Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > CRPG на основе правил AD&D

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 29-11-2003, 08:17   #1
Smallfish
Камрад
 
Join Date: мая 2002
Location: Minsk
Posts: 318
Chosen one
2) С трупа .
Smallfish is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-11-2003, 15:18   #2
KillerQueen
Камрад
 
Join Date: авг 2001
Location: Красноярск
Posts: 146
Кстати от игры я ничего не ожидал - и мне она понравилась, не квестами, а боёвками!!!
ЗЫ Жадность фраеров сгубила!!!!
KillerQueen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-11-2003, 18:09   #3
Chosen one
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Pau (Франция)
Posts: 106
Запустите игру с командой в коммандной строке "ToEE.exe -?" где "-?" нижеследующий код:
Например, ToEE.exe -nofog

1-nofog
2-startmap (map)
3-mod
4-scrollfps
5-scrolldist
6-dialogcheck
7-defaultparty
8-3dsound
9-cleanproto
10-dicetest
11-mipmapping
12-noantialiasing
13-maxrefresh
14-geometry
15-window
16-shadow_blobby
17-shodow_map
18-shadow_poly
19-pathtimelimit
20-pathlimit
21-msmousez
22-nonmsmousez
23-norandom
24-animdedug
25-doublebuffer
26-nosound
27-fps

Может ли кто это перевести, какой код что дает, очень надо...
Кодами пользоваться не буду, да и некогда не пользовался... нужно для Фака по ToEE.
Chosen one is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-11-2003, 10:49   #4
il_ya
Камрад
 
Join Date: дек 2000
Location: SPb
Posts: 23
Народ, подскажите please, это нормально, что продолжительность заклинания Web = 400 (похоже раундов), маг 3 или 4-го уровня, а враги, один раз в нее попавшие стоят как идиоты до конца боя и вырваться не пытаются (свои персы легко из под паутины выходят). Не спортивно играть - я так валил и холмового гиганта с медведем и засаду в доме на локации рядом с ToEE.
Специально патчи качнул (официальный 1.0 и Circle of Eight ModPack v2.0) - не пролечилось.
???
il_ya is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2003, 07:50   #5
Артишок
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Posts: 120
il_ya: может, это все же жучок-багочок такой? А гиганта холмов я завалил с помощью Tasha's laughter - дядя ржал до колик, а мои в это время его отпинали.

Камрады, разрешите вопрос - как отпирать магически закрытые двери. И еще - у моего визарда в меню запоминания заклинаний (то, в которое входишь через инвентарь) среди запомненных заклинаний на каждом уровне есть пустой слот, обведенный желтой рамочкой - так вот, в него заклы почему-то не кидаются. Это что такое и зачем этот слот тогда нужен??
Еще: при создании магических предметов опыт отнимается только у партийца, который его создавал или поровну со всех партийцев? Как бывает в случае, если из-за вычета очков опыта у персонажа остается меньше опыта, чем нужно для текущего уровня? Опускается ли он на уровень ниже?
Артишок is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2003, 11:38   #6
operf1
Камрад
 
operf1's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Posts: 624
Артишок
Эти двери заперты по сюжету.
А маг у тебя специалист? Может, туда только спеллы избранной школы можно записывать.
Опыт отбирается только у создающего. Ты не можешь потратить больше экспы, чем набрал с предыдущего левелапа.
operf1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2003, 15:29   #7
Helgi
Камрад
 
Helgi's Avatar
 
Join Date: ноя 2002
Location: Москва
Posts: 557
Артишок
В "желтый" слот надо помещать дополнительное закл. школы, в которой ты специалист.
С этими слотами я замечал любопытную багу : периодически заклинания в "желтом" слоте и в обычном меняются местами и поэтому потом, если это возникнет, вместо него можно взять доп. закл. любой школы

Last edited by Helgi; 01-12-2003 at 16:13.
Helgi is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-12-2003, 05:14   #8
Артишок
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Posts: 120
Ну да, ну да Визард мой иллюзионист... только где ж надыбать этих заклинаний?
Артишок is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-12-2003, 14:25   #9
LobsterFlashMobster
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Москва нах
Posts: 30
Артишок
А твой визард что, гном? (У меня иллюзионисты все время ассоциируются с гномами )
Случай это тяжелый, но надыбать закл. школы Illusion можно:
Burne в Hommlet'е продает Blur (lvl 2), Invisibility (lvl 2), Invisibility Greater (lvl 4). Кроме того, он знает Mirror Image (lvl 2). Это закл. он не продает, но его можно присоединить и заставить писать Mirror Image на свитки. Закл. третьего ур. тебе придется выбрать самому при левелапе, а с 0, 1 и 5 ур. ничего не поделаешь - будут пустые желтые слоты.
LobsterFlashMobster is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-12-2003, 15:14   #10
operf1
Камрад
 
operf1's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Posts: 624
В 3.5 у гномов любимый класс - бард.
operf1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-12-2003, 15:44   #11
il_ya
Камрад
 
Join Date: дек 2000
Location: SPb
Posts: 23
Дык, народ, у остальных с продолжительностью заклинаний все Ok? Сколько раундов Web, например, держится.
il_ya is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-12-2003, 16:46   #12
operf1
Камрад
 
operf1's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Posts: 624
il_ya
Такая фигня была до патча, но была исправлена. Уж не знаю, как ты так пропатчил.
operf1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-12-2003, 22:28   #13
il_ya
Камрад
 
Join Date: дек 2000
Location: SPb
Posts: 23
operf1
Не вспомнишь она после какого патча ушла, после официального 1.0 И сколько у тебя сейчас паутина длится?
il_ya is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-12-2003, 22:30   #14
il_ya
Камрад
 
Join Date: дек 2000
Location: SPb
Posts: 23
Да, и еще вопрос в догонку, как убедится, что патч встал ровно, где посмотреть версию игры?
il_ya is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-12-2003, 08:49   #15
Артишок
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Posts: 120
LobsterFlashMobster Ну да, гном-иллюзионист. Кстати, а Greater Invisibility там не помечено желтым как специфическое заклинание для иллюзиониста. Пара желтых все же есть, но Greater Invisibility прописано обычным белым цветом.
Еще вопрос - как обстоит дело с многочисленными видами оружия, упомянутыми во внутриигровой справочной системе (значок вопроса в правом нижнем углу) - в частности, sap. halberd, gnome hooked hammer и пр. Да, сюрикен тот же. Дело близится к концу игры, а такого снаряжения я что-то не видел.
Артишок is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-12-2003, 11:46   #16
akm73
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Location: Sigulda
Posts: 8
http://www.neverwinter.ru/?actions=division&sections=9 ---- полное прохождение
akm73 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-12-2003, 10:42   #17
And34
Камрад
 
Join Date: сен 2000
Location: Подмосковье - Ивантеевка
Posts: 20
Unhappy

Две траблы - на первом этаже Храма где 4 сундука и алтарь Земляных - у меня не все берутся вещи из этих сундуков. Игра говорит, что "угх" не отдаст это. "Угх-ами" она всех называет, кого не лень, в т.ч. и эти сундуки. Но это ерунда - самое плохое - гама вываливается, когда я пытаюсь пару шагов по одному коридорчику сделать. Это вот длинный коридор - в центре выход на винтовую лестницу - слева были скелеты, справа - ящерицы что-ли. Если выйти через правую дверь наверх, через пару шагов гама вываливается в ОС. Менял разрешение, запускал под 98 и ХР - одинаково. Как лечить, помогите, плиз. Это пока первый глюк серьезный, который я встретил. Там еще дверь находится, где огромная толпа лучников (вроде как через башню в ту комнату еще пройти можно, но тогда сразу в кучу врагов попадаешь). Я ведь по этому коридору бегал, выполнял задание для огненного узурпатора. После этого задания мой паладин стал плохим, пришлось перезагрузится, по другому щаз играю, а по коридору не могу пройти. Патчи стоят оба.
__________________
JR
And34 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-12-2003, 16:08   #18
Hatik
Камрад
 
Hatik's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Posts: 85
Question

Кто-нибудь из многоуважаемых камрадов может ответить на такой вопрос: что такое в этой игре Holy items и чем они отличаются от обычных?
За соблазнение дочери фермера выдали в качестве награды Holy longsword +1 (какой неожиданный результат однако ). Светится он, конечно, красиво, но что даёт его освящённость? В каких случаях это лучше или хуже, чем обычный longsword +2? Не могу понять.

А ещё в храме Кутберта продаётся Holy mace за какую-то совершенно невероятную цену. Судя по этому критерию, должна быть полезная вещь, но что она даёт?? И святая вода опять же.

Если кто знает, просветите, плиз.
Hatik is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-12-2003, 18:05   #19
physher
Камрад
 
Join Date: дек 2002
Location: Киев
Posts: 7
Hatik
Всех деталей не знаю, то точно могу сказать, что у некоторых существ в храме есть частичный иммунитет (DR, Damage Reduction, значение вычитается из получаемого урона) к повреждениям определенного вида. В частности, к повреждениям несвятым оружием. В расшифровке нанесенного урона это выглядит примерно так:
-15 DR 15/Holy
Это означает, что из наносимого урона вычитается 15, если только удар наносится не святым оружием. Собственно для этого святое оружие и нужно, особенно учитывая что имунитет к несвятому оружию есть у многих монстров.
В принципе, имунитет бывает не только к несвятому оружию. Бывает к определенным видам повреждений: рубящим (slashing), колющим(piercing); к магическим повреждениям: огнем (fire), холодом (cold), электричеством (electricity)и т.д. Бывает имунитет вообще ко всему, обозначается это так:DR/--
physher is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-12-2003, 05:28   #20
ax
Камрад
 
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Posts: 2,327
Подскажите, плз, где-то читал, что вроде бы после балора на плане огня должен оставаться ворпальный мечик. Забивал его несколько раз (последний удар и магией и оружием), но от него даже тела не остается, в отличии от других демонов. Только камушек валяется на земле. Это так и должно быть? Мечик уже не особо нужен, конечно, но все-равно хотелось бы посмотреть.
ax is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-12-2003, 09:14   #21
physher
Камрад
 
Join Date: дек 2002
Location: Киев
Posts: 7
ax
У меня, во всяком случае, было именно так. Тоже убивал несколько раз, хотя и не знал, что из него меч может выпасть. Просто не заметил камушка с первого раза
physher is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-12-2003, 15:31   #22
ax
Камрад
 
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Posts: 2,327
physher
Просто не заметил камушка с первого раза
Ага, а я чисто случайно заметил. А про мечик я оказывается на Dragon's Lair в прохождении читал. Странно все это.
ax is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-01-2004, 17:51   #23
serj-k
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Хабаровск
Posts: 38
Камрады!
Кто-нибудь смог разрушить этот чертов череп? Просят для этого четыре предмета: мастерскую булаву (есть легкая и тяжелая), свиток порыва ветра, свиток шаровой молнии и святую воду. Все нашел кроме свитка шаровой молнии (даже такого заклинания в игре нет), находил только свитки электрического разряда. Думаю, может чего неправельно перевели в названииях (у меня от "рус.проекта" версия, не пропаченная), или продал его, еще до получения этого квеста. Продавал все шмутки из храма Отису, а у него все мной проданное со временем исчезает (тогда квесту хана?).
Может кто, чего подскажет? И вообще, это задание повлияет на концовку?
Заранее спасибо.
serj-k is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-01-2004, 16:48   #24
ax
Камрад
 
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Posts: 2,327
serj-k
свиток шаровой молнии
Шаровая молния - это fireball. Похоже, что в игре свитка нет, тч надо с помощью мага его написать.
ax is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-01-2004, 10:41   #25
serj-k
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Хабаровск
Posts: 38
ax
Свиток написал, не помогло. Переустановил на анг.версию, кажется там молот нужен, а не булова. Пойду пробовать.
А чего даст, если собрать - зту черепушку?
Я один камень забрал (в плане воздуха, с трупа демоненка ), так у меня теперь из перса, который делал "контрольный выстрел" (добивал этого демона), какой-то пар фиолетовый валит. Ни болезни, ни каких-то проклятий на нем не видно, только дымит как поровоз. Че за фигня?
serj-k is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 08:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.