Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Majesty 2

View Poll Results: Ваше общее впечатление об игре Majesty 2?
ОТЛИЧНО! 114 15.14%
ХОРОШО 369 49.00%
ТАК СЕБЕ... 198 26.29%
ОТСТОЙ!!! 72 9.56%
Voters: 753. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 12-09-2009, 14:42   #1
Hety
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Location: мск
Posts: 46
Водонтер Вечности
Против вампиров в М1 у магов был щит антимагический. Очень забавно было смотреть на дуэль маг vs. дракон.
Hety is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 14:50   #2
ZERGpir
Banned
 
Join Date: сен 2009
Posts: 8
Hety
Скорее основной элемнт успеха - микроконтроль за действиями героев посредством огромной кучи флажков, так можно хоть как-то организовать серые клеточки в мозгах героев.

Last edited by ZERGpir; 12-09-2009 at 15:25.
ZERGpir is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 14:57   #3
Hety
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Location: мск
Posts: 46
ZERGpir
М2 позиционируется как преемница М1 в плане непрямого управления. Флажки - это прямое управление через одно место. То есть на самом деле мы делаем то же самое, что и в любой РТС, только НЕВЕРОЯТНО и ФАНТАСТИЧЕСКИ неудобным способом.
Hety is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 15:11   #4
ZERGpir
Banned
 
Join Date: сен 2009
Posts: 8
Hety
Так оно и есть, но куда от этого дется, если сами по себе герои даже пернуть не в состоянии. Какое уж тут непрямое управление...
ZERGpir is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 15:21   #5
buddadim
Камрад
 
Join Date: июл 2009
Posts: 15
Флажки - это прямое управление через одно место. То есть на самом деле мы делаем то же самое, что и в любой РТС, только НЕВЕРОЯТНО и ФАНТАСТИЧЕСКИ неудобным способом.

Hety словно читает мои мысли :) Вот только хотел то же самое написать.
А вообще, наверное, нет особого смысла спорить. Сдается мне, наши мнения (особенно насчет ИИ) слабо повлияют на то, что будут править разработчики в ближайших патчах. Кому-то нравится, как себя вели герои в М1, кто-то в восторге от текущего поведения - всем не угодишь.
И не надо говорить, мол, мы только ругать умеем, тем более называть это злом. Разве советы и отзывы об игре - это плохо? Помочь ведь хотим, чтобы игра в будущем стала еще интересней.
У меня первый восторг прошел, но все равно разработчикам я благодарен за реинкарнацию старой доброй Маджести.

И еще - даешь готичных (как в М1) сестер Крипты!:) Если кто сможет мод сделать, чтобы иконками из первой части можно было бы как-нибудь заменить текущие в игре - было бы просто офигенно. Все-таки там они с большей любовью и вниманием к мелочам были сделаны.
buddadim is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 15:29   #6
Sheffield
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 15
buddadim не-е-е. В первой части жрицы Крипты были больше похожи на Красную шапочку с перепоя (красный капюшон и фингалы под глазами)
Sheffield is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 15:59   #7
XAMeLeoN
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Posts: 197
Sheffield , мне как раз сестры крипты из 1 части больше нравятся все красно-кровавые, и магия такая же, с неплохой озвучкой.. сестры во 2 части нравятся меньше

интересно, а можно английскую озвучку из 1 части сюда вкрутить?
XAMeLeoN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 16:05   #8
Hety
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Location: мск
Posts: 46
XAMeLeoN
Можно. Все файлы внутри в формате ogg. Так что легко и просто я бы сказал
Hety is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 17:13   #9
no0ne
Камрад
 
no0ne's Avatar
 
Join Date: янв 2008
Location: Н-ск
Posts: 33
Наконец купил полную версию. Ко всему вышеперечисленному есть 1 пожелание и один упрек.
1. Хотелось бы, чтобы флаги разведки можно было размещать ПКМ по мини-карте. Подобная система была и в первой части.
2. 1С все-таки наступили на любимые грабли российского игростроя. А именно - я говорю про "низнаийе рускава изыка". Налоговые сборщики - это кто?! О_о А описание гномов прочитал вообще только с 3го раза. Стыдно, товарищи.
__________________
Я не злопамятный. Я просто злой и память у меня хорошая.
no0ne is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 17:56   #10
zl_leshiy
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 6
хотел было что-нибудь написать, но почитав коменты, улыбнуло
что монстры целенаправленно вылупляются и мухой чешут к замку - и ни дождь, ни град, ни тот факт, что замок находится на другом краю карты и узнать о его существовании им было неоткуда, их не останавливает. даж 450р не жалко, да упокоются они с миром, а так может позднее поиграю, а так желание играть пропало, это не игра , а миссии на выживание которые надо по 10 раз переигрывать, и ежеминутно сохраняться
zl_leshiy is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 18:00   #11
13thRaven
Камрад
 
Join Date: июл 2009
Location: Lipetsk
Posts: 9
По АИ много вопросов, например:

А много это сколько? я в бою тоже сужу объективно, но иногда кажется что 10 скелетов это так много, что 20 героев просто в панике кидаются по щелям, и уже никакими плюшками их на битву не выманить. И под конец только что-то типа "Хреновое какое-то королевство, повалил я". Хотя я бы сказал что герои вынесли этих скелетов, даже без особых усилий, где субординация?

Наблюдаю картину: маг вплоть до 7-го уровня бегает по флагам, зарабатывает золото, а затем.. уходит на покой. Он выходить из гильдии на пару секунд, останавливается, стоит, досадно вздыхает и заходит опять в гильдию. И вот уже все прочие герои 15-го уровня а он все так же7-го ждет алых парусов. И чего ему не хватает?

ПС: А как поворачивать здания в игре?
13thRaven is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 18:00   #12
roman79
Banned
 
roman79's Avatar
 
Join Date: сен 2009
Posts: 247
Достаточно включить мозг - и всё нормально. Ну извините - что герои БЕЗ вашего участия не выносят всех на карте ) Зачем иначе играть ? А судя по отзывам - большая часть просто привыкло к резиновой рамочке - и не представляет иного управления. Либо циклится на м1. Покажите мне хоть один сиквел, который полностью повторяет оригинал ?
roman79 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 18:03   #13
XAMeLeoN
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Posts: 197
roman79 Majesty - это вообще игра с непрямым управлением. то есть, герои делают все САМИ. неожиданно, правда?
XAMeLeoN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 18:10   #14
Rime
Камрад
 
Rime's Avatar
 
Join Date: авг 2009
Posts: 102
Вообще, если на минутку снять розовые очки, я вынужден признать, что для меня игра сложновата. Есть некий порог, после которого отдых превращается в работу: Majesty 2 - еще раз повторюсь, для моих вкусов - опасно балансирует на этой грани. Почти сразу же, после первых трех миссий, начинаются именно "миссии на выживание".

В первый раз это было интересно, во второй - бодрило и вынуждало бодро работать руками и головой, в третий начало надоедать, а к четвертому превратилось в неприятную обязанность "оборонять рубежи", как говорит советник.

Лично я бы хотел несколько более простой жизни, хотя бы через миссию. Вот такие у меня пожелания.
Rime is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 18:20   #15
roman79
Banned
 
roman79's Avatar
 
Join Date: сен 2009
Posts: 247
XAMeLeoN Сами - тогда это интерактивное кино было бы. Не путайте тёплое с мягким. Му не УПРАВЛЯЕМ героями - мы НАПРАВЛЯЕМ их. Поощряя или запугивая. И то что они не всегда по мановению нашей царственной длани идут на убой - для меня элемент управления. Опять же - косвеные параметру как невнимательность, забывчивость и т.д. - вот вам и странное местами поведение. А если герои будут по первому свистку бежать туда, куда я укажу - ну тогда это былаб не м2 - а что-нть ртс-ное (я не против ртс - но это уже другой жанр)
roman79 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 18:21   #16
XAMeLeoN
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Posts: 197
Rime первая часть мне показалась более спокойной, можно было задуматься о планах "на будущее", посмотреть, чем заняты герои, понаблюдать за ними.. вторая мне кажется какой-то немного "дерганной"
XAMeLeoN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 18:23   #17
XAMeLeoN
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Posts: 197
roman79 а наша задача отдавать приказы на строительство или улучшения города, назначать награды, рекрутировать героев. остальное они должны делать сами. а то сейчас это похоже на лабиринт, по которому бегают мыши строго в ту сторону, куда положили сыр.
XAMeLeoN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 18:30   #18
Rime
Камрад
 
Rime's Avatar
 
Join Date: авг 2009
Posts: 102
первая часть мне показалась более спокойной, можно было задуматься о планах "на будущее", посмотреть, чем заняты герои, понаблюдать за ними.. вторая мне кажется какой-то немного "дерганной"

Очень точно подмечено. В первой части, за исключением нескольких особенно трудных миссий, обычно находилось время полюбоваться своим королевством и пронаблюдать за жизнью подданных.

Здесь такой возможности нет, все время приходится размахивать флагами в поте лица, разбрасывать заклинания и так далее. Не говоря уже о том, что у подданных нет жизни как таковой. У них нет инициативы, только реакция на внешние раздражители, в виде ли флагов, в виде ли пробегающих мимо монстров, которых они начинают бить/лечить.

Опять же, чудовища довольно часто бродили вокруг своих логовищ, а не пытались брать замок организованным штурмом (за исключением нескольких скриптованных миссий). Здесь постоянная осада нон-стоп - это скорее правило, нежели исключение.

Любоваться нет на что, да и нет на это времени. А жаль.
Rime is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 19:30   #19
tass
Камрад
 
tass's Avatar
 
Join Date: янв 2009
Posts: 103
согласен. не считая печального издания с кучей технических проблем - маджести2 это не та самая игра, как было написано на 1с-совском издании первой части. И не надо мне рассказывать про зеленые рамочки и прочую ерунду. В первой части герои на самом деле жили в игре, изредка реагируя на флажки, если там конечно не было баснословных сумм. Точно так же и мобы кружили вокруг своих логовищ - за исключением случаев когда они обязаны были атаковать игрока.
Т.е. игра как симулятор непрямого управления вполне себя оправдывала. А тут у меня одни лупят, другие по своим делам ходят мимо и даже не хотят хоть как то помочь, хотя полностью здоровы и с лечками и вобще молодцы. Типа не меня бьют - да и пофиг. Все как в жизни, только не в той, какую хотелось бы наблюдать в любимой игре.

Да и карта генерилась каждый раз по новой. Здесь же всегда все строго там где поставили. К сожалению я не смог пройти дальше миссии с огром - поскольку игра у меня банально виснет (а после установки рекомендуемых програм оптимизаторов - у меня и комп стал виснуть - но это я как нить починю). Но факт остается фактом - реиграбельность весьма и весьма низкая.
Играю только потому что люблю этот мир и мне нравится эта концепция. Но сыро. Очень сыро. Поэтому очень жду патчей и БЕСПЛАТНЫХ положеных дополнений, которые вернут в игру то что не внесли сразу. За полноценный аддон с удовольствием заплачу, но только где то через недельку после релиза и почитав форум - при условии что это будет рабочий билд
tass is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 19:37   #20
Sheffield
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 15
первая часть мне показалась более спокойной, можно было задуматься о планах "на будущее", посмотреть, чем заняты герои, понаблюдать за ними.. вторая мне кажется какой-то немного "дерганной"

Не скажите. Может быть на случайных картах так и можно было, а вот в кампании (особенно в NE) особо не расслабишься. Во второй части да, действительно присутствует некая полная пассивность героев. Чисто выйти погулять по окрестностям и поохотиться на монстров для души герои могут ОЧЕНЬ редко и то на низких уровнях. Отсюда возникает такой феномен, как бесполезность храмов. Если воздвигаешь его далеко от города, в зоне очищенной от монстров, то тамошние паладины, жрицы или стрелки так и будут торчать в храме. Добежать до флага атаки, как правило, они уже не успевают - более "примитивные" герои успевают решить все вопросы.
Sheffield is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 19:49   #21
XAMeLeoN
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Posts: 197
Sheffield , да-да, согласен насчет храмов
более того, мне показалось, что они появляются уже ну совсем поздно, когда практически не нужны.
мультиплеер не пробовал, говорю про сингл.
XAMeLeoN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 20:14   #22
roman79
Banned
 
roman79's Avatar
 
Join Date: сен 2009
Posts: 247
Наверное играем по разному - мне не приходится ставить флиги пачками - большую часть времени герои и сами справляются. А про первую часть - да и про вторую - непряжность всецело зависит от сценария/миссии. Если миска хардкорна (вспоминаем аддон к м1) - то и флаги чаще ставим. Что не так ? Или в севеерное дополнение к м1 не все играли ? До сих пор те миски с содроганием вспоминаю.
roman79 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 20:16   #23
Rime
Камрад
 
Rime's Avatar
 
Join Date: авг 2009
Posts: 102
Северное дополнение в свое время показалось мне едва ли не проще базового, за парой особо мерзких исключений.
Rime is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 21:09   #24
shadow-side
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Posts: 20
о да...те ужассные миссии.
shadow-side is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-09-2009, 21:36   #25
gorinit4
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 4
Аое удар у демона на последней миссии имхо слегка перебор. Рынок с 1 плевка. Случайно проходя мимо.
На данный момент лорды - аналог посольства из The Northern Expansion. возможность разнообразить "армию добра и света" парой темных личностей. Дорого и малоэффективно, но глаз радует. Малоэффективно - потому что за просто так\за малую сумму эти доблестные защитники отечества растрачивать себя не желают. То же самое и с рейнджерами - стоит им апнуть 10, и флаги по 200з их уже не интересуют, минимум тысяча.
Согласен касательно храмов. рациональны в кампании, для получения разнообразных лордов, плюс условий миссии. Но тратиться на них в мультиплеере, когда апгрейд дворца до 3го - 7к золота, плюс храм 10, плюс поиск места для постройки.. я лучше пару лишних гильдий дострою - кпд выше. Мрут герои храмов на первых уровнях как и все остальные, как мухи - а стоят недешево.
gorinit4 is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 06:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.