Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Quest / Adventure

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 14-01-2002, 21:10   #26
JAMNIGHT
Камрад
Ночной хулюган
 
Join Date: янв 2001
Location: Rostov region
Сообщений: 164
Mefistofel ты мне не указывай ,я играю в то что мне нравиться
ты прошел мист--можешь гордиться до старости
таких как ты мало
JAMNIGHT is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 14-01-2002, 21:22   #27
Duke
Original Gangster
 
Join Date: апр 2000
Location: Краснодар
Сообщений: 1,254
в Гоблинах, во всех частях, заморочек стооока... Например в Гоблинах 1, как с помощью маятника найти чё-то надо было...Или в Гоблинах 2, заморочка с элексиром добра Или в третьих Гоблинах в темноте где!!! Это вообще жуть - чёрный экран (полностью) и курсором на ощупь ищешь всякие вещи
Да и вообще, Goblins (все части) самый лучший квест
Duke is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-01-2002, 09:18   #28
Skiminok
Модератор Меча Без Имени
 
Skiminok's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Новороссийск
Сообщений: 1,145
JAMNIGHT
Mefistofel ты мне не указывай... - и т.д.
Ваше сообщение - флуд.
Предупреждаю.
Модератор

Last edited by Skiminok; 24-01-2002 at 10:03.
Skiminok is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-01-2002, 10:14   #29
МатроШКУРА
дядюшка Примус
(кот-баюн)
 
Join Date: июн 2000
Location: Одинцово
Сообщений: 170
Duke
Дааа, Гоблины - это Вещь!
МатроШКУРА is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-01-2002, 13:06   #30
Skiminok
Модератор Меча Без Имени
 
Skiminok's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Новороссийск
Сообщений: 1,145
JAMNIGHT & Mefistofel
А вообще, "непроходимые" места и "нерешаемые" задачи встречаются почти в каждом более менее серьезном квесте. И это вовсе не говорит о тупости геймера. Просто дело в том, что мышление авторов квеста и мышление геймера могут резко отличаться: то, что очевидно для одного - абсолютно неочевидно для другого! Поэтому, ИМХО, вопли типа: "Ну ты тупой, не смог бобровое молоко найти!" - просто безосновательный наезд. Может, именно ЭТОМУ геймеру как раз и тяжело догадаться там, где ТОМУ и догадываться не надо - он сразу видит результат. А может и затмение просто найти - тоже бывает...
Вот я, например, в "Иване Ложкине" 4 дня (!!!!) пытался разгадать шифр к сейфу! Хотя загадка примитивнейшая!!! Я к этим числам разве что интегральное исчисление не применял, извелся весь... А когда мне подсказали - впору было биться башкой об монитор с воплями: "Ну, тупой!!! Ну, тупой!!!" - себе, разумеется адресованными... А вот шифр к сейфу же в "Горьком-17" (хоть это и не квест) я решил влет. Просто легло вот сразу - и все! Кстати, когда я другим подсказывал, как его откупорить, реакция у ребят была - как у меня с ложкинским шифром! А какой кайф было потом прочитать в официальном солюшене: "Ну, этот сейф все равно не открывается. так что идите дальше..." Таким себя уууумным почувствовал!!!
Всегда есть опасность, что глухой непредвиденный затык проcто убьет игру, не даст тебе идти дальше. Для таких случаев как раз и нужны солюхи. И ничего стыдного в таком их использовании - ИМХО, нет. Так что пробег квеста без солюшена - не показатель гениальности, также как и затык - не показатель тупости. Просто у всех нас - разные мозги!

PS: А у меня вот одна девушка знакомая есть - так она все квесты ВСЕГДА проходит ТОЛЬКО по солюхе! На мои вопли, что так не играют отвечает просто: "А я и не играю. Я книгу читаю!" Ну, и кто ей может запретить ТАК вот играть..., пардон, читать?!
Skiminok is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 27-01-2002, 20:47   #31
Айстра
Камрад
 
Join Date: дек 2000
Location: Киев
Сообщений: 682
С нежностью вспоминается сейф в первом обезьяньем острове. И особенно тот факт, что в соле было написано, что сейф никак нельзя открыть и нужно просто загрузить следующий уровень
Айстра is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 28-01-2002, 15:37   #32
Skiminok
Модератор Меча Без Имени
 
Skiminok's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Новороссийск
Сообщений: 1,145
А в Шиверсе-втором?! Как мы записку зашифрованную читали!!! "Золотой Жук" - один в один!!! И какой кайф, когда все-таки этот шифр ВЕСЬ был на бумажку выписан!
Skiminok is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 29-01-2002, 13:46   #33
МатроШКУРА
дядюшка Примус
(кот-баюн)
 
Join Date: июн 2000
Location: Одинцово
Сообщений: 170
А я помню заморочку в Биофорже... когда при взрыве нужной двери игра вылетала в ДОС=(((((
Глючная версия была... потом исправленную взял - и прошёл.
МатроШКУРА is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-02-2002, 20:09   #34
bhead
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Сообщений: 223
I Have No Mouth And I Must Scream, если кто помнит такое.
вот уже где вся игра - одна сплошная загадка.. особенно по части мотивации поступков героев.
bhead is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-02-2002, 20:44   #35
Skiminok
Модератор Меча Без Имени
 
Skiminok's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Новороссийск
Сообщений: 1,145
bhead
Да уж... Игра очень необычная, киберпанк чистейший...
Кстати, если хочешь, скачай рассказик, по которому она делалась - много чего поймешь!
Skiminok is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 09-02-2002, 18:14   #36
Забрел случайно
Guest
 
Сообщений: n/a
Unhappy

Фаны Resident Evil, где вы ? Или может я ошибаюсь и Resident не попадает под квест, а может игра была очень
легкая ? Ну , короче помню я как в I части застрял в комнате с картинами, которые надо было расположить по
возрастному признаку. Было это в те года, когда все приличные игроманы сидели перед Альфами , к которым
были подключены всякие там Денди и пр. пр.(по крайней мере так было в Молдавии) Ну так вот, я был самый
продвинутый из них, так как сидел за Соней (в смысле приставки), понятное дело кто такой интернет и зачем он нужен я не знал , с английским туго, спросить не у кого, вот и проторчал я ПОЛГОДА в узеньком коридорчике перед картинами на которых были изображены люди разных поколений.
Когда приятель сообщил по телефону, в чем же там загвоздка, я не поверил, что все так просто. Включил игру, достал сэйв, нашел последовательность и ... это был и шок и кайф в одном событии , картина сбоку с треском отвалилась и я увидел то, ради чего я в течение 6-ти месяцев не мог нормально спать, и вскакивая с постели включал приставку "в чем же решение? Может я что-то не так делаю?" . Этот предмет был похож на каменную дощечку, но не в этом суть , суть в том что я получил большую-большую порцию счастья за этот отрезок времени , ИМХО это не похоже ни на что во всей этой жизни, это остается внутри тебя, в глубине. Наверное это и есть счастье
PS Не подумайте, что я тупой (электроникой увлекаюсь), просто не сообразил как-то... может это и к лучшему!
  [Ответить с цитированием]
Old 10-02-2002, 12:04   #37
bhead
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Сообщений: 223
Skiminok
рассказик у меня есть. кстати, в игре много пересечений не только с ним, но и с другим творчеством Харлана Эллисона. совершенно безбашенный писатель, рекомендую. 8}
bhead is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-02-2002, 14:55   #38
Cara CATAlena
Guest
 
Сообщений: n/a
Самой замороченной по жизни игрой считала и считаю Mortalus.
Помню как она года четыре назад на всех прилавках валялась, так как брали и тут же несли назад как непроходимую. И сола к ней даже на платных сайтах не было.
Но... нет ничего невозможного для упертого квестера
  [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 09:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.