Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > RPG > Arcanum

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 09-07-2001, 17:58   #1
Рин
Banned
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 110
Smile Прошел Арканум / Общие впечатления

Игра получилась неплохой. Не культовой, возможно, и не такой, чтобы играть в нее несколько десятков раз, как в Ф2. Но все равно довольно интересно. Есть как и очевидные плюсы (графика...), так и раздражающие и непонятные минусы.

Достоинства:
Свежая сюжетная линия
Большое количество квестов
Весьма крупный и качественный мир
Неплохое видео

Недостатки:
Неудобство управления

Примитивность боевой системы (наследие Ф1/2)

Тупость NPC (вместо того чтобы рубиться они часто подлечивают меня, техника на 100%, причем до упора -- до 1% Фатига, когда их вырубают с одного удара)

Малое количество опций диалогов (фактическое отсутствие выбора)

Дисбаланс Магии и Техники и их элементов

Странноватый дизайн локаций (тот же 5-ти экранный мост в Таранте)

Малая область обзора (огромные управляющие панели)

Недостаточная информация об оружии (мин требования и т.д.), в том числе о собираемом по чертежам (отсутствие информации вообще)
Рин is offline  
Old 09-07-2001, 18:34   #2
Jupiter
Камрад
 
Join Date: июн 2000
Location: Novosibirsk, Russia
Сообщений: 115
Exclamation

Рин Неудобство управления

А по конкретнее? Чем не нравиться? А может надо было еще и сделать и вкладку Controls в опциях?
Вообщем, эта претензия на любителя. ПРичем, многие клавиши забиндены правильно.

Малое количество опций диалогов (фактическое отсутствие выбора)
А что в Fallout 1/2 было больше? Нисколько. Я конечно понимаю, что всегда охота чего-то большего, какой то особенной фишки и т.д, но по- мойму игрушка и без этого имеет свой колорит.

Примитивность боевой системы (наследие Ф1/2)

А это тоже на любителя. Для меня и посегоднешний день это наилучшая система. Простота - не всегда порок.

Тупость NPC, Дисбаланс Магии и Техники и их элементов

А на что ты надеелся покупая игруху, которая даже официально не зарелизина!!!!! Жди патчи - многие недостатки исправляемы.

PS. Игрушку еще не прошел.

Jupiter is offline  
Old 09-07-2001, 18:45   #3
Alexvn
Администратор
Буржуин проклятый
 
Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
Smile

Количество реплик в диалогах меняется в зависимости от характеристик персонажа, потому если проходить игру умным и красивым персом, то реплик будет достаточно - ярким примером тому служит квест в Ashbury, где нужно распорядиться постройкой памятника - персонаж с прокаченным интеллектом получит дополнительные реплики при выполнении этого квеста.
Alexvn is offline   Дневник
Old 09-07-2001, 19:40   #4
Рин
Banned
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 110
Smile

2Jupiter

Разве я игру обругал? Сказал, что она уродливая, несбалансированная, лишенная юмора и тупая? НЕТ! Ничего подобного я не сказал! Я сказал, что она ХОРОШАЯ и это так, но ведь можно же было сделать ее еще лучше, причем не затратив на это никаких усилий.

Про Controls ты конечно здорово подколол. Но знаешь что? Это по-настоящему помогло бы мне в игре, потому что до кнопки W или, скажем, R я добрался далеко не сразу, как-то привыкнув, что карта (map) на M, а режим атаки (attack) на A. И если с картой ладно еще W (World Map), то R -- это от Rumble что-ли? Или от Round...
Далее. Что у нас -- быстрая клавиша для спелла №1 -- A, ладно, пусть будет. Но почему тогда S -- это отдых (Sleep, конечно), почему не сделать его клавишей спелла №2, а sleep перенести на привычный Z? И это при том, что быстрые заклинания меняются местами после каждого лоада.

Насчет нехватки вариантов диалогов вот что -- их обычно три: Чем я могу помочь? Я тебя замочу! До свиданья. Это что, выбор для того, кто собирается взять квест? В Ф2 было больше... Но соль даже не в этом. В диалогах нет самого важного -- связи с реальностью. Помнится, нашел я Нарадуша (или как там его), побеседовали, и думаю я, надо же сбегать к Панари, они бедные, ему поклоняются, за святого его считают, а он -- вот он, живой, запутавшийся во всем старикашка. Прибежал в храм, к Александру, а там даже опции такой нет, обидно. То же в самом конце, я поддержал плохого -- посмотрел концовку, потом вернулся (Load), но переигрывать издалека не стал, просто замочил его и все. Мне показали мультик, как тот погиб, показали, как я вернулся из Void, а потом сказали тоже, что и в прошлый раз! Кто слышал, тот поймет.

И еще, насчет реализма. Если Арканум так продвинут по части магии и технологии, то где они, эти маги и технологи? Ну где? Почему я везде натыкаюсь то на полуголых варваров, то на кабанов, а уж о том, сколько людей в Аркануме (кроме меня) пользуются огнестрельным оружием так и вообще говорить смешно -- я встретил 5(!), причем двое были продавцами оружия. С магами тоже самое.

Потом, города выглядят какими-то неживыми -- народ вроде по улицам ходит, но сразу ясно, что не по делу, а так, прохлаждается. Достойного эмбиента не хватает, да и музыки хорошей тоже.

Насчет боевой системы -- еще один прикол. При пошаговом бое иду я спокойно по коридору, вдруг вижу вражин, перс мой их тоже видит, но вот его реакция, реакция-то! Ее нет и в помине. Он просто стоит в real-time и ждет, пока дурацкий паук не подползет на удар, только потом врубается пошаговик. В real-time еще смешнее -- мало того, что персонаж ждет, пока к нему приблизятся на удар, так и сам удар никак не реагирует (пока тот не прошел). Я однажды (в глубоком недоумении) наблюдал картину, где мой перс, вооруженный гарпунной пушкой стоял себе спокойно, а рядом с ним прыгали крысы, постоянно нанося удары. Он от них уклонялся (Dodge!) и на агрессоров никак не реагировал.

Еще странно ограничение уровня персонажа и его последствия (пришлось просто переигрывать заново, с нуля). Мало этого, так достигнув 50-го уровня, сразу же начинаешь относиться в квестам с пренебрежением, а к необходимости драться -- как к печальной обязанности. Может кому и интересно сгонять из Росборо в Тарант и обратно за просто так, но мне, извините, нет. Побочные же (и обычно весьма кровавые) квесты вообще тогда не нужны -- сходить за идолом из золота? Щас! Затарен по уши и идешь себе по сюжету. Единственное, что жалко людей, которые специально прокачиваются -- мест-то таких хоть отбавляй.

Юмора, кстати, действительно не хватает...

Но про патч ты, конечно, прав. Я в Арканум и в бету играл (плохие воспоминания) -- этот "релиз" выглядит много лучше. Так что через патч другой появится и интеллект у NPC, и информация у оружия и маги и технологи и удобное управление... Ну а играть-то когда? Когда прочитал солюшн, что-ли?

2Alexvn

У моего перса Интеллект 15 -- для всех опций достаточно 11.
Рин is offline  
Old 09-07-2001, 22:01   #5
VooDoo
Камрад
 
VooDoo's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 7,923
Smile

Рин

Насчет нехватки вариантов диалогов вот что -- их обычно три:

Так зато когда "необычно", то варианты предоставляют весьма неплохие.

то где они, эти маги и технологи

Тут согласен. Люди слишком невразумительны и незаметны.

Потом, города выглядят какими-то неживыми

??? Это Тарант то неживой ? Нет, ну после зачистки Бойла и тотальной резни орков-гопников на его улицах (и под ними ) становится довольно таки спокойно, но говорить о том, что города - неживые, по моему нельзя. Нормальные контуперные города.

Он от них уклонялся (Dodge!) и на агрессоров никак не реагировал.

Открою тебе страшную тайну - в игре есть недокументированная хар-ка - цинизм. И у твоего перса она явно на высоте .

Еще странно ограничение уровня персонажа и его последствия

Это смотря как играть. Я например достиг 50го ур-ня аккурат в Войде.

Юмора, кстати, действительно не хватает...

Да нет, он просто похабный или черный . StillWaters со своими квестами так вообще сплошная комедия .
VooDoo is offline  
Old 09-07-2001, 22:08   #6
VooDoo
Камрад
 
VooDoo's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 7,923
Smile

Да и вообще, где еще можно поболтать с Х. Максимом (это который человек и пулемет). С криком "Умри буржуй !" изрубить Б(Г)ейтса топором в капусту. И насмерть затыкать Джека Потрошителя маааахоньким ножичком .

PS Про Лили и культ богини любви я скромно промолчу, потому как нечто подобное было и в Ф. Но масштабы ....
VooDoo is offline  
Old 10-07-2001, 02:37   #7
Scorpio
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Сообщений: 89
Smile

Не сотвори себе кумира, Ф1 и Ф2 это великие игры, но вот размеры у них примерно как город Тарант. По поводу диалогов: в фуалотах люди говорили не все, если ты помнишь, а только их малая часть вот и были уних более или менене диалоги. В аркануме говорят все, хотя бы две три фразы и это интересно. А у специальных персонажей не переслушаешь, да и говорить надо осторожно, а то весь выбор пропадет, в ф фразы по кругу можно было до бесконечности гонять, даже если их пять. Да бои легкие, но на харде всю игру пройти очень трудно, вот там бои уже нечно, а вот опыта дают на порядок меньше чем на легком. Отсюда получается, что если играть на харде то 50 уровень отнюдь не так легко дается и избиение монстров не есть простая обязаность. Так что арканум это шедевр, я вот закончу и начну играть за мага, а потом за бойца. Вот это будет интересно.
А я вот революцию в Таранте сделал, теперь орки в городе хозяйничают Правда гады продовцев поубивали, теперь не интересно, надо переигрывать
Scorpio is offline  
Old 10-07-2001, 08:33   #8
Rakshasa
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Сообщений: 297
Smile

К сожаления, и я присоединяюсь к Рин в его высказываниях по поводу игры. Да, интересно, да, отличный сюжет, да, пактически каждый квест имеет альтернативное решение, но... что-то не то, нет чего-то неуловимого что было в Фоле, а вот тут нет!
Полного погружения в игру, наверное...
Rakshasa is offline  
Old 10-07-2001, 09:21   #9
cristen
Камрад
 
Join Date: июн 2001
Сообщений: 213
Smile

------Но про патч ты, конечно, прав. Я в Арканум и в бету играл (плохие воспоминания) -- этот "релиз" выглядит много лучше. Так что через патч другой появится и интеллект у NPC, и информация у оружия и маги и технологи и удобное управление... --------
Если ты упорно считаешь,что это бета,то КТО и ЗАЧЕМ, во имя всех чертей, будет выпускать к ней патч!!! Подумай головой!!! А если это релиз(а это он и есть),то много ли ты знаешь случаев когда патчи меняли AI,систему меню,добавляли десятки NPC и т.д.?! Мне например в голову ни одного примера не приходит. Так что я считаю- воспринимайте игру такой,какая она есть,серьезных изменений патчи не внесут.Если хотите большего- подождите TORN,у меня в отношении него самые радужные надежды(уж больно красиво Black isle,овские пиарщики поют )
cristen is offline  
Old 10-07-2001, 10:25   #10
HB
Камрад
 
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Сообщений: 34
Smile

Незнаю, мне какраз в фолы противно переигрывать. Я почти все квесты с первого раза прошел (за исключением мелочей) и второй раз одно и тоже наблюдать совершенно не тянет. Особенно это во второй части заметно, где еще и атмосфера безысходности и конца всего исчезла. Арканум, в этом смысле лучше - персонажи создаються кардинально разные, все квесты далеко не каждому персонажу доступны. Потом, здесь более разнообразный подход к экиперовке бойцов (что в фолаутах было? - пауэр армор, снайперка и бозар (в первой части 6 ствольный лучемет) - оружие победы).
Ну и т.д. и т.п.
HB is offline  
Old 10-07-2001, 12:25   #11
Рин
Banned
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 110
Smile

2VooDoo

Кролик там, конечно, хорош, пучеглазый такой. И квест со следами мне очень понравился -- прямо Макар-следопыт какой-то. Про Культ богини любви -- хорошо, хотя под утро задаешь вопросом: откуда в таком мелком городишке столько девок взяли? Не идаче, как мимики из окрестных лесов, да... А вот про украденную статую -- плохо, я парню искренне сочувствовал, разное бывает, но дура в храме уперлась и ни в какую, пришлось отнять. Но хоть его не прикончил, хотя Вирджил, уродец, пытался -- ели оттащил придурка.

Про цинизм, кстати -- у меня у самого цинизма на трех таких персов как мой хватит, а то, что я написал -- простая (и отвратительная) недоработка.

2Scorpio

Ты прав, конечно... но что я могу сделать, если Ф2 полностью перевернул мою жизнь, уничтожил старую систему ценностей и дал взамен новую? Что? Ничего... более того, мне это нравится. А что касается города Таранта, то важен не размер, важно мастерство (извини за двусмысленность). Я бы лично все города Арканума променял бы на Нью-Рино или Сан-Франциско из Ф2.

Насчет харда ничего не знаю -- в игры играю на нормале, кроме BG2/TOB, там это просто не спортивно. В Аркануме и на нормале вламывают иногда, а уж и про хард и думать не охота -- как вспомнишь Варвара из Void, так зубы сводит. Хорошо, 2 Fate Point было, взял с двух критикалов, а то он за свой ход убивал Вирджила, бежал через весь экрал и убивал меня (156/178 HP, Механическая Plate у обоих). Если нравится от всяких Yeti огр***** -- то пожалуйста, мне же нет (без обид).

2Rakshasa

Нет атмосферы, вот чего не хватает -- нет ощущения чего-то огромного и неизбежного, когда оно нависает у тебя за спиной тяжелым, тянущим вниз горбом, когда от панического ужаса собственного бессилия Гаусска выскальзывает из рук, а в глазах догорает мираж сожранного Войной мира. Нет прерий до горизота, прекрасной музыки, цинизма и сквернословия, нет жестокости и самого страшного, от чего волосы на башке встают дыбом, и ты чувствуешь, как по спине льется пот -- нет ОБЫДЕННОСТИ происходящего! Нет ощущения того, что все это ты уже видел, но не там, по ТУ сторону, а ЗДЕСЬ, в "реальном" мире, в своем собственном городе.

2cristen

Это я утрировал, извини, что ты не понял. Релиз в скобочках -- не потому, что это бета (сказано же, я в нее давным-давно играл), а потому что это рип -- украденная из-под Сиерры игра, релиз которой в августе.

Десятков новых NPC мне не надо. Спасибочки, с одним придурком (Вирджил) настрадался вполне. Что же касается интеллекта у NPC и удобства управления (в бою особенно), то из достоверных источников известно, что в Мультиплеере это все есть. Так что для меня остается загадкой, почему это не было реализовано в Сингле.

2HB

Тебя в них переигрывать никто и заставляет, поверь мне. Я например, в Ф2 играл 12(!) раз и каждый раз находил новые локации, новых NPC и новое развитие изученным вдоль и поперек темам. И то, недавно посмотрел солюшн, так за голову и схватился -- сколько и чего не выдел. Не знаю, как ты сыграл один раз и выполнил все квесты, мне кажется, что это просто невозможно.

Касаемо же оружия в Ф2 и Аркануме, то вот что -- много ли в Ф2 боевых квестов? Типа "пойди и вынеси"? Да их там вообще нет. Есть заказуха, конечно, но и она довольно бескровна. Поэтому боевая система Ф2 -- лишь довесок к потрясающе проработанному миру диалогов и окружения. В Аркануме все наоборот.

Теперь немножко по subj:

Еще один недостаток -- общая боевая направленность игры, делающая ее похожей на Diablo2 или пресловутый IWD -- многоуровневые подземелья, огромное количество квестов Kill 'em All, иногда маскирующихся под "пойди и принеси".

Многие квесты так и вообще предсказуемы и полностью прозрачны. Пример -- квест по убийце кроликов в Каладоне, Пропавший охотник (ну чем не Ф2) и т.д. Другие же квесты поражают своей нелогичностью и примитивизмом -- типа "поймай убийцу" (снова Каладон, аналог Skin Murders в BG2, но там действительно детективное расследование) или помоги мэру Эшбери на собрании -- НАРОД! Ну с какой это радости я должен помогать зажравшемуся и корумпированному чиновнику, плюс ко всему еще и недостаточно компетентному для занимаемого им поста? Не справляется со своими обязанностями -- пусть его переизберут! Я бы сам объявил бы референдум, но такой возможности опять же не предоставлено. Вообще по игре у меня сложилось впечатление, что в разговоре с NPC не хватает всего одной опции -- нужной. Сколько раз я бежал к нему, думая -- ну вот сейчас, я ему расскажу! А прибежав, просто не обнаруживал среди опций такого варианта ответа.

Несколько раздражают тупиковые ситуации типа с Glass Key в Каладоне. Ключ нужен, чтобы попасть в Iron Clan (квест), но находится в магически запертом ящике. Хозяин ящика дает квест -- пойди и принеси (опять!) останок Нарадуша (или как там его). Пошел-вынес_всех-принес. Но останок-то явно не его! В диалоге было два варианта ответа -- я принес тебе череп и про то, что у трупа отломан палец. Я рассказал ему про это, и выясняется, что труп-то вовсе и не Нарадуша, а левого чувака. Последствия таковы -- череп можешь засунуть себе... и за Нарадушем переться на край света. Ладно, пошел, поискал (вынес всех), нашел. Но он-то живой! Опции типа "дай мне что-нибудь из останков" нет, а от живого-то не отломишь! Возвращаюсь в храм -- там со мной даже и говорить никто не собирается. Последствия очевидны -- несчастный маг прибит гарпунами к стене, сразу же к нему присоединяется прибежавший на выстрелы охранник. Беру себе Glass Key и ухожу. Да EVIL я (с репутацией +99)! А как по другому-то играть?

Или, скажем, лодка за 50 кусков. Это как, нормально? Я, например, деньги по игре не копил, всякое барахло не подбирал и шагом от перегруза не таскался. Но 50 штук! Хорошо еще Lock pick на Expert -- каких-то полтора часа и я наворовал достаточно денег у лопухов торговцев. А как быть тем, кто честный? Где им взять столько денег?
Рин is offline  
Old 10-07-2001, 13:00   #12
Jupiter
Камрад
 
Join Date: июн 2000
Location: Novosibirsk, Russia
Сообщений: 115
Lightbulb

Рин
Еще один недостаток -- общая боевая направленность игры, делающая ее похожей на Diablo2 или пресловутый IWD -- многоуровневые подземелья, огромное количество квестов Kill 'em All, иногда маскирующихся под "пойди и принеси".

Это только внешне кажется - тень фоллаута дает о себе знать. А реалии таковы - уже двое из 3-x, играющих в Арканум моих друзей, затосковали по Diablo, Icewind Dale и т.п. Не будем вдаваться в их игровые предпочтения (Diablo, Icewind Dale - не их идолы), но это уже о чем то говорит.
В Аркануме "мяса" нет. А для любителей раскраить врагов-получить экспы небольшие фишки вроде кладбища Ashburry - настоящий праздник!


PS. Тебя в них переигрывать никто и заставляет, поверь мне. Я например, в Ф2 играл 12(!) раз и каждый раз находил новые локации, новых NPC и новое развитие изученным вдоль и поперек темам. И то, недавно посмотрел солюшн, так за голову и схватился -- сколько и чего не выдел. Не знаю, как ты сыграл один раз и выполнил все квесты, мне кажется, что это просто невозможно.

Играл в Ф2 раза два. Этого мне хватило поуши. Может быть потому что я никуда не спешу, и иногда о-чень медленно прохожу игрушки.
Тоже читал какой то солюшн, и ничего, критического, не пропустил. Потом еще часто делились с друзьями по решению квестов. Поэтому читая тот солюшн я ничего нового для себя не нашел.

Jupiter is offline  
Old 11-07-2001, 16:16   #13
HB
Камрад
 
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Сообщений: 34
Smile

Рин
Не представляю, как надо играть в Фол, чтобы не пройти все квесты с 12(!) раз . Наверное если только из начальной точки и сразу бегом к базе .
Я тоже после прохождения проглядывал солюшен - так некоторую мелочевку, конечно, пропустил, но так ничего серьезного. Ради этого переигрывать неохота. А боевых квестов в Аркануме никак не больше, чем в Фоле.

И еще раз хочу повториться, на мой взгляд Ф2 значительно проигрывает Ф1 в атмосфере и общей интересности.
HB is offline  
Old 11-07-2001, 23:35   #14
Rakshasa
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Сообщений: 297
Smile

ИМХО все-таки ГЛАВНОЕ преимушество Арканума - это альтернативное решение квестов(я упоминал об этом выше). К примеру Рин пишет о покупке корабля за 50 штук и о Glass Key. Так вот их все-таки можно получить и по другому: корабль отбить у пиратов, а чертеж ключа взять у гномов.
Rakshasa is offline  
Old 11-07-2001, 23:38   #15
Vorchun
Камрад
 
Join Date: ноя 2000
Location: Минск
Сообщений: 240
Smile

Видя праведное возмущение Рина, придется высказать и свое ХО
Таки в Аркануме больше АТМОСФЕРЫ, может из-за огромного количества сайдквестов, или еще из-за чего. Одна газета "Тарантский вестник" чего стоит. А книжек сколько? Была в Фоле хоть одна книжка? Если кто-то их не читает, не вживается в игру, это его личные половые трудности. Недостатки есть , кто бы спорил, боевки не супер, квесты иногда ставят в тупик. И, кстати, какие трудности игры на харде? Про нормал я молчу, мало кто выдерживал три удара моего _мага_, это не учитывая штук 15 хармов по 40 хитов. Так что претензия одна : Почему так легко драться? . Глюки есть, но так это ж спи$%@ый релиз, не нормальный. А, и еще, Арканум агромадней чем Фолл, уж с этим не будет спорить уважаемый Рин?.
Vorchun is offline  
Old 12-07-2001, 09:00   #16
Jupiter
Камрад
 
Join Date: июн 2000
Location: Novosibirsk, Russia
Сообщений: 115
Post

HB
И еще раз хочу повториться, на мой взгляд Ф2 значительно проигрывает Ф1 в атмосфере и общей интересности.

Полностью солидарен. Хотя "первый блин комом" всегда кажется лучше последующего.

Jupiter is offline  
Old 14-07-2001, 23:00   #17
Рин
Banned
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 110
Smile

2Rakshasa

Ключ, кстати говоря, ни у каких гномов не возьмешь! Насчет чертежа -- все правильно, есть такое, и даже ключ по нему собран, но почитайте в моей же теме, кто как в Iron Clan с ним попал. Да никто! Потому что это ключ от внутреннего зала, а для входа нужен именно Glass Key, из Каладона который. Внутри, кстати, ничего полезного нет -- броня для гнома, молоток и квестовая таблетка.

2Vorchun

Никакого праведного возмущения, кстати, нет. Наверху, ближе к началу темы все написано. Что же касается книг, то их я могу почитать и в живую, не щурясь в свой мизерный 17" монитор. Для любителей книжек больше подходит BG2 -- там всяких книжек завались. По мне так игра не для того, чтобы книжки читать.

Насчет громадности -- уже сказано. Ее упоминаешь всуе, когда 5-ти экранный мост в Таранте пробегаешь по сотому разу.

2HB

Насчет 12 раз переигрывания в Ф2, то мне нравится, и да, много нового увидел -- Портал в Ф1, Инопланетян, Крысу-переростка, грезящую мировым господством, Солнечный пистолет, Рыцарей круглого стола и пр.

2Jupiter

Imho, но Ф2 гораздо лучше Ф1. А после ФТ Криса Тейлора уважать и вовсе перестал, хорошо, что к Ф3 он даже не притронется.
Рин is offline  
Old 15-07-2001, 08:34   #18
VooDoo
Камрад
 
VooDoo's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 7,923
Smile

Рин

Насчет громадности -- уже сказано. Ее упоминаешь всуе, когда 5-ти экранный мост в Таранте пробегаешь по сотому разу

А что, тебя кто-то заставляет это делать ? Используй Метро, Рин !
VooDoo is offline  
Old 15-07-2001, 10:33   #19
Рин
Banned
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 110
Smile

2VooDoo

Метро -- это здорово, конечно. Без него перемещение по Таранту было бы вообще невозможно. НО! Если ты не заметил, в Boil нет return service. А когда приходишь в Тарант по суше всегда оказываешься перед МОСТОМ! Так что он весь твой... или ты новую ветку Тарантского метро проложил, а?
Рин is offline  
Old 15-07-2001, 10:50   #20
VooDoo
Камрад
 
VooDoo's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 7,923
Smile

Рин

Да нет, ветки новой я не прокладывал. Ни к чему цивилизованным технарям пешком ходить - ведь есть поезда и корабли. А те случаи, когда использовался таки пешкарус, слишком малочисленны, чтобы потянуть на "пробегаешь по сотому разу", максимум по второму или третьему.

PS Рин, а ты случаем не маг ?
VooDoo is offline  
Old 15-07-2001, 12:54   #21
Рин
Banned
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 110
Smile

2VooDoo

Нет, я НЕ маг, а маньяк-убийца уродов. Развил 5 из 8 дисциплин просто, чтобы посмотреть что к чему и сто раз не переигрывать. Хотя больше двух (Пушки и Электричество) по игре не надо. А пешком я хожу потому что люблю находить Специальные локации, которые, как я думаю, ты понимаешь, не находятся посреди рельсов пресловутого поезда. Ну... и ЕХР за RE опять же.
Рин is offline  
Old 15-07-2001, 16:56   #22
VooDoo
Камрад
 
VooDoo's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 7,923
Smile

Рин

И, само-собой, от Ancient Maze ты пешком топаешь до самого Таранта. Ну, вобщем, каждому свое .
VooDoo is offline  
Old 15-07-2001, 17:26   #23
Рин
Banned
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 110
Smile

2VooDoo

Невелико расстояние, кстати. Ты еще скажи, что к эльфам попал НЕ пешком, а вот уж там-то топать так топать. Или, скажем, в ВМС из Таранта, а оттуда в Эшбери на катер к Isle of Despair? Каково? Через весь континет на своих двоих! Так что рафинироваться не надо -- типа "на паровозе ездим".

А пещеру Последнего Дракона видел?
Рин is offline  
Old 15-07-2001, 18:14   #24
Alexvn
Администратор
Буржуин проклятый
 
Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
Smile

Я тоже, кстати, пешком гуляю. Так интересней.
Alexvn is offline   Дневник
Old 15-07-2001, 23:02   #25
davvol
Камрад
 
davvol's Avatar
 
Join Date: окт 2000
Location: Питер, Колпино
Сообщений: 4,948
Smile

А я сначала пешком обхожу континент, чтобы найти все спец. локации, а потом пользуюсь плодами технологии
davvol is offline  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.