Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Lane

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 25-04-2004, 20:45   #1
Sabley
Камрад
маг-теоретик
 
Sabley's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Сообщений: 87
Сообщение ниже
Sabley is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-04-2004, 20:48   #2
Sabley
Камрад
маг-теоретик
 
Sabley's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Сообщений: 87
Предложение по профессиям:
Мастера могут вкладывать в свои изделия лишь те скилы, которые имеют сами.

Например: Персонаж-оружейник имеет скилы в катане: атака\повреждение\защита 50\20\30, вот и сможет вложить в изготовленную им катану атаку до +50, повреждение до +20 и т.д. помимо стандартных параметров катаны.
А скажем, если у него в мече 0/0/0 , то делая меч, он сможет изменить лишь прочность и вес.

Скил мастерство использовать как модификатор скилов, вкладываемых в изделия: при 100% мастерства коэффициент 1.5, то есть в катану мастер из верхнего примера сможет вложить уже не +50 к атаке, а +75 и т.д.
Добавляемый скил будет считаться по формуле:
Добавляемый скил = собственный скил * (100 + 0.5*мастерство) * бонус расы в скиле

Кстати это повысит индивидуальность рас. Некоторые вещи с экстра возможностями будут доступны лишь определённым расам, в то время как другие расы смогут делать вещи лишь стандартного ряда.
К примеру уникум гоблин-портной 100, мастерство 100, поиск 100 сможет изготовить перчатки с поиск +195, правда 6-и килограммового веса, гм… Эльфам же с такими параметрами доступны лишь перчатки с поиск +150 в 1 кг.

Мне кажется что это могло бы привести к появлению уникальных мастеров, делающих эксклюзивные вещи; других мастеров, которые не захотят узкой специализации, и развивая одновременно несколько скилов будут делать более широкий ассортимент, но среднего класса. Ну и большую значимость в профессиях обретают особенности расы, скил мастерство обретает смысл и в большей степени проявляется зависимость изготавливаемого предмета от уровня изготавливающего.
Sabley is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-04-2004, 21:34   #3
Riss
Камрад
 
Riss's Avatar
 
Join Date: июл 2002
Сообщений: 163
правда 6-и килограммового веса

и еще ввести штрафы на все действия от несомого веса.
Riss is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2004, 07:56   #4
The Grey Owl
Ландскнехт
 
The Grey Owl's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: Эоленские леса и болота
Сообщений: 1,919
Sabley Предложение по профессиям:
Мастера могут вкладывать в свои изделия лишь те скилы, которые имеют сами.
это конечно интересно, но получиться так что бы создать какое-то другое оружие (кроме катаны ) то получиться, что народ будет бегать только с одним видом оружия , а мастеру нужно будет до одурения прокачивать не нужные ему оружейные профессии
The Grey Owl is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2004, 08:02   #5
The Grey Owl
Ландскнехт
 
The Grey Owl's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: Эоленские леса и болота
Сообщений: 1,919
по новостям:Мастера 25го уровня и выше могут ставить на изготавливаемый предмет свои клейма.

а что это даст кроме авторства???.
а теперь за других мастеров ниже 25 левела. Может снизить планку с которой появляеться возможность ставить клейма до 15 уровня!!! просто есть много мастеровых имеющих меньший уровень (10-15) которые делают не плохие вещи
The Grey Owl is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2004, 08:46   #6
Darth Schturmer
Dark Lord of the Sith
 
Darth Schturmer's Avatar
 
Join Date: дек 2000
Location: Moscow
Сообщений: 7,532
Предложение по расовым бонусам

1. Появилось много новых скиллов, учесть это в расовых бонусах. Например, эльфам дать бонус к Точному выстрелу (вспомните Толкиена, эльфы -- лучники в основном), а дварфам -- к Мощному удару (качки они )
2. Наряду с расовыми бонусами ввести еще и расовые штрафы ...
Darth Schturmer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2004, 09:09   #7
The Grey Owl
Ландскнехт
 
The Grey Owl's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: Эоленские леса и болота
Сообщений: 1,919
Darth Schturmer (вспомните Толкиена, эльфы -- лучники в основном) а если вспомнить "не врямя для драконов" то эльфы пользовались еще ядами так что точная стрельба еще может быть и не быть, а яд действует (на каждого свой яд)
The Grey Owl is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2004, 09:16   #8
Sabley
Камрад
маг-теоретик
 
Sabley's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Сообщений: 87
Sedoy что народ будет бегать только с одним видом оружия

Будут другие мастера, делающие другое оружие. Ниша свободна - значит потенциально прибыльна.

, а мастеру нужно будет до одурения прокачивать не нужные ему оружейные профессии

Зачем до одурения. За 10 уровней ты сможешь изучить 3 скила до упора, или 6 наполовину, или 12 на четверть. И стать мастером, специализирующимся на одном, но суперэксклюзивном виде "изделия", или ремесленником, делающим широкий ассортимент ширпотреба, но все же качеством намного выше, чем в муниципальном магазине. Это дело личного выбора.

Кстати стоял вопрос - нафига ненужные скилы типа травника. А вот при таком раскладе они становятся нужными.
Sabley is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2004, 09:39   #9
Darth Schturmer
Dark Lord of the Sith
 
Darth Schturmer's Avatar
 
Join Date: дек 2000
Location: Moscow
Сообщений: 7,532
Riss
ввести штрафы на все действия от несомого веса
Кстати, согласен. А то что такое -- несешь гирю, с перегрузкой, а дерешься и бегаешь как будто ничего и нет ...
Darth Schturmer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2004, 10:39   #10
The Grey Owl
Ландскнехт
 
The Grey Owl's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: Эоленские леса и болота
Сообщений: 1,919
Sabley Кстати стоял вопрос - нафига ненужные скилы типа травника. А вот при таком раскладе они становятся нужными. ну ты загнул (ненужет) еще как нужен. Покупать травы для изготовления различных препаратов дорого, а вот самому травки надергать - это сразу 2 + (опыт, не нужную траву продать)
The Grey Owl is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2004, 10:47   #11
Sabley
Камрад
маг-теоретик
 
Sabley's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Сообщений: 87
Sedoy Подскажи, plz, где такие травные места, где перчаток не хватает. Я там еще не был, хочу посетить.
Sabley is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2004, 10:52   #12
The Grey Owl
Ландскнехт
 
The Grey Owl's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: Эоленские леса и болота
Сообщений: 1,919
Sabley ну тогда давайте отменим навык травник, лесоруб, охотник, кожевник, шахтер, стеклодув т.к. можно обойтись просто вещью с навыком в даной профессии. Или отменить встаевымые скиллы в предметы, тогда развитие навыка станет необходимым.
The Grey Owl is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2004, 11:02   #13
Darth Schturmer
Dark Lord of the Sith
 
Darth Schturmer's Avatar
 
Join Date: дек 2000
Location: Moscow
Сообщений: 7,532
Sabley
Насколько я понимаю, чем выше опыт, тем больше вероятность найти дорогую траву.
Правда, с неохраняемой плантацией сие не важно ...
Darth Schturmer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2004, 11:07   #14
Sabley
Камрад
маг-теоретик
 
Sabley's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Сообщений: 87
Sedoy Зачем отменять, если по теме предложения, то они как раз становятся _необходимы_ хотя бы для того, чтобы мастер, имеющий его мог бы встроить его в те же перчатки, помимо того , что собственный скил улучшает клев на малорыбных местах, при копании митрила например.
Sabley is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2004, 11:12   #15
Sabley
Камрад
маг-теоретик
 
Sabley's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Сообщений: 87
Darth Schturmer На грядках гильдии алхимиков не пробовал косить?
Sabley is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2004, 11:19   #16
Darth Schturmer
Dark Lord of the Sith
 
Darth Schturmer's Avatar
 
Join Date: дек 2000
Location: Moscow
Сообщений: 7,532
Sabley
А меня туда пустят?
Darth Schturmer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2004, 11:24   #17
The Grey Owl
Ландскнехт
 
The Grey Owl's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: Эоленские леса и болота
Сообщений: 1,919
Darth Schturmer тем больше вероятность найти дорогую траву это зависит от навыка + от удачи
The Grey Owl is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2004, 11:28   #18
Sabley
Камрад
маг-теоретик
 
Sabley's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Сообщений: 87
Darth Schturmer Тамошние охранники похоже поглощены отработкой строевой ходьбы в парах
К тому же это во дворе, а двор они видимо не охраняют.

Sedoy Что может быть дороже трын-травы???
Sabley is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2004, 13:37   #19
The Grey Owl
Ландскнехт
 
The Grey Owl's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: Эоленские леса и болота
Сообщений: 1,919
Sabley Что может быть дороже трын-травы??? из травы вроде больше ничего, но сыт только трын-травой не будешь
The Grey Owl is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2004, 13:56   #20
Darth Schturmer
Dark Lord of the Sith
 
Darth Schturmer's Avatar
 
Join Date: дек 2000
Location: Moscow
Сообщений: 7,532
Sedoy
Я вот только ей и сыт
(размахивая двумя митриловыми эстоками )
Darth Schturmer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2004, 14:28   #21
The Grey Owl
Ландскнехт
 
The Grey Owl's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: Эоленские леса и болота
Сообщений: 1,919
Darth Schturmer ну, я свой первый митриловый меч заработал, продавая шкуры и кожу
The Grey Owl is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-04-2004, 11:01   #22
Darth Schturmer
Dark Lord of the Sith
 
Darth Schturmer's Avatar
 
Join Date: дек 2000
Location: Moscow
Сообщений: 7,532
Предлагаю, чтобы со змеи можно было снять либо змеиный яд (элексир мощный и/или временное улучшение свойств оружия), либо же зубы, откуда алхимик может добыть оный яд.
Darth Schturmer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-04-2004, 04:12   #23
Mion D`Tell
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Сообщений: 49
У меня есть предложение, чтоб при получении определеного левела герой получал дополнительную атаку, так например при получении 10 уровня герой с катаной может наносить два удара а не один... или чтоб скил такой был... воот, (навеяно РПГшками)
Mion D`Tell is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-04-2004, 06:37   #24
The Grey Owl
Ландскнехт
 
The Grey Owl's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: Эоленские леса и болота
Сообщений: 1,919
Mion D`Tell 10 уровня герой с катаной может наносить два удара а не один - а ты смотрел свойства оружия "катана" - 1/2/2 - 1 атака 1 блок или 0 атака 2 блока. Это что придеться переписывать всю математику оружия?!. Если тебе необходимо большие количество атак то развивай другое оружие, например вакадзи. А для повышения атаки уже имеющегося оружия подходит развитие определеного стиля боя или воспользуйся вещами обладающими бонусами к даному стилю боя (2 оружия например).
The Grey Owl is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-04-2004, 13:09   #25
_SH
Камрад
 
_SH's Avatar
 
Join Date: ноя 2003
Location: Пенза
Сообщений: 50
Mion D`Tell

Вспомните, сколько обсуждалось увеличение качества производимых вещей, в зависимости от уровня мастера. Обратите внимание на то, что сделано это было совсем не так, как предлагалось на форуме. И то, как это сделано, лично мне нравится.

Теперь Ваше предложение. Зависимость от уровня. Сколько атак будет проводить Альфред? Да ещё с его атакой и уроном, превышающим некоторые критикалы? И кто после этого доживёт до второго раунда?
Скилл. Могет быть, могет быть. Но это опять таки как это изменит баланс среди оружия в частности, и среди магов/войнов в целом?
В общем, даже если такое нововведение и будет одобрено, то не скоро, и не в таком виде
_SH is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 10:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.