![]() |
|
View Poll Results: получится ли у разработчиков крутейшую игру сделать | |||
ДА! |
![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 39.07% |
Не может быть лучшей игры |
![]() ![]() ![]() ![]() |
27 | 17.88% |
Говнище получится |
![]() ![]() ![]() ![]() |
29 | 19.21% |
Сталкер и не выйдет никогда. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
36 | 23.84% |
Voters: 151. You may not vote on this poll |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: окт 2002
Posts: 162
|
BtFLinks Сталкер и не выйдет никогда.
Moжно узнать, на чем основано такое заявление? Если это личное мнение, без подтверждения информацией, просьба с ответом не беспокоиться. Сорри, не заметил, что это ответ на пункт голосовалки ![]() Вопрос снимаю ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Киев
Posts: 390
|
Вообщем вот инфа с Игрограда, точнее она там сегодня должна появиться...
http://www.stalker-ua.com/forum/inde...pic,189.0.html Так демки не будет, она тока планирется.. ну это давно было известно... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: окт 2002
Posts: 162
|
Небольшое интервью с Игрограда
http://www.gameru.net/index.php?type=stkr&id=11 Подтверждается демо версия и присутствие на Игромире. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: мая 2005
Location: Киев
Posts: 13
|
Сталкера не будет.
По крайней мере в ближайшее время он не появиться. А уже сейчас в его графике я ничего революционного не вижу. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Модератор
Сталкер Join Date: апр 2002
Posts: 2,202
|
Genri, ты всем присутствующим как минимум Америку открыл!
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: апр 2006
Posts: 260
|
Genri
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Вечно молодой...
Join Date: ноя 2003
Location: Minsk
Posts: 219
|
Фсе выйдет,фсе будет офигенно круто
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: мая 2006
Location: Припять
Posts: 124
|
m0dya Порвем фсех !!!
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Location: Новосибирск
Posts: 222
|
"офигенно круто" не будет (ресурсы не те), будет хорошо, и за это игру порвут на части, потомучто "как же мы ждали афигенно круто а получилось всегото хорошо"
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Posts: 223
|
сталкер не пытался похвастаться своей графикой, главное в нём это исскуственный интеллект,а-лайф. просто все об этом забывают почему-то...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Location: Новосибирск
Posts: 222
|
Я про произвоизводственные ресурсы вообщето. Всеж таки и опыта мало, и акценты не те. Весьма сомнительно, что будет так круто, если мы найдем в игре дохлого сталкера, которого взаправду прибил другой сталкер. Гораздо проще повесить такие вещи на скрипты и рэндом, а потом заняться геймплеем, и чтоб мы не ждали релиза до 3000 года, исписывая форумы гигабайтами текста.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: сен 2006
Location: Город Болхов
Posts: 15
|
А кто сказал что в Сталкере графа не особо!?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Location: Новосибирск
Posts: 222
|
Никто такого не говорил. Опасения за геймплей.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Posts: 223
|
я не говорил что она не особо, всё зависет от движка на котором она делается, а графа как графа, про неё вроде много никто и не говорил, за всё время создания игры помойму, только пару раз было сказано про прорисовку и детаализацию, будут свои ньюансы, многоие например ждут хорошую дальность прорисовки травы и других объектов,что и было обещенно, или HDR, как известно будет много источников света и его отражения,в каждой игре всё своё.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Камрад
Join Date: сен 2006
Location: Город Болхов
Posts: 15
|
Всё будет путём!!!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Posts: 223
|
будем надеятся
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: июн 2003
Location: Аахен
Posts: 629
|
eqzoN Вообще-то технология, на которой делается Сталкер довольно особенная. При помощи Deffered Shading ещё ни одной игры не было сделано и не делается (Ну разве что Метро2033, но его делают бывшие ПЫСовцы и на сталкеровском движке).
А технология эта позволяет обрабатывать свет и тени практически от бесконечного кол-ва источников света, используя минимум вычислительных ресурсов. А сами технологии Сталкера отстают только от DX10, а от самых новомодных ныне игр - кол-вом полигонов на моделях, что вобщем-то не зависит от технологии, просто Сталкер разрабатывался под железо года так 2004-2005, и модельки персов/деревьев/машин делались из расчёта но то железо, в отличии от, например, Кризиса. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Модератор
Сталкер Join Date: апр 2002
Posts: 2,202
|
Ну а что модели. Всё равно модели исходно создаются в Максе/Майке в миллионах полигонов, а потом упрощаются для движка. Можно же было и взять полные модели и упростить их немного меньше?
Если в современной игре модели сразу строгают низкополигональные - тогда швах, сами себя накололи© |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: апр 2006
Posts: 164
|
Зря художников уволили. В "Метро2033", у альтер эго, руки явно более детализованные. А ведь всего-навсего надо было лишь нормал-карту нарисовать для красивого рельефа кожи...
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: сен 2001
Posts: 113
|
А что у Сталкера не будет физического движка???
Если нет то ацтой ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Location: Новосибирск
Posts: 222
|
Это будет полный "ацтой", учитывая что физический движок был даже в первом Half-life
![]() Last edited by Dpaky/\\a; 11-10-2006 at 11:36. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Location: Киевская обл.
Posts: 205
|
![]()
Spawn2000 Dpaky/\a
Камрады посмотрите ролики из игры(особенно там где оружие на полигоне обстреливается) и будете иметь представление на счет физики в игре. Особенно, помню меня порадовало , обратите внимание на траекторию полета пуль при выстелах с Винтореза и действие взрывов на окружающие предметы. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Location: Новосибирск
Posts: 222
|
Я вот откопал "игроманию" за 01.2004... Статья про Сталкера (Еще пока Oblivion lost): Скелетная анимация (Вау!!!), "нескриптовый" ИИ (Афигеть!!!), итд. Заканчивалось все это словами "через полгода это произойдет"... Хахаха
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Posts: 223
|
это чушь какая-то угробить 5 лет на игру, в которой даже физ. движка нет
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Location: Москва
Posts: 165
|
был на выставке игромир сегодня. грфика отличная дают играть только в мультиплеер, мне неудалось слишком много народа. но выглядит классно
__________________
С тех пор, как я стал водить машину, я стал осторожнее переходить дорогу. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|