![]() |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: S-Petersburg
Posts: 509
|
Скачал дему.
Графика глючит по страшному ![]() По всей трассе черные пятна. В зеркалах какие то косые серые треугольники. Очень похоже как было в ГП4. В ГПЛ и Наскаре графика без нареканий работает. Видяха, конечно, отстой - ТнТ2-32 метра, но ведь в Наскаре и ГПЛ работает. Что надо ковырять в драйверах и софте? Вопрос, в основном, к Фредди и ЧиПу, они в железе рубят ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: Minsk
Posts: 1,907
|
Cruiser1
Я тебе, к сожалению не подскажу, но мне тоже скачали это чудо, сегодня поставил посмотреть. С графикой проблем нет, хотя видяха тоже не супер - ГеФорсе 3. Физика довольно интересная, а вот интерфейс у проги весьма поганый, какой-то доисторический ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: yo
Posts: 116
|
Cruiser1 а можно скриншот? Никому из наших подобное не попадалось.. Я ЛФС под линкусом пускал тоже на тнт2, 32 метра, с графикой небыло проблем.. Она проц грузит хорошо...
Там есть еще параметр - maximum texture size, он по-умолчанию стоит в 1024, попробуй уменьшить. Или half texture size установить. Так, догадки. При минимальных графических наворотах всё тоже самое? bigol интерфейс там векторный, что есть круто. При любом разрешении в игре интерфейс отрисовывается без переключения режимов. Если играть в окне - то окно можно ресайзить как угодно. эффективность интерфейса прежде всего оценивается по удобству работы и доступности всей важной информации. В этом плане - никаких претензий. Да и в каком другом симе ты размер шрифта, например, можешь поменять? ![]() А в чем прееливание текстур выражается? в том что MIP Bias выставил по-максимуму, сим честно отрисовывает все текстуры на километр вперед, а из-за слабого разрешения появляется дифракция? Попробуй уменьшить его, чтобы оно не "переливалось" а размывалось, как и в других симах. имхо не на эти вещи нужно обращать внимание ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: Minsk
Posts: 1,907
|
fanatic интерфейс там векторный, что есть круто
Для меня понятия "круто" практически не существует. Долой понты! ![]() Если играть в окне - то окно можно ресайзить как угодно Да, играть в окне в автосим - это очень важно, можно например одновременно текст какой набирать ![]() эффективность интерфейса прежде всего оценивается по удобству работы и доступности всей важной информации. В этом плане - никаких претензий В принципе в этом смысле согласен, хотя пока не смог найти установку deadzones по осям. Да ты не парься, я же просто делюсь впечатлениями а не нападаю ![]() А в чем прееливание текстур выражается? в том что MIP Bias выставил по-максимуму, сим честно отрисовывает все текстуры на километр вперед, а из-за слабого разрешения появляется дифракция? Попробуй уменьшить его, чтобы оно не "переливалось" а размывалось, как и в других симах В чем оно выражается проще увидеть чем описать словами, и не увидеть это невозможно, если сравнить тот же гпл, наскар и ф1с и лфс. У лфс этот эффект сильнее всего, с уменьшением Mip Bias он несколько уменьшается, но все равно сильно заметен. Разрешение у меня вполне нормальное 1024х768. Возможно при включенной анизотропке и полноэкранном сглаживании на како-нить радеоне 9500-9800 картинка будет что надо, не спорю ![]() На выходных у нас планируются заезды в деме, присоединяйтесь! Так поделись в двух словах - реально ли ездить по диалапу? Насколько хорошо сделан сетевой код? На каком треке будут тесты? На каких машинах? Сетапы по умолчанию или свои? Во сколько примерно времени и пр. пр. пр., короче расскажи нормально чтобы можно было решить - пробовать или не получится ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Posts: 2,050
|
bigol Так поделись в двух словах - реально ли ездить по диалапу? Насколько хорошо сделан сетевой код?
Сетевой код вполне приличный. В демке ездил по модему на скорости 19200 с 8 соперниками. Все было более-менее нормально. Сейчас вроде сделали патч, чтобы 16 человек в гонке участвовали, как теперь с этим, не знаю. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: yo
Posts: 116
|
bigol
>>Для меня понятия "круто" практически не существует. Долой понты! да не понты это, я просто радуюсь такой возможности. Я ыообще думаю что со временем фекторные интерфейсы будут стандартом, а то что авторы ЛФС сейчас пошли по этому пути - круто (читай - мой личный респект.) >>Да, играть в окне в автосим - это очень важно, можно например одновременно текст какой набирать Смеешься ![]() ![]() >>Да ты не парься, я же просто делюсь впечатлениями а не нападаю я не парюсь и не отбиваюсь, я хочу чтобы хорошие впечатления не трактовались как плохие ![]() Насчет Mip Bias - сложно мне сказать, я как-то внимания не обращал. Jenek как-то поднимал эту тему тоже, но особого резонанса небыло. Кстати на lfs-files есть скинпаки, которые меняют текстуру дороги, кербов и еще чего-то, может с другими текстурами меньше будет мельтешить.. Я не обращал внимания. Я думаю подавляющее большинство рейсеров с нашего форума ездит через диалап. В зависимости от настроек сервака (packets per second) на передачу координат одной машины требуется 350-400 байт в секунду. Это дял очень плавной и беспроблемной игры. Можно понизить битрейт и до 250, но соответственно и точность упадет, машины будут чуть "плавать" влево-вправо в повоторах. Воскресный заезд планируется в деме, на Блеквуде. Машины - GTi + GT. Сетапы любые, к каким привык. Время уточняется, еще не все высказали свои пожилания, кому как удобно. На нашем форуме есть ветка насчет этого воскресенья, если хочешь - найди меня в аське, я тебя лично проинформирую ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: Minsk
Posts: 1,907
|
fanatic Freddie
В демке ездил по модему на скорости 19200 с 8 соперниками. Все было более-менее нормально В зависимости от настроек сервака (packets per second) на передачу координат одной машины требуется 350-400 байт в секунду. Это дял очень плавной и беспроблемной игры. Можно понизить битрейт и до 250, но соответственно и точность упадет, машины будут чуть "плавать" влево-вправо в повоторах Черт! Невероятно. Неужели так хорошо сделали? ISI-шникам руки повырывать нахрен. ![]() Воскресный заезд планируется в деме, на Блеквуде. Машины - GTi + GT. Сетапы любые, к каким привык. Время уточняется, еще не все высказали свои пожилания, кому как удобно. На нашем форуме есть ветка насчет этого воскресенья, если хочешь - найди меня в аське, я тебя лично проинформирую По поводу сетапов - я имел в виду что если бы все ехали на одинаковом сетапе (дефолтном) - было бы просто соперничество водителей, а так тот кто больше просидел св игре конечно будет преимущество иметь ![]() А "ваш форум" это какой? Как определитесь со временем - сообщи сюда плиз. Спасибо. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: Minsk
Posts: 1,907
|
Погонял чуть появилось еще пару вопросов. А как же модель повреждений? Что-нибудь ломается и как про это узнать? Например, можно ли перекрутить двигатель? К примеру у гти в характеристиках стоит макс обороты около 7000, на аи раскручивают движок явно больше 8000, да и скорость так выше получается. Не понятно... Далее, а телемтрия какая-нибудь? Совсем ничего? И звук какой-то совсем уж несерьезный, как в игрушках начала 90х
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: yo
Posts: 116
|
bigol, а чего тянуть, ЛФС-то у тебя есть?
![]() А насчет сетапов - так перемывали эту тему уже сколько раз.. Каждый растраивает машину под себя. Потом, в зависимости от типа контроллера (руль, мышь) - тоже свои настройки. Наш форум - имеется в виду lfs.4sure.info, там в разделе с сетапами можешь поживиться. А потом подберешь тот, который тебе по вкусу придется. Модели повреждения кузова-подвески нет, еще в разработке. Двигатель спалить - просто, достаточно пару раз хорошо загнать в красную зону. Да сам вобщем-то на нейтрали втопи педальдо упора и наблюдай, как двиг "садится". Паленый двиг легко узнается по хлюпающим и щелкающим звукам.. ![]() У GTi на 7033 оборотах пик мощности, а макс обороты у него в красной зоне. Перекручивают, потомц что даже после пика мощности идет разгон, и иногда лучше перетянуть и до 8000 чем лишний раз передачу щелкать. Из телеметрии в реальном времени только время сплитов ![]() Звук - да, бывает получше. У нас есть пара альтернативных набороа звуков, на основе реальных. Я с таким и езжу. Инфу о покатушках я выложу, но тебе, я думаю, было-бы неплозо и с буржуями покататся. Разницы особо нет, тока говорят на другом языке ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: Minsk
Posts: 1,907
|
fanatic
Спасибо за информацию, как то я не учел что дема не ворованная, а легальная и с ней действительно можно выйти в люди ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: yo
Posts: 116
|
bigol, в ЛФС сетапы можно прямо в онлайне пересылать друг-другу, и тут-же их применять, запитившись. Так что если забредешь на наши гонки - получишь ворох всяких сетапов. На мой взгляд стандартные сетапы не подходят для начинающих, особенно на мощных машинах. Ну да как проедешь хотя-бы кругов 20 - то само придет
![]() насчет демы - именно! демо-движение в ЛФС тоже живет будь здоров. Там есть ряд финских серваков (Нетикка), на которые и пинг хороший, и народ подкованный ездит, много русскоговорящих. А девелоперы ЛФС вкалывают будь здоров! Можно сказать что каждые 2 месяца выходит какая-нить значительная фишка, которая приносит много нового в сим. Чквствуешь себя акционером успешной фирмы, блин.. Если что хоччется - то пожалуята, могут реализовать. Думал, они после выпуска первой части успокоятся надолго, ан нет! ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: Minsk
Posts: 1,907
|
fanatic
Погонял вчера на буржуйских серваках. Действительно, очень интересно, играется отлично даже с пингом около 500, хотя до многих сервакоыв у меня меньше 300. Только вот всегда находится пару идиотов, которым гонки не нужны - они просто выносят всех кого могут в каждо повороте, едут против движения и т.п. ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: yo
Posts: 116
|
bigol, насчет идиотов - это точно, в деме их ооочень много. Нажимаешь "N" и щелкаешь kick или ban напротив его имени, и если он и остальных достал, то моментально выкинут его с сервера.
Ну а после некоторого времени ты уже будешь узнавать многих нормльных рейсеров и они будут узнавать тебя. Заодно примерно вычислишь когда наиболее продвинутый народ бывает. Недавно вообще мистика творилась - на безымянном серваке ездило 6 или 7 черных машин с именами 1,2,3,4,5,6,7, в абсолютном молчании, и все ехали 1.35.5х на Блеквуде! ![]() Наверное кто-то из элиты тряхнул стариной. У нас на форуме есть реплеи, успели записать. Даже только с точки зрения техники езды чемпионов это интересно. Если не хочешь гоняться на ЖТи с турбами - иди на сервер где турбы запрещены. В списке серверов у каждого сервера есть пометка типа "FRT" F - GTi, R - GT, T - Turbo. Если ты на GTi - то и ищи себе сервак где только они и есть. Кстати именно на таких выделенных под один класс машин серваках обычно и собирается самый продвинутый народ. Очки нужны только для того, чтобы в начале ты поездил на слабых машинах прежде чем откроются более мощные (и сложные в управлении). Больше ни для чего. Очки даются за занятое место в зависимости от кол-ва участников в гонке и поставленного уровня сложности. Уровень сразу можно ставить на максимум, непонятно зачем его сделали вообще ![]() Как будет 200 кредитов - откроется GT, 300 - Turbo. У нас на форуме есть эти креды, чтобы заново их не набивать. Сохраняешь себе файл и получаешь несколько тысяч.. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Posts: 2,890
|
После очень большого перерыва, поставил вчера последний патч и поездили с SMP немного. Что замечено хорошего, так это явно улучшенный сетевой код. Что особенно порадовало, так это возможность бороться в нескольких метрах и даже небольшие контакты, не приводят к фатальным последствиям. Фактически небольшие "пинки" в зад и в бок, вполне соответствуют реалу и не приводят к вылету, а просто немного раскачивают машину ( ну естественно, смотря в каком месте ударить
![]() Что заметно стало лучше, это поведение заднеприводных машин ( хотя резина все снова портит и еще сильнее это заметно). Так же режим ралли понравился. ps. Просьба "фанатичных" поклонников игры, не начинать мне объяснять, что и как, я просто высказал свое мнение и впечатления ![]() ps2. Когда точнее планируются заезды в воскресенье? Просто у нас в 21 по Москве гонка в Наскаре, а так можно было бы проехать. По крайней мере, для массовки ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: yo
Posts: 116
|
ЭЭ.. Если это "фанатично" про меня, то разве я отрицаю очевидное?
![]() Сегодян вышло интервью, заявлено что в релизе С2 будет и износ резины, и повреждения. Ориентировочнов ыйдет летом. Так-же онис ейчас увлеклись сингл-ситерами, будет больше машин в духе GPL. Доработают звук и добавят эффектов, просто былизадачи поважнее. Единственно от чего не могу удержаться, добавлю, что многие списывают на резину плохо настроенную машину. Кстати на сликах поведение во многом похоже на тот-же ГПЛ, а дорожная резина как-то более линейно теряет сцепление. Я так понял, не нравится как резина теряет сцепление? Кстати силами VasVF был поднят "Pycckuu' DEMO CEPBEP" для ЛФС, гоняться будем скорее всего на нем, т.к. пинг на него прекрасный практически у всех, причем одинаковый, в районе 270 мс. Сегодян вечером я там буду кататься на GT, надеюсь что долго. Надо подготовиться, а то давно в этом классе не выступал. Приходите, когда отстреляетесь ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: yo
Posts: 116
|
Да, еще может пригодиться - там у нас на сайте работает простой скинообменник, перед гонкой желательно свои скины туда закинуть и чужие слить.
Качайте ессно только для GTi, GT, GT Turbo, т.е. всё что начинается с XFGTI*, XR* сам скинообменник - http://lfs.4sure.info/upload/ |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Posts: 2,890
|
fanatic Оправдываем свой ник
![]() Я же написал, что обсуждать эту тему не буду ![]() ![]() На счет времени я так и не понял когда? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: Саратов 64 Rus
Posts: 72
|
VIP
Я еще ни разу не слышал вразумительно объясненных недостатков резины. Я в другие симы не играл, сравнить не могу, и спорить поэтому не собираюсь. Просто хочу наконец узнать что же вы все видите? ![]() bigol Дефолтный сетап никуда не годится, на нем невозможно ездить, машина непредсказуемая. Профи ездят на нем 1.38.хх вместо 1.35.хх. Шум графики лечится анизотропной фильтрацией и сглаживанием, в зависимости от видюхи ![]() ![]() Кучу телеметрических параметров показывают специальные проги вроде AnalyzeForSpeed, f1perfview. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: yo
Posts: 116
|
да я не к тому, чобы кого-то учить как всё есть на самом деле.. Поставь в любом другом симе развал на максимум, например. Как начнет себя резина вести?
![]() Уверен, что большинство западающих на другие симы присутствующих здесь камрадов пробовали ездить в ЛФС на дефолтных сетапах. Которые по-сути стоковые, как на обычных машинах. И в спортивном режиме не едут. ПРоводили эксперимент, опытный рейсер, едущий на GTi 1.35.50 на Блеквуде попробовал проехать на дефолтовом. Из 1.37 выехать не смог. В то время как не столь умудленные опытом, но на хорошем сетапе рейсеры едут 1.36-1.37.. Причем тут резина? Просто в силу заводских настроек сцепление хуже чем оно может быть. Ну да ладно, вернемся к этой теме после выхода С2. Время уточню. Сам я буду после 10 по мск на демо-серваке ошиваться, может и раньше. А на воскресную гонку скажу дополнительно. Возможно будет под паролем, чтобы не ломился иностранный народ. Пароль, естественно, напишу ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: yo
Posts: 116
|
jenek, я смотрел другие симы, в основном везде гоночная резина, которая от дорожной в ЛФС отличаться должна оочень сильно. ЧТо мы собственно и видим.
На мрт5 в ЛФС можно поставить слики, и это божественно! ![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: Саратов 64 Rus
Posts: 72
|
Я уже ездил в LFS и на сликах и на дождевых, и с настраиваемыми антикрыльями
![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: yo
Posts: 116
|
a, LFStweak.. я и забыл про него..
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: мая 2003
Location: Minsk
Posts: 1,907
|
fanatic
Что-то я лазил-лазил после 23 по сервакам а сервер "Pycckuu' DEMO CEPBEP" в списке так ни разу и не появился... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Posts: 2,890
|
bigol
Заходи сейчас на сервер с названием SMP ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: yo
Posts: 116
|
bigol, да он и сейчас есть, вроде.. Точное название "PYCCKUU DEMO CEPBEP", в российском триколоре. Но сегодяншние тесты показали что сервак лагает
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|