Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > RPG > Серия TES: Oblivion, Morrowind и т.д.

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 24-07-2003, 00:27   #1
FlamingPumpkin
-=СОРВИГОЛОВА=-
 
FlamingPumpkin's Avatar
 
Join Date: мая 2003
Location: Киев
Сообщений: 1,006
Onixxx
ээээ.....
FlamingPumpkin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-07-2003, 06:42   #2
Onixxx
Камрад
 
Join Date: мая 2002
Location: Владивосток
Сообщений: 405
FlamingPumpkin

ээээ.....

И не ээээ..... а ГДЕ ВЗЯТЬ?
Onixxx is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-07-2003, 11:44   #3
Alexander Fluke
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Южный Урал
Сообщений: 1,734
Парни! Чем смотреть NIF-файлы?
Alexander Fluke is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-07-2003, 01:48   #4
Falca
Камрад
 
Join Date: апр 2003
Location: Kiev
Сообщений: 262
если профессионально - 3D Max 4, + NIF Importer/Exporter

а если просто поглядеть, где чего, то через CS
создаешь объект, ставишь ему в арт-файл нужный ниф, помещаешь в тестовую клетку, любуешься
Falca is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-07-2003, 22:22   #5
trent reznor
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Новосибирск
Сообщений: 110
SerKOS
а как знак менять ?при этой команде у меня получаеться сменить тока пол расу харю .
trent reznor is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-07-2003, 01:03   #6
swenic
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: СПб
Сообщений: 195
создаешь объект, ставишь ему в арт-файл нужный ниф, помещаешь в тестовую клетку, любуешься
Совсем ни к чему это. В меню Edit ставишь галочку напротив строчки Preview window, оно возникает на месте render window, и смотришь там всё что хочешь. Вертится стрелочками в любую сторону. Только оно тормозит немного, надо поперебирать объекты чуток, тоже стрелочками по списку в Object window.
swenic is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-07-2003, 06:03   #7
EVilBraiN
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: С. Петербург
Сообщений: 16
Valem
если работают диалоги пришли пожалуйста, буду благодарен
EVilBraiN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-07-2003, 18:35   #8
SerKOS
Жизнерадостный амиго
 
SerKOS's Avatar
 
Join Date: июн 2003
Location: Челябинск
Сообщений: 821
trent reznor Правда.... Для знака зодиака так: EnableBirthMenu
SerKOS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-07-2003, 01:04   #9
Falca
Камрад
 
Join Date: апр 2003
Location: Kiev
Сообщений: 262
swenic можно и так
но таки тормозииит...
Falca is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-07-2003, 03:55   #10
xxx3xxx
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Blagoveschensc
Сообщений: 1
^????
Почему когда я вставляю nif у меня:
Invalid nif file directory
xxx3xxx is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-07-2003, 16:12   #11
SerKOS
Жизнерадостный амиго
 
SerKOS's Avatar
 
Join Date: июн 2003
Location: Челябинск
Сообщений: 821
Камрады, а как вообще поместить предмет в какой бы то ни было контейнер (кроме перетаскивания)? С помощью какой функции это можно сделать, чтобы, допустим, прописать эту процедуру в скрипте? Я в хэлпе для CS ничего подобного не нашёл…… Поделитесь знаниями, пожалуйста!
SerKOS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-08-2007, 10:11   #12
ProHunter
Камрад
 
Join Date: авг 2007
Location: Владивосток
Сообщений: 5
Question

Здравствуйте, Люди! Если кто знает скрипт, такой чтоб зелья положенные в сундук и продаваемые торговцем возобновлялись в этом сундуке каждые 24 часа, то напишите, буду премного благодарен.


__________________

Во имя моё!
ProHunter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-08-2007, 12:39   #13
Wolf The Gray
Модератор
 
Join Date: дек 2001
Location: Moscow
Сообщений: 2,436
ProHunter Это для Морровинда? Там скрипт не нужен - просто положи в контейнер отрицательное количество зелий...
Wolf The Gray is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-08-2007, 03:57   #14
ProHunter
Камрад
 
Join Date: авг 2007
Location: Владивосток
Сообщений: 5
Question

Спасибо большое! А можно ешё скрипты на то чтоб дверь открывалась только со специальным предметом (не ключом), и чтоб Activator брал деньги и давал че нить взамен (чтоб выбрать че в MessageBox)? Вы тут мастера я вижу, наверняка справитесь. Заранее благодарен.


__________________

Во имя моё!
ProHunter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-08-2007, 06:40   #15
ProHunter
Камрад
 
Join Date: авг 2007
Location: Владивосток
Сообщений: 5
:( Не получилось создать скрипт для гостиницы. При загрузке TES какуюто ошибку пишет, а когда проверяю, то комната получается уже снята (это говорит хозяин, а так же если зайдешь в комнату и будешь спать на кровати то ничего не будет). Глобалы создал, прицепил, а в скрипте ошибка. Можете дать готовый скрипт, чтоб я только ID изменил?


__________________

Во имя моё!
ProHunter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-08-2007, 09:35   #16
Wolf The Gray
Модератор
 
Join Date: дек 2001
Location: Moscow
Сообщений: 2,436
ProHunter При загрузке TES какуюто ошибку пишет
Телепаты в отпуске.

По поводу гостиницы - возьми любого существующего владельца гостиницы и изучи что у него в диалогах понаписано, наверняка этого достаточно.

По поводу двери - поставь скрипт, проверяющий наличие в инвентаре PC нужной шмотки. если шмотка есть - дверь активировать, если нет - чего-то ещё. Примеры скриптованых (на состояние квестов) дверей точно были в Трибунале.
Wolf The Gray is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-08-2007, 10:53   #17
ProHunter
Камрад
 
Join Date: авг 2007
Location: Владивосток
Сообщений: 5
Я с существуещего и взял. Только ID изменил. Пишет скрипт не закончен. По поводу Трибунала я посмотрю. А можно ещё СКРИПТ, чтобы Activator при его Activate генерировал монстра (на выбор в MessageBox) в нужном месте. Надеюсь на ожидаемый ответ, заранее благодарен.
ProHunter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-08-2007, 20:54   #18
Wolf The Gray
Модератор
 
Join Date: дек 2001
Location: Moscow
Сообщений: 2,436
Я с существуещего и взял. Только ID изменил.
Ну. А все диалоги (и скрипты в них), привязанные к id - думаешь сами исправились?

скрипт, ставящий монстра - смотри у шмоток, разложенных перед статуями лордов (например ингредиенты со скриптами)
Выбор через MessageBox прикрутишь сам, примеров выбора и ветвления тоже навалом.
Wolf The Gray is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-08-2007, 13:08   #19
ProHunter
Камрад
 
Join Date: авг 2007
Location: Владивосток
Сообщений: 5
Unhappy

Что делать?!!!!!!!!!! Части архетиктуры в плагине исчезают, двери двоятся (в игре), а созданные топики не появляются у выбранного в Speeker Condition НПС не появляются! Что делать? Ещё я хочу узнать как в тексте одного топика сделать ссылку на другой прим: " ...продаю еду(можно нажать)... .


__________________

Во имя моё!
ProHunter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-01-2010, 08:55   #20
sewen7
Камрад
 
Join Date: янв 2010
Сообщений: 13
я мод большой делаю Старое здание называется много новых объектов но единственная нехвактка - разрушенные дома и поломанная мебель(если есть погоните сылку ток шоб не в bsa а в ОБЫКНОВЕННОМ архиве!)самое главное строение - Убежище"Старое здание" находится оно на Кордоне - Сейда Нин у меня так называется!
в этом моде - скоро начнётся Война(ну на самом деле не будет просто последствия начала Войны)+скорый захват бандитами Дагон Фела можно увидеть что там док разрушен горят 2 хижины и корабль уничтожен!
sewen7 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-05-2010, 11:48   #21
sewen7
Камрад
 
Join Date: янв 2010
Сообщений: 13
Exclamation

Части архетиктуры в плагине исчезают, двери двоятся
тогда надо новую игру начинать.у меня тоже такая фигня была!
sewen7 is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 05:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.