![]() |
|
View Poll Results: Ваше общее впечатление об игре Majesty 2? | |||
ОТЛИЧНО! |
![]() ![]() ![]() ![]() |
114 | 15.14% |
ХОРОШО |
![]() ![]() ![]() ![]() |
369 | 49.00% |
ТАК СЕБЕ... |
![]() ![]() ![]() ![]() |
198 | 26.29% |
ОТСТОЙ!!! |
![]() ![]() ![]() ![]() |
72 | 9.56% |
Voters: 753. You may not vote on this poll |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
![]() |
#451 |
Камрад
Join Date: янв 2009
Posts: 103
|
это как пирожок с сюрпризом, попадает не всем. судя по форуму сюрпризов было всего три штуки, остальным достались пирожки без сюрпризов
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#452 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Posts: 75
|
Наездов на графику не понял, честно говоря. Челюсть не отвисает, но в целом в M2 в этом смысле все красиво и "в тему".
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#453 |
Banned
Join Date: сен 2009
Posts: 247
|
tass Я так и знал ! Я избранный !! Где моя синяя майка с цифрой 13 ???
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#454 |
Камрад
Join Date: авг 2007
Location: Зеленоград
Posts: 36
|
int19h
да красиво, но порой не хватает эффектов, можно было сделать больше анимации у героев\монстров. больше рожец у героев, ну много чего ещё |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#455 |
Камрад
Join Date: янв 2009
Posts: 103
|
ну насколько я успел заметить все герои разные (как впрочем где то и обещалось) шкурки только по моему меняются каждые 5 уровней. Особо правда разглядывать нет времени но точно помню что на пятом уровне уменя один рейнджер в синем плаще а другой в оранжевом
![]() ![]() А вобще по анимации - меня проперло когда нуб воин сматывается от врага и испугано по сторонам башкой вертит. ну испугано это я так предполагаю. не очень то видать ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#456 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Posts: 75
|
Портретов жалко конечно (вспоминается переезд AoW1 -> AoW2, где тоже они потерялись, и тоже было обидно). Но это уже все-таки придирки по мелочам
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#457 |
Banned
Join Date: сен 2009
Posts: 247
|
Одёжкии оружие меняются при покупке доспехов. Проверял. При клике на героя камера следует за ним - и зум вполне позволяет рассмотреть героя. Просто чем лучше броня/оружие - тем дороже. Да и не всегда сразу апгрэды делаешь. Крипта с последней версией косы должна самим своим появлением распугивать мобов
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#458 |
Камрад
Join Date: янв 2009
Posts: 103
|
roman79 ну у вас же другая версия игры
![]() ![]() могу даже скрин сделать специально ![]() ща запущу какую нить миску попроще |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#459 |
Камрад
Join Date: янв 2009
Posts: 103
|
вот 4 уровень
http://s47.radikal.ru/i117/0909/ae/3eedc41f9274.jpg и тут же 5 уровень http://i060.radikal.ru/0909/02/8522976c2095.jpg проверил изменения внешнего вида - при покупке нового лука добавляется колчан. броня никак визуально не меняется на 5-7 уровнях. а оружие да. с коричневого на белый, потом на зеленый, экспертное пока не выучил ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#460 |
Banned
Join Date: сен 2009
Posts: 247
|
Баги с графикой к сожалению есть. Просто мне офигенно везёт походу - и не часто попадаются. Но всё же попадаются. Сейчас играл в партию (описания в соседней теме) - как раз после прочтения вапшего поста. Спецом следил - маги, крипты, послушницы текстурки меняли. За эльфийками не углядел - луки менялись точно, а вот доспехи не посмотрел. Кстати - у меня версия цифровая - а у вас ?
Ха - вспомнил ![]() ![]() Вдогонку - броня и прочее меняется НЕ с уровнем - а в момент покупки. А покупают далеко не сразу. Могут вообще долго бегать в старом. Приоритет явно в сторону покупки зелий сдвинут. Но теперь буду следить ещё и за уровнем. Следующую партию посвящу стрелковым войскам - буду отслеживать рейнджеров. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#461 |
Камрад
Join Date: янв 2009
Posts: 103
|
у меня магазинная
![]() ![]() тоже самое проверил на войнах стартовый нуб - http://i026.radikal.ru/0909/cb/c4cc7c3088bd.jpg вот он берет 5 уровень - появляется шапка http://s50.radikal.ru/i130/0909/43/c034299e094a.jpg вот он пошел и купил первые улучшения - пимпочка на щите и грудная пластина http://s39.radikal.ru/i085/0909/b6/d2fb98ee0b40.jpg вот он получает 10 уровень - шапка становится тазиком http://s50.radikal.ru/i130/0909/c9/f1bc2c744ab6.jpg а тут мастерские обновки - снова изменился панцирь и поменялся щит http://s57.radikal.ru/i155/0909/bb/b0fd1e1b2675.jpg Last edited by tass; 16-09-2009 at 00:40. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#462 |
Banned
Join Date: сен 2009
Posts: 247
|
tass Смысл не в споре - а втом чтоб проверить, не отличаются ли версии цифровая от магазинной. Уж слишком по-разному мы описываем поведение героев и прочее - и это с учётом того что м1 нравится нам обоим.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#463 |
Banned
Join Date: фев 2009
Location: Ижевск
Posts: 22
|
не слушайте roman79 - это специально обученный пеаровец, на всех форумах горланит, что все круто и лучше быть не может.
Очень забавляет, что тут кто-то сравнивает М2 с М1. Первая часть - шедевр. Логически законченная, истинно-индиректная игра с великолепным артом и концепцией. Вторая часть - стратегия с элементами индиректа, заточенная для мультиплеера. При чем это полуиндирект - я уже привык, но все равно это удручает. Если я ставлю флаг на логово героев, то туже ставлю флаг на тех монстров, которые рядом с логовом, так как АИ героев настолько туп, что они будут упорно выносить логово, не обращая ни на что вокруг внимания. То есть у местных героев котелок варит очень плохо, они безинициатьивны и вялы - видимо, чтобы в мультиплеер веселее игроку игралось. В целом, разочарование полное. И недаром тут народ уже ключики предлагает. Тех, кто не играл в первую часть, советую поиграть. Это на порядок глубокая, симпатичная и интересная игра. Именно симулятор королевста, а не мясная война. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#464 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Posts: 17
|
Ну графика-то действительно так себе. Половина карт вообще тупо песчаные пляжи. К тому же камера могла бы опускаться и пониже и детализация могла бы бать получше. Было бы очень приятно вблизи посмотреть как твоя команда заклинаниями разделывает какую-нибудь чуду-юду. К сожалению, сейчас такого желания не возникает.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#465 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Posts: 17
|
Я очень прошу прощения, я точно не получаю денег от Ино-ко, хотя можете меня обвитять в этом если хочется.
![]() В общем я еще раз хочу сказать, что может все дело в том, что я не играл в М1, а там видимо ИИ отличается принципиально. Но с учетом того, что в М2, как я уже писал, контроль можно назвать "непрямым" только условно, то ИИ на мой взгляд вполне выполняет все свои задачи. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#466 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Posts: 54
|
Dronila, эмм, а прежде чем писать, что тут все нормально и красиво, вы не пробовали поиграть в 1ую часть? Графика, конечно будет резать глаз, но всеже М1 игра 2000 года, прошло 9 лет. И мне просто интересно какими глазами мы будем смотреть на грфику М2 через 9 лет.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#467 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Posts: 24
|
по поводу обзоров.
Та чушь что написали бездари журналамеры из Игромании лайт никуда не годится. Кстати ни один из этих журналистов не работает в редакции какого либо журнала а являются какими-то вольными писаками. Похоже что собрали злобных тролей и они вылили свои фантазии на бумагу. Бред какой-то лучше читать игроманию "ориджинал" По поводу обзоров: http://stopgame.ru/review/majesty_2_...im/review.html http://www.metacritic.com/games/plat...tasykingdomsim http://www.gamer.ru/games/1129-majes...im/posts/18107 http://gameslife.ru/preview/majesty-2.html http://www.dreamstation.cc/reviews/r...dom-sim-review П.С. Антон Логвинов, продюсер видео направления из Игромании ориджинал сделал видеообзор мэджести: http://www.youtube.com/watch?v=nXpGRWPxH9A |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#468 |
Banned
Join Date: фев 2009
Location: Ижевск
Posts: 22
|
Sneakor
тут говорят одно - что игра как стратегия не плоха. Но это не Мэджести2! И, как я уже написал, понравится все это тем, кто первую часть не видел. Они просто будут считать уже за откровение, что у них герои сами по себе бегают и что-то покупают. Сама суть игры, сами принципы - они совсем другие. В первой части суть - фентезийное королевство. Во второй - фентезийная нон-стоп война. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#469 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Posts: 27
|
Всё же игра очень хорошая. Сам являюсь фанатом первой части и очень рад данному ремейку. Нового не так много как хотелось бы, но ведь это только начало.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#470 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Posts: 17
|
neophyt Я прошу прощения, я не совсем понял Ваш пост. Я не играл в М1. Я как раз и имел ввиду, что возможно М1 была принципиально другой по задачам, духу и т.д. Но именно в М2 искусственный интеллект на мой взгляд работает нормально, соответственно тому что от меня требуется в М2. Вообще у меня создается впечатление, что основные посты насчет тупости ИИ исходят как раз от тех, кто играл в М1. Опять же создается впечатление, что там действительно ИИ был более самостоятелен и инициативен, т.к от игрока требовалось меньше инициативы, имеется ввиду в части управления героями. ИМХО в М2 не идет речи о симуляции фэнтазийного королевства и непрямом контроле. Контроль достаточно прямолинеен и незатейлив, до такой степени, что иногда просто хочется, чтобы при постановке флага выпадало меню со всеми героями, где ты выбирал бы - хочу отправить громить это логово вот этих пятерых товарищей, а тебе в ответ писали бы - это будет стоить тебе 3 тысячи рублей, хочешь дешевле, возьми мага классом пожиже. Даже только по этому форуму у меня сложилось стойкое впечатление, что М1 и М2 игры абсолютно разного плана. Очень часто пишут, что в М1 можно было действительно потихой развивать королевство, тогда как герои жили своей жизнью, чего-то там исследовали и т.д. Когда я играю в М2 у меня такой пасторали не получается, я постоянно куда-то кликаю мышкой, расставляю флаги, оживляю павших, покупаю апгрейды, отовсюду толпы монстров, т.е. игра получается достаточно напряженная. Это чистой воды военная игра, какой нахрен симулятор королевства. И на мой взгляд ИИ у меня не тупит. Соответственно, конечно, тем задачам, что от него требуют в М2. Если же речь шла о графике, то я как раз таки написал, что графика в М2 могла бы быть и поприятственней. Сами карты могли бы быть посимпатичнее, а то пустыня с двумя оазисами - зашибись карта. Да и приближение могло бы быть более приблизительным, ну и вид при этом приближении мог бы быть лучше. А то пока народ не выложил скрины, я в упор не замечал, что у кого-то там шапочки поменялись при смене левела. Потому как не возникало никакого желания для разглядывания героев вблизи, да и смена шапочки вряд ли этого желания добавит. При всем этом еще раз говорю, что М2 мне в общем и целом понравилась, но это вполне обычная стратегия, с достаточно прямым управлением. Вот пройду её и буду пробовать М1, может там действительно есть какой-то мифический indirect control
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#471 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Posts: 17
|
Dark Forest Извини, когда писал свой пост экран был не обновлен и не видел твоего поста, так что извини, но не крал у тебя идею :-) Просто полностью согласен с тобой.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#472 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Posts: 54
|
Дело в том, что все здешние герои – полностью особенны. Воин отличается от рейнджера, а тот совсем не похож, например, на мага. Причем не совпадают не только такие обыденные показатели как сила атаки/количество здоровья/броня и так далее.
Угу, а еще они отличаются названием. По-моему самое очевидное отличие и почему копетан очевидность в лице автора рецензии не упомянул об этом останется загадкой. Лучнику больше нравится гулять вдалеке от цивилизации, охотиться. Он может спокойно уйти куда-то, найти стаю волков, перестрелять ее и вернуться. При этом ваши просьбы об атаке или защите ему до фонаря. Скучно, неинтересно. Но стоит поставить флаг разведки в дальний конец карты – он мигом туда ринется по-моему у меня и правда кривая версия. Лучнику нравится гулять вдалике от цифилизации ![]() Послушница же совсем не такая. Прогулкам она предпочитает защиту короля и товарищей. Если на замок напали монстры, и вы просите помощи, то она первая откликнется и побежит истреблять их ну да, разведывать она не любит. Афигеть, какое достижение. Только на логова она почему-то одной из первых ломится на лоу лвле. Итак, рассуждаем. В самом начале игры вы сильно пострадали от ранних атак волков. Они сожрали дорогих магов, и вы несколько минут просто ничего не делали. Воины же без сильной огневой поддержки не справлялись, и потому им приходилось долго «ковырять» каждого противника. В общем, случился застой, а из-за него все проблемы.Теперь решаем проблемы и начинаем сначала. Вместо башни магов и гильдии воинов покупаем две гильдии рейнджеров и нанимаем там героев. Стая волков, говорите? Да для опытных охотников они лишь добыча, а никак не угроза. Поэтому следопыты быстро отстреливают их, получают уровни, а королевство от этого только в плюсе. просто образец тактической мысли ![]() Почему бы, если мы можем просить героев напасть на врага, не потребовать у них защитить что-либо? Собрата героя или же здание какое? Очевидно ведь, что это сделает игру удобнее. Не надо будет тыкать на каждого противника и требовать, чтобы его зарубили. Не хватит ни денег, ни терпения. может просто раньше этот флаг был особо то и не нужным? герои сами неслись защищать свои гильдии, а на защиту замак вообще выходили всем селом. Так что именно в М1 надо было защищать? крестьянские лачуги? Но радует даже не столько то, что теперь можно не заморачиваться на жестком выборе, сколько другое. Раньше храмовые герои всегда отставали по уровням от гильдийских. Обычный воин уже седьмого уровня, а паладин поступает на службу молодым и зеленым. И хоть он силен, но ему банально негде качаться. Приходится караулить противника на кладбище, убивать крыс – выглядит это уже как-то глупо. А еще это скучно и утомительно неужели? А то что храм можно было построить на 2ой день игры? У меня в большинстве миссий было стандартное начало рынок+гильдия воров+кузница+абгрейд замка+храм крипты. 2 храм сроился день на 7-9 в зависимости от приоритетов. Т.е сам храмовые ребята выходили из своих домиков раньше, чем многие бравые вояки. К тому же не будем забывать, что в М1 была возможность построить ярмоку и "качать" героев там. и самая генилальная фраза рецензии Они ее и сильно изменили. Оставили старую идею, но ввели и столько своих, что это точно не ремейк, а полноценная, кошерная вторая часть – ни разу не уступающая оригиналу. Снимаем шляпу, краснодарцы переплюнули классику. давайте посчитаем колличество качественно новых нововведений. 1) героев можно запихнуть в группу. 2) герои улучшают свои навыки в гильдии (в М1 была библиотека, которая облада схожими функциями, к тому же навыки у героев появлялись и сами по мере их развития) 3) 2 новых флага 4) храмы можно строить только на святой земле и абсолютно любые. Можно даже жрицу крипта и агрелы в один отряд запихнуть, как и гном с эльфом вполне не плохо уживаются друг с другом. 5) развитие капиталистических отношений для сетевой игры, т.е за бесплатно ни кто не работает. Last edited by neophyt; 16-09-2009 at 11:41. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#473 |
Камрад
Join Date: июн 2009
Location: Москва
Posts: 60
|
Кстати, камрад Dronila, возможно, прав. Я тоже не видел М1 никогда, но если там тоже шло постоянно рубилово, как в М2, то, пардон, какие могут быть сады и цветочки ?!
И правильно, что их убрали нафиг! Я могу понять, когда воин бросает рубить крысолюда и топает покупать новый меч поострее, но если он попрется морковку сажать, я разломаю диск об колено и выкину в окно. Королевство в постоянной осаде, морковка может подождать. И герои у меня ВСЕГДА агрятся на мобов, если те их отвлекут от разламывания логова. Не знаю, куда вы смотрите... И то, что хайлевелы не подрываются бежать за тридевятьземель за 100 голда - тоже абсолютно правильно. Вы пойдете работать за 1000 рублей в месяц? Хотите заинтересовать хайлевела - платите бабки ! Он не затем качался, чтобы ему подачки бросали. И скулеж тут совершенно не к месту. И замок у меня герои неплохо защищают без малейшего моего вмешательства, даже партии не создаю. Хотя надо освоить, конечно. Играю только по выходным и с нетерпением жду конца недели, чтобы набрать 35000 и настучать в бубен глав-вреду. Мну нравится.
__________________
Все, что нас не убивает, делает большую ошибку ! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#474 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Posts: 92
|
neophyt
дада, про то что храмовым героям в м1 негде было качаться и они были слабее обычных - полный бред, там на них вся игра только и шла автор не знаком с м1 |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#475 |
Banned
Join Date: фев 2009
Location: Ижевск
Posts: 22
|
как и ожидалось - нубы не видели м1, и хвалят паршивую м2. Мой совет - найдите и поиграйте. И не пишите как Heyrock чушь.
Тупые "журналисты" изданий окрестили игру "переплюнувшей классику" (что само по себе очень смешно - ни по одному критерию не переплюнули. Даже графика чудовищно уныла и однообразна). |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|