![]() |
![]() |
#226 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
|
![]()
the_Dark_One
Добавь плиз ещё 7th Guest как нечто очень близкое к паззлам. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#227 |
Слесарь-испытатель
Join Date: июн 2000
Location: палаты царские...
Posts: 2,708
|
![]()
the_Dark_One - ежели закрыть глаза на расплывчатость формулировок - то с определением согласен
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#228 |
Guest
Posts: n/a
|
![]()
Jazz
Считай, что он там есть. Марцелл Дык мож конкретизируем? Я пытался-пытался, но иначе не удалось... А коли подходит - то лёгким движением руки мы сейчас и определение РПГ дадим ![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#229 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 170
|
![]()
2 the_Dark_One
Countdown есть на квестзоне в Downloads. Рекомендую - скачивать его не долго,он пару мег занимает. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#230 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
|
![]()
the_Dark_One
А вообще ещё надо бы чтоб определение в 4 строчки умещалось... а то у нас так оно на пол страницы будет. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#231 |
Guest
Posts: n/a
|
![]()
Jazz
Что значит надо? ![]() А если не умещается? Попробуй - ужми ![]() Хотя, я знаю выход! Можно шрифт размером поменьше сделать! Иль зарарить его, определение ето! |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#232 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
|
![]()
the_Dark_One
Надо значит желательно. ![]() Определение имхо должно быть ёмким.А иначе это уже не определение,а целая статья на тему. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#233 |
Камрад
Join Date: июн 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 29
|
![]()
Я думаю название этого жанра говорит само за себя -Quest!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#234 |
Guest
Posts: n/a
|
![]()
Jazz
Если сможешь, попробуй. Более кратко я не смог. Да и на самделе не так уж и длинно получилось. Теоремка о двух пунктах, да два побочных, которых вынести наружу можно. Как пояснения. Toxicozz Камрад, почитай предыдущие постинги. Мы чего тут, зря 10 страниц заполняли чтоль? Всё далеко не так просто, как может показаться... |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#235 |
Камрад
Join Date: июн 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 29
|
![]()
the_Dark_One
Да мне просто напросто в лом было их читать вот и всё! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#236 |
Guest
Posts: n/a
|
![]()
Toxicozz
Тогда не влезай с глупостями, ладно? Хочется языком просто почесать, чтоб самовыразиться - на то Флейм есть. |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#237 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
|
![]()
the_Dark_One
Ну в принципе да....эти 2 пункта в качестве уточнений тогда будут.Неужто придумали наконец? ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#238 |
Guest
Posts: n/a
|
![]()
Jazz
Дело за малым. Осталось перечислить поджанры и дать определения им ![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#239 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
|
![]()
Эты мы потомкам оставим лучше
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#240 |
Слесарь-испытатель
Join Date: июн 2000
Location: палаты царские...
Posts: 2,708
|
![]()
Jazz - нефиг на середине бросать! Работаем дальше
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#241 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
|
![]()
У меня уже голова пухнет....с симуляторами куда всё проще
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#242 |
Камрад
Join Date: апр 2001
Location: Сибирь
Posts: 7,938
|
![]()
Да всё хорошо, только повтор насчет исследования окружающего мира.. нельзя этого избежать?
Adventure - игра, суть которой состоит в непосредственном участии одного или нескольких управляемых игроком персонажей в некой истории (приключении), в ходе которой он (они) в точном следовании событиям сценария может исследовать окружающий мир, общаться с NPC (неигровыми персонажами), решать игровые задачи, как строго сценарийные (основанные на событиях игры), так и не связанные со сценарием головоломки (паззлы, шахматные, музыкальные и т.п.). дополнения-пояснения : а) В игре НЕ ДОЛЖНО преобладать (т.е. нести основную смысловую нагрузку игры) взаимодействие с окружающим миром и NPC с помощью навыков и возможностей самого персонажа. Ровно как и НЕПРЕРЫВНОЕ развитие героя не должно быть необходимостью для прохождения игры. б) В игре НЕ ДОЛЖНА преобладать аркадно-экшеновая составляющая. Т.е. исследование окружающего мира должно проходить ради самого исследования (с помощью взаимодействия с NPC и объектами самого окружающего мира), а не ради всяческих акробатических упражнений (и при их ПОСТОЯННОМ применении). Если так сократить основную часть, есть потери смысла? |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#243 |
Камрад
Join Date: апр 2001
Location: Сибирь
Posts: 7,938
|
![]()
Если персонаж может вестись и от первого лица, и от третьего - зачем эти случаи перечислять? Надо перечислять те черты, которые отличают Adventure от других жанров, а это можно в уточнения записать - что персонаж может быть "как с ярко выраженной индивидуальностью (т.е. своими характером, привычками, внешним видом), так и обезличенным (обычно - невидимым для самого игрока), личность которого отождествляется с самим игроком".
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#244 |
Камрад
Join Date: апр 2001
Location: Сибирь
Posts: 7,938
|
![]()
Пока вы отдыхаете-празднуете и не ругаетесь на меня, что я порчу ваши красивые определения, я еще попишу.
![]() Почему бы теперь, когда вы сформулировали определение словесно, не воспользоваться подходом Neevklidа ? Выпишем "ряды", которые вы использовали. 1) Сюжет (сценарий) : 0 - отсутствует, 1- может присутствовать, но не обязателен, 2 - обязателен. 2) Персонаж: 0 - отсутствует, 1- может присутствовать, но не обязателен, 2 - обязателен. 3) Характеристики персонажа : 0 - персонаж отсутствует, 1 - постоянны, 2 - могут меняться. 4) Паззлы : 0 - отсутствуют, 1- могут присутствовать, но не обязательны, 2 - обязательны. 5) Аркадные элементы : 0 - отсутствуют, 1- могут присутствовать, но не обязательны, 2 - обязательны. 6) Цель игры: 0 - успешное следование сценарию до завершения истории, 1- победа над соперниками, 2- поддержание гомеостаза, ...? 7) Ограничения по времени : 0 - отсутствуют, 1- могут присутствовать, но не обязательны, 2 - обязательны. Ну и так далее. Так вот, по этой классификации, адвентюра будет иметь код 0211101, а тетрис - 0000222. И если не достаточно признаков, чтобы отличить игры разных жанров (поджанров), можно добавлять. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#245 |
Слесарь-испытатель
Join Date: июн 2000
Location: палаты царские...
Posts: 2,708
|
![]()
J7 - математику - долой!!!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#246 |
Камрад
Join Date: апр 2001
Location: Сибирь
Posts: 7,938
|
![]()
Марцелл
Ну, так я и знала ![]() Ладно, уже прогресс есть. Помню время, когда сюжет отказывались считать признаком квеста на том основании, что сюжет есть и в других играх. ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#247 |
Камрад
Join Date: мая 2001
Posts: 43
|
![]()
Марцелл
А раз математику долой, стало быть это обычное языкочесание... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#248 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Ростов-на-Дону
Posts: 87
|
![]()
J7, угу, и такие коды на CD игровых нужно штамповать, навроде штрих-кода, чтобы сразу было ясно, что покупаешь)) А то вот купишься на надпись 3d-Adventure, или как там было на Spear of Destiny
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#249 |
Guest
Posts: n/a
|
![]()
J7
Твою первую поправку можно принять, но она нуждается в некоторой доработке. Ты выкинула слова Упор в игре делается на исследовательскую часть; основной cмысл игры для самого игрока должен быть исследовании окружающего мира и в точном следовании событиям сценария. А слова, выделенные болдом, имхо, вообще одна из важнейших частей в определении адвенчуры. Пояснения даются именно к этой части, а без неё они теряют свою "пояснительную" нагрузку и становятся частью определения, увеличивая его (определения) объём. И долой математику (см. слова К(о)синуса). Всё бы вам, математичкам в голые цифры перевести. Дай вам волю, вы и каждому человеку по номерку навесите, и ТолстОго формулами опишите... Потому - нефих вам волю давати! ![]() И ещё. Ты не думаешь, что составляя такую математическую систему, придётся давать определения терминам "паззлы", "аркадные элементы" и т.п. Такчта не получится всё просто и понятно цифИрками уделать ![]() Jumangee А тебя никто и не просит языкочёсам помогати... |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#250 |
Слесарь-испытатель
Join Date: июн 2000
Location: палаты царские...
Posts: 2,708
|
![]()
Jumangee - камрад, нам тут деньги не платят, мы для своего удовольствия трепемся. И никого насильно не втягиваем, никому никаких обещаний и гарантий не давали. Так что расслабься...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|