![]() |
![]() |
#1 |
Камрад-мачо
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Posts: 533
|
![]()
Если у кого есть вопросы по прохождению игры, прошу публиковать их здесь. Будем пытаться найти ответы на них и выложить в соответствующую тему.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: ноя 2001
Posts: 11
|
Есть вопрос не совсем по прохождению.
После входа в Upper Monastery перестали расти скиллы чаров, которые раньше росли автоматически в бою и при простом хождении по уровню при успешном использовани магии или умений. (комбат, визардри, сворд, мифология, артифакт и т.п.) Почему? Играю на эксперте , чары где-то 6-7 лвл. В Lower при каждом шаге что-нибудь росло.. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад-мачо
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Posts: 533
|
Замечено, что поначалу, во-первых, очень быстро сами персы в уровнях растут, во-вторых, автоматически скиллы. Так где-то до пятого уровня продолжается. Так сделано потому, что по сути игра рассчитана на начальный, равный пятому, т. к. при сохраненках из Wiz7 все персы стартуют с пятым уровнем.
Однако скиллы должны расти и дальше. Не беспокойся все будет по мере продвижения. Просто есть еще такой момент: когда долго избиваешь одних и тех же монстров, скиллы растут все меньше и меньше. Нужны другие жертвы ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: ноя 2001
Posts: 11
|
OK , Tnx. Я так, в принципе , и думал, но засомневался. Очень непривычно после демки. Там как скастуешь лайт со всей дури-сразу визардри +1
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
многоразовый шпиц
Join Date: янв 2001
Location: новосибирск
Posts: 819
|
gadgeter на 5 уровне имеет омниган 3, хотя инженерию и интеллект поднимал на каждом уровне.
это нормально? и про гэджеты - что это, как их делать и из чего? в деме были не понятно для чего панцири крабов, но не было гэджетера. в игре пока никакого мусора не встретил. гэджеты(?) делаются из подобных вещей или как? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Posts: 297
|
VoRoNA
На буржуйском форуме уже поднимали этот вопрос. На самом деле есть такой глюк, что если долго (2-3 битвы подряд) ничего не росло - нужно перезагрузить игру и все будет в норме. Причем, скилы-то как раз растут, но на экран почему-то это не выводится ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Posts: 297
|
У меня вот есть ряд чисто технических вопросов:
1. От чего зависит количество атак за раунд, и кол. свингов за атаку? Понятно, что от Dex и Spd, но может и еще от чего (нагрузка, одетая броня, используемое оружие, скилы...)? 2. Как перевести война в состояние берсерка? 3. Как клириком андедов турнить? 4. Есть ли бронька(кепчик и тапочки ![]() 5. Cane of Corpus(забыл как правильно пишется...ну вы поняли вообщем) все такой же курсонутый? 6. Оружие для самураев где есть хорошее(Но-даши не предлогать ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад-мачо
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Posts: 533
|
1. Бред - от Dex не зависит. Зависит от Initiative, на которые влияют Sense и Speed. Если перс перегружен, то Initiative понижается. Оптимальный Load белого цвета, все, что дальше - хуже.
2. Либо кнопкой, если в опциях настроено. Либо кликаешь на оружие, открывается небольшое меню, там выбираешь. 3. Аналогично берсерку. 4. У фаэри с одеждой большие траблы, во второй пловине кое-что неплохое найдешь. 5. Нет 6. Есть отличнейшая Wakizashi во вторую руку в пещере под водопадом в Mountain Wilderness (охраняется жирным големом, которому пофиг до магии, на нормале забивается 11-12-уровневыми персами). |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад-мачо
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Posts: 533
|
2 layka:
ИМХО, третий уровень нормально. Максимально, кажись, седьмой или восьмой. Во всяком случае в конце у меня именно такой и был. Гаджеты делать из вещей-gadget'ов (в свойствах вещей см.), например, microwave chip и т. д.. Есть спецфункция merge: инвентарь - левый нижний угол. Панцири крабов - для продажи и для выделки custom items рапаксом, см. сол. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Posts: 297
|
Chikitos
Максимально навороченный Омниган - вроде 11 уровня (ну, когда он стрелы очередями пускает) . Во всяком случае люди доделывали до такого. Правда стрел не напасешься говорят... А катаны есть хорошие? А то с мечом, хоть и хорошим, самураю как-то не солидно даже... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Модератор
Join Date: мар 2000
Location: Большой Питер, Russia
Posts: 824
|
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Модератор
Join Date: мар 2000
Location: Большой Питер, Russia
Posts: 824
|
Rakshasa
Est' Bushido Blade. No Ivory Blade pokruche budet. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Модератор
Join Date: мар 2000
Location: Большой Питер, Russia
Posts: 824
|
Chikitos
4 Est' eshe shlemy, odna para sapog, ponozhi i perchatki. 5 Cane of Corpus ne cursnutyj ??? Gluki ! |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад-мачо
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Posts: 533
|
2 Demeter:
Cane of Corpus курсанутый? Может я ошибся, дома посмотрю. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Камрад
Join Date: ноя 2001
Location: Moscow
Posts: 15
|
В Арнике подошел к резиденции Mook'ов, поговорил с голограмой, а моок, который был изначально в моей команде, сказал "скоро приду" и убежал внутрь. Голограмма говорит, что он скоро вернется и все ок. Но уже долго по Арнику бегаю, а он все не возвращается. Возле его окошка горит вопросительный знак и написано Missing. Что сделать надо чтоб вернулся? Или я его уже потерял?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: ноя 2001
Location: Новосибирск
Posts: 31
|
2 Алл:
5. За замком третьей сложности склад скрытых вещей, в т. ч. 2 Necklace of Endurance и т. д. 6. Несколько Хигардских умертвий охраняют Wheel Key (нужен в Lower Monastery). как туда влезть??? это в арнике - по карте что на сайте здесь приведена - рядом с космопортом или это подземлей.?? и еще: залез в тюряге в лаз...дверь рядом с телепортом плочной кнока открывается или как ??? просто домой к компу еще не скоро попаду - проверить времени не будет... ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад-мачо
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Posts: 533
|
2 Sfinx:
Под землей. Вход из здания около главной площади. Про тюрягу не понял вопрос. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: ноя 2001
Location: Moscow
Posts: 15
|
как мост починить в Тринтоне? За этим мостом 6 уровень, на котором надо крыс замочить? Что ответить водопаду, который загадку загадывает в Тринтоне (вроде 2-3 уровень, перед большим зданием)?
и когда будет продолжение солюшена? Очень понравилось. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад-мачо
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Posts: 533
|
Лиана+лиана=merge, life.
Будет, на выходных. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Модератор
Join Date: сен 2000
Location: Санкт-Петербург
Posts: 1,521
|
Bolivar
Собственно касается всех, у кого в партии есть mook. В этом случае у резиденции муков в Арнике все немножко не так как в у других. Ваш перс-мук говорит "Щаз, я должен задать им пару вопросов" и исчезает. Муки говорят, что ему у них хорошо и он скоро вернется. Достаточно слегка походить вокруг и лечь спать. Ваш перс вернется автоматоматически и расскажет про Chaos Moliri, а вы получите очередной квест. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Posts: 89
|
После того как вынырнули из подводных пещер mt.gigas в upper mt.gigas не могу открыть дверь. Просто кашмар все порталы уже переставлены и возвращатся в ломы. что надо сделать что бы железная плита открылась?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: ноя 2001
Location: Moscow
Posts: 15
|
Что ответить на очередную загадку на базе Т'Рангов, где
картина нарисована, мужик на обрыве стоит. Вопрос: "Tell me this, who you be, and then by chance your fortune see." Ответ? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад-мачо
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Posts: 533
|
2 Bolivar:
Это ты про что? Если про логово Мартена, что на базе ТиРангов за стенкой, то надо написать "Marten". |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: ноя 2001
Location: Moscow
Posts: 15
|
То Chikitos:
про это самое, спасибо. Еще несколько вопросов: 1. есть ли способ перемещаться между локациями, пропуская некоторые из них? Например, можно из Монастыря сразу попасть в Тринтон? Только не используя магический телепорт. 2. Можно как-нибудь задать количество респавняющихся монстров? Чтоб поменьше сделать. А то надоело по джунглям бегать - 5 шагов и очередная кучка. 3. что значат иероглифы на надгробиях на кладбище по дороге из Арники в Тринтон? Синие такие. 5 или 6 штук всего. 4. Как наиболее продуктивно защитится от пси-атак тварей? Не помню как называются, они в Swamp тусуются, наверху карты. Какие-то водяные монстры. 3-4 их удачные пси атаки на всю мою группу - 2-3 трупа (маги в основном). 5. Кто-нибудь напишите какие параметры в первую очередь поднимать для определенных классов лучше? Например, для война - Str и Vit в первую очередь, а потом что лучше? Желательно для всех классов. Спасибо. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: ноя 2001
Location: Moscow
Posts: 15
|
Да, еще забыл написать. Нарисуйте кто-нибудь общую карту всех локаций. Хотя бы напишите, с какой куда есть выход. Желательно схематично, с увязкой по сторонам света (типа С-Ю-З-В).
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|