is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-05-2002, 11:25   #19
sqr
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 627
Doppelganger
Хехе... Автор на одну треть обзора похвалил (по делу), на две трети почморил (тож по делу), а оценочка то 8/10 при этом. Полагаю что большинство тех кто хвалит, стоят на позициях этой восьмерки, ты же стоишь на позиции двухтретей обзора. Тут жешь как с полупустым стаканом, хотя нельзя не согласиться, что чем дольше смотришь на полуполный стакан тем больше он походит на полупустой.
sqr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-05-2002, 12:29   #20
fishca
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: Воронеж
Сообщений: 4
Что за игра вообще? Расскажите как управление.
fishca is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-05-2002, 15:45   #21
Doppelganger
Камрад
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Сообщений: 128
sqr Дело в том, что клал я на графику большой и толстый (простите за грубость)
Тем более, что я никогда не говорил, что игра плохая, я сегда говорил, что "Отстой по сравнению с Даггерфолом", а это очень большая разница.
Doppelganger is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-05-2002, 16:10   #22
sqr
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 627
Doppelganger
Кстати к ролевой системе у обзорщика тож претензий не возникло. Практически все притензии высказываются к тому что обычно называется проработанностью, законченнностью и сбалансированностью игрового мира. С тем что мир в том виде в котором он сейчас присутствует в игре сыроват, слабо сбалансирован и лишен ткскзть амбиента во всех смыслах мало кто спорит ибо это очевидно. Просто все это имхо вполне поправимо при желании, мелочь (в смысле объема усилий кот необходимо приложить для улучшения), и имхо совершенно недостаточно для гордого звания "Отстой по сравнению с Даггерфолом"
sqr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-05-2002, 16:23   #23
Garold
Камрад
 
Join Date: апр 2002
Location: Киев
Сообщений: 23
2dj_dmitry Какая **** говорила что уж купила Моровинд в Украине ??? да нету ещё её ! говорят будет на этой неделе ..
- вчера на Петровке сам видел...
Лично я не покупал, а ВИКАЧАЛ !!!! Ты могёт обшибся...

А насчет игры: поддерживаю притензии насчет маленьких итемов и ненравиться система боя ( в Даггерфоле была лучше). Вот если не обрашать внимания на эти и ещё кое какие мелкие детали можно ставить 9 баллов из 10 возможных ( лично моё мнение )
Garold is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 15-05-2002, 16:42   #24
Doppelganger
Камрад
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Сообщений: 128
sqr ОК, наверное вы правы, слово отстой не совсем подходит (наверное в этом виноват мой бедный словарный запас ) Но мир однозначно хуже, а ведь эту игру делали 6 лет, а мы столько же ее ждали.
Doppelganger is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-05-2002, 16:57   #25
sqr
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 627
Doppelganger
Мне вообще каэтся что разработчики довольно сильно схалтурили. Так бывает когда изначальное громадье планов срубается нафиг жестким цейтнотом где то посередене работы.
Похоже что изначально планировалось свинтить гораздо больший по размерам мир, может быть даж из нескольких островов, велась плановая работа в порядке приоритетов (балансировка и амбиент как всегда оставляются напотом) и то ли уж через чур долго провозились с движком, то ли просто пришел большой папец и сказал типа харе фигней стратадь пора и деньгу рубить и понеслась. Оставили один остров, все запланированные поселения сгрудили в кучу, о проработке баланса и амбиенте вообсче забы(и)ли. Вот и вышло то что вышло. Остается правда надежда на открытость движка и грамотность (все еще под вопросом у меня) ролевой системы. Ну и на доходность всего проекта в целом.
sqr is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 19:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.