![]() |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: дек 2001
Location: Moscow
Posts: 759
|
Я долго на джое катался
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Posts: 2,050
|
chp до сих пор на джое.
GPLEA зарелизили новую версию Хонды 273, которая имеет в качестве опции выхлоп как на 300 модели. Такая машина использовалась в Нюрбурге и на тренировках в Монце. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Posts: 2,597
|
stiger
У-у-у, я даже не представляю, как можно рулить на джойстике... Лучше уж клава. Надеюсь, машинки с gplea ты скачал? А то ведь дефолтные как-то не очень... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Accelерированный камрад
Join Date: окт 2002
Location: pietari
Posts: 974
|
Dewrat
Вполне реально.B F1-2001, NASCAR 200x, GP3 На джое ездил(все хелпы-off)Или, вот, например, в ИЛ-2 на руле летаю ![]() Last edited by Accel; 29-04-2003 at 19:29. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
|
в ИЛ-2 на руле летаю
О!Наш человек! ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Posts: 2,597
|
Accel
Ну, авиасимуляторы на руле - это ещё куда ни шло, но автосимы на джойстике... ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Posts: 2,050
|
Dewrat Ну, авиасимуляторы на руле - это ещё куда ни шло
Ага, особенно если руль вперед-назад двигать можно. Тогда это штурвал получается. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Forza Montoya!
Join Date: окт 2001
Location: Кубань
Posts: 1,280
|
Роланд, Dewrat
Что-то вы братцы путаете - на джое много народу ездит и он для ГПЛ подходит куда больше чем клава (аналоговый девайс как-никак). На вскидку могу назвать несколько очень известных имен: Stefan Jäger Uli Landgraf Hristo Itchov Эти ребята очень и очень сильны и ездят на джоях. P.S. Вот еще страничка одного джойстиковода где можно прочитать об особенностях настройки машины для джойстика. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Posts: 2,597
|
Swift
Н-да-а... Я и не представлял себе, что можно ездить на джойстиках... Всю жизнь играл только на цифровых устройствах управления (например, на геймпадах на PS). |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: янв 2003
Location: Донецк Украина
Posts: 2,694
|
Я тут смастерил в Photoshop обложки для ГПЛ. Думаю они нужны не только мне.
Вот лицо |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: янв 2003
Location: Донецк Украина
Posts: 2,694
|
Ну и обратная сторона
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: янв 2003
Location: Донецк Украина
Posts: 2,694
|
Англопонимающие камрады, я тут перевел текст с диска ГПЛ, плиз посмотрите может кто лучше что переведет:
Английский текст It was a time when racing circuits were designed to test the limits of man and not for safety. A time when a driver’s talent mattered more then his machinery. Grand Prix legends captures this experience in one of the most accurate and compelling racing simulations ever created. Based on an advanced 3-D modeling engine, the driving feel has been authentically recreated. Cars slide, drift, bounce and skid with frightening realism. As your skills improve, you can start driving the legends of the era same serious competitions race against greats like Jack Brabham, Jim Clark and Graham Hill. The most accurate vehicle dynamics model ever developed for racing simulation. 11 of the greatest racing circuits in history including the 14-mile Nurburgring, historic Spa and Monaco. 5 classic Grand Prix cars, from Ferrari 312, to Gurney Eagle, each with authentic 3D cockpit and performance characteristics. Multi-player support for up to 20 players via TCP/IP, IPX, modem or direct-connect. Extensive car setup options. Driver aids and two training cars help you to learn the ropes. Русский текст Времена, когда мощное скольжение и занос всеми колесами были в порядке вещей… Это было время, когда гоночные трассы создавались для испытания мужчин, а не для безопасных покатушек. Время, когда талант гонщика значил больше чем возможности его автомобиля. ГПЛ объединила это все в одном из самых точных и неотразимом из когда либо создаваемых гоночных симуляторов. Базируется игра на расширенном трехмерном движке, который очень точно предает гоночную атмосферу тех времен. Заносы, скольжения, прыжки и пробуксовки автомобиля переданы с пугающим реализмом. Как только ваше мастерство позволит, вы сможете принять участие в легендарных гонках той эпохи, против великих гонщиков, таких как Jack Brabham, Jim Clark и Graham Hill. Наиболее точное динамическое моделирование работы шасси, из когда либо созданых симуляторов. 11 величайших исторических гоночных трасс, включая 22-километровую Нюрбургскую северную петлю, исторические Спа и Монако. 5 классических автомобиля Гран При от Ferrari 312 до знаменитого Eagle Дена Герни, каждый с точно воспроизведенным кокпитом и техническими характеристиками. Мультиплеерный режим до 20 игроков через TCP/IP, IPX, modem или direct-connect. Большие возможности по настройке автомобиля Помощь при езде и два тренировочных режима помогу вам выучить трассы и обрести необходимые навыки. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Модератор
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Posts: 5,264
|
Gaus
Good work! Отлично перевел. Только "мощное скольжение и занос всеми клесами" я бы перевел на силовое скольжение и снос всех колес. А еще лучше вообще убрать это предложение ![]() "самых точных и неотразимых" |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: сен 2002
Location: moscow
Posts: 650
|
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Камрад
Join Date: июл 2002
Posts: 28
|
Swift
Вот еще страничка одного джойстиковода где можно прочитать об особенностях настройки машины для джойстика. ________________________ ^Обана ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Forza Montoya!
Join Date: окт 2001
Location: Кубань
Posts: 1,280
|
LICH(klava) Составь конечно! Думаю такая страничка для многих наших клавишников будет весьма кстати.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Posts: 2,597
|
LICH(klava)
Непременно! Поддерживаю! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: Minsk
Posts: 1,907
|
Freddie
ГПЛЕАвские звуки в основной массе фуфельно сделаны. Имеет смысл ставитьтолько те, которых не хватает по дефолту (если ты не в курсе, в ГПЛ 5 звуков на 7 машин, есть прога gplsound, которая патчит игру, чтобы она использовала 7 звуков). Самые лучшие звуки, которые я встречал, лежат вот тут http://homepage.tinet.ie/~expatjen/patsound.htm Они сделаны из высококачественных записей, сделаных в кабинах машин. Так там ведькак раз 5 звуков, а где же брать еще 2? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Posts: 2,050
|
А остальные где придется. Например у GPLEA. Или не ставить gplsound.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: Minsk
Posts: 1,907
|
Что не ставить? :-/
А, понял. По-прежнему использовать 5 звуков, только теперь высококачественных. А что делать со звуком skid.wav? Он будет работать без gplsound? Last edited by bigol; 18-05-2003 at 22:39. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Forza Montoya!
Join Date: окт 2001
Location: Кубань
Posts: 1,280
|
Вышла новая трасса: Clermont Ferrand Charade 1970 By Gilles Sauthon. Хоть это и не та версия над которой вот уже без малого 3 года работает Martijn Taffer из GPLEA, но сделана она весьма достойно!
Также появилась финальная версия Хоккенхайма: Hockenheim 67 V1.0 Official Release |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: Minsk
Posts: 1,907
|
Freddie
А остальные где придется. Например у GPLEA. Или не ставить gplsound. А еще вопросик - когда патчишь gplsound'ом экзешник, то потом те 7 звуков мотора как-то по определенному должны называться? Или как? А звук skid.wav он восьмой получается? А еще что-нибудь бывает? Звуки трибун и пр? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Forza Montoya!
Join Date: окт 2001
Location: Кубань
Posts: 1,280
|
Freddie Самые лучшие звуки, которые я встречал, лежат вот тут http://homepage.tinet.ie/~expatjen/patsound.htm Они сделаны из высококачественных записей, сделаных в кабинах машин.
ИМХО наиболее качественные и доведенные до ума звуки всё же у Speed Eraser'a: http://mywebpages.comcast.net/marwat...gplsounds.html bigol А еще вопросик - когда патчишь gplsound'ом экзешник, то потом те 7 звуков мотора как-то по определенному должны называться? Или как? А звук skid.wav он восьмой получается? А еще что-нибудь бывает? Звуки трибун и пр? Да, все звуки должны обзываться именно определенным образом - скачай себе саундпак Speed Eraser'a и глянь как они называются. Внимание! Когда пропатчишь ехе-шник gplsound'ом необходимо поставить звуки ко всем 7 машинам, иначе GPL в главном меню не будет реагировать на нажатие зеленой кнопки! Звуки трибун и все звуки относящиеся к трассе лежат в .dat файле каждой конкрентной трассы. От себя еще могу порекомендовать прогу GPL Sound Player которая очень полезна для быстрого сравнения звуков из разных саундпаков. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Forza Montoya!
Join Date: окт 2001
Location: Кубань
Posts: 1,280
|
Обновил вчера свою коллекцию Ф1 сетапов для ГПЛ.
http://www.gplhotlaps.narod.ru/setups/GPLF1setups.exe Теперь в коллекции около 10 000 сетапов от всех ведущих мировых виртуальных пилотов для более чем сотни трэков. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: сен 2002
Location: moscow
Posts: 650
|
Просмотрел на досуге скины для браба брюсовского.
Это оригинальная версия делюкс: Last edited by skillz; 12-06-2003 at 19:16. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|