Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > RPG > Fallout CLUB

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 19-03-2002, 12:57   #1
Kangax
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: NY
Сообщений: 548
Mx
Ладно....
Чего-то мы с тобой расспорились, расдискусировались...
Я уже даже не хочу отвечать полустраничными ответами, хотя хотелось бы. Скажу только кратко:
Из за бессмысленного спора потерялась основная мысль.
Я считаю, что спор бывает двух видов.
1) Спор ради выявления истины - правильный спор
2) Спор ради спора - неправильный
Так вот наша дискуссия из первого постепенно переросла во второй.
Еще...
кнопкой на клавиатуре высовываешь язык, подносишь к стене и проводишь мышкой
в том то все и дело, что нужны будут другие устройства управления типа перчаток и шлема, а лучше костюма...

Нет. Не пошутил. Но знаешь ли ты пересекаются они или нет
Я то знаю, что паралельные линии никогда не пересекаются ни теоретически ни практически...

Такая игра кстати уже есть. Я могу сказать как она называется... Microsoft Visual C++ 7.
Kangax is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 19-03-2002, 22:23   #2
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
Kangax
Зря ты не ответил. Ведь смысл был и я от него между прочим не отходил. Мы спорим что такое интерактивность и всё. И это как раз не спор ради спора. Чтобы управлять языком не нужен ни шлем ни костюм. Клавиатуркой и мышкой. Первой выбираешь, второй управляешь. Примерно как в Tresspasser.

Насчёт параллельных линий - это отдельный разговор. Тока сразу скажу что ты неправ.
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-03-2002, 14:48   #3
Kangax
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: NY
Сообщений: 548
Mx
Блин! Ну как хочешь...
Итак, на чем остановились?
Еще обсуждаем что же все таки такое "интерактивность" или уже что-то косвенно к ней относящееся?

Чтобы управлять языком не нужен ни шлем ни костюм. Клавиатуркой и мышкой. Первой выбираешь, второй управляешь
А помнишь ли ты такую игру, как Microsoft Flight Simulator 2001 или 2002?
Знаешь ли ты, что там на клаве ВСЕ клавиши + комбинации задействованы?
А знаешь ли ты, что колличество действий выполняемых даже на самом навороченном боинге несопоставимо с колличеством возможных действий с телом (даже самым ущербным) ... То есть в сотни раз больше!!! Так?
Поехали дальше...
С помощью клавиатуры ты можешь задействовать макс. ~1000 комбинаций (это и то круто)...
А теперь мне интересно КАК ты будешь высовывать язык с помощью мыши и клавы???
Ведь если уж на то пошло, надо будет определить:
1) длину на которую ты его высунешь
2) скорость с которой ты его вытащишь
3) градус наклона
4) изменение в пространстве
5) и т. д. и это только с одной частью тела!!!
Я считаю, что идеальным способом воздействия на игровой мир является такие вещи, как шлем и т.п. со сканированием поверхности лица
Да и вообще КАК с этим можно не согласиться. Ведь это все равно, что глупо и самозабвенно утверждать, что палка-копалка лучше, чем супер-пупер навороченный современный комбайн для сборки урожая...

Я то знаю, что паралельные линии никогда не пересекаются ни теоретически ни практически...
Геометрия
А.В. Погорелов
Москва "Просвящение" 1992
7 класс средней школы
стр. 16
Параллельные прямые
"Две прямые называются параллельными , если они ни пересекаются"
Kangax is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-03-2002, 15:19   #4
Alexvn
Администратор
Буржуин проклятый
 
Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
Kangax
С помощью клавиатуры ты можешь задействовать макс. ~1000 комбинаций - это ты как посчитал? Математику помнишь?

Количество комбинаций по 2 клавиши (для клавиатуры 101 клавиша) - 5050
Количество комбинаций по 3 клавиши (для клавиатуры 101 клавиша) - 166650

Имхо вполне достаточно
Alexvn is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-03-2002, 16:33   #5
Firefly
Модератор
 
Firefly's Avatar
 
Join Date: дек 2001
Location: Карелия,Петрозаводск
Сообщений: 922
Kangax
Не хотел прерывать столь занимательную дискуссию, но придется. Я на мыло тебе отослал письмо (почти двухтомник ). Получил? Или надо повтор отправить?
Firefly is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-03-2002, 22:01   #6
Kangax
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: NY
Сообщений: 548
Firefly
нет почему-то...
я все жду, жду... может попробуй еще раз...

Alexvn
Хм... Ну вобщем-то да, но я еще знаю такую систему: допустим если первый раздел в меню будет отводиться магии, то для того, чтобы вызвать третье заклинание пятого уровня нужно будет просто нажать последовательную комбинацию 1, 5, 3
к тому же ведь никто не мешает сделать комбо из 4 клавиш...
Kangax is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-03-2002, 00:50   #7
Alexvn
Администратор
Буржуин проклятый
 
Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
Kangax - ну так я и говорю - клавиш и их комбинаций более чем достаточно, чтобы запрограммировать любое твое действие, и если и существуют ограничения по управлению интерактивной игрой, то заключаются они вовсе не в количестве клавиатурных комбинаций, а в самом принципе функционирования клавиатуры. Хотя в сочетании с мышью - почему нет... И язык можно высовывать очень даже просто - скорость и угол наклона задавать мышью, а длину двумя клавишами или колесиком мыши Элементарно.
Alexvn is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-03-2002, 21:05   #8
Kangax
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: NY
Сообщений: 548
Alexvn

элементарно, но ведь наверное проще просто высунуть язык, не задумываясь о деталях...
А шлем отсканирует его 5.000 раз в секунду, передаст всю информацию и реализует в игре.
Я кстати наконец-то понял, что весь сыр бор был абсолютно напрасен, потому как чтобы понять ЧТО такое интерактивная игра, достаточно просто посмотреть фильм "The Matrix"!!!!!!!!!!!
Kangax is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-03-2002, 21:41   #9
Alexvn
Администратор
Буржуин проклятый
 
Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
Kangax - и охота тебе сидеть в шлеме и скафандре? А сигарету выкурить захочешь? Водички попить или пива? А если сказать что нибудь понадобится? А у тебя шлем на голове... Дарт Вейдер
Alexvn is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-03-2002, 23:44   #10
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
Kangax
Матрица - абсолютно интерактивная "игра". Такая в реале возможна только теоретически. И, кстати, вот ответы на твои коментарии:
Насчёт языка - Alexvn уже ответил. Клавы тоже. А вот про линии. Ответ очень простой: всё относительно. Математики считают что эти линии не пересекаются никогда. А вот в квантовой физике считается подругому. Так что учебник седьмого класса всего не объясняет.
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-03-2002, 08:34   #11
Kangax
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: NY
Сообщений: 548
Alexvn
Ха...
Питание, пиво, вода, никотин - внутримышечно
говорить не надо - надо только подумать, шлем отсканирует твои импульсы и синтетически воссоздаст голос...

P.S. С детства не любил Дарт Вейдера


Mx
Насколько я знаю в квантовой физике параллельные линии тоже не пересекаются.
Однако есь такая "Геометрия Лобачевского"
"Геометрическая теория, система аксиом которой отличается от системы аксиом эвклидовой геометрии лишь аксиомой о параллельности. Согласно аксиоме о параллельности Н.И.Лобачевского, через точку не лежащую на заданной прямой, проходят по меньшей мере две прямые, лежащие с заданной прямой в одной плоскости и не пересекающие эту прямую. Используя эту аксиому, можно доказать, что через точку, расположенную вне прямой, проходит бесчисленное множество прямых, пересекающих данную прямую, и бесчисленное множество прямых, не пересекающих ее. Прямые, разделяющие эти множества прямых, называются параллельными к прямой."
Геометрия Лобачевского положила начало развитию неэвклидовой геометрии, которую применяют в теории функций, математическом анализе, в теории чисел и теории относительности.
Вот так!
Просто 95% математиков используют эвклидову геометрию, а не Лобачевского...
То есть большинство.
Kangax is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-03-2002, 09:01   #12
Alexvn
Администратор
Буржуин проклятый
 
Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
Kangax - ну что ж, пока у тебя еще нету шлема, предлагаю тебе потренироваться недельки две, внутремышечно употребляя пищу, пиво, воду, никотин - потом расскажешь, понравилось тебе или нет
Alexvn is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-03-2002, 10:28   #13
Kolhan
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Vault13
Сообщений: 363
Ха вы уже забыли о чем тема!
Kolhan is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-03-2002, 20:53   #14
Kangax
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: NY
Сообщений: 548
Alexvn

Kolhan
Да нет не забыли, просто никто не хочет давать хороших идей...
Kangax is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-03-2002, 20:53   #15
Kangax
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: NY
Сообщений: 548
Alexvn

Kolhan
Да нет не забыли, просто никто не хочет давать хороших идей...
А насчет продвижения игры - можете не беспокоиться - игра постепенно и верно движется к финишу. Если все будет нормально, через пару месяцев ожидайте альфу...
Kangax is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-03-2002, 21:46   #16
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
Kangax
Вот пример из квантовой физики. Представь, что два луча светят тебе в глаза с какой-то планеты очень далеко. Планета большая, но для тебя она выглядит как точка. Получается, что два луча совмещаются в точке. Всё относительно. Тем более ты сам уже сказал, что есть ещё теории. Так почему же ты тогда так уверен? Да и вообще никакая теория не может объяснить чего-то по-настоящему, но это уже замороченный филосовский разговор.
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-03-2002, 21:49   #17
Firefly
Модератор
 
Firefly's Avatar
 
Join Date: дек 2001
Location: Карелия,Петрозаводск
Сообщений: 922
Kangax
Давай, будем тестировать (а сообщение свое я повторил, и что за почта у вас)
Firefly is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 23-03-2002, 22:00   #18
Kangax
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: NY
Сообщений: 548
Firefly
Да... Получил письмо, идея хорошая, все подробности и уточнения отправил мылом, жди...

Mx
это уже замороченный филосовский разговор
Вот именно! Так что есть предложение все таки НОРМАЛЬНО начать (а скорее продолжить) обсуждение игры.
И может быть ты мне все таки скажешь КАК там идут дела???
Потому что томительное ожидание тянется как вечность...
Kangax is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-03-2002, 04:10   #19
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
Kangax
Во первых движется всё медленно, во вторых я уже начинаю подумывать о том, чтобы сделать квест на Flash, так как это мне кажется удобнее (для меня ), красивее (вообще рисовать там легче - даже я смогу) и мултиплатформнее . То есть в оригинале это будет онлайн версия, но сама программа Flash5 умеет делать не только файлы, чтобы на страничках крутить, но и exe файлы. Там уже есть сверху меню, в котором есть кнопочки "закрыть", "сделать на полный экран". Причём когда делаешь полный экран качество графики не ухудшается, но всё становится больше.
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-03-2002, 04:11   #20
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
Я только начинаю подумывать . Щас попробую делать
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-03-2002, 12:16   #21
Kangax
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: NY
Сообщений: 548
Mx
Кстати, ты случайно не играл в игру Uplink???
Вот если бы ТАК был оформлен FTQ!
Но это по моему на С или С++.
Вообще для такого уровня игры, как FTQ - это было бы само то!
Kangax is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-03-2002, 22:07   #22
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
Kangax
Ну посмотрел я её. Прикольная, но мне всё равно зелёный на чёрном больше нравится. Вобщем решай сам, на флэше сделать нетрудно.
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-03-2002, 23:11   #23
Kangax
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: NY
Сообщений: 548
Mx
Ну так просто зеленым сделать...
Я понимаю, что нетрудно на флэше, но можно ли там сделать так, как в Uplink?
Можно ли с музыкой, звуками и т.д.?
И кстати это будет просто exe'шник один, или в куче с папками?
Kangax is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-03-2002, 23:18   #24
Kangax
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: NY
Сообщений: 548
И еще: насколько большой делать игру?
То есть я понимаю, что чем больше, тем лучше, но конечно можно сделать хоть сотню локаций, тысячи NPC, но тогда и делаться она будет лет 5-10...
Или же особо не мучится - 5 городов, 20 NPC, 10 напарников... и возможно к лету - осени будет готова...
Kangax is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 25-03-2002, 02:16   #25
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
Kangax
Музыка на флэше - одна из целей для чего он создавался. Флэш без музыки был бы неполным, соответственно с ней там также легко работать, как и с всем остальным. И она понимает mp3.
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 08:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.