Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Quest / Adventure

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 12-06-2001, 06:11   #1
Джей
Камрад
 
Join Date: апр 2001
Location: Сибирь
Posts: 7,938
Smile

the_Dark_One
Я не выкинула, а пропустила нечаянно, когда копировала - про исследование мира. Согласна, что это самое важное.
Про "цифирки" - это же вспомогательный классификатор (рубрикатор), написанный по вашему определению, так что вы меня совсем-то не прогоняйте.
Кстати, я туда не ввела геймплэй - и интересно, работает ли рубрикатор без него.
Ты можешь назвать игру, имеющую код 0211101, но не являющуюся адвентюрой? Или, наоборот, адвентюру, имеющую другой код? Вот это были бы принципиальные возражения.
И ещё. Ты не думаешь, что составляя такую математическую систему, придётся давать определения терминам "паззлы", "аркадные элементы" и т.п. Такчта не получится всё просто и понятно цифИрками уделать
А когда ты их словами называешь, тебе не надо давать определения?
Еще раз - рубрикатор - это формализация вашего определения. Она его не заменяет. Но когда вы проверяете, адвентюра ли эта игра, вы же раскладываете ее на элементы, вот я их и выделила. Если неправильно - так и говорите.
Или вы считаете, что игру можно воспринимать только в целом? Тогда в определении у вас не то записано.
Джей is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 12-06-2001, 06:39   #2
Джей
Камрад
 
Join Date: апр 2001
Location: Сибирь
Posts: 7,938
Smile

Ну смотри, я эту часть 2) внесла просто в само определение.

Adventure - игра, суть которой состоит в непосредственном участии одного или нескольких управляемых игроком персонажей в некой истории (приключении), в ходе которой он (они) исследует окружающий мир. Целью игры является успешное следование сценарию до завершения истории. При этом персонаж может общаться с NPC (неигровыми персонажами), решать игровые задачи, как строго сценарийные (основанные на событиях игры), так и не связанные со сценарием головоломки (паззлы, шахматные, музыкальные и т.п.).
Примечания :
а) В игре НЕ ДОЛЖНО преобладать (т.е. нести основную смысловую нагрузку игры) взаимодействие с окружающим миром и NPC с помощью навыков и возможностей самого персонажа. Ровно как и НЕПРЕРЫВНОЕ развитие героя не должно быть необходимостью для прохождения игры.
б) В игре НЕ ДОЛЖНА преобладать аркадно-экшеновая составляющая. Т.е. исследование окружающего мира должно проходить ради самого исследования (с помощью взаимодействия с NPC и объектами самого окружающего мира), а не ради всяческих акробатических упражнений (и при их ПОСТОЯННОМ применении).
в) Управляемый игроком персонаж может иметь как ярко выраженную индивидуальность (т.е. свой характер, привычки, внешним видом), так и быть обезличенным (обычно - невидимым для самого игрока), в этом случае его личность отождествляется с самим игроком.

Джей is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 12-06-2001, 10:23   #3
the_Dark_One
Guest
 
Posts: n/a
Smile

J7
Тебя никто и не гонит
А рубрикатор нам всё же не нужем пока... Тем более, смотри как он у тебя несовершенен:
0211101 - вроде адвенчура, да? Стоп.
Сюжет. В адвенчуре разве нет сюжета??? Почему первая цифра - 0? Должна быть 1 или 2 (имхо - 2).
Персонаж. Обязателен? Тут пояснения нужны про обезличенного персонажа - как ты казуалу объяснишь отсутствие персонажа в Мисте? Он тут же сравнит это с Квакой... Значит, в этом рубрикаторе для адвенчуры боле подходит 1.
Характеристики перса. Почему они у тебя постоянны? А Hero's Quest (aka Quest for Glory)? Ставим тут 2.
Паззлы. Согласен, 1.
Аркадные элементы. Согласен, 1.
Цель игры. Эээээ... ладно, согласен. 0.
Ограничения по времени. Согласен, 1.

итого: 2121101

смотрим дальше.
Под 0211101 подходит (с некой натяжкой) Tomb Raider, но не подходят HQ, игры со сценарием и Мист.
Под 2121101 подходят многие РПГ.

Имхо, рубрикатор нуждается в доработке или куче пояснений для каждого пункта... А коли так, он выйдет в объёме даже больше нашего определения
  [Ответить с цитированием]
Old 12-06-2001, 23:10   #4
the_Dark_One
Guest
 
Posts: n/a
Post

Ещё раз чуток подправлю, т.к. в редакции камрадки J7 пункта 2 я так и не заметил
Вот так, без примечаний:

__________________
Adventure - жанр игр, суть которых есть участие игрока в некой истории (приключении), осуществляемом посредством управляемых им персонажей (одного либо нескольких, как с ярко выраженными особенностями, так и обезличенных), в ходе которой он исследует окружающий мир. Причём исследовательская состaвляющая игры является первичной по отношению ко всем остальным, которые могут присутствовать в игре - аркадно-экшеновой, ролевой (подразумевающей непрерывное развитие персонажа) и т.п. Целью игры является успешное следование сценарию до завершения истории. При этом персонаж может общаться с NPC (неигровыми персонажами), решать игровые задачи, как строго сценарийные (основанные на событиях игры), так и не связанные со сценарием головоломки (паззлы, шахматные, музыкальные и т.п.).
  [Ответить с цитированием]
Old 12-06-2001, 23:47   #5
Джей
Камрад
 
Join Date: апр 2001
Location: Сибирь
Posts: 7,938
Smile

the_Dark_One
На первом месте у меня опечатка имелось в виду
2211101.
Вот насчет персонажа.. отсутствует - это не то, что присутствует обезличенный. В адвентюре, на мой взгляд, персонаж - какой-нибудь - обязателен.
2) Персонаж: 0 - отсутствует, 1- может присутствовать, но не обязателен, 2 - обязателен (хотя может быть обезличенным).
3) Характеристики персонажа : 0 - персонаж отсутствует, 1 - постоянны, 2 - могут меняться, 3 - меняются непрерывно.
Тогда получается 2221101.
И РПГ исключаются.
Что еще надо изменить?
Имхо, рубрикатор нуждается в доработке или куче пояснений для каждого пункта... А коли так, он выйдет в объёме даже больше нашего определения
Повторяю, это не замена определения. Зато его можно использовать для игр всех жанров - если включить в него все важные признаки
Джей is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 12-06-2001, 23:56   #6
the_Dark_One
Guest
 
Posts: n/a
Smile

J7
Пункту 2 в рубрикаторе пояснения нужны. Для казуалов
По пункту 3... В некоторых РПГ характеристики меняются не непрерывно, а скорее соответствуют значению 2... т.е. могут меняться.
  [Ответить с цитированием]
Old 12-06-2001, 13:17   #7
Джей
Камрад
 
Join Date: апр 2001
Location: Сибирь
Posts: 7,938
Smile

the_Dark_One
Я ни в одну РПГ не играла, кажется
В некоторых РПГ характеристики меняются не непрерывно, а скорее соответствуют значению 2... т.е. могут меняться.
А ты словами объясни, почему ты считаешь, что это РПГ, а не адвентюра. По твоему определению получается адвентюра?
А про персонаж, ситуация, когда он "может присутствовать, но не обязателен" - это вообще реальная ситуация? Есть такой класс игр?
Джей is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 12-06-2001, 15:04   #8
the_Dark_One
Guest
 
Posts: n/a
Smile

J7
Вот почему я и предлагал РПГ под крылышко адвенчуры внести (откуда он и родом)

Про персонаж... он везде практически есть, в любой игре. Но не везде компьютерный персонаж как таковой - личность. В Кваке - не личность. В Мисте - не личность. И там и там персонаж - ты сам(а). Но управляешь им с разной целью: в Кваке - пострелять, в Мисте - попутешествовать.

В моём определении для нахождения тонкого различия РПГ-Адвенчура служит тот самый пресловутый п.2. То есть в РПГ упор делается на отыгрывание роли героя с целью вживания в его образ, развитие его; игра замыкается на самом герое. В адвенчуре - по-иному. Там упор на исследования, на путешествия - на окружающем мире. В РПГ герой на первом месте, эксплоринг - на втором; в Адвенчуре - наоборот. Я так понимаю
  [Ответить с цитированием]
Old 15-06-2001, 19:02   #9
Neevklid
Камрад
 
Join Date: июн 2001
Location: Россия, Уфа
Posts: 35
Question

А вот интересно, все умолкли, потому что задача считается решенной? Или все еще послепраздничный отходняк?
Neevklid is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-06-2001, 00:09   #10
the_Dark_One
Guest
 
Posts: n/a
Smile

Neevklid
Наша задача выполнена. Теперь твоя очередь - показывай свой чудо-метод в действии...
  [Ответить с цитированием]
Old 16-06-2001, 09:30   #11
Neevklid
Камрад
 
Join Date: июн 2001
Location: Россия, Уфа
Posts: 35
Smile

the_Dark_One
Его тут и без меня показали И мои мысли в последнем определении в целом воплощены. Так что I'm happy!
Neevklid is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-06-2001, 12:11   #12
the_Dark_One
Guest
 
Posts: n/a
Smile

Neevklid
Ну ты ещё свой копирайт поставь
А твой метод тут совсем не причём. Что там позже J7 предложила, мы так и не доделали - такчта лопату в руки, и вперёд, копай. Правда-матка глубоко зарыта
  [Ответить с цитированием]
Old 16-06-2001, 14:22   #13
Neevklid
Камрад
 
Join Date: июн 2001
Location: Россия, Уфа
Posts: 35
Smile

the_Dark_One
Ну ты ещё свой копирайт поставь
А што, гонорары плотят? И где я могу таки получить свою долю?

такчта лопату в руки, и вперёд, копай. Правда-матка глубоко зарыта
В смысле, многоуважаемый камрад не совсем удовлетворен имеющимся результатом? И если так, то что именно смущает мятущуюся душу?
Все-таки: твое отношение к имеющейся редакции определения?
Neevklid is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-06-2001, 14:32   #14
the_Dark_One
Guest
 
Posts: n/a
Thumbs down

утомил...
  [Ответить с цитированием]
Old 16-06-2001, 21:49   #15
K. I. M
Камрад
 
Join Date: июн 2001
Posts: 1
Lightbulb

Cравни любой Space Quest или Indiana Jones(кроме Indiana Jones and the Infernal Machine) с Alone in the Dark, например - разница есть, правда? Есть все-таки разница между КВЕСТОМ и АДВЕНЧУРОЙ, уж не сомневайся. Квест - это не просто приключение, а приключение, основанное на паззлах, логике. АДВЕНЧУРА же - это что-то вроде Little Big Adventure.


------------------
Увлеченный квестер. Сам делает Space Quest 7(очень нужны художники).
K. I. M is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-06-2001, 22:18   #16
Мaрцелл
Камрад
 
Join Date: янв 2001
Posts: 652
Thumbs down

K. I. M Мля, убью ПМ за то, что шлет сюда людей, напрочь игнорирующих все, что было уже написано (( На Спейсквесте жанр не зациклился, так что прочитай сперва то, что уже написали, а потом высказывайся. И при чем тут AitD?
Мaрцелл is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 16-06-2001, 23:51   #17
the_Dark_One
Guest
 
Posts: n/a
Post

Мaрцелл
Kill 'em all!
  [Ответить с цитированием]
Old 17-06-2001, 14:37   #18
Джей
Камрад
 
Join Date: апр 2001
Location: Сибирь
Posts: 7,938
Smile

the_Dark_One
Различия между РПГ и адвентюрами легче выявлять не в пунктах 2 и 3, а в пункте о цели, сам же говоришь, что различие именно в цели.
Но там надо ввести цели игр других жанров.
А вообще-то давайте переходить к поджанрам адвентюр,
напомни, какие вы предлагали.
Neevklid
Год назад я поддерживала бы Вас гораздо энергичнее.
Но теперь мне кажется, что описательные определения имеют преимущества - именно в силу многозначности и неопределенности слов. Даже в математике делаются попытки использовать менее строгий, но более богатый язык. Во всяком случае, надо использовать разные подходы.
Джей is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 17-06-2001, 15:03   #19
the_Dark_One
Guest
 
Posts: n/a
Smile

Поджанры... попытаюсь вспомнить...
Адвенчуры:
  • Аркадные
  • Паззловые (или Мистообразные, Myst-family)
  • Квесты (или Классические)
  • ещё какие-то
  • ещё какие-то
  • эээ... РПГ (?)
  [Ответить с цитированием]
Old 17-06-2001, 15:05   #20
the_Dark_One
Guest
 
Posts: n/a
Smile

Про РПГ - шутка, игры этого жанра не подходят по определению
  [Ответить с цитированием]
Old 18-06-2001, 10:04   #21
DVCh
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 170
Smile

the_Dark_One

Я бы все-таки разделил паззлы и мистообразины. Если в паззловой adventure есть элемент exploration и/или решение некоторых паззлов разнесено на несколько локаций - то это мистообразина,иначе - паззлгейм.
DVCh is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-06-2001, 13:09   #22
DVCh
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 170
Smile

test
DVCh is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-06-2001, 13:47   #23
the_Dark_One
Guest
 
Posts: n/a
Smile

DVCh
Мы хотим определить различия поджанров. Поджанр паззловая адвенчура - это составляющая жанра АДВЕНЧУРА. Т.е. этот поджанр уже никак не может быть паззлом, ибо эксплорейшен прописан в самом ОПРЕДЕЛЕНИИ адвенчуры.
  [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2001, 10:12   #24
DVCh
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 170
Smile

the_Dark_One

Тогда каким боком в адвенчуры попадают 7th Guest и 11th Hour? Там эксплорейшн вообще отсутствует (ну,в крайнем случае является бесконечно малой величиной)?
DVCh is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2001, 19:27   #25
the_Dark_One
Guest
 
Posts: n/a
Smile

DVCh
Cлушай, парень. Мы об этом говорили и повторяться не хочется. Почитай, что было. А коли тебе влом 10 предыдущих страниц прочесть, лучше иди мимо...
  [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 05:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.