Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Simulators and Arcade Racing > Серия игр "Полный привод: 4х4"

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 12-01-2007, 14:48   #226
Valter[Rus]
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
 
Valter[Rus]'s Avatar
 
Join Date: янв 2007
Сообщений: 308
BK_4x4game по сетке весело, меня с другом попёрло корованом ездить воапще он меня и с фоткал.Вот только когда ты создавал серв я заходил очень логало). воапще я про серваки написал выше.
Rock-80x это карелия трасса не помню какая (это к сожалению одно единственно место во всёи болоте такое)) . таких бы болот по всей трассе!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
P.S это GUGU1))) я зарегился заного на серваках буду под этимже ником заходить какой сейчас)


__________________

Спасибо тем, кто меня любит - вы делаете меня лучше..Спасибо тем, кто меня ненавидит - вы делаете меня сильнее!
Valter[Rus] is offline  
Old 12-01-2007, 15:36   #227
mbez1
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Location: Новосибирск
Сообщений: 176
Еще можно подумать на счет командной игры,но для этого наверное нужно усложнить проходимостьтрасс.


__________________

mbez1 is offline  
Old 12-01-2007, 15:47   #228
Valter[Rus]
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
 
Valter[Rus]'s Avatar
 
Join Date: янв 2007
Сообщений: 308
да усложнить проходимость что бы на лебёдочку тебя вытощил товарищ игрок!(повторение мать учения )


__________________

Спасибо тем, кто меня любит - вы делаете меня лучше..Спасибо тем, кто меня ненавидит - вы делаете меня сильнее!
Valter[Rus] is offline  
Old 12-01-2007, 16:23   #229
tyshka
Камрад
 
tyshka's Avatar
 
Join Date: окт 2006
Location: РФ,Сибирь-Кемерово
Сообщений: 79
надо новый краски для уазов и наклеейки к ним и чтоб их сам делал
tyshka is offline  
Old 12-01-2007, 16:31   #230
tyshka
Камрад
 
tyshka's Avatar
 
Join Date: окт 2006
Location: РФ,Сибирь-Кемерово
Сообщений: 79
можи нитро в аддон добавить?
и переключатель фар дальний/ближний?
лебедку установить ко всем уазам и активировать?
и создаватьсамому раскраску оiвтомобиля и клеить наклейки на уазы?
tyshka is offline  
Old 12-01-2007, 16:51   #231
goby4x4
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Location: Долгопрудный
Сообщений: 45
Квесты добавить, типа эвакуировать когото или чтото(последнее думаю мало шансов реализовать)
goby4x4 is offline  
Old 12-01-2007, 17:00   #232
mbez1
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Location: Новосибирск
Сообщений: 176
ЗАЧЕМ НИТРО?


__________________

mbez1 is offline  
Old 12-01-2007, 17:19   #233
goby4x4
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Location: Долгопрудный
Сообщений: 45
конешно легенды авторрома как газ 69 и луаз
Вообще то на скоко мне кажется игра Полный Привод посвящена исключительно марке УАЗ

Кстати был и уазовский вариант 69. Внешне отличался надписью на капоте
goby4x4 is offline  
Old 12-01-2007, 17:38   #234
INSANIA
Камрад
 
Join Date: дек 2006
Location: Россия/Республика Татарстан/Казань
Сообщений: 24
Господа, какие квесты, какие нитро?, зачем это ?
Зачем нужно создавать наклейки, это ж бред..., в игрк наклейки очень даже ничего...
про переключатель света я уж вообще молчу, нужна кнопка включения доп. свет (люстры), но ни как уж ближний дальний..., все равно что попросить создателей аддона, чтоб поворотники включались, в болотах, и ручьях...
Нужно что то действительное, реальное, а то давайте еще стритрейсинг замутим, буханка и хантер, по картофельному полю...


__________________

PINIFARINO Int.
INSANIA is offline  
Old 12-01-2007, 21:15   #235
Valter[Rus]
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
 
Valter[Rus]'s Avatar
 
Join Date: янв 2007
Сообщений: 308
поставьте обратно переключение на пониженную передачу на ходу!


__________________

Спасибо тем, кто меня любит - вы делаете меня лучше..Спасибо тем, кто меня ненавидит - вы делаете меня сильнее!
Valter[Rus] is offline  
Old 12-01-2007, 21:20   #236
FreEonE_CS
Мастер виртуального офф-роада "Полный Привод: УАЗ 4х4"
 
FreEonE_CS's Avatar
 
Join Date: сен 2006
Location: MOSCOW city
Сообщений: 1,162
Valter[Rus] дык снеси обновления и она сама встанет обратно


__________________

FreEonE_CS is offline  
Old 12-01-2007, 21:30   #237
СашОК
Камрад
 
Join Date: янв 2007
Сообщений: 47
Скажите, а аддон будет итти как одельная игра, или будет ставиться на официальную?
СашОК is offline  
Old 12-01-2007, 22:43   #238
Valter[Rus]
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
 
Valter[Rus]'s Avatar
 
Join Date: янв 2007
Сообщений: 308
FreEonE_CS если снести обновления(патчи)) то не будет сетевой игры и скорой помши?!!!!! (дык)


__________________

Спасибо тем, кто меня любит - вы делаете меня лучше..Спасибо тем, кто меня ненавидит - вы делаете меня сильнее!
Valter[Rus] is offline  
Old 13-01-2007, 01:44   #239
Wittmann
Эксперт-гряземес "Полный привод: 4х4"
 
Wittmann's Avatar
 
Join Date: дек 2006
Location: г.Вологда
Сообщений: 238
Да вы что какие квесты? какая нитра? Вы думайте что пишите? Это сим езды по бездорожью, а не смесь андеграунда и черт знает чего.
Wittmann is offline  
Old 13-01-2007, 04:59   #240
HD077
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 17
FreEonE_CS

смотри мост на ментовозе СССР!!! Он там правильный и все машины вновь появившиеся обещали делать с нормальными мостами. Эти тоже обещали исправить если время будет.

это о чем )), красиво нарисован мост и все, чулки ходят как привода, так о каком мосте на ментовозе идет речь,
это всего рисунок, а как осталась независимая подвеска, так она и есть, кстати 469, это чит? на 33 резине ходит лучше чем протототип на 38
HD077 is offline  
Old 13-01-2007, 05:30   #241
HD077
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 17
IIoH4uk

Если разработчики игры сделают физику и поведение авто как в игре Insane от Invictus, то будет очень реалистично


мнда, безумие действительно лучшая игра данной тематики, хоть и старая, и если бы ПП 4х4, хоть немного бы подчерплул, с этой игры, то наверное, действительно состоялся шедевр, который не скоро бы переплюнули.
ну а счет повреждений, то лучже уж так, хоть ехать невозможно, а то на УАЗе в ориентировании сваливаешся кубарем с очень хорошой горы и если встал на колеса, ха..вот и точка и ты чемпион......
HD077 is offline  
Old 13-01-2007, 05:39   #242
HD077
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 17
Valter[Rus]

поставьте обратно переключение на пониженную передачу на ходу!

не...не...,ни в коем случае, лучше, как говорилось выше нейтралку на отдельную кнопку повесить.
HD077 is offline  
Old 13-01-2007, 12:58   #243
Rock-80x
Камрад
 
Join Date: янв 2007
Location: Moscow
Сообщений: 145
Можно ещё сделать что б болельщики,которые за тебя болеют,когда ты застрянишь,подходили и выталкивали бы тебя.


__________________

Doichland agregaten forever!

Rock-80x is offline  
Old 13-01-2007, 15:41   #244
Rock-80x
Камрад
 
Join Date: янв 2007
Location: Moscow
Сообщений: 145
Эх в игру бы колеи и буреломы как на фотках...ууух!!!


__________________

Doichland agregaten forever!

Rock-80x is offline  
Old 13-01-2007, 16:08   #245
xz_kto
Камрад
 
Join Date: дек 2006
Сообщений: 19
Можно ещё сделать что б болельщики,которые за тебя болеют,когда ты застрянишь,подходили и выталкивали бы тебя.
ага, а те кто против - наоборот закапывали

вообще, не плохо было бы, чтоб колея уже была на дороге, зачем она сзади то нужна? любоваться ей?
xz_kto is offline  
Old 13-01-2007, 20:41   #246
FreEonE_CS
Мастер виртуального офф-роада "Полный Привод: УАЗ 4х4"
 
FreEonE_CS's Avatar
 
Join Date: сен 2006
Location: MOSCOW city
Сообщений: 1,162
HD077 дык этот пост я писал еще до выхода патча , и говорил именно про картинку, на которой мост а уж че куда движется по картинке, сорри определить не могу

http://kamrad.ru/showthread.php?s=&p...09#post1489709


__________________


Last edited by FreEonE_CS; 13-01-2007 at 21:01.
FreEonE_CS is offline  
Old 14-01-2007, 12:27   #247
KUK@R@CH@
Камрад
 
Join Date: янв 2007
Location: Москва
Сообщений: 5
Есть идея сохранять размес карты после каждого прохождения. Т.е. чем чаще проходишь одну и ту же трассу, тем сложнее. Колея, камни, брёвна не восстанавливались каждый раз, а оставались на том месте, куда их затолкал лихой водитель во врея предыдущего "проезда". То же относится к флажкам - чем больше сбил, тем труднее проехать в следующий раз. Ещё хотелось бы более реальную физику убиения УАЗика. Ну или хотя бы цену на ремонт умножить на 5... Я лично 30 минут убивал УАЗик на Камчатке, чтоб цена ремонта привысила наградные(с учётом денег за "золото")...
KUK@R@CH@ is offline  
Old 14-01-2007, 12:31   #248
KUK@R@CH@
Камрад
 
Join Date: янв 2007
Location: Москва
Сообщений: 5
Ну и карта бы не помешала... Тока ради бога без пилинга... Чисто лист бумаги и маршрут красной линией. Ну мона ещё оч заковыристые участки (которые тоже не мешало бы добавить) помечать, раз уж штурмана нету не то что в калонках или на мониторе, но и в кабине...
KUK@R@CH@ is offline  
Old 14-01-2007, 12:34   #249
KUK@R@CH@
Камрад
 
Join Date: янв 2007
Location: Москва
Сообщений: 5
Почему низя при помощи мыши тыквой водителя вертеть? Или на УАЗах ездят инвалиды-паралитики?
KUK@R@CH@ is offline  
Old 14-01-2007, 16:13   #250
tyshka
Камрад
 
tyshka's Avatar
 
Join Date: окт 2006
Location: РФ,Сибирь-Кемерово
Сообщений: 79
мож сделать так чтобы дворники и брызговики на стекло можна была включать?
и головой вертеть как в дальнобойщиках 2?
и еще поправить вид в буханке?
и может добавите подробную карту или gprs?
и как вам на счет прокола и замены колес?
tyshka is offline  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 19:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.