![]() |
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: ноя 2005
Location: Байконур
Сообщений: 211
|
![]()
хотелось бы немного поговорить о том, что там играет столь важную роль: производительность компа или принцип управления этой системой на основе архитектуры; до сих пор не возникло никаких теорий, объяснений, принципов построения симуляции...
например: скриптовое патрулирование территории одними персонажами и случайные события в результате их столкновений между собой с заранее прогнозируемыми исходами, но непрогнозируемыми точными моментами этих событий, с мнимой кажущейся вероятностью и непредсказуемостью, достаточно только необходимого минимума производительности... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|