Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Quest / Adventure

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 09-06-2001, 09:34   #226
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
Smile

the_Dark_One
Добавь плиз ещё 7th Guest как нечто очень близкое к паззлам.
Jazz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2001, 10:31   #227
Марцелл
Слесарь-испытатель
 
Join Date: июн 2000
Location: палаты царские...
Posts: 2,708
Smile

the_Dark_One - ежели закрыть глаза на расплывчатость формулировок - то с определением согласен
Марцелл is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2001, 12:15   #228
the_Dark_One
Guest
 
Posts: n/a
Smile

Jazz
Считай, что он там есть.

Марцелл
Дык мож конкретизируем? Я пытался-пытался, но иначе не удалось... А коли подходит - то лёгким движением руки мы сейчас и определение РПГ дадим
  [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2001, 13:04   #229
DVCh
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 170
Smile

2 the_Dark_One

Countdown есть на квестзоне в Downloads. Рекомендую - скачивать его не долго,он пару мег занимает.
DVCh is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2001, 13:17   #230
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
Smile

the_Dark_One
А вообще ещё надо бы чтоб определение в 4 строчки умещалось... а то у нас так оно на пол страницы будет.
Jazz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2001, 15:30   #231
the_Dark_One
Guest
 
Posts: n/a
Smile

Jazz
Что значит надо?
А если не умещается? Попробуй - ужми

Хотя, я знаю выход! Можно шрифт размером поменьше сделать! Иль зарарить его, определение ето!
  [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2001, 15:33   #232
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
Smile

the_Dark_One
Надо значит желательно.
Определение имхо должно быть ёмким.А иначе это уже не определение,а целая статья на тему.
Jazz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2001, 16:43   #233
Toxicozz
Камрад
 
Join Date: июн 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 29
Wink

Я думаю название этого жанра говорит само за себя -Quest!
Toxicozz is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2001, 17:19   #234
the_Dark_One
Guest
 
Posts: n/a
Smile

Jazz
Если сможешь, попробуй. Более кратко я не смог. Да и на самделе не так уж и длинно получилось. Теоремка о двух пунктах, да два побочных, которых вынести наружу можно. Как пояснения.

Toxicozz
Камрад, почитай предыдущие постинги. Мы чего тут, зря 10 страниц заполняли чтоль? Всё далеко не так просто, как может показаться...
  [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2001, 17:21   #235
Toxicozz
Камрад
 
Join Date: июн 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 29
Post

the_Dark_One
Да мне просто напросто в лом было их читать вот и всё!
Toxicozz is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2001, 17:24   #236
the_Dark_One
Guest
 
Posts: n/a
Smile

Toxicozz
Тогда не влезай с глупостями, ладно? Хочется языком просто почесать, чтоб самовыразиться - на то Флейм есть.
  [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2001, 17:49   #237
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
Smile

the_Dark_One
Ну в принципе да....эти 2 пункта в качестве уточнений тогда будут.Неужто придумали наконец?
Jazz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2001, 18:08   #238
the_Dark_One
Guest
 
Posts: n/a
Wink

Jazz
Дело за малым. Осталось перечислить поджанры и дать определения им
  [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2001, 18:13   #239
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
Smile

Эты мы потомкам оставим лучше
Jazz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2001, 18:31   #240
Марцелл
Слесарь-испытатель
 
Join Date: июн 2000
Location: палаты царские...
Posts: 2,708
Smile

Jazz - нефиг на середине бросать! Работаем дальше )
Марцелл is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2001, 18:38   #241
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
Smile

У меня уже голова пухнет....с симуляторами куда всё проще
Jazz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2001, 20:15   #242
Джей
Камрад
 
Join Date: апр 2001
Location: Сибирь
Posts: 7,938
Smile

Да всё хорошо, только повтор насчет исследования окружающего мира.. нельзя этого избежать?
Adventure - игра, суть которой состоит в непосредственном участии одного или нескольких управляемых игроком персонажей в некой истории (приключении), в ходе которой он (они) в точном следовании событиям сценария
может исследовать окружающий мир, общаться с NPC (неигровыми персонажами), решать игровые задачи, как строго сценарийные (основанные на событиях игры), так и не связанные со сценарием головоломки (паззлы, шахматные, музыкальные и т.п.).
дополнения-пояснения :
а) В игре НЕ ДОЛЖНО преобладать (т.е. нести основную смысловую нагрузку игры) взаимодействие с окружающим миром и NPC с помощью навыков и возможностей самого персонажа. Ровно как и НЕПРЕРЫВНОЕ развитие героя не должно быть необходимостью для прохождения игры.
б) В игре НЕ ДОЛЖНА преобладать аркадно-экшеновая составляющая. Т.е. исследование окружающего мира должно проходить ради самого исследования (с помощью взаимодействия с NPC и объектами самого окружающего мира), а не ради всяческих акробатических упражнений (и при их ПОСТОЯННОМ применении).
Если так сократить основную часть, есть потери смысла?
Джей is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 09-06-2001, 20:30   #243
Джей
Камрад
 
Join Date: апр 2001
Location: Сибирь
Posts: 7,938
Smile

Если персонаж может вестись и от первого лица, и от третьего - зачем эти случаи перечислять? Надо перечислять те черты, которые отличают Adventure от других жанров, а это можно в уточнения записать - что персонаж может быть "как с ярко выраженной индивидуальностью (т.е. своими характером, привычками, внешним видом), так и обезличенным (обычно - невидимым для самого игрока), личность которого отождествляется с самим игроком".
Джей is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 10-06-2001, 19:12   #244
Джей
Камрад
 
Join Date: апр 2001
Location: Сибирь
Posts: 7,938
Smile

Пока вы отдыхаете-празднуете и не ругаетесь на меня, что я порчу ваши красивые определения, я еще попишу.
Почему бы теперь, когда вы сформулировали определение словесно, не воспользоваться подходом Neevklidа ?
Выпишем "ряды", которые вы использовали.
1) Сюжет (сценарий) : 0 - отсутствует, 1- может присутствовать, но не обязателен, 2 - обязателен.
2) Персонаж: 0 - отсутствует, 1- может присутствовать, но не обязателен, 2 - обязателен.
3) Характеристики персонажа : 0 - персонаж отсутствует, 1 - постоянны, 2 - могут меняться.
4) Паззлы : 0 - отсутствуют, 1- могут присутствовать, но не обязательны, 2 - обязательны.
5) Аркадные элементы : 0 - отсутствуют, 1- могут присутствовать, но не обязательны, 2 - обязательны.
6) Цель игры: 0 - успешное следование сценарию до завершения истории, 1- победа над соперниками, 2- поддержание гомеостаза, ...?
7) Ограничения по времени : 0 - отсутствуют, 1- могут присутствовать, но не обязательны, 2 - обязательны.
Ну и так далее.
Так вот, по этой классификации, адвентюра будет иметь код
0211101, а тетрис - 0000222.
И если не достаточно признаков, чтобы отличить игры разных жанров (поджанров), можно добавлять.
Джей is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 10-06-2001, 22:35   #245
Марцелл
Слесарь-испытатель
 
Join Date: июн 2000
Location: палаты царские...
Posts: 2,708
Smile

J7 - математику - долой!!!
Марцелл is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-06-2001, 05:33   #246
Джей
Камрад
 
Join Date: апр 2001
Location: Сибирь
Posts: 7,938
Smile

Марцелл
Ну, так я и знала
Ладно, уже прогресс есть. Помню время, когда сюжет отказывались считать признаком квеста на том основании, что сюжет есть и в других играх. )) Сейчас по крайней мере есть понимание того, что жанр определяется набором признаков, которые могут по отдельности наблюдаться и в других жанрах, но вот совокупность их описывает именно этот жанр.
Джей is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 11-06-2001, 12:09   #247
Jumangee
Камрад
 
Join Date: мая 2001
Posts: 43
Thumbs down

Марцелл
А раз математику долой, стало быть это обычное языкочесание...
Jumangee is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-06-2001, 20:46   #248
К(о)синус
Камрад
 
Join Date: ноя 2000
Location: Ростов-на-Дону
Posts: 87
Smile

J7, угу, и такие коды на CD игровых нужно штамповать, навроде штрих-кода, чтобы сразу было ясно, что покупаешь)) А то вот купишься на надпись 3d-Adventure, или как там было на Spear of Destiny
К(о)синус is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-06-2001, 23:43   #249
the_Dark_One
Guest
 
Posts: n/a
Post

J7
Твою первую поправку можно принять, но она нуждается в некоторой доработке. Ты выкинула слова
Упор в игре делается на исследовательскую часть; основной cмысл игры для самого игрока должен быть исследовании окружающего мира и в точном следовании событиям сценария.
А слова, выделенные болдом, имхо, вообще одна из важнейших частей в определении адвенчуры. Пояснения даются именно к этой части, а без неё они теряют свою "пояснительную" нагрузку и становятся частью определения, увеличивая его (определения) объём.

И долой математику (см. слова К(о)синуса). Всё бы вам, математичкам в голые цифры перевести. Дай вам волю, вы и каждому человеку по номерку навесите, и ТолстОго формулами опишите... Потому - нефих вам волю давати!

И ещё. Ты не думаешь, что составляя такую математическую систему, придётся давать определения терминам "паззлы", "аркадные элементы" и т.п. Такчта не получится всё просто и понятно цифИрками уделать

Jumangee
А тебя никто и не просит языкочёсам помогати...
  [Ответить с цитированием]
Old 12-06-2001, 02:36   #250
Марцелл
Слесарь-испытатель
 
Join Date: июн 2000
Location: палаты царские...
Posts: 2,708
Smile

Jumangee - камрад, нам тут деньги не платят, мы для своего удовольствия трепемся. И никого насильно не втягиваем, никому никаких обещаний и гарантий не давали. Так что расслабься...
Марцелл is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 00:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.