Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > RPG

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 23-10-2001, 14:59   #26
EGORka
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Location: Екатеринбург
Posts: 113
Я вторым сверху кланом рублюсь , ниндзе квест персональный дали- забить какогото дурня в его логове , забил, . За выполнение квеста ничего не предложили ..вобщем обиделся мой ниндзя , качатся ни в какую не хочет ..
EGORka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-10-2001, 01:28   #27
Librarian
Камрад
 
Join Date: апр 2001
Posts: 36
качатся ни в какую не хочет
Наверно баг - мне берсерку(первый сверху клан) тоже нифига не дали, но качался нормально
Вот кстати сегодня прошел игру - в заставке мой учител вышел из портала, потом вдруг превратился в дарк лорда и всю команду мою демонами сделал А может я с доброй концовкой пройти хочу, нафига мне демоном становиться? Если кто знет, как это сделать, подскажите
Librarian is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-10-2001, 11:43   #28
nogarD
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: г. Москва
Posts: 153
Ничего не поделаешь....

Кстати, сдаю рецепт для мага. Своего так слепил, круто.

Короче, прокачиваем силу до 150 - это предел, больше у мага не будет даже с модификаторами типа запятушки. После этого он способен надеть тройную кольчугу (предпоследняя по крутости), в которой 25 слотов. Пихаем туда 3 ГолдСтоун (усиляет все стихии), 3 Яма-ИнуБлууд (5% маны тырим и +5 Ки) и ГолдШард. Получаем кольчужку +60 Ки и 60% МануТырим, да еще и золота +60%. Затем в шапку и наплечники по одному Блуду и ГолдСтоуну и по паре ГолдШардов. Я имею в виду самые крутые шапку и плечи, по 10 слотов в каждом. Всё, бутылочки с Ки можно не покупать, да и золотишко сыплется дождем. Потом прокачав чутка ловкость (Декстра) и прикупив оружие с хотя бы 10 слотами (метательный ножик например, или лук) пихаем туда ГолдСтоун, Блууд и что нибудь "жизнеутверждающее", типа ОниФанг или ХайрПин. Все, жизнь тоже восстанавливается, хотя не так лихо. Причем пользовать оружие не обязательно, достаточно просто сделать его активным. А в поножи опять же ГолдСтоун и все четыре слезы от Будды. Вкупе с уникальной маской, которая дает 25% на все стихии (по ходу игры от кого-то отвалится) маг будет по максимуму защищен от магии.

С таким "Батькой" можно первогодков вести в пещеры Дарклорда. Одна проблема - у каждой группы монстров обычно есть "начальник". Так вот этого начальника магией тяжко бить. Тут лучше пару бойцов иметь, да и самому на ножик/лук переключиться.

Кстати, не путайте Ki и Ki Points, не помню кто постил, мне показалось, что путает. Магу лучше повышать первое, второе возрастет немеряно, а какому нить Кирпичу, наоборот второе. Только не знаю, зачем.
nogarD is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-10-2001, 12:39   #29
EGORka
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Location: Екатеринбург
Posts: 113
Да ,ещё спеллы неплохо нахаляву у Priest,а набирать в Offer ,
он любит всякие зеленые железки утилизовать , лучше всего проканывают маски , за пару масок , получи плюс 1 спелл к любой стихии ,Я в огненный Канжи ниньзе 16 штук впихал , все итемсы какие ненужные были сбагрил ...
EGORka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-10-2001, 12:45   #30
EGORka
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Location: Екатеринбург
Posts: 113
nogarD
3 ГолдСтоун (усиляет все стихии), 3 Яма-ИнуБлууд (5% маны тырим и +5 Ки)
Одно плохо ,пока разберешся какие причиндалы чему способствуют ,да кому что лучше лепить ... блин хоть бы разработчики у себя более обьемистое руководство выложили ... а то только опытным путем ...
EGORka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-10-2001, 18:42   #31
nogarD
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: г. Москва
Posts: 153
Вариант 1:
Записался, сгандашил предмет, запомнил характеристики, пихнул один "причиндал", улучшил, посмотрел, что изменилось, запомнил, вышел не сохраняясь (это можно в одиночной игре), загрузился. Ну в принципе за раз можно и несколько попробовать.

Выриант 2:
Выше по теме есть ссылка на страницу, где все предметы расписаны. Правда на англицком, ну тут уж сорри, матчасть надо знать.

И насчет предметов. Когда материала немеряно а барахла ненужного тоже, то делаешь самую крутую броньку или оружие, напихиваешь ее до упора и отдаешь. У меня до 18 поинтов давали. Правда бабла надо до двухсот тыщ, да и времени на такую операцию до 15 минут уходит. Скучно ничего не делать.
nogarD is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-10-2001, 02:31   #32
Librarian
Камрад
 
Join Date: апр 2001
Posts: 36
. Когда материала немеряно а барахла ненужного тоже, то делаешь самую крутую броньку или оружие, напихиваешь ее до упора и отдаешь. У меня до 18 поинтов давали. Правда бабла надо до двухсот тыщ, да и времени на такую операцию до 15 минут уходит
Самый лучший рецепт (сотношение цена/эффект) - это тетсу-бо +лапа каппы - очень дешево(около тыщенки), а даже магу 42 уровня пойнта по 2 давало
Но игру прйти можно кем угодно и самыми левыми шмотками - я прошел магом, на котром всякая лажа надета была(лень было парится, колепать что-то), последний босс склеил ласты как лох последний, у ям в квесте мага и то проблем больше было.
Но все-таки, кто-нить знает, как пройти с хорошей концовкой?
Librarian is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-10-2001, 09:12   #33
EGORka
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Location: Екатеринбург
Posts: 113
УРА!! на http://web.tampabay.rr.com/davesid/t...onentmenu.html
выложили расписание всех компонентов ... ща повоюем
EGORka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-10-2001, 10:08   #34
пан Гаврищенко
Камрад
 
Join Date: дек 2000
Posts: 63
я давал чуть раньше ссылку на сайт где описания компонентов...

еще фишка - удваивающие компоненты действуют только на те элементали, которые помещаются в одном с ними заходе.

т.е. не получается добавлять после - т.е. джобавлять после получается, но оно уже не удваивается :-(
пан Гаврищенко is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-10-2001, 11:27   #35
EGORka
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Location: Екатеринбург
Posts: 113
то бишь имеет смысл все слоты за раз забивать .. дороговатенький костюмчик получается в 25 слотов .. тыщ восемь-десят у моего харизматически недоношеного лидера..
вот вчерась сдуру собрал кольчужку ,все бабки спустил,а у неё получилось всего куча ,но - 30 lighting защиты..
EGORka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-10-2001, 09:07   #36
EGORka
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Location: Екатеринбург
Posts: 113
Name Element Item(s) Slots *Affect
Debu Blubber Earth W 4 *Durability+5, Strength+5, Health Leech 5%, Knockback 10%
Forest Oni Ichor Earth A 4 Fire Res.+5, Earth Res.+5
Green Soul Shard Earth W 1 Earth Damage 1-3
Guardian Dragon Wings Earth A 4 Fire Res.+10%, Water Res.-5%, Lightning Res.+10%
Hemp Earth A/W 2 Indestructible
Jade Earth A 2 Damage Reflection+3%
Oni Bones Earth A/W 2 Durability+5, Vitality+5
Oni Claw Earth W 2 Earth Damage 1-5, Strength+5
Patience of Buddah Earth A 1 Earth Res.+25%
Scorpion Dragon Stinger Earth Ws 2 Poison Damage +1
Silver Ingot Earth A/W 2 Doubles Earth Component Affect
Tessaiki's Teeth Earth W 4 Indestructible
Blood of Buddha Fire A 1 Fire Res.+25%
Coral Fire Ws 4 Fire Damage 1-3, Water Damage 1-3
Guardian Dragon Head Fire Ws 4 Fire Damage 2-5, Lightning Damage 2-5
Kappa Blood Fire A/W 4 Strength+5, Vitality+5
Magma Sphere Fire W 1 Fire Damage 1-10, Earth Damage 1-10
Red Soul Shard Fire A 1 Ki+5
Sulfur Fire All 4 Doubles Fire Component Affect
Yama-inu Blood Fire A/W 4 Ki+5, Magic Leech+5%
Cho-gokin Ore Lightning A 4 Armor Class+10
Forest Oni Horn Lightning W 2 Lightning Damage 2-5
Gaki Bones Lightning A 1 Armor Class+3, Durability+3
GhostArmorPlates Lightning A 6 Armor Class+15, Durability+5
Guardian Dragon Skin Lightning A 4 Indestructible, Damage Reflection+5%
Mercury Glob Lightning All 2 Doubles Lightning Component Affect
Purple Soul Shard Lightning W 1 Weapon Skill+5
Soul of Buddha Lightning A 1 Lightning Res.+25%
Spider Witch Cobwebs Lightning A 2 Durability+3, Damage Reflection+5%
Tengu Feathers Lightning A/W 2 Dexterity+5
Blue Soul Shard Water A/W 1 Hit Points+5
Gold Soul Shard Water A/W 1 Gold+15%
Hairpin Water W 2 Health Leech+5%
Kappa Claw Water W 3 Strength+5, Knockback+5%
Kappa Shell Water A 6 Armor Class+10, Durability +10, Fire Res.+5%, Water Res.+10%, Lightning res.-10
Oni Fangs Water W 2 Health Leech+5%
Pearl Water W 4 Freeze+8%
Quartz Water All 2 Doubles Water Component Affect
Red Kappa Egg Water W 4 Freeze+50%
Suigetsu's Shell Water A 6 Strength+25, Vitality+10, Knockback+10%, Water Res.+15%
Tear of Buddha Water A 1 Water Res.+25%
Yama-inu Pelt Water A 4 Armor Class+5, Water Res.+5%, Earth Res.+5%
EGORka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-10-2001, 09:09   #37
EGORka
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Location: Екатеринбург
Posts: 113
(название) (стихия) (А-армор/W-веапон ) (кол-во слотов) (че дают)
EGORka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-10-2001, 08:16   #38
EGORka
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Location: Екатеринбург
Posts: 113
Блин.. все квесты что задали выполнил , в том числе и пару личных для нинзи и лидера , бегаю по кругу , что делать ??? нового не задают, сунулся по синеньким линиям .. немного линию фронта отодвинул , ну уж очень сильные там монстрики ..не пройти Сенсей грит-"Всё гуд .. " .Чего дальше делать .?? не взирая на потери ,преть по синим линиям, как фрицы на москву???
EGORka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-10-2001, 12:04   #39
nogarD
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: г. Москва
Posts: 153
Да, там с четырех локаций есть входы по синим линиям. С этих локаций есть вход в пещеру Дарклорда (со всех четырех в одну). Как только ты сунешься туда, получишь квест зачмирить главного Они - он у центра пещеры, там же телепортер и выход на первый этаж замка главного злодея. А из локаций, в которые ведут эти синие линии (Слупы) есть опять же выходы в окрестности замка главного злодея.

А че те потери, напихай Хайрпинов с кварцами в оружие, процентов 80 Личинья будет восстанавливать героям жисть быстрее, чем они ее будут терять в бою.
nogarD is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-05-2010, 17:00   #40
Dzubei
Камрад
 
Join Date: ноя 2008
Posts: 3
Поставил неделю назад Diablo 1 и 2. Diablo обе части полное убожество. Примитивная система прокачки и магии в Diablo никуда не годится. После игры в ToD Диабло для меня была разочарованием, отвратительная графика, вялоперемещающиеся слабые враги, каджый персонаж тупой непробиваемый танк, только ламерам наверно интересно в это играть. В школах магии много ненужного притянутого за уши, с целью создания иллюзии разнообразия умений, на самом же деле много повторений эффектов которых спокойно можно добиться обычным способом. Слабые компоненты диабло в игре не играют никакой роли. Вся игра проходится тупо за счет найденных артефактов. Своего рода собирательская игра, никак не могущая называться полноценной экшн-рпг. Не понимаю почему люди играют в такое сами знаете что по сети. Миллионы леммингов не могут ошибаться

Выбил из Мусы 30 вееров в LAN и набил ими командира, харизма максимальная 500, теперь скидка 50%, дебилизмом было бы вообще качать харизму командиру, это превращает его в пушечное мясо. 10 клыков они+10 кварца=150% похищение здоровья, хотя хватило бы и 100 остальное набить жалами скорпиона. Берсерку сделал неразрушимый коварный доспех, где то 10 паутин ведьмы+10 ртути=450% возврата ущерба, при надевании меча высасывающее здоровье дает постоянное пополнение здоровья когда тебя бьют. Лучше этот доспех сделать неразрушимым ибо стоимость починки это что то. Враги в этой игре быстрее всего убиваются при помощи отравленного лука(6 жал+4 слитка свинца), берем нинзю запускиваем кьюдо(ускорение стрельбы) и в течении 25 секунд Дзянсин падает.

Quote:
слишком примитивно развитие героев...
Ты имеешь ввиду что экшн-рпг вообще примитивные игры? Геймплей ToD полностью повторяет Диабло. Диабло то же примитивная? Почти во всех рпг присутствует прокачка статов и умений. В ToD все просто и понятно. Что ты имел ввиду под примитивностью всех Диабло подобных рпг?
__________________
***********
Dzubei is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 00:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.