Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Majesty 2

View Poll Results: Ваше общее впечатление об игре Majesty 2?
ОТЛИЧНО! 114 15.14%
ХОРОШО 369 49.00%
ТАК СЕБЕ... 198 26.29%
ОТСТОЙ!!! 72 9.56%
Voters: 753. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 14-09-2009, 15:47   #1
warllord
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 3
Золотые слова. Даёшь мозги героям в М2 !!!
warllord is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:16   #2
Heyrock
Камрад
 
Heyrock's Avatar
 
Join Date: июн 2009
Location: Москва
Posts: 60
Очень много написано было про тупой АИ. Не атакуют, по домам сидят, мимо себя пропускают...

Камрады, очнитесь! О чем вы вообще говорите?! Это же не СоН или Варкрафт с Ред Алертом !

Меня самостоятельность героев тоже бесила. Первые две минуты, пока я не понял, что эта игра - ГОЛОВОЛОМКА , под девизом как добиться от своенравных и где-то недалеких подчиненных выполнения моей воли, но так, чтобы они считали, что это исключительно ИХ выбор !

Попробуйте посмотреть на игру с этого бока и все сразу встанет на свои места.
__________________
Все, что нас не убивает, делает большую ошибку !
Heyrock is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:19   #3
Rime
Камрад
 
Rime's Avatar
 
Join Date: авг 2009
Posts: 102
Камрады, очнитесь! О чем вы вообще говорите?! Это же не СоН или Варкрафт с Ред Алертом !

Более того, это даже не Majesty 1.
Rime is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:19   #4
tass
Камрад
 
tass's Avatar
 
Join Date: янв 2009
Posts: 103
Heyrock не встанет. Вы просто невнимательно читаете. Это не их выбор. Они ВСЕГДА пойдут выполнять задание, вопрос в запросах. 1 уровень ломанется на минотавра если ему заплатить 100 монет. 10 уровень если 1000 монет. тут не надо думать головой. поставил флажок - не пошли, хм, мало денег даю. Это единственное в чем нужно напрячься в плане ИИ
tass is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:21   #5
warllord
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 3
А не психиатор, чтобы вдалбливать паладину, что не надо гулять вокруг замка, а надо идти заниматься тем чем тебя учили. Или ворам что они должны воровать. Я же АмпЭратор всётаки
warllord is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:21   #6
Andrey2000
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 7
Поиграл, ощущуние - некоторый шок.

1) Сундуки героям обычно неинтересны, но иногда даже слишком наоборот. Герой налетел на 2-х мобов чуть поменьше уровнем. Вдруг в разгар боя до него дошло, что кругом сундуки. Он к сундуку. Мобы его бьют, это его отрывает от сундука, чтобы разок ответить и потом опять к сундукам. Если бы не мой хил, герой бы несколько раз сдох.

2) На защиту гильдий, да и вообще города героям зачастую плевать. Без флагов герои спят и наматывают круги вокруг замка. Иногда отвлекаются на приходящий в город моб, а иногда нет. Герой пошел типа спать в гильдию. Пришел моб, которого герой вынес бы в полпинка, давай гильдию долбить. Ставил 200г на моба - герою не интересно. Моб вынес гильдию. Герой вылез, на моба опять даже не взглянул и поперся к замку. Редкая толерантность. Это нормальное поведение? Логичное? Если ваш дом будут крушить вы так же себя поведете?

3) Как правильно замечалось уже герои часто смотрят на флаг и не смотрят на все остальное. В миссии с огром били его у канализаций и у кладбища. Герои собрали на себе кучу крыс и скелетов, которых бы они вынесли б в момент. Но они мобов собирали и собирали.

4) Лорды прикольная штука. Было интересно прокачать крутого лорда и прокачал я рейнджера аж до 40 уровня. После этого сам он никуда ходить не хочет. Ставлю на черноту совсем недалеко от замка флаг 500, затем 700, затем 1000, 1200г - ему не интересно, хоть у него и денег нет. Я понимаю баланс и все дела, но какой смысл в таких лордах, если они без горы денег никуда свою задницу сами не поднимут? Просто шоб было?

5) Бой. Послал таки я вышеупомянутого рейнджера 40 уровня на разведку. И набрел он на 3-х огненных элемов. Бой был песня. Герой дерется с 1 элемом. Почти убивает его - у того остается хп на 2 удара, потом вдруг переключается на элема с полным хп. С банками убивает элема. Как думаете какого элема из 2-х оставшихся он выбирает в качестве своей следующей цели: свежего или того почти добитого? Правильно, свежего. Банки закончились, убежать герой даже не попытался (наверное героям 40 уровня религия не позволяет), крикнул и умер. Лечить я его в том бою даже не пытался. Понял, что бой складывается любопытно и хотел посмотреть его не вмешиваясь.

Хотя кто-то тут на форуме прочитав это наоборот скажет: "Какой крутой ИИ. Рейнжер большого уровня, свое отжил, устал и решил покончить жизнь самоубийством"
Andrey2000 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:24   #7
Dominik
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Воронеж
Posts: 31
Люди давайте не будем больше упоминать здась Варкрафт3. Да он отошел от канонов но он был СДЕЛАН ИДЕАЛЬНО! И если постоянно упоминаете Вар3 то тогда уж лучше бы разрабы сделали игру на этом готовом движке а все силы вложили бы в баланс, аи, и то о чем мы тут пишем и чего нам так не хватает.

Сдругой стороны мне кажется народ стал уж очень сильно поносить Маджести 2, имхо не стоит уж так сильно ее ругать. А другая сторона активно отмазывать её И все получается только повышают и повышают обороты

А истина на самом деле такова что в игру играть можно, и даже интересно первое время, и какбы тут не кричали, но этого интереса хватает на то чтобы пройти игру за 1-3 дня. Но также верно и то что игра немного неотлажена, и в игру забыли(неуспели) положить изюма, о чем тут народ и кричит все 14 страниц. И я всеравно хочу сказать спасибо разработчикам за то что у нас есть, но также намекнуть что цену слегка задрали, красная цена игре в ее сейчасошнем виде 200р.
Dominik is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:30   #8
13thRaven
Камрад
 
Join Date: июл 2009
Location: Lipetsk
Posts: 9
neophyt А вы помните почему все играли в вар3? Да потому же почему все играли в Диабло, и потому же, почему в Старкрафт были точно такие же многочисленные по соотношению с другими играми турниры! Близзард точно знают, что они продают, и во всех трех играх серии это присутствует, в ВоВ в довесок к этому продавали еще и бешено отточенную стабильность приложения! И За это люди готовы платить, ровно как и готовы платить за эскалаторы вместо лесниц! Понимаете, что я имею в виду? =)

Доминик, Извините, идеально? =))) Да бросьте! помните его главного конкурента? Battle Reams могла спокойна затоптать вар 3! Если бы не ноухау Близзард.
13thRaven is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:30   #9
Heyrock
Камрад
 
Heyrock's Avatar
 
Join Date: июн 2009
Location: Москва
Posts: 60
Слушайте, вот я, например, практически не вмешиваюсь в жизнь своих оболтусов, только развешиваю флажки атаки и башенки ставлю... и прекрасно себя чувствую!

За микроконтролем всего и вся иду в СоН. Тут отдыхаю душой

А я в Близзардовские игрушки не играю. Т.е. я, конечно, пытался честно их полюбить, но это - ширпотреб, пипл хавает и миллионы безошибочных мух. Не фтыкает.
__________________
Все, что нас не убивает, делает большую ошибку !
Heyrock is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:31   #10
AVBel
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 8
Уф, прочитал все...

Итак, что из недостатков увидел я:
1) Не нашел рандомной генерации карт
2) большая любовь к домоседству
в демке проиграл битву на выживание только из-за того, что на монстров клали большой и толстый и шли бить только за деньги
3) невыход из здания, когда его рушат - в м1 когда били рынок, то сразу же все гоп-кампания покупающая зелья выпрыгивала из него и неслась давать по ушам охальнику. счас этого нет и смотреть как в рынок с 1/10 жизни залезает за бутыльками воин 15го лев, забив на монстров странновато
4) во время разрушения логова за награду, когда из него вылупляется монстрик, драка идет только по честному - один на один. И плевать, если это оборотень и послушница, а рядом 5ок воинов от 10го до 15го - послушница будет до последнего в одиночку махаться со страшным оборотнем...
5) кстати, по поводу оборотней - позабавила уже упомянутая выше миссия, когда в самом начале прибегает волчонок-оборотненок с 3к жизни - 3 героя-мечника дрались прямо у входа в свою гильдию (позжее к ним присоединились послушницы) и после каждого удара ходили отсыпаться - слишком уж быстро ресают в гильдии жизнь (. На этом волке поднялись все трое до 12го лева... Вот только где возможность полечить волчонка? Помню как прокачивал в м1 паладинов на вампире - сперва леча их, потом его...
6) храмы пока так ни разу и не построил - либо не доступны, либо уже не нужны...
7) очень мало построек - даже меню в замке рассчитано на 12 слотов, из которых заняты 5 - 4 на постройки и 1 на ап замка... Видимо будем ждать аддонов )
8) ии раздражает - одинаковость поведения воина и следопыта, нежелание выходить из города и битие монстров только столкнувшись с ними...
AVBel is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:31   #11
tass
Камрад
 
tass's Avatar
 
Join Date: янв 2009
Posts: 103
Игра хорошая но недоделаная насчет изюма - не забыли неуспели - а оставили на микротранзакции - это огорчает больше. Я бы как и многие (не буду уж писать все) хотел бы получить если не огрызок от первой части (все эти отрезаные классы заклинания, вещи) - а тех же щей, но погуще. А всякие дополнительные плюшки к игре - как в симах - новые обои стулья прически - ПОКУПАТЬ, но НОВЫЕ. А то у меня есть подозрения, что все что вырезали из первой части в игру вернется, но отдельно. И мы получим полноценное продолжение первой части с широкими ветками, но уже не за (я покупал за 500 рублей) заплаченые деньги - а за те которые попросят. Мешок шлемов по рублю (10 штук), новый класс - 100 рублей, еще класс но уже 150, лошадки- тут на все 300 и т.д.
tass is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:32   #12
Dominik
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Воронеж
Posts: 31
>>>>Слушайте, вот я, например, практически не вмешиваюсь в жизнь своих оболтусов, только развешиваю флажки атаки и башенки ставлю...
Ну а тут ничего больше делать и не надо

Что есть СоН?
Dominik is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:33   #13
AVBel
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 8
Heyrock, ты ж вроде сказал, что не играл в м1? )

Вот там было забавно - строишь все постройки, апаешь их и можно следить за выбранным героем - т.е. переключаешь карту на него и смотришь что же он делает... Вот где настоящий релакс... А тут либо задолбешься по городе переключаться, либо замок снесут


Эх, где же вы мои паладиночки...
AVBel is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:38   #14
Heyrock
Камрад
 
Heyrock's Avatar
 
Join Date: июн 2009
Location: Москва
Posts: 60
Что есть СоН?
Company of Heroes: Tales of Valor

Вот там было забавно - строишь все постройки, апаешь их и можно следить за выбранным героем - т.е. переключаешь карту на него и смотришь что же он делает... Вот где настоящий релакс... А тут либо задолбешься по городе переключаться, либо замок снесут
Да, я не играл в М1. И это хорошо, ибо тоже, наверное, сейчас выл, что "они убили Мэджести !" ))

Но мне и сейчас релакса хватает. Главное - отмахаться на начале, поставить экономику на рельсы и наблюдать, как подопечные крутеют и начинают миносов пинками гонять.
__________________
Все, что нас не убивает, делает большую ошибку !
Heyrock is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:38   #15
LWWolf
Камрад
 
LWWolf's Avatar
 
Join Date: сен 2009
Location: Moscow
Posts: 168
АИ:
1. Флаг фира (опасности) реально за компанию использовался мной только когда надо было раньше времени не открыть скриптованный механизм открытия «Ванхельсинга» в одной из миссий. Просто чтобы его до того как будет прокачены герои не проиграть задание, а оно открывается почти сразу после начала и выполнить его при таких условиях не возможно вообще, я его тока ближе к середине ели ели с магией и 2 группами героев 10+ левелов смог сделать.
2. Флаг исследования территории. В раньше без него в М1 все решалось нормально флагами атаки и просто любознательностью героев.
3. Таверна. Группы формировались и так, без участия игрока и вполне нормально сами комплектовались.

По сути чтобы упростить АИ разработчиками часть функций передана игроку.
Не забываем что М1 была от MicroProse. А в то время она была флагмоном, в том числе и в рамках стратегий. Master of Orion, Master of Magic, X-COM: UFO Defense.
Разрабатывающая студия Cyberlore Studios. Игры от нее (аддоны к играм) Warcraft II: Beyond the Dark Portal , Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty .

1C: Ino-Co не может с этими ребятам по игровому аспекту тягаться ну никак. В то время игра была игрой не из за графики, а из за процесса.
Но конечно это действительно очень смешно, что по прошествии 9 лет наши умудрились сделать геймплей по сути хуже чем было в оригинале.
Причем если опять же заметить игра весит 1 гиг. М1 занимала 1 диск это 700, ну пусть 50 мегов. В любом случае видно что на пол гига видимо добавили только графики, т.е по сути улучшили графический движок.

Вопрос что делать дальше.
Т.е не то чтобы все обосрать или наоборот махнуть рукой. А что реально ребятам из Иноко делать дальше. Переработать всю по сути игру: интерфейс, АИ, структуру развития, игровую механику НЕРЕАЛЬНО.
А реально Сделать что типа Geck для Fallout3, т.е. серьезный продукт для модификации игры и пусть все кто может из людей знающих и любящих ее помогут. Графический движок править не надо, а вот все остальное с удовольствием.
Но боюсь что и этого не будет, а жаль мне бы было интересно доделать эту игру!
LWWolf is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:39   #16
AVBel
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 8
Но мне и сейчас релакса хватает. Главное - отмахаться на начале, поставить экономику на рельсы и наблюдать, как подопечные крутеют и начинают миносов пинками гонять.
А если не начинают? Если они проходят мимо минов, пока не получают по шапке?

Почему-то вспомнились Корсары 3... Как хорошо, что м2 по сравнению с ними уже готовый продукт )
AVBel is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:41   #17
babaj
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 11
зачёт разрабам

+ много нового,много хороших изменений,
- много багов и недоделок,жаль паладиночек
babaj is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:46   #18
neophyt
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 54
AVBel, не упомянай Корсаров 3 просто так Есть люди которые раз 9 начинали с самого начала после очередного патча.
LWWolf, я не думаю, что проблемы ИИ нерешаемы. На мой взгляд основная проблема - именно в ИИ, все остальное вполне приятно. А вот ИИ вгоняет просто в ступор.
Heyrock, хе-хе-хе, мы с тобой в разных весовых категориях. Для тебя в М2 микроконтроля мало, для меня много. Попробуй сыграть в М1, может пропрет как некоторых
neophyt is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:48   #19
astral4eg
Камрад
 
Join Date: фев 2009
Location: NSK
Posts: 5
Question

Игра получилась неплохая, но надо срочно править ИИ!!
Уважаемые разработчики, когда примерно стоит ожидать патч?
astral4eg is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:55   #20
AVBel
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 8
не упомянай Корсаров 3 просто так Есть люди которые раз 9 начинали с самого начала после очередного патча.
Да так, вспомнилось... особенно некие личности, которые кричали что почти все зашибись и не надо ругать разраба - им посочуствовать надо! Он вообще из-за вас не сможет игры делать!
Тут, повторюсь, ситуация другая - уже видно, что игра делалась с любовью, сам в нее с удовольстием играл и время незаметно летело, но (нет, не так - НО!) сильно смущает отсутствие того, что было в м1. Это не призыв делать игру под копирку - это некое пожелание к тому, чтобы из м1 взяли лучшее добавив свое... Ведь там на самом деле ВСЕ герои имели свои характеры и бегали куда захотят, там ты начинал замок в уже частично отстроенном королевстве с решал каким путем идти дальше (аж 3 вилки - добро-зло-хаос, бардели-башни-трущобы, луна-солнце), каждый раз ты не знал что и где будет располагаться... Там паладин 20го не считал за проблему дать по ушам масенькой мышке, грызущей сборщика налогов... И с помощью кольца-телепортатора горой вставал за свою гильдию... Там даже после выполнения цели миссии можно было побегать и посмотреть что же будет делать полюбившийся герой ). Далеко не все из этого можно перенести в м2, но и говорить, что все это было неважно нельзя - это создавало тот неповторимый образ по настоящему сказочного королевства - этакой раскрашенной елочной игрушки или шарика со снегом - с живыми доблестными героями, страшными драконами, к которым хочется возвращаться через годы, несмотря на появление новых, более красочных игрушек с яркой надписью "маде ин чина"... Будем надеятся, что в конце концов м2 попадет в первые, а не во вторые )
AVBel is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 16:56   #21
Заяц
Камрад
 
Заяц's Avatar
 
Join Date: сен 2009
Posts: 27
Оу, сейчас расскажу о своих впечатлениях!!! Всё просто супер!!! Патчик и доп контент и будет совсем шикарно)

Last edited by Заяц; 15-09-2009 at 09:06.
Заяц is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 17:13   #22
babaj
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 11
Заяц

попробуй переустановить драйвер видюхи на новый)
babaj is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 17:18   #23
Silidiunim
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Location: Москва
Posts: 34
Andrey2000
На защиту гильдий, да и вообще города героям зачастую плевать. Без флагов герои спят и наматывают круги вокруг замка. Иногда отвлекаются на приходящий в город моб, а иногда нет. Герой пошел типа спать в гильдию. Пришел моб, которого герой вынес бы в полпинка, давай гильдию долбить. Ставил 200г на моба - герою не интересно. Моб вынес гильдию. Герой вылез, на моба опять даже не взглянул и поперся к замку.
Вы наверное играли в какую-то другую игру эта ересь никак не относится к Majesty 2.

Послал таки я вышеупомянутого рейнджера 40 уровня на разведку. И набрел он на 3-х огненных элемов. Бой был песня. Герой дерется с 1 элемом. Почти убивает его - у того остается хп на 2 удара, потом вдруг переключается на элема с полным хп. С банками убивает элема. Как думаете какого элема из 2-х оставшихся он выбирает в качестве своей следующей цели: свежего или того почти добитого? Правильно, свежего. Банки закончились, убежать герой даже не попытался (наверное героям 40 уровня религия не позволяет), крикнул и умер. Лечить я его в том бою даже не пытался.
Интересный у вас рейнджер однако, а вот у меня рейнджер 18-20 левела не напрягаясь выносит двух элементалей.
Silidiunim is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 17:20   #24
neophyt
Камрад
 
Join Date: сен 2009
Posts: 54
Silidiunim, Если такого не было у вас, то не значит, что такая ситуация невозможна. У меня случилось схожая картина. Герой в городе слишком увлекся войной с крысами, прошляпил гильдию и стал неактивным
neophyt is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-09-2009, 17:21   #25
tass
Камрад
 
tass's Avatar
 
Join Date: янв 2009
Posts: 103
+ 1 к неудачникам
tass is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 08:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.