![]() |
![]() |
#226 |
Камрад
Join Date: сен 2004
Posts: 94
|
Silicoid! В точку! Самое главное в игре - это баланс чаров специалисты/гибриды, со всем этим я полностью согласен. Я же всегда говорил, как правильно развить Самурая чтобы получить от него наибольшую пользу. Все гибриды никогда не смогут полностью раскрыться в команде спецов, и если вы хотите выжать от класса все, берите сбалансированную группу и развивайте его как гибрида, а не только как воина или мага. Вот был мой основной тезис=)
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#227 |
Модератор
Join Date: дек 2001
Location: Moscow
Posts: 2,436
|
берите сбалансированную группу и развивайте его как гибрида,
а тебе пытаются обьяснить, что в большой сбалансированной команде специалистов - гибриды не нужны, а команда целиком из гибридов - слабже команды специалистов. на ~5 уровней. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#228 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: Москва
Posts: 307
|
Во-первых, амулет Небдар в игре один, а кастеров обычно больше. Т.е. у тебя один из них ману в 2 раза быстрее восстанавливает, а остальные - как обычно. Т.е никакого преимущества при восстановлении маны отдыхом не получишь - ждать придется столько же. А шлемов бесконечности можно сколько угодно заиметь...
Во-вторых, амулет Небдара восстанавливает ману +1, а ШБ - +5. Разница, по-моему, видна Дался вам этот амулет!? ... Камень маны пользуешь два раза, потом телепорт к продавцу. Перезарядка. Телепорт назад и продолжай. Тем более что телепорт уже доступен где-то на болоте (если идти по порядку), а Недбар аж в третьем подземелье. А шлемы вообще у рапаксов. Хотя шлемы конечно прикольные... Но регенерация маны к тому времени совсем не актуальна... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#229 |
Камрад
Join Date: сен 2004
Posts: 94
|
Они слабже в воинских способностях на 1 левел, в магических - на четыре. Но при этом самурай, валикирия и монк имеют самый полезный бонус - бонус к оружейному навыку (он в 2 раза полезней чем навык ББ/ДБ). При этом самурай и монк имеют критикал, а самурай к тому же Молниеносный удар, а Валкирия практически неубиваема из-за обмана смерти. Да, боевая магия гиридов значительно проигрывает спецам, но прикладная - нет. Вся прикладная магия (усиливающая, лечащая) появляется очень рано, кроме, наверное, хилл алл - но он есть у барда. Поэтому я, например, никогда не беру приста - валкирия значительно лучше. Следопыта можно элементарно развить смешиванием поушенов - что из-за исправленного воровства является практически единственным способом зарабатывания денег. Также у него есть смертельный выстрел и разведка - все очень полезно для любой партии. Короче, гибриды очень полезны, надеюсь, вы хоть с этим согласны?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#230 |
Модератор
Join Date: дек 2001
Location: Moscow
Posts: 2,436
|
Также у него есть смертельный выстрел и разведка - все очень полезно для любой партии.
в основном - смертельный выстрел. разведкой обычно занимается маг - у него это заметно лучше получается. хоть и не бесплатно. что бонусы в скиллы и прочие спецспособности - могут быть полезны - никто не спорит, оспаривается именно польза от совмещения кастера и бойца в одном лице - это наносит ущерб общей эффективности. Например бойцу полезнее носить на голове шлем +20 интеллекта, а не регенератов маны - здоровее будет ![]() Короче, гибриды очень полезны, надеюсь, вы хоть с этим согласны? нет, в тех применениях что ты указал - бесполезны. файтер и вор наносят в среднем больше дамаджа без всяких там лайтингстрайков. чисто потому, что специалисты и уровень выше. как боевые кастеры гибриды - никакие, с этим ты наконец согласился. при этом сразу становится неинтересным - сколько же у них маны и какие магические скиллы. А подлечиться иногда - гибриды вполне годятся, но для этого в игре есть бутылки, барды... в общем-то показательно, что гуляя шестеркой специаличтов - 25й уровень к концу нагулять сложновато. при том, что уровни дешевле... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#231 |
Камрад
Join Date: сен 2004
Posts: 94
|
Как это бесполезны? А валкирия? Ведь у нее же рест алл появляется рано, а это одно из самых полезных заклов приста! Решительно не согласен
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#232 |
Модератор
Join Date: дек 2001
Location: Moscow
Posts: 2,436
|
Ведь у нее же рест алл появляется рано, а
на 4 уровня позже, чем у специалиста - это по твоему рано? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#233 |
Камрад
Join Date: апр 2003
Posts: 330
|
Небольшая утилитка для редактирования файлов MSG, таких как:
Всплывающие сообщения в локациях: Data\MESSAGES Реплики персов: Data\QUOTES\PCS Размер: 235k http://silicoid.pisem.net/MsgEditor.zip http://zetranger.narod.ru/MsgEditor.zip |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#234 |
Модератор
Join Date: дек 2001
Location: Moscow
Posts: 2,436
|
Silicoid
Ты проверял - MKS в игре хоть как-то на геймплей влияет? в седьмой части влияло... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#235 |
Камрад
Join Date: апр 2003
Posts: 330
|
Wolf The Gray
MKS Расшифруй ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#236 |
Модератор
Join Date: дек 2001
Location: Moscow
Posts: 2,436
|
Silicoid
"количество лично убитых". в восьмерке это "kills". |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#237 |
Камрад
Join Date: апр 2003
Posts: 330
|
Wolf The Gray количество лично убитых".
По ходу изучения всяких фишек игры не заметил нигде использования kill-ов. Скорее всего это просто статистика. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#238 |
Камрад
Join Date: дек 2004
Location: Kiev
Posts: 20
|
Интересует вопрос - есть ли какая-то формула расхода стамины у бардов-механов или возможно стамины тратится стока, скока тратится маны при колдовании аналогичных спелов?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#239 |
Камрад
Join Date: апр 2003
Posts: 330
|
Давненько я здесь не был. Совсем забросил wizardry
![]() ====================================== Количество стамины затрачиваемое бардом при дудении на музыкальных инструментах. BardNeedStamina = SpellLevel*8 + 20 ГДЕ SpellLevel - уровень заклинания. От силы кастуемого заклинания не зависит. На количество стамины влияет также перегрузка перса Прибавка к затрачиваемой стамине: Синяя +25% Зеленая +50% Желтая +100% Красная +200% Дополнительно в коде есть еще две непонятные штуки, одна добавляет 25%, другая отнимает 25%. Они у меня на тестовом Барде не срабатывали, возможно это какие то эффекты заклинаний. Если стамины не хватает, бард дудит на том что есть и теряет сознание. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#240 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Posts: 2,327
|
Silicoid
Занимаюсь другой сейчас игрой А какой, если не секрет? ![]() ![]() ЗЫ Извиняюсь за оффтоп. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#241 |
Камрад
Join Date: апр 2003
Posts: 330
|
А какой, если не секрет?
Не секрет "Космические Рейнджеры 2". Я еще для первой части кое-чего писал. А вот за вторую взялся основательно ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#242 |
Камрад
Join Date: мая 2005
Posts: 26
|
У меня вопросы возникли. ответьте плиз те, кто точно знает...
1.научите изменять изображения оружия, брони и т п в инвентори 2. научите менять реплики героев 3. дайте кто-нибуть редактор савок, где можно было бы менять портрет и систему голоса(хоцца бойца-рапакса поставить в начале игры и чтоб говорил, как Сексус |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#243 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Location: Москва
Posts: 755
|
Посмотри в этой темеhttp://kamrad.ru/kvb/showthread.php?...5&pagenumber=1 там ссылки на редактор есть.
Редактор называется CosmicForge_ANSI. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#244 |
Камрад
Join Date: мая 2005
Posts: 26
|
Люди,чё значит"запустить игру с параметром"(например,/WINDOW)?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#245 |
Модератор
Join Date: дек 2001
Location: Moscow
Posts: 2,436
|
Orachin например вписать этот параметр в шоткат после пути+имени програмы и запустить этот шоткат.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#246 |
Модератор
Join Date: дек 2001
Location: Moscow
Posts: 2,436
|
Silicoid запустил я намедни твой редактор дропов - и обнаружил, что с точки зрения редактора Fey Ring ни из кого никогда не выпадает. Как такое может быть - у меня этих колец и фейских шапок уже с десяток набралось? 1.24eng
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#247 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Location: Москва
Posts: 755
|
Wolf The Gray
Он уже отвечал на похожий вопрос где-то на 8-ой странице. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#248 |
Камрад
Join Date: апр 2003
Posts: 330
|
2Wolf The Gray
Есть специальные дропы такие как панцирь ядокраба, меч гиганта и т.д. их выпадение прописано где-то в других местах. Пользуйся редактором CosmicForge, ссылки на которой есть в теме "Мод к Визардри", там все есть. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#249 |
Камрад
Join Date: авг 2005
Posts: 12
|
Уважаемый Silicoid сделайте пожалуйста чтобы BlockRespawn.exe работало в вин XP, в списке процессов пусто, то есть нет ни каких процессов
![]() Пробовал и 1.24 и 1.25 версии. А вот если использовать CHRUnLoad.exe там все замечательно, можно выбрать Win8.exe |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#250 |
Камрад
Join Date: апр 2003
Posts: 330
|
2Michalich
Подправил утилиты для нормального функционирования в Win XP http://archiv01.narod.ru/BlockRespawn.zip http://archiv01.narod.ru/CHRUnLoad.zip http://archiv01.narod.ru/ImportEmulator.zip Last edited by Silicoid; 23-08-2005 at 06:09. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|