Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Action / 3D-action > Boiling Point (Xenus)

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 08-08-2002, 15:35   #1
Susel
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Тамбов
Posts: 1,144
martin
А вы предложения относительно сюжета принимаете?
Susel is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-08-2002, 15:44   #2
Che Guevara
Сценарист компании
Deep Shadows
 
Join Date: авг 2002
Location: Киев
Posts: 158
Susel
Принимаем.
В теме "Идеи".
Che Guevara is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-08-2002, 10:48   #3
StranNick
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Украина, Комсомольск
Posts: 517
>>У сценаристов Valve хоть какая-то фантазия присутствует, а у сценаристов Венома с фантазией посложнее, вот и приходится брать на помощь Алиенов, ихние коконы и ихних пауков.

Насколько я знаю, первоначальный сюжет Венома был намного круче, чем тот, который имеется сейчас. Урезанный сюжет был навязан издателем, дабы не утомлять западного пользователя различными сюжетными хитросплетениями, поэтому за основу был взят сюжет романа Хайнлайна "Кукловоды". И разработчики пошли на это. Так что, кто его знает, какой бы был сюжет Венома, если бы издатель не так сильно давил на разработчиков, тем более что и название игры пришлось поменять. Приходится соглашаться и идти на уступки. А что делать? Иначе, геймеры игру просто бы никогда не увидели...

>>Нету в Веноме атфмосферы, не цепляет.

Атмосфера есть, но конечно же не такая как в Sistem Shock 2
А если играть на высоком уровне сложности, то зацепит так, что не отцепишься

>>Глючный он (Веном), и АИ просто нулевой (во всяком случае у напарников)

Правда? Я что-то не заметил. Напарник всегда делал всю черную работу за меня, оставаясь при этом живым, в отличие от меня Так что АИ на высоком уровне, и не надо его опускать ниже плинтуса.
Лучше поиграй в мод к Unreal Tournament - Infiltration называется. Его кстати называли Counter-Strike-киллером. Там тоже борьба с террористами, более 20 видов реалистичного оружия, характеристики бойцов и т.д. Но, видно не судьба. Не прижился он. А интеллект компьютерных напарников - это вообще тема отдельного разговора. Тупой до ужаса! Это не напарник - это камикадзе. Поэтому и мочат его сразу Мало того, они еще и в стенах застревают, и в воде, и в дверях, при этом начинают тормозить, и чтобы их вывести из этого состояния ступора приходится сделать пару метких выстрелов в упор, чтобы их расшевелить Так что, если сравнивать с Веномом, то Веном окажется далеко впереди таких CS-киллеров

>>А еще классный прикол с оружием в Веноме. Все оружие это одна пушка трансформирующаяся в разные виды.

Когда игра еще не вышла, я показал парочку скриншотов с этим оружием моему знакомому, любителю и фанату CS, чтобы узнать его мнение по этому поводу, т.к. в релизе Веном преподносился как альтернатива CS. И он сразу сказал, что вряд ли эта игра будет иметь огромный успех и сможет конкурировать с CS. И именно из-за того что в игре присутствует такое оружие. В CS же присутствуют реальные прототипы оружия, что по его мнению, является более привлекательным для геймеров.
В Xenus все это будет. Так что шансы есть

>>Чего только стоит то, что у игры есть больше двух вариантов концовки!!!! Мы такого на ПК ещё никогда не видели.

Кроме Deus Ex еще можно вспомнить Neverhood
StranNick is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-08-2002, 11:18   #4
craft_hammer
Камрад
 
Join Date: июл 2002
Posts: 25
StranNick а откуда ты так много про Веном знаешь ;-) ?
Мне всегда нравилось его оружие. т.е. я реальные прототипы терпеть не могу, и вообще не люблю игры - симуляторы спецназа и все такое (там где одно реальное оружие). Все разработчики хвастают, мол, посмотри какой у нас Ак47, другие то же самое про свой говорят. А по сути все - одно и тоже и ничего особенного и красивого в том оружии нет. А веномовское - совсем другое дело :-)
craft_hammer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-08-2002, 12:16   #5
The Great Zealot
Камрад-Одиночка
 
The Great Zealot's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Location: Санкт-Петербург
Posts: 101
Alexvn по-моему craft_hammer это человек из того типа людей, которые просто сидят и целыми днями тупо смотрят в монитор и глупо улыбаются при каждом раздавленном пешеходе....
craft_hammer мне тебя жаль...
The Great Zealot is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 11-08-2002, 12:24   #6
craft_hammer
Камрад
 
Join Date: июл 2002
Posts: 25
The Great Zealot а что я такого сказал??? и то что я спросил про давку пешеходов не означает что я конченый деград.
craft_hammer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-08-2002, 16:51   #7
Аз есм
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Posts: 1
Игра, кажется, будет весьма неплохой. И лес радует, и возможности, и то, что разрабатывают её соотечественники... Одного я не понимаю--"как писатели могут брать подобные сюжеты"?! Чёрта ли нам в этой Колумбии, да ещё в шкуре какого-то Кевина Майерсонова сына? Игры у нас вообще стали подниматься, но вот сюжеты... Американцы в играх про Вторую Мировую ухитряются обойтись без Советского Союза, что есть глумление, а мы... За державу обидно! А ведь в нашей истории на любой временной отрезок можно найти "по-о-отрясающие сюжеты"! Чего уважаемым авторам-разработчикам и желаю. Искренне и заинтересовано.
Аз есм is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-08-2002, 17:42   #8
martin
Программист компании
Deep Shadows
 
Join Date: июн 2002
Posts: 57
Аз есм
1) Мы не хотели делать игру "в прошлом".
2) Для нашей игровой идеи лучше всего подходит именно колумбия
martin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-08-2002, 12:22   #9
eb110
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Location: Киев
Posts: 115
Камрады Accelerator и Ты, извините что только сейчас пишу ответ (ну отдыхал я долго, да ещё и поступал в универ) но есть одна маленькая вещица, о которой я не дописал: в МГС 2 может быть не только два, но и больше концовок, и всё зависит от какой нибудь маленькой детали или движения, которое вы сделали в середине игры. А насчёт РПГ так вобще молчали бы: во первых мы ,как вы небось заметели, обсуждали здесь сюжеты шутеров!!!!, а не РПГ. Во вторых единственное чем РПГ могут привлечь это и есть сюжет и апгрейд героев, так что ваши замечания по поводу РПГ совсем не в тему.
eb110 is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 19-08-2002, 13:32   #10
eb110
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Location: Киев
Posts: 115
В догонку за первым постом и просмотром новых скринов на офсайте появился у меня один интересненький вопрос к martinу, а именно: Вот смотрю я на спокойное колумбийское небо и лезут всякие мыслишки на счёт красивых спрайтов и новых текстур....Так воттс скажи мне martin, а то чесно говоря сам разобраться не могу- облачка у вас спрайтовые или это есть что небудь более модное?
eb110 is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 26-08-2002, 10:36   #11
Zental
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Москва
Posts: 563
облачка у вас спрайтовые или это есть что небудь более модное? ну думаю нам на шейдеры надеяться не стоит (или стоит?)...


З.Ы. Так не в тему, но я, вернувшись спустя месяц каникул, просто офигел, ну народ, вы раздули тему!!! гама супер будет!!!!
Zental is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 26-08-2002, 16:54   #12
Susel
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Тамбов
Posts: 1,144
Zental
ИМХО не стоит. В мин. требованиях был указан второй GeForce, а у него, кажется, нету. Или я ошибаюсь?
Susel is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 26-08-2002, 21:56   #13
eb110
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Location: Киев
Posts: 115
Susel енто ж где ты такие маленькие требования вычитал а? Не бось на официаловке? Хотя честно говоря я думаю игра пойдёт на втором Ге Форсе, только сразу возникает вопрос:КАК?
eb110 is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2002, 11:14   #14
[BD]IL-2
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Кострома
Posts: 2
Вообще притензии насчет сюжета как правило без основательны. Он вообще может быть как в морровинд (упал очнулся гипс). Другое дело насколько сама гама хорошо проработана в смысле прохождения\сетевой.
По моим наблюдениям (у меня комп. клуб) восновном играют в игры в которых раунд 20-60 минут. Или просто захватывающия сюжетная линия. Сейчас появился еще один вариант (в первый раз он был реализован в дюке) кооператив (это я про вином) реально эта фишка еще не до конца пробита. Мы с парнями довольно быстро прошли все миссии теперь с меня требуют продожения кооператива а где их взять я не знаю.
(кто может помогте с этим вопросом).
[BD]IL-2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-08-2002, 11:14   #15
[BD]IL-2
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Кострома
Posts: 2
Вообще притензии насчет сюжета как правило без основательны. Он вообще может быть как в морровинд (упал очнулся гипс). Другое дело насколько сама гама хорошо проработана в смысле прохождения\сетевой.
По моим наблюдениям (у меня комп. клуб) восновном играют в игры в которых раунд 20-60 минут. Или просто захватывающия сюжетная линия. Сейчас появился еще один вариант (в первый раз он был реализован в дюке) кооператив (это я про вином) реально эта фишка еще не до конца пробита. Мы с парнями довольно быстро прошли все миссии теперь с меня требуют продожения кооператива а где их взять я не знаю.
(кто может помогте с этим вопросом).
[BD]IL-2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-08-2002, 01:27   #16
Zental
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Москва
Posts: 563
Susel хотя честно говорить что на втором Гефорсе это пойдет пока рано - надо демку смотреть, когда выйдет (скорее бы!!!!!)

З.Ы. Кстати, насчет шейдеров и поддерживет ли их GF2 тут была целая дискуссия. Но я тебе скажу правду: GeForse2 поддерживает работу как с вершинными так и с пиксельными шейдерами, но DirectX (любой, даже 8.1а) не поддерживает их работу в GF2 (то есть просто не умеет он с шейдерами у GF2 работать)! Но есть много игр, где даже на GF2 шейдеры работают - если реки у девелоперов не кривые.

Сорри админам за это ^^^^^^^, но надо было человеку объяснить.
Zental is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-09-2002, 07:14   #17
Zental
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Москва
Posts: 563
Че-то тему позабыл народ....
Zental is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 05-09-2002, 14:06   #18
eb110
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Location: Киев
Posts: 115
Да, честно говоря пишем о чём попало и как попало. Может у кого небудь какая то новая инфа есть (кроме офинфы на сайте девелоперов) ?
eb110 is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 10-09-2002, 09:10   #19
martin
Программист компании
Deep Shadows
 
Join Date: июн 2002
Posts: 57
Zental Susel хотя честно говорить что на втором Гефорсе это пойдет пока рано - надо демку смотреть, когда выйдет (скорее бы!!!!!)
Могу еще раз всех заверить, что на GF2 будет бегать хорошо. У меня у самого GF2 стоит.
martin is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 10:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.