![]() |
![]() |
#26 |
Позитронный тундроид
Join Date: мая 2001
Сообщений: 329
|
вопрос: как сделать вещь с постоянным эфффектом (constant effect)?
ответ: для этого нужно иметь Grand Soulgem с душой стоимостью 80 тыс (Golden Saint (можно вызвать заклинанием/свитком и т.д.) и Ascended Sleeper - толстые дядьки с щупальцами вместо лица, живущие за Ghostfence). и при создании эффекта, кликнув в левой нижней части экрана, поставить constant effect чит для x-box: чтобы сделать constant effect, не тратя Grand Soulgems нужно: в меню enchant, выбрать вещь для энчанта, затем выбрать Grand Soulgem с душой на 80 тыс. Выбрать тип эффекта и изменить его на "constant effect." Затем заменить soulgem на любой другой. вышеупомянутые глюк и чит на РС устранены в патче 1.2 - включенном и в Трибунал и в Блудмун и в Морровинд от 1С
__________________
whatever happens, happens Last edited by Wolf The Gray; 19-07-2005 at 10:38. |
![]() |
![]() |
#27 |
Камрад
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Сообщений: 1,243
|
Вопрос: У меня в Гильдии Магов, в Бальморе, пропала Sharn gra-Muzgob. Что теперь делать-то?
Ответ: Она не пропала, а скорее провалилась. Впрочем, не столь важно, что она сделала, намного важнее, как ее оттуда достать. Выдвигаем консоль (кнопкой ~) и пишем: StartScript GlobalFixNPCs (регистр можно не соблюдать). Самое забавное, что скрипт стандартный (может быть, он и появился после какого-то патча, но не помню, чтобы это было в каком-то из readme к ним). Проверяем, а если не помогло, пишем: PlaceAtPC "sharn gra-muzgob",1,100,1 P.S. Скрипт, кстати, исправляет аналогичный баг с Trebonius'ом, возникающий иногда, когда тот должен появиться на Арене. |
![]() |
![]() |
#28 |
Камрад
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Сообщений: 1,243
|
Вопрос: Caius Cosades дает первое задание выяснить про какие-то культы у какого-то господина. Господин посылает за каким-то квадратным чем-то-там. Так вот это "квадратное-чего-то-там" я никак не могу найти.
Ответ: Не "квадратное-чего-то-там", а Dwemer Puzzle Box, и найти его не сложно, при желании. Last edited by Melenis the Haarvenu; 20-01-2003 at 21:25. |
![]() |
![]() |
#29 |
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl" Join Date: авг 2000
Location: Воронеж
Сообщений: 4,853
|
Q: Я заболел корпрусом, пошел в замок Tel Fyr лечиться, а меня послали в корпрусариум за сапогами. Там на меня корпруснутые как кинутся! Я их перемесил, а теперь хозяин замка меня лечить не хочет. Что делать?
A1: Сейв грузить. И в следующий раз лучше слушать, что вам говорят: охранник у входа в корпрусариум предупреждает, что пациентов ни в коем случае не трогать. От них нужно убегать, если пытаются напасть. A2: Второй способ: Charm. Кастить спелл или "с рук", или заэнчантив предмет. Спелл дорогой и скорее всего будет часто срываться, но при должном умении или упорстве - все получится. Как только отношение Фира достигнет 70 - прощение будет вымолено. Но если от вас пострадали не только Corprus Stalkers/Lames, и Фир бросается в драку, то лучше сразу Load Game. (by glass) Last edited by Melenis the Haarvenu; 20-01-2003 at 21:26. |
![]() |
Дневник |
![]() |
#30 |
Мул упертый,
одна шт. Join Date: сен 2001
Location: Piter
Сообщений: 3,956
|
Вопрос: Я купил/создал заклинание <подставить название>, а шанс на выполнение равен нулю. Почему так происходит и можно-ли вообще повысить шанс выполнения какого либо заклинания?
Ответ:MonsterWheel Надо посмотреть к какой школе магии (destruction, illusion, ...) это заклинание относится, и соответственно ее прокачивать. Еще смотри сколько у тебя маны, и сколько требуется для заклинания, если маны меньше чем надо, то нихрена у тебя не выйдет. Вот собственно и все. |
![]() |
![]() |
#31 |
Камрад
Join Date: ноя 2002
Location: череповец
Сообщений: 1
|
Q: Как лучше всего ориентироваться на карте и искать, куда тебя послали?
Я уже долгое время не могу найти яичную шахту, в которую меня послала бойцовская гильдия разбираться с ворюгами. A: 1 способ: ВНИМАТЕЛЬНО читать наводки. Если сказано - на юг от Балморы до деревянного моста, значит на юг и до деревянного. Пропустить данную шахту сложно, учитывая, что рядом с ней стоят два шахтера (кстати, этих убивать не стоит). Если находиться надалеко от входа, то на маленькой карте в правом нижнем углу этот вход отмечается. 2 способ: Скачать карту, например, http://www.m0use.net/~uesp/file.shtm...es/mim_low.zip (by apsel) Last edited by Melenis the Haarvenu; 20-01-2003 at 21:31. |
![]() |
![]() |
#32 |
Камрад
Join Date: ноя 2002
Location: Томск
Сообщений: 3
|
Q:Вопрос: "Разрубатель"
Нужна помощь! Нашел (где-то в районе красной горы) короткий меч "Разрубатель" - стоит 400000, увеличивает магию, здоровье, атаку, скорость, ловкость на 50. Но как только я его в руки беру (ставлю во время боя) он мне пишет: "Разрубатель нанес вам смертельное ранение" и я мру. Как им пользоваться, может кто знает? A: Твой Разрубатель это квестовый меч, который понадобится в конце игры. В оригинальной версии он называется Keening. Взять в руки его можно только при определенных условиях (снаряжении). (by Arilion) (Нужна варежка, которую дает бог Вивек (Vivec) на определенной стадии сюжета - она защищает от наносимого этим мечом дамажа. При большом желании можно обходиться без варежки: усосать много хороших бутылок восстановления здоровья (самопальных, естественно, т. к. продающиеся работают не более 5 секунд). Но в любом случае этот меч предназначен для нанесения всего нескольких ударов при выполнении сюжетного квеста (Melenis)) Last edited by Melenis the Haarvenu; 20-01-2003 at 21:42. |
![]() |
![]() |
#33 |
Камрад
Join Date: ноя 2002
Location: chisinau
Сообщений: 1
|
Q: А как построить хату где можно задать етот вариант
В каком городе и кому? Может Квест ктота дает!!! ![]() A: Смотря к какому из великих домов ты относишься. Для примера приведу Редоран, так как сам от туда. В альдрухе в области апартаментов заходишь в манор директ ежели имеешь 4-ый уровень в доме, там живет такая тетка (имени не помню) она и скажет как строить (без своего особняка не поднимут до архимастер дома): 1. Она просит принести из Ебонхарта патент, то ли на землю, то ли на постройку. Несешь, платишь и идешь грить с прорабом, а затем опять к ней,через 1-2 недели тебе сообщяют что первый уровень построен. 2. Она грит что для второго этапа нужна охрана идешь к представителю воинской гильдии, вызволяешь из тюрьмы его подружку (лучше ключ стянуть и передать ей, а то от ординаторов придется постоянно отбиваться) возвращаешься к нему доложить,а затем опять к ней,через 1-2 недели тебе сообщяют что второй уровень построен. 3.Она грит перетереть с начальником охраны у твоего дома, а тому гаду (чтоб народ завлечь ![]() Для Хлаалу строят дом недалеко от Балморы, для Телванни - башню Тел Увирит (Tel Uvirith) в Molag Amur (из горолов ближе всего Sadrith Mora, но все равно далеко). Это так, просто для информации. Посторить замок можно только по квестам великих домов. (Melenis) Last edited by Melenis the Haarvenu; 20-01-2003 at 21:57. |
![]() |
![]() |
#34 |
Камрад
Join Date: дек 2002
Location: Питер
Сообщений: 10
|
![]()
Q: Люди! у меня вопрос - после того как посетил пещеру воплощения, мне только храм перестает давать задания или кто-то еще??? И, вообще, реально ли стать главой во всех гильдиях, или они противоречат друг другу???
A: Я проходил квесты гильдий ДО прохождения основного квеста и стал главой везде!!! Нельзя стать главой ТОЛЬКО в нескольких Домах одновременно, просто они тебя не примут. Вообще это уже было описано http://www.kamrad.ru/kvb/showthread....&pagenumber=25 ищи от сюда и дальше. (by Godevil) Вообще это только с Храмом, насколько мне известно. Точно не мешает: в Мораг Тонге, в Гильдии Воров, у Телванни, в Гильдии Магов. Думаю, у остальных тоже. Не совсем уверена только насчет Редоран, которые очень сильно с Храмом дружат. (Melenis) Last edited by Melenis the Haarvenu; 20-01-2003 at 22:02. |
![]() |
![]() |
#35 |
Камрад
Join Date: дек 2002
Location: Питер
Сообщений: 10
|
Q: В какие гильдии (кланы, культы и т.д) можно вступить в игре! желательно полный список!
A: "Обязательные" для прохождения, но невозможно стать САМЫМ ГЛАВНЫМ 1. Клинки (Blades) 2. Пепельники (Ashlanders) Дома, можно выбрать ТОЛЬКО один 1. Хлаалу (Hlaalu) 2. Редоран (Redoran) 3. Тельвани (Telvanni) Гильдии, если играть грамотно и правильно манипулировать выполнениями квестов, можно стать главой ВЕЗДЕ (проверял!!! и без всяких кряков!) 1. Магов 2. Имперского культа 3. Храма (Dunmer Temple, Tribunal Temple) 4. Мора тонгов (наемные киллера, Morag Tong) 5. Воров 6. Войнов 7. Имперского легиона (by Godevil) Cм. также тему Фракции, гильдии и другие организации Last edited by Melenis the Haarvenu; 20-01-2003 at 22:09. |
![]() |
![]() |
#36 |
Камрад
Join Date: дек 2002
Location: Питер
Сообщений: 10
|
![]()
Q: Где взять полный даэдрический доспех?
A1: Eсли всё в одном месте - то только если снять с мужика, который от корпруса лечит. Умельцы умеют и доспех снять и мужика не убить ![]() (Divayth Fyr зовут мужика, живет в телваннской башне Tel Fyr. Убийство его до излечения влечет провал сюжетного квеста, а после излечения - так и вовсе свинство, IMHO (Melenis)) A2: В мастерфайле кроме Фира упомянут еще один NPC в полном даэдрическом доспехе - Lord Cluttermonkey. Как я понял, это чисто тестовый NPC. В эту локацию (Cluttermonkey Warehouse) нет выхода из игры. А вот что я нашел в игре: boots - Galom daeus, Entry Greaves - Dren Plantation, Dren`s Villa Gauntlets - Kogoruhn, Bleeding Heart Shield - Ibar Dad; Galom Daeus, Observatory Face of Inspiration - Ibar Dad; Mamaea, Shrine of Pitted Dreams Face of God - Tukushapal, Sepulcher Face of Terror - Forgotten Vaults of Anudnabia, Forge of Hilbongard. (by Helmut ) Last edited by Melenis the Haarvenu; 20-01-2003 at 21:18. |
![]() |
![]() |
#37 |
Камрад
Join Date: янв 2003
Сообщений: 1
|
![]()
Q: Хотелось бы узнать максимальную емкость всех soul gem'ов (в переводе 1С):
1. Крохотный камень душ 2. Маленький камень душ 3. Обычный камень душ 4. Большой камень душ 5. Grand soul gem A: 30 50 105 ~180. 400 Звезда Азуры - вроде без лимита. (by Wolf The Gray) Last edited by Melenis the Haarvenu; 20-01-2003 at 21:20. |
![]() |
![]() |
#38 |
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl" Join Date: авг 2000
Location: Воронеж
Сообщений: 4,853
|
Тема закрыта для постов, коль скоро упросить господ Камрадов по-хорошему не разводить тут болтовни не получается. Желающие добавить в FAQ ответы на действительно важные для большинства вопросы - обращайтесь ко мне на камыл. Либо открою вам тему ненадолго, либо опубликую сама - как захотите.
Всем пардон. |
![]() |
Дневник |
![]() |
#39 |
Модератор
Join Date: дек 2001
Location: Moscow
Сообщений: 2,436
|
Q: магия СВЕТОЧ, чё такое
A: в оригинале: Sanctuary This effect causes the target to be harder to hit. The magnitude is the value that is added to the the target's chance to dodge attacks. Ничего похожего на "светоч". в переводах действия магии у Акеллы вообще много отсебятины. Корректный перевод: "Неприкосновенность" Результатом эффекта является то, что в его цель становится труднее попасть. Сила эффекта является величиной, которая непосредственно прибавляется к шансам уклонения цели от ударов. Спойлер: Примерная формула для вычислений шанс удачного удара (%) = ((WEAPON_SKILL_A + 0.25*AGILITY_A + 0.125 * LUCK_A ) * (CurrentFatique_A/MaxFatique_A) + EffectFortifyAttack_A) - ((0.25*AGILITY_D + 0.125 * LUCK_D ) * (CurrentFatique_D/MaxFatique_D) + EffectSanctuary_D + 0.1*EffectChameleon_D) Суффиксы _A и _D - соответственно для статистик/эффектов атукующего и обороняющегося. сила спеллэффектов ограничивается величиной 100%. Результирующий шанс попасть может быть как меньше 0% так и выше 100% Damage Dealt The formula for the raw damage done by bows and arrows was determined to be: (Bow Dam + Arrow Dam) x (0.5 + Strength/100) = Damage Output Last edited by Wolf The Gray; 09-06-2005 at 09:52. |
![]() |
![]() |
|
|