![]() |
![]() |
#226 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
Скажите, а в игре будет какая-нить сюжетная история или будет просто набор трасс?
Сначала планировали сделать именно сюжетную линию, миссии доставить горючее в тундре, вытащить 20 застрявших на трассе машин и не застрять самому, но постепенно - пришли к мнению сделать виртуальный чемпионат россии по офф-роаду ![]() Как я понял игра только про УАЗы, а ведь есть еще один легендарный совесткий внедорожник - НИВА. Возможно ли его появление в игре? Лично, отношусь с огромным уважением к Ниве, кто бы что не говорил. Но ситуация такова, поскольку мы работаем в рамках российского законодательства - то мы не имеем юридической возможности использовать бренд "Нива", поэтому это возможно только ввиде пользовательской модификации - за которую мы ответственности не несем ![]()
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#227 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
Да, было б неплохо увидеть ее в игре. А также ГАЗ-69, ГАЗ-66 можно...
Газ мы добавить не может, такая же ситуация как и с Нивой.. Можем только УАЗ - пока.. ![]()
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#228 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
А теперь по делу так как разработчики редко появляются на Уазбуке, будем спрашивать тут:
1) насчет саундтрека думали, какому жанру отдадите предпочтение? 2) когда будут новые обои, уж очень понравился их стиль. - саундтрек будет - жанр альтернатива и рок. демки выложим в ближайшее время. - всем кому саундтрек не понравится, мы предоставим возможность загружать свой плейлист прямо из винампа, так чтоможно бдует слушать именно-то, что хочется. - обои, как минимум в колличестве одной штуки появятся на следующей неделе ![]()
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#229 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
Предусматривают ли разработчики настройки реализма как в авиасимах? Игра будет дружелюбна для пользовательских модов? Редакторы планируете дать?
Как в авиасимах-нет. Про редактор - вопрос уточняется. Тем более, у вас нет средств чтобы сделать аркаду уровня макрея. А вот симулятор - вполне. Прежде всего хотим сделать хорошую игру.
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#230 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
Так что остается надежда на гемплей в любом случае не куплю пока не увижу обзоры на игру .
Да не суть важно: обзоры, друзья или еще что-то. Палкой никто в магазин, никого загонять не будет ![]()
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#231 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
Надо же нам джиперам что-то делать в перерывах между соревнованиями))))
водку пить..
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#233 |
Камрад
Join Date: апр 2006
Сообщений: 260
|
Да кстати вопросы почти все заданы, как на счёт демки? Пора раскрыть карты.
|
![]() |
![]() |
#234 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
Вопрос на засыпку - демка будет?
Я еще точно не уверен, демка сама по себе довольно муторное занятие в плане сборки и чистки, нужно очень много времени и пока еще есть проблемы с защитой - возможно что издатель на это не пойдет - но я обязательно уточню. Если даже не будет самой демки в сети, то все желающие смогут прийти и поиграть у нас на стенде 4-5 ноября, на ВДНХ. Подробнее тут - www.igromir-expo.ru, можно будет поиграть и пообщаться с разработчиками ![]()
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#235 |
Камрад
Join Date: апр 2006
Сообщений: 260
|
Захожу редко, и читать все пропущенные страници нет времени.
Соб-но сам вопрос: А на сколько % готова сама игра? Тема интересна: Предложения по игре и просто идеи. Вот что, там правда что ли народ предлогает, а вы делаете? Или как? Есть что дорабатывать? Есть свобода выбора (давайте сделаем так и так, потому что один камрад на форуме дал такую идею и большенство поддержалоего). ????????????????????? |
![]() |
![]() |
#236 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
Соб-но сам вопрос: А на сколько % готова сама игра
на 89,53% - релиз в октябре. Вот что, там правда что ли народ предлогает, а вы делаете? Или как? Есть что дорабатывать? Есть свобода выбора (давайте сделаем так и так, потому что один камрад на форуме дал такую идею и большенство поддержалоего). Делаем то, что реально интересно и возможно сделать ![]()
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#237 |
Камрад
Join Date: апр 2006
Сообщений: 260
|
на 89,53% - релиз в октябре
Круто. Делаем то, что реально интересно и возможно сделать 3d вид из кабины-реально? |
![]() |
![]() |
#238 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
3d вид из кабины-реально?
реальнее-реального - но не уверен, что в срок возможно ![]()
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#239 |
Камрад
Join Date: апр 2006
Сообщений: 260
|
3D вид явно прибавил бы бонусов вашей игре, хотя не факт. Всё зависит от того, на сколько ваша игра симулятор, а то мож и 3D вид и не требуется.
|
![]() |
![]() |
#240 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
3D вид явно прибавил бы бонусов вашей игре, хотя не факт. Всё зависит от того, на сколько ваша игра симулятор, а то мож и 3D вид и не требуется.
Если неуспеем к релизу, попробуем сделать после, тогда выложим бесплатно - можно будет скачать ![]()
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#241 |
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment Join Date: авг 2006
Сообщений: 410
|
Zorg188403
Ой, а можно вот я спрошу? ![]() ![]() Все просто говорят что нужно обязательно, а на сколько все говорят об одном и том же: как Вы себе представляете этот вид? Какие примеры приведете из других игр? (кроме ИЛ2 ![]()
__________________
4x4game.ru |
![]() |
![]() |
#242 |
Камрад
Join Date: авг 2006
Location: Томск
Сообщений: 1
|
>Какие примеры приведете из других игр?
Например, Дальнобойщики 2, хотя там не все приборы работают... |
![]() |
![]() |
#244 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
2Jazz 2dzhonik 2Zorg188403
я же уже сказал, без всяких фанатов, сделаем 3д вид, сразу после релиза, как будет время. а чтобы не говорили, что мы хотим "навариться" на адд-онах, то их будем распространять бесплатно через интернет. ![]()
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#245 |
Камрад
Join Date: авг 2006
Location: Новосибирск
Сообщений: 5
|
А вот еще один интересующий вопрос: будет ли погода прикреплена к СУ, или будет генерироваться?
|
![]() |
![]() |
#246 |
Banned
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Сообщений: 1,167
|
Сколько разработчиков присутствует на форуме ???
|
![]() |
![]() |
#247 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
2Zmij Скорее всего будет прикрепленна к каждой конкретной гонке.. Возможность генерации присутсвует, но все таки хочется каждому заезду создать свою уникальную атмосферу..
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#248 |
Полный Привод: УАЗ 4Х4
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
|
Сколько разработчиков присутствует на форуме ???
официально - 3
__________________
**************** ![]() |
![]() |
![]() |
#249 |
Камрад
Join Date: авг 2006
Location: Новосибирск
Сообщений: 5
|
а будет ли у игрока фактически один соперник как в Колин МакРей (лидер против которого идет гонка и который никогда не ошибется при прохождении маршрута) или любой может ошибиться?
|
![]() |
![]() |
#250 |
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment Join Date: авг 2006
Сообщений: 410
|
Zmij
ghost car, то есть машина-тень будет, да. А вот как она будет ездить правильно или с ошибками вопрос интересный - а Вы как хотели бы и почему? Что интересней? ![]()
__________________
4x4game.ru |
![]() |
![]() |
|
|