Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 29-03-2007, 16:24   #1
BVPROGS
Камрад
 
BVPROGS's Avatar
 
Join Date: мая 2005
Location: Москва
Posts: 305
Scorpi Да точно, вторая ссылка на респаун в моде не работала. Исправил!!!! :-)

Кстати на мой взгляд это самый почётный мод, я лично играю с ним.

Обновление:
Marauder Mod до версии 0.6 - автор HellFell:
Ссылка обновлена.

Описание обновления:
ИЗМЕНЕНИЯ В 0.6

- Сильно уменьшена цена бронежилетов, снятых с убитых противников (в несколько раз). Например
Костюм Сталкера (цена 45000 рублей) можно будет продать за 3000 рублей максимум. Аналогичная
Ситуация с другими костюмами.
- Совместимость с Realism Patch 0.75

1. Установка/Удаление.
Для установки распаковать каталог "gamedata" в основную директорию игры.
Для удаления просто снесите заменяющие файлы.

2. Список противников, с которых можно снять броню:

- Бандиты.
- Сталкеры.
- Наемники.
- Долговцы.
- Свободовцы.
- Экологи.
- Монолитовцы.
- Военные (не спецназ)

3. Недоработки.

- У сталкеров-новичков вместо "куртки новичка" снимается "комбинезон сталкера".
- Модель убитого никак не меняется после "раздевания". Ждем SDK.
- С Долговцев и Свободовцев снимаются только легкие варианты костюмов этих кланов.
BVPROGS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2007, 16:34   #2
3EPHOEd
Камрад
 
Join Date: мар 2007
Location: 5019
Posts: 35
Scorpi
http://franticgames.com/portfolio/sergey/
3EPHOEd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2007, 17:34   #3
Targowet
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Location: Deutschland
Posts: 155
Ребята как выглeдит с кооп-модусом? Можно ли его вобше сделать или трудно слишком?
Targowet is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2007, 18:32   #4
csm
Камрад
 
Join Date: дек 2006
Posts: 43
Marauder Mod 0.6 by "HellFell"
4. Мод прекрасно себя чувствует в сочетании с Realism Mod 0.75 (с) hERd


Ничего подобного, они заменяют одни и теже файлы. Скооперируйтесь как-нибудь, сделайте единый инсталлятор с возможностью выбора, что ставить, а что нет. Верните инсталлятор/деинсталлятор в Realism Mod .
csm is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2007, 19:07   #5
WhiteShark
Камрад
 
WhiteShark's Avatar
 
Join Date: янв 2005
Posts: 92
Я сделал себе свой мод.

1. Все оружие на 80% точнее (почти в два раза)
2. Урона у всего оружия выше на 40%
3. Сложность (процент попадания в игрока) уменьшен на 30%
4. Оружие ломается не так быстро
5. Переделана возможность ставить прибамбасы на стволы (например на абакан можно ставить все на АК тока прицел и подствольник).
6. Уменьшено макс кол-во НПС и монстров в А-лайфе.
7. Добавлены к продаже Прибамбасы, ТОЗ-34, Беретта. (У Торговца ТОЗ и Беретта, у Бармена только прибамбасы). - Появляются довольно редко. Также добавлено немного боеприпасов.
8. Текстуры из старого билда (где нормальный калаш) Звуки Военных в бою - Украинские.

И доволен. Получше любых которые в сети повыкладывали.
WhiteShark is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2007, 22:04   #6
shaihkritzer
Ангел Апокалипсиса
 
shaihkritzer's Avatar
 
Join Date: янв 2005
Location: Лемберг City
Posts: 1,807
а как установить мод? трудно что ли инструкцию написать было?
shaihkritzer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2007, 23:22   #7
macphisto
Камрад
 
Join Date: мар 2007
Location: Kiev
Posts: 9
WhiteShark
выкладывай свой мод....
и если можешь ещё убери видемость
аномалий ... лежание трупов )))
macphisto is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2007, 10:48   #8
Unseen
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Киев
Posts: 182
оффтоп:
Интересно, кто-нибудь шарящий в программировании, сделает утилитку, чтобы можно было основные параметры, которые меняются модами, настроить "под себя" ? ИМХО для программера это не сложно.

На форуме ag.ru в теме про сталкера лежит ссылка на такую утилиту с GUI интерфейсом. Правда для того чтобы ее использовать необходимо будет распаковать все архивы gamedata.
Unseen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2007, 13:14   #9
Tetsujin
Камрад
 
Join Date: ноя 2005
Location: Бабруйск
Posts: 316
На форуме ag.ru в теме про сталкера лежит ссылка на такую утилиту с GUI интерфейсом. Правда для того чтобы ее использовать необходимо будет распаковать все архивы gamedata.
Не подскажешь где именно ссылочка? Или залей сюда, если знаешь
Tetsujin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2007, 14:20   #10
shaihkritzer
Ангел Апокалипсиса
 
shaihkritzer's Avatar
 
Join Date: янв 2005
Location: Лемберг City
Posts: 1,807
мод с машинами ещё никто не сделал? а то надоело вечно пешком туда сюда бегать. Да и по-моему легче переехать шеренгу свежереспавнищихся бандюг машиной чем по одному отлавливать и расстреливать.
З.ы. было бы неплохо если бы и NPC порой ездили туда-сюда
shaihkritzer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 12:33   #11
HF-Trade
Камрад
 
Join Date: фев 2003
Posts: 98
Duzer
если кто нить скажет(чтоб не париться), в каких файлах и какие параметры нужно вынести в утилитку - напишу без проблем.
HF-Trade is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 13:47   #12
BVPROGS
Камрад
 
BVPROGS's Avatar
 
Join Date: мая 2005
Location: Москва
Posts: 305
HF-Trade
Вот например
====================================================================
Файл actor.ltx
body_remove_time = 60000 ;время уничтожения трупа (с учетом TimeFactor)
max_walk_weight = 100 ; максимальный вес при котором можно двигаться
satiety_v = 0.000011 ;скорость уменьшения сытости со временем (в 0.6 - 0.0001)
====================================================================
Файл system.ltx
максимальный вес
max_weight = 99

здесь много крови
start_blood_size = 0.1 ;размер раны чтоб начала капать кровь
blood_drop_size = 0.3 ;размер капли (м) крови, которая упала
====================================================================
Файл se_respawn.script ;время репауна здесь стоит ~ три дня
idle_time:setHMSms( math.random(60, 84), 0, 0, math.random(self.idle_spawn_min, self.idle_spawn_max)*1000)
BVPROGS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 14:16   #13
HF-Trade
Камрад
 
Join Date: фев 2003
Posts: 98
Стукни мне в асю
349 770 905
HF-Trade is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 15:26   #14
WhiteShark
Камрад
 
WhiteShark's Avatar
 
Join Date: янв 2005
Posts: 92
Я вернул ПОКАЧИВАНИЕ прицела. Как оптики так и просто когда приближаешь. Если кому надо собака зарыта в effectors.ltx
WhiteShark is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 17:10   #15
Ashigaru
Камрад
 
Join Date: мар 2007
Location: Ростов-на-Дону
Posts: 13
Ребята, так что насчет "утилиты для изменения основных параметров"? Я не могу ее найти.
И, кстати, кто скажет, как полностью вырубить респ? Я за полный реализм.
А в моде, где можно броню снимать, мне не понравилось, что экзоскелет (или как его там) снять нельзя. И в игре я его вообще не находил.
Ashigaru is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 17:50   #16
HF-Trade
Камрад
 
Join Date: фев 2003
Posts: 98
Возмоно попозже(не сегодня так завтра) выложу небольшую утилитку. Можно будет самому создавать моды, а так же просто их устанавливать.
Было бы не плохо, если бы народ написал сюда побольше инфы по ключам в файлах и за что они отвечают.
HF-Trade is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 19:24   #17
Reytar
Камрад
 
Join Date: мар 2007
Posts: 6
Кстати, при установке мода при котором можно снимать с тела броню, "раздеваются" не только просто солдаты, но и спецназ. Причем со всех них снимается один и тот же тяжелый бронежелет, что имхо странно, так как солдаты не специ - вообще без бронежелетов, или же с легкими.

WhiteShark Так выложите свой мод в СЕТЬ, уважаемый, если не сложно! Хоть оценим вашу ра боту и восхвалим ее, если он и правда хороша.

Last edited by Reytar; 31-03-2007 at 19:52.
Reytar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 20:41   #18
Лорд Тень
Камрад
 
Лорд Тень's Avatar
 
Join Date: ноя 2002
Location: Москва
Posts: 74
BVPROGS подскажи какой файл в твоём моде отвечает за исчезновение аномалий?а то ты писал что в 0.75 они снова видны но у меня почемуто нет(((стоит патч и моды марадёр и реализм,с уважением,жду ответа
Лорд Тень is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 20:49   #19
BVPROGS
Камрад
 
BVPROGS's Avatar
 
Join Date: мая 2005
Location: Москва
Posts: 305
Лорд Тень
Эээ кхм... это не мои моды , я всего лишь выкладываю ссылки на моды других авторов, чтобы люди могли их скачать . Сейчас я обновлю ссылку на реализм мод 0.8.1, там точно аномалии не видны, хотя я не использую одновременно реализм и марадёр моды.
BVPROGS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 20:51   #20
BVPROGS
Камрад
 
BVPROGS's Avatar
 
Join Date: мая 2005
Location: Москва
Posts: 305
Обновление Realism Mod до версии 0.8.1 - автор hERd

http://franticgames.com/portfolio/se...sm_Mod_081.exe

Список изменений:

::::::::Realism Patch 0.8 by Sergey "hERd" Shebotnov::::::::

::В этой версии::

- Бинокль больше не выделяет существ рамкой. (Спасибо Ra7)
- Сталкеры торгуют патронами (Спасибо Ra7)
- Возможность перетаскивать руками некоторые предметы (Спасибо Ra7)
- Игрок перестает мазать при стрельбе в упор и по двигаущемся целям (Спасибо Ra7)
- Цены на артефакты возросли в 3 раза
- Артефакты теперь можно продать от 8 до 32% стоимости (как повезет)

По аномалиям:

- Аномалии теперь видны в виде эффекта норячего воздуха (Спасибо Ra7)
- При приближении к аномалии и нахождении рядом с ней появляются постэффекты (огромное спасибо RAIMAN)
- У многих аномалий в спокойном состоянии отключён звук (спасибо Xarvius)
- Уменьшен шанс респавна артефактов (спасибо Xarvius)
- "Время жизни" болта увеличено в десять раз (спасибо Xarvius)

::Общая информация::

Мод подходит для любой языковой версии игры. При оффициальном патче возможны глюки с ценами (в 10 раз выше)

::::История изменений::::

::0.81

Исправлено:

- Время на квесты увеличено в 2 раза
- Голод как в оригинале (временно)
- Урон раны/кол-во крови как в оригинале (временно)
- Меткость врагов зависит от уровня сложности
- Аномалии в виде эффекта горячего воздуха (в 0.8 пост эффект мог вредить глазам) / (в будущих версиях будет на выбор)
- Респаун врагов каждые +/- 16 игровых часов
- Мелкие исправления веса еды

::0.8

- Еда больше не лечит игрока (Спасибо Ra7)
- Голод наступает в 2 раза реже по сравнению с 0.75
- Количество крови и повреждения от кровотечения как в оригинале (временно, будет исправлено)
- Убрал нож/пда из инвенторя
- Патроны 5.45 и 7.62 продаються у Сидоровича (спасибо Ra7)
- Добавил аптечек у Сидоровича
- Уменьшил вес еде

::0.7

- зомби регенирируются в 10 раз быстрее
- увеличил скорость бега для некоторых типов монстров
- подправил прицел
- границы веса теперь 35/65 (при 35 не можем бежать, при 65 идти)
- увеличил размер пятен крови
- появилась возможность таскать монстров
- спринт стал немного быстрее
- зональные повреждения

Что пофиксил:

- усилил гранату (урон, разброс и пр)
- уменьшил вес аптечкам
- подправил меткость врагов
- потеря крови в 2 раза меньше
- голод стал наступать реже

::0.6

- У торговцев появилось более полезные вещи (спасибо Xarvius)
- Аномалии стали невидимыми. Визуальный и аудио эффект остался. Используйте болты для обнаружения. (спасибо Xarvius)
- Меткость игрока стоя уменьшена, сидя увеличена
- Радиация уходит медленнее
- Голод приходит чаще
- Раны делают больший урон
- Раны заживают медленнее
- Бинты лечат меньше
- Вес бинтов восстановлен как в оригинале
- Сбалансированы цены артефактов (спасибо SGHi)
- Меткость ботов теперь зависит от уровня сложности
- PDA занимает меньше места на экране (спасибо SGHi)

::Все до 0.5

Население зоны
— Общие количество людей уменьшено в два раза
— Количество монстров увеличено на 150%
— Все НПЦ теперь перерождаются примерно каждый игровой день. Это час и 22 минуты реального времени

NPC
— Увеличена меткость
— Мертвые тела исчезают в два раза быстрее
Продавцы
— Все цены утроены (цена гранаты поднята в 6 раз)
— Торговцы покупают товар по 1/10 его стоимости
Misc
— Урон всего оружия увеличен на 150%
— Увеличен рост главное героя
— Немного повышен вес медикаментов
BVPROGS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 20:53   #21
BVPROGS
Камрад
 
BVPROGS's Avatar
 
Join Date: мая 2005
Location: Москва
Posts: 305
Repair Mod - автор MoDD

http://slil.ru/24161015

Описание:

-Распаковать в папку с игрой.

-Ремонт начнет работать после взятия квеста на Агропром у Сидоровича. Идем к Сидоровичу, жмем на топик "Есть вопросы".

-Топик на починку появляется если вещи требуют ремонта, если не требуют, то и топика не будет.

-В меню выбора предметов на ремонт:
1. Если достаточно денег.
2. Предмет дейстительно нуждается в ремонте.
-Цена ремонта составляет 1/2 цены на ствол. Если у вас стоят моды изменяющие реальные цены в файлах описания, то и цена ремонта будет соответствующей.

-Чинятся только те пушки, которые находятся в активных слотах.
BVPROGS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 20:56   #22
BVPROGS
Камрад
 
BVPROGS's Avatar
 
Join Date: мая 2005
Location: Москва
Posts: 305
Замена текстур оружия для S.T.A.L.K.E.R. v.03 - автор Idoe

http://idoe.ifolder.ru/1531680

Описание:

- Нож (более тёмное лезвие с эффектом поржавелости, рукоять с кроваво-красной вставкой, значки "biohazard" на лезвии и рукоятке)
- штурмовая винтовка АКСУ (деревяные вставки, 2 логотипа "радиоактивно")
- штурмовая винтовка АКС-74 (деревяные вставки, коричневые магазин, рукоятка)
- штурмовая винтовка ОЦ-14"Гроза" (деревяная вставка, тёмно-бордовая рукоятка, немного другой магазин (с поперечными рёбрами))
- пистолет ПМ (тёмно-бордовая рукоятка, логотип "радиоактивно")
- постолет ПБ (тёмно-бордовая рукоятка, логотип "радиоактивно")
- штурмовая винтовкиа СВД (деревяный приклад, деревяное ложе, логотипы "радиоактивно")
- Пистолет-пулемёт HK MP5 (почти чёрный корпус, похожий на пластиковый, добавлены логотипы HK)
- штурмовая винтовка Enfield L85 (Зелёные элементы в корпусе, надпись NATO и логотип "радиоактивно")
- пистолет Beretta 92 (коручневая накладка на рукоятку, более светлый корпус)
- пистолет Desert Eagle (более тёмный корпус)
- пистолет Форт-12 (наградной выриант)
- штурмовые винтовки ВСС "Винторез" / АС "Вал" (изменённые магазин, надпись STALKER, рукоятка Вал более светлая)
BVPROGS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 20:57   #23
BVPROGS
Камрад
 
BVPROGS's Avatar
 
Join Date: мая 2005
Location: Москва
Posts: 305
Pitch Black mod - автор Sneaksie2:

http://darkomen.hotmail.ru/files/PitchBlackMod.zip

Описание:

Освещенность ночью снижена до 10 раз. Без фонарика никуда, также ловите момент вспышки молний, чтобы оглядеться.
BVPROGS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 20:59   #24
BVPROGS
Камрад
 
BVPROGS's Avatar
 
Join Date: мая 2005
Location: Москва
Posts: 305
Ну вот и новые моды и обновления.

Внимание совместимость модов друг с другом не гарантируется.

Выкладывайте другие моды кто чего нашёл или сделал.

Рекомендую поставить Realism Mod 0.8.1 без всяких других, меня он рулит.
BVPROGS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-03-2007, 22:32   #25
Reytar
Камрад
 
Join Date: мар 2007
Posts: 6
BVPROGS Не подскажите, как скачивать с http://idoe.ifolder.ru/1531680 ? Не дает доступа и все. Думал, требуется регистрация, зарегистрировался, но куда ж там, пишет: "На данный момент иностранный трафик у этого файла превышает Российский." и привет.
Что, ждать пока российский траффик превысит иностранный, что ли?
Прошу прощения, файл-то я скачал наконец...
Только он - htm-формат, при весе 5,75 Мб. На что менять расширение? Это rar-архив, или что-то иное?
Как его устанавливать?

Last edited by Reytar; 31-03-2007 at 22:55.
Reytar is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 10:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.