Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl > Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 01-07-2003, 16:17   #301
RaGe
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: В.Новгород
Posts: 58

Last edited by RaGe; 01-07-2003 at 19:17.
RaGe is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-07-2003, 17:22   #302
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Posts: 1,550
RaGe Не страшно... Бывает.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-07-2003, 18:38   #303
RaGe
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: В.Новгород
Posts: 58

Last edited by RaGe; 01-07-2003 at 18:50.
RaGe is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-07-2003, 18:41   #304
RaGe
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: В.Новгород
Posts: 58
короче, народ эксплорер пора выкидывать на свалку и переходить на оперу, теперь не могу писать русские сообщения в эксплорере на этом форуме, получается х....ня какая-то, вы уж извините за флейм, но если кто-то удалит это и другие неинформативные сообщения на этой странице, я буду только рад. RaGe он же ragefile.

Last edited by RaGe; 01-07-2003 at 19:15.
RaGe is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-07-2003, 18:51   #305
RaGe
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: В.Новгород
Posts: 58
blin ktonibud pomogite, pishu po russki, a poluchaetsya labuda otkrovennaya
RaGe is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-07-2003, 19:04   #306
ragefile
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: В. Новгород
Posts: 1
Блин пришлось новый аккаунт завести, это я - RaGe, и вот мои последние мысли, которые я выкладывал 1 час
1. К тому не зная где Симбиот, выйдя из-за угла человек просто растеряется столкнувшись с Симбиотом в плотную.
Ну я думаю, что к тому времени, когда они появятся, то сталкер(т.е. мы ) будет о них наслышан, да и эстеты, которые любуются бликами на стенках и красивыми текстурами - вымрут . Констатирую факт, если их и включат в игру, то до них сможет дойти только самый внимательный игрок, а он уже не будет ломиться напролом.
Если помещение высокое, то Симбиот будет достаточно легко избегать гранат, а также выстрелов.
Это интересно как? Какую высоту помещений ты имеешь ввиду? Если прыжками, то следует иметь ввиду, что симбиот достаточно высокий. А про складывание/раскладывание и про выгибание в коленах, то я все-таки просчитаю за какое время до него долетит граната, выпущенная из РПГ (модель РПГ, представленную в игре уточню на оф.сайте Сталкера) при длинне коридора в 100 м. (Если конечно ты не против ).
2.Новые способы убийства
На основе полученных данных о побочных эффектах, возникающих при поражении миникомпьютеров ЕМП, я придумал новый способ убийства.
ЕМП + за то время, которое он приходит в себя - хедшот .
ЕМП + выстрел из РПГ.
ЕМП + тот самый пулемет.
А теперь без ЕМП:
6-тиствольный гранатомет (не помню как он называется, если кто подскажет не обижусь ) все 6 гранат он выпустит секунд за 20, можно целиться не только в голову, но и рядом, т.к. весь расчет на осколки, которые ту самую голову и будут рубить.
пулемет и никакие бочки ему не помеха, т.к. если мне память не изменяет, то это даже не пулемет а авиационная пушка, предназначенная для поддержки своих с вертолета (забугорная, кстати ) в данном случае ручной вариант, который существует на самом деле. Это я немного отвлекся, но суть в том что мощи у него столько, что он не только бочку будет пробивать, но и симбиота на пару (то же и для дверей, нетолстых стенок и т.д. и т.п.)
Эти все способы предназначены для коридоров.
3. Про микрокомпьютеры и оружие
После выстреля ЕМП ни один из компьютеров починить не удастся, возможна только замена. Я надеюсь, что никому не надо объяснять почему.
Оружие ни в коем случае симбиоту давать не надо, пусть будет боксером . Если выдать оружие, то получится "кибирнитический эльф" (надеюсь с орфографией не напутал ) камрада K.A.R.A.P.U.Z.'a, одним словом - дисбаланс.
З.Ы. Рисунки от руки лучше делай в GIF, качество будет лучше. Если есть ася скинь уин на мое к-мыло - пообщаемся насчет твоего симбиота. Не старайся сделать Терминатора 4. Удачи.
ragefile is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-07-2003, 23:43   #307
Yarogor
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Москва
Posts: 36
новый рисунок:
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	сканирование0001.jpg‎
Views:	2086
Size:	23.4 KB
ID:	6654  
Yarogor is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-07-2003, 23:47   #308
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Posts: 1,550
ragefile Ну я думаю, что к тому времени, когда они появятся, то сталкер(т.е. мы ) будет о них наслышан, да и эстеты, которые любуются бликами на стенках и красивыми текстурами - вымрут . Констатирую факт, если их и включат в игру, то до них сможет дойти только самый внимательный игрок, а он уже не будет ломиться напролом
Может быть, но все равно эффект неожиданности будет... Хотя, будет весело всем.
Это интересно как? Какую высоту помещений ты имеешь ввиду?
Прыжки и складование Симбиота с выпуском кости. Арт есть, только не хочет цепляться. А также выворачивание ног, и страшное ускорение.
6-тиствольный гранатомет
Можно, и даже нужно. Оглушенный Симбиот - это интересно. Хотя от осколков его защитит хитинонин, а может и нет.
Единственный минус, ты в коридорах с такой байдой сильно не побегаешь, и для тебя самого опасно.
После выстреля ЕМП ни один из компьютеров починить не удастся, возможна только замена. Я надеюсь, что никому не надо объяснять почему.
Ну, нанатохнологии... Хотя, я думаю компьютер сделать биологическим, таким образом он станет востанавливаться обычным путем.
Оружие ни в коем случае симбиоту давать не надо, пусть будет боксером
Нет, он был задуман как солдат, и может спокойно быть и с оружием.
Если есть ася скинь уин на мое к-мыло
Скинул. Смотри к-мыло.
Не старайся сделать Терминатора 4.
Он круче. Не делаю.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-07-2003, 23:49   #309
Yarogor
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Москва
Posts: 36
а вот и еще один симпатяга
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	scan0003.jpg‎
Views:	1583
Size:	12.1 KB
ID:	6655  
Yarogor is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-07-2003, 00:04   #310
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Posts: 1,550
Эта картинка показывает что, выгибая ноги, Симбиот может не только прыгать, но и сделать скачок-прыжок с вылезающей костью вперед для атаки, а может просто отклониться от выстрелов.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-07-2003, 04:58   #311
G-offspring
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Аахен
Posts: 629
Aleksandr D. Rad-X
Привет! Думаю отклонить твою версию с биологическим компьютером, пусть он будет стихией УИЗа, иначе ни один ЕМП не поможет. Нанотехнологии - помоему уж слишком фантастично на том уровне чтобы чинить электронику. Предлагаю слежующее: Лаборатория (Дом) не была повреждена при втором взрыве возле АЭС, так как находилась глубоко под землей. В лаборатории имелась небольшая мастерская, где возможно производство микрочипов, и операционная - все это для автономного существования лаборатории на время карантина/атаки/осады/и т.д. (просто вспомни X-com - лаборатория, мастерская, склад орудия и т.д.). Если ты смотрел фильм "Вирус" то можешь предположить, как роботы, использую анатомические софты копались в телах, так и сами Симбиоты могут оказать помощи друг другу - например один Симбиот наладил в мастерской производство нужного микрокомпьютера, двое других - оперируют третьего - заменяют поврежденный чип на новый, подлатывают раны, для скорейшей регенирации. Знания Симбиоты могут получать закачкой медицинских и технических стофтов/энциклопедий непосредственно в мозг посредством имплантированного миникомпьютера. Также могут создаваться новые версии Симбиотов, или аппаратуры. В мастерских Симбиоты продолжают выпускать экземпляры брони - редко конечно, чтобы поддержать количество Военных Симбиотов... и т.д. и т. п.
G-offspring is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-07-2003, 11:38   #312
Fido
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Posts: 61
С такими монстрами только в DOOM3! Но не в Сталкер!
Fido is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-07-2003, 18:54   #313
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Posts: 1,550
G-offspring Идея принята и уже вставленна.
Fido Да нет, в самый раз... Весело, интересно, и смертельно.:P

Last edited by Aleksandr D. Rad-X; 04-07-2003 at 16:54.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-07-2003, 19:03   #314
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Posts: 1,550
Вот так Симбиот выгибает ноги, для прыжков, и для того, чтобы не повредить свои ноги при падении. Также очень удобно для ускорения, и бега, а также для пружинного прыжка вперед с вылезанием костеных жал с каждой из рук.
Также это позволяет быстро согнуться в момент опасности.
P.S. Обычно вообще костяные лезвия вылазят только в момент критической опасности, или в момент, когда это будет наиболее удобно и быстро.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	123razvorot2.jpg‎
Views:	1965
Size:	94.8 KB
ID:	6674  

Last edited by Aleksandr D. Rad-X; 02-07-2003 at 19:14.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-07-2003, 19:27   #315
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Posts: 1,550
Тоже самое, но более четкое и более стройное.

Last edited by Aleksandr D. Rad-X; 02-07-2003 at 20:45.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-07-2003, 19:31   #316
RaGe
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: В.Новгород
Posts: 58
Если он в такое состояние переходит 2-3 секунды, то убить его не составит труда(на разумных расстояниях и разумным оружием), а так конечно арты классные. Использвание костяных лезвий ТОЛЬКО в критических ситуациях одобряю на 100%. Скоро еще несколько идей выложу ждите .
RaGe is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-07-2003, 19:38   #317
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Posts: 1,550
То же он, только кость в другом положении, и все лучше наведено карандашом.:P
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	123razvorot8.jpg‎
Views:	1957
Size:	94.7 KB
ID:	6676  
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-07-2003, 19:40   #318
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Posts: 1,550
RaGe Вот и отлично, идем дальше. Не так все страшно. При сбалансировки получится очень даже не плохой монстряк.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-07-2003, 19:48   #319
Basil
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Posts: 1,205
Aleksandr D. Rad-X Фильм "Прибытие" тоже не смотрел? С Чарли Шином? Там инопланетяне тикие же были.

Убери картинку "проблеренную", глаза режет...
Basil is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-07-2003, 20:43   #320
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Posts: 1,550
Basil Нет, не видел. Короче, видимо меня надо в сценаристы фильмов. Классно будет. Не знаю как там инопланетяни, но а монстр мне самому нравится. А у тебя какие мысли?:P
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-07-2003, 22:22   #321
Basil
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Posts: 1,205
Aleksandr D. Rad-X Насколько я понял, монстряк уже готов... Косметику осталось наложить... И пускай разработчики сами решают...
Basil is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-07-2003, 22:57   #322
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Posts: 1,550
Basil Наверное ты прав, но у меня такое ошущение словно я что-то забываю. Но что? Ладненько, помогите мне с косметикой.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-07-2003, 01:04   #323
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Posts: 1,550
Постараюсь сегодня, завтра замостить вид сзади и битву с Симбиотом, а также изюм монстра, и все выправленные отыщенные вами баги. Всем спасибо.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-07-2003, 03:54   #324
Mr. Lucky
Камрад
 
Mr. Lucky's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Киев
Posts: 231
Aleksandr D. Rad-X Говоря словами одного персоонажа из "Мимино - "Я тебе одну умную вещь скажу, только ты не обижайся..."
Сдаётся мне, что незачем Симбиоту колени назад выгибать. Смысла я в этом не вижу. Прыжки для него не главное. Ну прыгнет он раз или два, ну пусть сто раз в год, так что, из-за такой мелочи всю двигательную систему переделывать? Мне он импонировал больше, когда был с нормальными, человеческими ногами.

С искренним уважением
Mr. Lucky
Mr. Lucky is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-07-2003, 16:32   #325
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Posts: 1,550
Mr. Lucky Так... Очень интересно. Тогда я напишу разработчикам, что могут взять или с такой или как вначале было. Придеться только расписать про обе версии. Решать все равно им. Главное чтобы понравилось.
Скоро начну выкладывать монстряковый изюм.
Есть еще пожелания или притензии?

С уважением,
Aleksandr D. Rad-X
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 03:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.