Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > RPG > Fallout CLUB

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 17-01-2002, 20:20   #26
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
Alexvn
Вот я думаю, может лучше подождать, пока Digital Demon не разберётся со всем? А то ты будешь по 5 раз с одним и тем же возиться - чего хорошего? Лучше сразу и битмапы, и текст, и мувики, и озвучку
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 17-01-2002, 21:42   #27
Alexvn
Администратор
Буржуин проклятый
 
Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
Digital Demon - отправил все согласно списку.

Prince Dakkar - а что ждать то? Фоллауты то разные
Alexvn is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 17-01-2002, 21:54   #28
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
Просто я сильно сомневаюсь, что они одинаковые вещи по-разному упаковывали - изменения во втором Ф в этой области были достаточно незначительными (как мне кажется, их вообще не было ).
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 17-01-2002, 23:28   #29
Digital Demon
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Львов, Украина
Сообщений: 215
Alexvn
Ну что ж, спасибо! Все (точнее, почти все) сработало, теперь и интерфейс игры "англифицировался". Правда, ты чуток перестарался - в моем списке было 128 файлов, а ты прислал 146 ;) Но это ничего. Осталось два момента:
1) При составлении списка пару файлов я таки упустил, так что плиз докинь их мне. Вот их имена:
about.frm
autodwn.frm
automap.frm
autoup.frm
barter.frm
called.frm
ceditbkg.frm
Весят они сущие копейки, так что кидай одним файлом.
2) При генерации персонажа, в описаниях готовых персов (Нарг и иже с ним) таки вылазит русский текст. Где он зашит - ума не приложу. Но это ИМХО несущественно. Большинство игроков все же генерируют персонажей сами ;)

Prince Dakkar
Как видишь, эксперимент можно считать успешным. Так что можешь проделывать то же самое и с первым Фоллаутом. Названия конкретных битмапов, требующих замены, скорее всего, будут другими, так что придется тебе просматривать их FRMConverter'ом и, как и мне, составлять списочек. А вот с текстами проблем не должно быть - я их переписывал целыми папками. Где конкретно все это лежит - Alexvn знает;)
Digital Demon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-01-2002, 23:52   #30
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
С Фаллаутом1 я могу помочь, тока его DatExtractor не берёт. Надо использовать f1undat, а он, зараза, через командную строку работает. Никак не могу уловить как его использовать. Напишите, кто знает plz. Еслиб ещё его ocx найти, я б мог прогу на vb написать, которая файлы автоматом вживляет.
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 18-01-2002, 02:14   #31
Alexvn
Администратор
Буржуин проклятый
 
Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
Digital Demon - эти файлы пришлю, но не раньше завтрашнего вечера. Раньше не смогу.
Alexvn is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 19-01-2002, 22:24   #32
Digital Demon
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Львов, Украина
Сообщений: 215
Alexvn
Когда будешь высылать последний комплект файлов, заодно пришли файлы шрифтов (*.fon и *.aaf в папке /res) А то эти гады (пираты), видать, поковырялись и в них своими кривыми ручонками - в английском тексте некоторые символы (апостроф, кавычки) вылетают.
Digital Demon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-01-2002, 00:43   #33
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
Digital Demon Alexvn
Можете сформулировать примерный план ваших действий и в чём вам может потребоваться помощь?
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-01-2002, 03:53   #34
Alexvn
Администратор
Буржуин проклятый
 
Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
Mx
Да план пока что простой - Digital Demon отправляет мне список файлов, которые я высылаю ему, вытащив их из master.dat. Однако боюсь, что способ подойдет не всем - ведь далеко не каждая версия Fallout раскручивает содержимое master.dat на диск.

Digital Demon - зуб даю, завтра все пришлю
Alexvn is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-01-2002, 06:02   #35
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
Alexvn
Вообще-то почти никакая не раскручивает, но например DatExplorer может собирать dat файлы также как и разбирать. Знающие камрады прекрасно этим воспользуются, а незнающих научим . Правда DatExplorer не работает с первым Фолом (может есть альтернативы), а f1undat может только распаковывать (по-моему).
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-01-2002, 19:22   #36
Alexvn
Администратор
Буржуин проклятый
 
Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
Digital Demon - я все выслал.
Alexvn is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-01-2002, 22:25   #37
Digital Demon
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Львов, Украина
Сообщений: 215
Alexvn
Все получил, отладку продолжаю

Mx
В моем представлении, в "пакет англификации" должны входить следующие компоненты:

1) Английский патч 1.02
2) No-cd к вышеупомянутому патчу
3) DatExplorer (для тех, у кого версии с нераспаковаными dat-файлами)
4) Комплект файлов, которые надо закидывать в папки /res, /res/data, /res/text и /res/art/intrface поверх имеющихся там.

Вариант еще не окончательный, так как я еще не выяснил, куда зашиты описания готовых персонажей, которые предлагаются в начале игры. Несмотря на замену всей папки /res/text, они так и остались русскими. Кроме того, хочу еще пару деньков погонять в игру, чтобы убедиться, что ничего не прозевал. После чего я собираю все в кучу, закручиваю в один архив, и жду, пока какой-нибудь добрый камрад со своим ftp-сервером изъявит желание разместить этот архив у себя

P.S. Было бы здорово оформить все это в виде патча, который сам бы заменял нужные файлы (в идеале - без распаковки dat'ов). Ау, программеры, где вы?
Digital Demon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-01-2002, 00:37   #38
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
Digital Demon
оформить все это в виде патча
Мне нужен исходный код DatExplorera или хотябы ту часть, что распаковывает и собирает. Надеюсь она на visual basic. Если нет, то нужна эта часть в виде ActiveX объекта. Может у кого есть связи? Ничего не обещаю, но поковыряться, попробовать могу.
камрад со своим ftp-сервером
У меня есть 5 мег. Уложимся? Это не ФТП, но вроде очень быстрый сервер телефонной американской компании bellatlantic. Правда если звук менять, то места конечно же не хватит... Так что вы со звуком решили?
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-01-2002, 07:39   #39
Digital Demon
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Львов, Украина
Сообщений: 215
Mx
Если патч, no-cd и DatExplorer не выкладывать у тебя, а дать только ссылки, то должны уложиться. А со звуком лично мне решать нечего - я все равно столько не выкачаю Если Alexvn имеет желание, то, конечно, может где-нибудь выложить. Но ИМХО польза от этого будет только камрадам с очень толстым каналом.
Digital Demon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-01-2002, 08:58   #40
Digital Demon
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Львов, Украина
Сообщений: 215
Mx
А если не найдем source-кода, то можешь хотя бы написать небольшую прогу, которая запускала бы DatExplorer, с его помощью распаковывала бы dat-файлы во временную директорию, заменяла бы нужные файлы/папки, и потом этим же DatExplorer'ом запаковывала бы все обратно? Понимаю, что это есть извращение, но все равно для юзеров так будет проще, чем выполнять все операции вручную.

P.S. С прегенерироваными персами уже разобрался - все лежало в папке res/premade. Сам не знаю, как мог раньше пропустить. В общем, думаю, завтра-прослезавтра Alexvn получит от меня заказ на финальный комплект файлов после чего можно будет собирать все до кучи и выкладывать у тебя на серваке.

Last edited by Digital Demon; 21-01-2002 at 12:58.
Digital Demon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-01-2002, 21:31   #41
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
Digital Demon
Мдаа... Тут врядли небольшой прогой обойдёшься... Для этого надо уметь работать с messages для программ. Куча api функций... Такие весчи лучше на C++ писать, а я его не знаю... Ладно, пойду на программерский форум задавать вопросы...
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-01-2002, 09:01   #42
Digital Demon
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Львов, Украина
Сообщений: 215
Post

Mx
Слушай, если все это так сложно, может, лучше сначала проведем небольшой социологический опрос на тему "А кому это вообще надо"? То есть, если наш "пакет англификации" окажется нужен только двум-трем камрадам, то ИМХО проще будет им объяснить, как все сделать вручную, нежели прогу писать.

Камрады, желающие англифицировать свой Fallout 2, отзовитесь!
Digital Demon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-01-2002, 10:18   #43
fixator
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Москва
Сообщений: 1
Thumbs up

если ктото сделает руссификацию для себя
то почему бы и другим не выложить

после многократного прохождения фаргусовского
неплохо было бы пройти в оригинале


__________________

Пока красота спасёт мир, уроды его погубят
fixator is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-01-2002, 14:10   #44
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
Вот я думаю, может просто купить оба? Ещё немножко подумаю, а там уж...
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-01-2002, 18:36   #45
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
Без звука не так интересно...
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-01-2002, 19:22   #46
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
Это-то понятно... Хотя без Фаргусовской озвучки я точно проживу. Они, кстати, озвучили там не больше трети NPC, а беззвучное шевеление губами всё время вынуждало тянуться к регулятору громкости...
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-01-2002, 19:24   #47
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
а кто нам мешает на народе взять мег этак 50. Там ещё расширить можно. (Или 100. уже не помню) И туда всю озвучку...
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-01-2002, 19:35   #48
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
Сорри, а кто это выкачать сможет? Хотя, если я перейду на вечерний анлим...
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-01-2002, 19:39   #49
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
Prince Dakkar
Кто захочет, тот закачает. Никого же не заставляют. Кому много, тот пусть тока тексты.
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-01-2002, 19:45   #50
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,794
Интересно, а сколько желающих найдётся? причём не только на камраде, а вообще - надо же со страждущими иноземцами поделиться
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 00:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.