Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Lane

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 20-12-2003, 19:29   #1
JimmyM
Камрад
 
JimmyM's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Posts: 2,570
Anafay
Для доспешников/оружейников/механиков/портных скилл в нынешнем виде бесполезен, потому как спрос среди игроков есть только на самые лучшие, "навороченные", вещи.
Т.е. применение скиллу только одно - быстро наклепать что-нибудь слабенькое и сбросить в муниципальный магазин. Но прибыль при этом мала. Выгоднее (из тех же ресурсов, т.е. с теми же начальными затратами) сделать вещь подороже.

Реально этот скилл дает возможность игроку-не_ремесленнику, прокачав немного, например, скилл доспешника и скилл мастерства, подзаработать на продаже в муниципальный магазин дешевых доспехов.
Но выгоднее - выполнять квесты. Деньги будут те же + экспа.

Заниматься ремеслом - очень долго и тоскливо, - поэтому, чем дольше я играю, тем больше убеждаюсь, что правильно поступают те игроки, которые заводят себе бота - ремесленника и, пока тот трудится, спокойно бегают другим персонажем по горам - по долам, занимаясь тем, чем положено заниматься нормальным ролевикам...

Отсюда предложение по скиллу мастерства: пусть влияет на время создания вещей, простых ли, сложных ли, начиная с определенного значения скилла профессии. При этом скилл мастерства уменьшает, по 100 в скилле - до нуля, некую (не меньшую 50%, но не большую, наверное, 85%) долю времени, требующегося для создания предмета.

Другой вариант, без использования скилла мастерства: зафиксировать время создания предметов. Не учитывать при расчете времени их сложность. Потому как, пока время создания вещи - в пределах часа, это долго, но терпимо. Но 1 час 40 минут - это перебор.

P.S. Впрочем, сейчас можно запустить процесс создания предмета, отключить комп и спокойно уйти заниматься своими делами, - предмет сделается без присутствия игрока. Если так будет всегда, - я зря поднял тему о скилле, - он действительно бесполезен сейчас, и нечего об этом говорить. Только позже, когда в предмет можно будет вкладывать какие-то уникальные возможности - этот скилл может пригодиться...
JimmyM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-12-2003, 19:59   #2
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 7,794
Anafay
А нельзя сделать аналогично эргономичности? Исходное время - как бы затраты стамины, ну и там по формуле
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-12-2003, 20:46   #3
Anafay
 
Anafay's Avatar
 
Join Date: сен 2001
Location: Воронеж
Posts: 2,162
JimmyM
Для доспешников/оружейников/механиков/портных скилл в нынешнем виде бесполезен
Ремонт/разбор.

Отсюда предложение по скиллу мастерства: пусть влияет на время создания вещей, простых ли, сложных ли, начиная с определенного значения скилла профессии. При этом скилл мастерства уменьшает, по 100 в скилле - до нуля, некую (не меньшую 50%, но не большую, наверное, 85%) долю времени, требующегося для создания предмета.
В общем, я понял, что ты хочешь сказать. Беру таймаут до вечера понедельника, тогда сделаю контрпредложение

Prince Dakkar
А нельзя сделать аналогично эргономичности? Исходное время - как бы затраты стамины, ну и там по формуле
Мастерство - это все же несколько не то...
Anafay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-12-2003, 04:52   #4
alex- lane
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Posts: 84
а ни у кого нет случаем карты лабиринта ?
alex- lane is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-12-2003, 10:56   #5
Glip
Камрад
 
Join Date: апр 2001
Location: SPb
Posts: 88
Где добывают драконианскую кожу?
Glip is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-12-2003, 11:21   #6
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 7,794
Glip
В магазине Дол Рудрайге На добычу приходится тратить по 2000 за штучку
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-12-2003, 12:41   #7
Колдунишка
Камрад
 
Join Date: окт 2000
Location: Latvija
Posts: 98
Сколько вещей (штук) можно хранить в сундуке (дома)?
Колдунишка is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-12-2003, 12:46   #8
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 7,794
Колдунишка
Критическим параметром является их суммарный вес. Лимит на него в районе 70, если я правильно помню...
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-12-2003, 18:22   #9
Glip
Камрад
 
Join Date: апр 2001
Location: SPb
Posts: 88
Для чего нужны драконианские черепа?
Glip is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-12-2003, 18:50   #10
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 7,794
Glip
Алхимикам для поушенов. Также их можно продавать в магазине.
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-12-2003, 22:12   #11
JimmyM
Камрад
 
JimmyM's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Posts: 2,570
не напомнит ли кто старому дварфу, где можно найти девочку...милую такую девочку...имя забыл...Нили..

Точно: где найти Нили ?
JimmyM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-12-2003, 00:12   #12
Тиндаримиель
Камрад
 
Тиндаримиель's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: Киев
Posts: 153
JimmyM
В ювелирной мастерской напротив сарая
Тиндаримиель is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-12-2003, 08:02   #13
JimmyM
Камрад
 
JimmyM's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Posts: 2,570
Тиндаримиель Спасибо огромное
JimmyM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-12-2003, 10:26   #14
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 7,794
JimmyM
девочку...милую такую девочку
Ты её аватар видел?
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-12-2003, 15:03   #15
JimmyM
Камрад
 
JimmyM's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Posts: 2,570
Prince Dakkar Ты её аватар видел?
Ну ?
JimmyM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-12-2003, 16:17   #16
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 7,794
JimmyM
Если я его правильно помню, то не знаю, где ты там разглядел милую девочку
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-12-2003, 17:40   #17
Glip
Камрад
 
Join Date: апр 2001
Location: SPb
Posts: 88
Стиль боя "Пробивание брони"
1 Учитывается ли при применении дальнобойного оружея?
2 Учитывается при всех ударах, или только при специализированных?
Glip is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-12-2003, 17:56   #18
_Спектр
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Location: Ростов-на-Дону
Posts: 31
Glip

Учитывается при применении удара "В щель в броне". Неважно каким оружием.
_Спектр is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-12-2003, 18:54   #19
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 7,794
Glip
1. Да, учитывается. У арбалета даже есть бонус к этому навыку.
2. Только если отмечен соответствующий чекбокс при выборе атаки, кторый выбирается отдельно для каждой руки.

При этом на атаку идут штрафы, зависящие от навыка "прикрытие щелей" у атакуемого.
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 23-12-2003, 10:05   #20
_SH
Камрад
 
_SH's Avatar
 
Join Date: ноя 2003
Location: Пенза
Posts: 50
Ещё несколько вопросов:

1. Будут ли свитки на цель и на область?
2. Как в логе боя отражается срабатывание resist'а у противника?
3. Не совсем понятно про создание предметов: написано "кол-во пунктов, на 50 меньше умения изготовителя", а где-то в форуме видел 110 пунктов на распределение. Кроме того, в магазинах видел оружие, у которого сумма бонусов ещё больше. Таки сколько распределить можно? В смысле, какую сумму бонусов сможет сделать лучший на сейчас оружейник.

Заранее спасибо, SH.
_SH is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-12-2003, 10:42   #21
JimmyM
Камрад
 
JimmyM's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Posts: 2,570
_SH

3) цитирую Даккара 8-ю страницами выше:

(Скилл + бонус статов/5 + бонус кузницы)*(100 + расовый бонус)/100 - 50

Берём умение оружейник. Оно зависит от силы, выносливости, точности и интеллекта. Предположим, что все эти статы равны ста, т.е. бонус от них равен (100-50)*4 = 200.
Скилл пусть будет равен ста, раса пусть будет хумансовая.

Получаем (100 + 200/5)*(100 + 10)/100 - 50 = 140*1.1 - 50 = 104


Но там ещё есть бонус от кузницы +10. Поэтому может быть больше, чем 104.
JimmyM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-12-2003, 18:29   #22
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 7,794
_SH
1. Скорее всего будут, но когда именно - дело тёмное. Свитки на область возможны только при записи на них заклинаний школы destruction.
2. Слева пишется резист атакуемого, через дробь - бросок кубика. Если резист оказался больше, то заклинание считается провалившимся. От навыка атакующего спас-бросок не зависит.
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-12-2003, 03:16   #23
Буча
Тёмный Испанец
 
Буча's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Испания
Posts: 3,220
Даже тут садисты (Мэл и Даккар) вспомнили и унизили
это я про первую страницу, одни из первых постов...
Буча is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-12-2003, 08:55   #24
Prince Dakkar
Local Master of your Destiny
 
Prince Dakkar's Avatar
 
Join Date: июл 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 7,794
Буча
Знаешь, у меня большое желание шлёпнуть тебя столько раз, сколько ты упоминал на страницах форума о том инциденте. Кончай флеймить...
Prince Dakkar is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-12-2003, 13:57   #25
JimmyM
Камрад
 
JimmyM's Avatar
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Posts: 2,570
Вопросы:

1) Какие ограничения (по количеству предметов, по весу) есть у торговой лавки ? Есть ли они ?

2) 70 кг/пудов/фунтов/стоунов ограничения на сундуке - это маловато. Это два-три тяжелых доспеха, сделанных на продажу, + собственные доспехи, - и почти ничего не остается. Можно ли увеличить объем сундука, или это критично для объема/быстродействия базы ?
JimmyM is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 05:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.