![]() |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: сен 2008
Posts: 1
|
А у меня какие-то траблы с сейвом.
![]() Поставил игру на Висте, все норм, поиграл пол дня, дошел свалки, но все лагает. Тогда специально что бы комфортнее играть поставил на диск "Д:/" XP sp2, тоесть у меня теперь 2 системы на ноуте. Снес Клир Скай с висты и поставил на ХР, игра сейвится, однако в меню загрузка ничего не появляется, тоесть хотя игра и прописывает что типа сохранилась, сейвов либо нет, либо она их не видет. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: июн 2007
Location: mango
Posts: 724
|
Я делал не так.Был ВИНД ХП и ВИСТА-на С и D.Игры были на Е.Запускаешь комп-выбираешь допустим ВИСТА.Он её грузит.Потом открываешь игру на диске Е-играешь.Выкл комп.Включаешь-выбираешь ВИНД ХП.Затем открываешь игру на том же диске Е-играешь -всё сохраняется и без проблем.Я так играл СТАЛКЕР и БИОШОК.
__________________
ууууЁПище-сказал Михей,проверяя очередную ловушку.Как их от зелени плющит.А ты пробовал на рубли?Нет,на рубли они не лезут.И куда его теперь?На патроны сменяю у большеголовых.А зачем ты ему одну хваталку отрубил? Он сильно её повредил,когда пытался освободиться.Не помрёт?Да ты что!Пока дойдём у него новая вырастет.А зачем они большеголовым?Собак делают в транс-мутаторе,говорящих. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: июл 2007
Posts: 356
|
Lookeron
>>> Я сказал - даже если б железо имело какое-либо отношение к вопросу. Да что ж вы так радостно уперлись в железо, не поняв основной мысли? ![]() >>> Я бы предположил, что причина скорее в нехватке отведенной памяти или размера статичного массива (писка) идентификаторов Ха-ха-ха! Да программиста, который осмеливается юзать статичные массивы, надо стрелять еще в колыбели из рогатки, чтобы не успел оставить потомства ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: ноя 2003
Location: Novosibirsk
Posts: 3,017
|
sid brad
А мы это обсуждаем? Не понял? Корсаров мы тоже не обсуждаем, однако сравниваем со Сталкером. Почему я не могу сравнить его с более знакомой мне игрой, чтобы, с одной стороны, показать что по крайней мере в этом случае речь идет о небесплатной безглючности, а с другой, предложить тебе проделать подобное сравнение со своим примером? Что конкретно было некорректного в привлечении мной удобного для меня примера? Sanatos, я сейчас на работе, проверить не могу, а гуглом нашел следующее: в Висте сейвы лежат в C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\savedgames (если система на С: ), в XP - в C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-STCS\savedgames (опять же если система на C: ; у тебя, значит, в D:\...и т.д.) Нетопырятинка Да что ж вы так радостно уперлись в железо, не поняв основной мысли? Я про него упомянул только для того, чтобы сказать, что в век процессоров, которым доступно адресное пространство в несколько экзабайт Так при чем здесь все-таки железо-то? ![]() глупо экономить на разрядности счетчиков. Экономить может быть и глупо. Но не видя исходников, я не берусь судить, где почему используется тот, а не иной тип данных. И с большим подозрением отношусь к компетентности тех, кому хватает самоуверенности знать то, чего они в принципе знать не могут. Да программиста, который осмеливается юзать статичные массивы, надо стрелять еще в колыбели из рогатки, чтобы не успел оставить потомства Просто к сведению: даже программистам оставить потомство раньше 10-12 лет еще не грозит. ![]() А вот кого, по-моему, точно надо отстреливать, так это тех кто пытается навязывать программистам какие-либо догмы. Уж где-где, а в программировании догматизм, маразм и саботаж - очень близкие понятия. Я уже говорил что сам тотально предпочитаю динамичное распределение памяти. Однако последнее время (то есть несколько лет назад, когда еще программировал) начал изредка сталкиваться с ситуациями, когда возня с динамикой вместо кондовой статики выглядела бы слишком уж дебильным пижонством. Даже неудобно думать, что до этого мог просмотреть подобные ситуации... Тем более, когда он их пользует для хранения идентификаторов объектов, которых может быть десятки-сотни тысяч. Так откуда все-таки сведения, что именно не хватило идентификаторов объектов, а не, скажем, счетчик оказался испорченным? Ты не в курсе, что сообщения об ошибках пишутся в логи для программиста, чтобы он конкретно разбирался, как и почему возникла такая ситуация, а не для юзеров, кем бы они себя ни мнили, чтобы они делали по ним свои дилетантские выводы? ![]() Неужели вы такого плохого мнения о программистах Сталкера? А можно цитату, где я утверждал что они и менно они непременно использовали статичные массивы? Кроме того, даже если предположить что это абсолютно всегда в абсолютно любой ситуации безусловное преступление против хорошего стиля, тебе никто не сообщал, что не боги горшки обжигают, и некоторые из программистов когда-то были неопытными, могли совершать достаточно забавные ошибки (хватит самоуверенности утверждать что ты - исключение? ![]() 2 All Может здесь уже давали ссылку на несколько устаревший материал (от 6 сентября), но на всякий случай приведу ее: http://stalker-zone.ru/news/2008-9-6-140-0- : "Олег Яворский отвечает на вопросы". Комментируя его, я набрел на соображение, которые здесь еще вроде не звучало. Просто там упоминаются штатные тестировщики, но ничего не говорится о более-менее широком бета-тестировании игры. Вероятно, его просто не было. Почему? Зная о широком хождении в Сети различных альф и бет, я бы предположил что именно поэтому: какой смысл делать из тщательно защищаемого продукта shareware с практически неограниченной функциональностью демо-режима? Не знаю, насколько этот фактор был решающим, но в реальности он несомненно присутствует, и выполнением функций бета-тестеров в первые месяцы после релиза мы в числе прочего вероятнее всего обязаны и сукам-благодетелям, которые спешат поделиться со всем миром попавшими им в руки закрытыми бета-версиями продуктов. Ну и может быть это все-таки повод более спокойно относиться к проблемам. Мы находимся на нормальной стадии производства программного продукта - его бета-тестировании. ![]() ![]() Last edited by Lookeron; 24-09-2008 at 14:39. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: июл 2007
Posts: 356
|
>>>>> начал изредка сталкиваться с ситуациями, когда возня с динамикой ... выглядела бы слишком уж дебильным пижонством.
Это явно не тот случай. >>>> Так откуда все-таки сведения, что именно не хватило идентификаторов объектов, а не, скажем, счетчик оказался испорченным? Не понял вопроса. Идентификаторов потому и не хватило, что счетчик оказался испорченным ![]() Только в таком случае, облажавшись в тактике, мы не проигрываем всего сражения, т.к. можем положиться на изначально правильно выбранную твердую стратегическую базу. Я клоню к тому, что если система спроектирована правильно, мелкие ошибки (а в данном случае мы имеем дело именно с мелкой ошибкой) не каскадируются и не приводят к CTD. А сведения с форума на пысовском сайте - от самих разрабов, в общем-то. >>> а не для юзеров, кем бы они себя ни мнили, чтобы они делали по ним свои дилетантские выводы Только не надо программистов взгромождать на Олимп. Они такие же живые люди, как мы с тобой, делают такие же дебильные ошибки, а уж догматизмом программирование само по себе проросло как ни одна другая отрасль ![]() Может для тебя станет открытием, но решение пысовских проблем первыми предложили именно такие вот рядовые пользователи-дилетанты (хочется даже сказать "дегенераты", так ты меня очаровал своим высокомерием ![]() >>> тебе никто не сообщал, что не боги горшки обжигают Светлая мысль. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: апр 2008
Location: Uzhgorod
Posts: 500
|
"в первые месяцы после релиза мы в числе прочего вероятнее всего обязаны и сукам-благодетелям"
Порвало ![]() ![]() ![]() ![]() У меня лицуха......хотите сказать что она тоже бета-версия???? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: фев 2008
Posts: 230
|
Mopar
У меня лицуха......хотите сказать что она тоже бета-версия???? Неужели не похоже? ![]() На самом деле я лично переустановил игру, поставил оба патча (первый раз играл на 1,5,03 - лень было перепроходить, уже далеко прошел на момент выхода 1,5,04). Со вторым патчем глюков меньше намного, пока что выбрался из подвалов Агропрома, было всего два вылета. Да и некоторые вещи поправили, типа зеленых ящиков, уже лучше стало - может дальше начнется, посмотрим посмотрим. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: апр 2008
Location: Uzhgorod
Posts: 500
|
Похоже.....
С первым патчем у меня был глюк с прохождением Со вторым патчем у меня начались встречи с рабочим столом.....но игру, при помощи мата и какой то там матери, всё таки удалось пройти |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: июл 2007
Posts: 356
|
_reg_
А я вот 04 как влепил, так к игре и не притрагиваюсь. Во-первых, интерес пропал под текущими делами, пока сидел перед Лиманском и патч ждал ![]() Во-вторых, в третий раз игру заново начинать я уже не переживу, когда 05-й патч выйдет. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: апр 2008
Location: Uzhgorod
Posts: 500
|
Нетопырятинка
+1 Вот начал 3-й раз, добрался до тёмной долины и......бросил, не интересно дальше валить и всё тут..... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: июл 2007
Posts: 356
|
Кстати то, что нас с каждым патчем пытают, заставляя всякий раз заново онанировать уже пройденное, тоже как нельзя лучше говорит о хреново спроектированной архитектуре продукта.
Что бы Lookeron не утверждал... думаю, что ему тоже скоро насточертеет делать одно и то же. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: авг 2007
Posts: 66
|
на мой взгляд тч намного интересней...фишки выхода за проволоку...кодовые двери то се..а тут...эх....одна концовка че стоит....да локаций нет что прежде.про игровые косяки уже и не говорю.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: ноя 2003
Location: Novosibirsk
Posts: 3,017
|
Нетопырятинка
Идентификаторов потому и не хватило, что счетчик оказался испорченным Просто ты путаешь стратегию с тактикой. Тактика - это написать счетчик так, чтобы он не глючил Под счетчиком я имел в виду переменную. ![]() А сведения с форума на пысовском сайте - от самих разрабов, в общем-то. То есть все-таки не из логов. А можно ссылку, что конкретно они там говорили? Хотя альтернативные варианты я тоже оговаривал. Но их сложнее защищать от самоуверенных снобов, которые убеждены что сами-то никогда никаких ошибок не делают, а если и делают, то только недоступные простым смертным. Только не надо программистов взгромождать на Олимп. Они такие же живые люди, как мы с тобой, делают такие же дебильные ошибки А можно опять же цитатку, где я говорил, что они не ошибаются? ![]() Может для тебя станет открытием, но решение пысовских проблем первыми предложили именно такие вот рядовые пользователи-дилетанты Можно цитату, где я называл пользователей дилетантами? ![]() И о каком именно решении каких проблем речь? Можно опять же ссылочку? А то после демонстрации, как и из чего ты делаешь выводы, не уверен, что по твоим словам можно составить верное впечатление о том, что было на самом деле. Я не сомневаюсь, что тоже мог бы им что-нибудь подсказать, если б знал достаточно подробностей или, скажем, хватило трудолюбия покопаться в скриптах. Но это не дает мне ни малейших оснований говорить о них в высокомерно-пренебрежительном тоне, как это делаешь ты. ты меня очаровал своим высокомерием ![]() Представляю, каково будет твое разочарование, когда ты поймешь насколько мы с тобой не близки в этом. ![]() Что бы Lookeron не утверждал... думаю, что ему тоже скоро насточертеет делать одно и то же. Ну я пока первый раз прохожу. И пока без особых проблем. Пугали Янтарем, Ржавым лесом - все проскочил. Хотя и не без лишних кругов. В Лиманск, правда, пока еще не пошел, но судя по тому, что другие доходили до конца, должен и я справиться. А в следующий раз примкну к какой-нибудь группировке. Думаю, одного и того же уже не получится. ![]() Я за это время краем глаза видел обсуждение на некоторых других форумах. Похоже что люди там, как и я, просто играют в эту игру, вместо того чтобы развлекаться ее обсиранием. И получают то же удовольствие что и я. Так что боюсь, что вы сами себя обкрадываете, пытаясь не играть в Сталкера, а искать в нем новые оправдания своему раздражению и раз за разом топча одни и те же грабли, пока не доведете себя до белого каления. У меня лично ушло два вылета на то, чтобы начать искать способ от них избавиться и еще два или три (один из которых был заведомо тестовым) - на то чтобы его найти; с тех пор были только видимо неисправимые но и не смертельные вылеты в момент или сразу после смерти (sorry за каламбур). |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: апр 2008
Location: Uzhgorod
Posts: 500
|
Lookeron Мы себя не обкрадываем, а просто бережём свои нервы, подождём патчи...тогда поиграем как положено. А я ща заново начал проходить MoH Airborne. Скажете фуфло игра??? И рядом не стояла возле сталкера??? А меня прёт экшн.
Но сегодня всё таки зайду в сталкер, просто сменил проц, хочу врубить всё на макс, и посмотреть не зря ли я потратился на апгрейд... Lookeron Хотел спросить, вы наверное сталкера уже по кодам разложили...как мне заменить звук выстрелов калаша (не обрезанного), на такие которые были в ТЧ....был бы вам признателен в помощи осуществления данной махинации |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Камрад
Join Date: июл 2007
Posts: 356
|
Lookeron
Не хочу я тебе ссылки искать, у меня времени нет, тем более, что на форуме что-то искать весьма проблематично. Вот сюда ходи и читай, найдешь все, что тебе нужно, уверяю: http://www.gsc-game.ru/main.php?t=co...e=xr&sec_id=10 В скриптах сталкера я копался предостаточно и трудолюбия хватило покопаться даже в защищенных скриптах AMK-мода. Твой псевдо-аргумент по поводу дилетантства выводов, сделанных на основе только логов, в корне не верен и свидетельствует лишь о твоем собственном недостатке квалификации и о неуверенности. На самом деле ситуация такая: программисту с опытом работы порядка 20 лет и солидным багажом реверсного инжиниринга не составит труда даже по логам и внешним признакам работы программы получить верное представление о механизмах ее работы с вероятностью, близкой к единице. Особенно, когда под рукой распакованные скрипты, а SDK к игре давно опубликован ![]() Реверсирование начинается задолго до того, как ты возьмешь в руки отладчик - в голове ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: июл 2007
Posts: 356
|
Lookeron
Заметь так же, что мы давно уже обсуждаем не Сталкер, а только лишь мою компетентность ![]() И виноват в этом всецело ты. Потому что, когда ты не смог оспорить мой наезд технически, в ход пошли ревнивые псевдо-аргументы типа "да кто он такой, что он себе позволяет, этот выскочка, ведь я же не умею по логам понять, в чем проблема, почему он должен уметь, этот ленивый дилетант" и т.д. Очень удачный и эффективный прием, страдающий одним недостатком: он контрпродуктивен. Думаю, ни мы сами, ни этот форум не выиграет от продолжения этой чепухи. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: апр 2008
Location: Uzhgorod
Posts: 500
|
В общем тестируя свой новый проц, в поисках севы пробежался я и по свалке и кордону и тёмной долине и даже на янтаре был. Не вылетало как ни странно.
Даже на агропроме, когда я раньше проходил. Ради интереса повыполнял квесты Ореста и сталкеров что на агропроме тусят, все работало стабильно.....правда атаки монстров шли с интервалом в 3-4 минуты реального времени.... практически не успевал выйти с базы сталкеров....то монстры щимят, то бандюки.... Кстати. вот что заметил, пагоны влияют и принадлежность к клану тоже.... искал я севу в продаже, нимог нигде найти ни у кого не было....Будучи на кордоне, решил вступить к сталкерам. выполнил пару квестов по зачистке стоянок и опа, у торгаша на кордоне появилась сева, по смешной цене в 18750 руб. Так что у меня сейчас 2 броньки прокачанный на пулестойкость берилл и сева, почти прокачанная, ещё нужно прокачать замкнутую систему дыхания и от пси излучения.... Севу прокачал в темной долине у Яна...потом пошел проходить осн сюжетную линию....в подвале был...почистили меня гады, благо капусту я всю слил при апгрейде севы...Теперь валить нужно на агропром по сюжетной линии....посмотрим как оно будет.... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: фев 2008
Posts: 230
|
Mopar
Читал уже в одной теме, на этом же форуме, что доступность тех или иных предметов зависит от скила, ну типа чем более ты опытный тем более крутые вещи появляются в продаже. Я сейчас играю, ни в одном клане не состою, однако ради прикола перебил кучу бандитов на свалке (ну на момент когда там проходил, они потом появляются все равно), целенаправленно охотился за ними, думал что нибудь хорошее от них получить. Потом вылез когда агропроме из катакомб, на этот момент в долге уже предлагали Севу, и у свободы тоже. А Сахаров продает армейский бронежилет (не помню как называется, черный такой со шлемом). Но оружия нормального в продаже пока что не видел - калаши, м16 и прочее, то что у всех пока что есть. Вчера словил еще 2-3 вылета на агропроме - можешь туда заглянуть попробовать, теста ради. Это не на базе сталкеров, а на втором комплексе. В ТЧ там Крот сидел в этом здании, вот поднимаешься на второй и третий этаж, там в комнатах куча электр - но в них два артефакта спрятаны, я вчера пока их нашел и достал погиб раз 5, из них 2 раза с вылетом на рабочий стол. Last edited by _reg_; 26-09-2008 at 11:14. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: апр 2008
Location: Uzhgorod
Posts: 500
|
"Вчера словил еще 2-3 вылета на агропроме - можешь туда заглянуть попробовать, теста ради. Это не на базе сталкеров, а на втором комплексе. В ТЧ там Крот сидел в этом здании, вот поднимаешься на второй и третий этаж, там в комнатах куча электр - но в них два артефакта спрятаны, я вчера пока их нашел и достал погиб раз 5, из них 2 раза с вылетом на рабочий стол."
Я знаю про те артефакты, там под стеночкой пробегать нужно побыстрячку, я их уже забрал когда за подстволой бегал... Сейчас пойду по сюжету уже на агропром....посмотрим на вылеты и на вещи что у торговцев будут. Бо раньше когда проходил, сева, чёрная бронька в долге у меня всегда продавалась, я не покупал, бо денег не было....сейчас выполняя побочные квесты денег прибыло. Считай у меня полностью прокачанный калаш и винтарь, почти прокачанная полностью от аномалий сева, 2 пункта осталось на замкнутую систему и от пси-излучения, в общем 12000 р. нужно. У мя сейчас 0, после встречи в подвале с бандитами. Но сталкеры уже должны мне 9250 р. премии за выполненные квесты, + артефактов у меня на продажу лежит штук 5, и стволов куча. Ещё у меня прокачанный на пулестойкость берилл-М. Нравиццо мне армейский бронник |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: ноя 2003
Location: Novosibirsk
Posts: 3,017
|
Нетопырятинка, так все-таки, "только логов" или плюс скрипты и использование SDK?
![]() Кстати, по хорошему, твоя или моя компетентномть здесь должна бы быть вообще ни при чем. Я бы мог совсем не понимать глупости твоих заявлений, но все равно был бы вправе требовать их обоснования и все равно было бы видно, что ты с этим не справляешься. Собственно, только это я всю эту неделю и делал: допытывался, из чего именно следует твой наезд на GSC. Ты ни на что конкретное кроме "WORD"а в логах сослаться не можешь. Это смешно, и это с твоей стороны именно дилетантство. Любое заведомо истинное утверждение может быть четко и однозначно обосновано (собственно, пока такое обоснование не появится, оно является не более чем предположением). Любое жесткое отрицательное утверждение - обязано быть четко и однозначно обосновано - иначе это сплетня и пустой треп. Ты же в защиту своего огульного заявления о низком классе программистов GSC не можешь выдвинуть ничего, кроме общих, к тому же неверных, утверждений, абстрактных ссылок на свою компетентность и пространных отсылов куда-то на форум gsc-game (2 All: кстати, судя по заголовкам тем по той ссылке, туда стоит сходить страдающим от вылетов: возможно и для них все не так страшно или хотя бы не так туманно ![]() Это не моя забота проверять твои утверждения, а твоя - их обосновать. Иначе, повторю, они не более чем пустой треп. Совершенно независимо от моей или твоей компетентности. Mopar вы наверное сталкера уже по кодам разложили...как мне заменить звук выстрелов калаша (не обрезанного), на такие которые были в ТЧ... Я ничего там не исследовал, но у меня дома лежит распакованная gamedata. Если для меня не сложно окажется понять, какие файлы там отвечают за звук калашникова, и не забуду в этом разобраться, то скажу. В ТЧ это вроде было однозначно... Севу я, играя наемником, брал на Янтаре. Кажется, недавно встречал еще где-то, но дороже. Сначала на Янтаре действительно только боевой комбинезон, но потом появляется и Сева. Прокачка только на защиту от аномалий мне не очень понравилась - остается слишком большая уязвимость от пуль и мутантов. Правда при этом на 15 кг повышается грузоподъемность, это позволяет таскать лишний комбинезон для боев. ![]() Буквально сегодня завладел танковым пулеметом и 4000 патронов к нему - вместе со всем остальным потянуло больше сотни кг (еле хватило разгружающих артефактов). Не удержался, прежде чем отдавать заказчику порезвился, пробежался по всей зоне и покрошил тех кто не нравится. ![]() Mopar почистили меня гады У меня после этого появился побочный квест "вернуть вещи". Проверь у себя. Если не окажется, все равно шансы обнаружить грабителей еще есть (можно даже до того как убьешь - если удастся подслушать разговор; вещи должны быть спрятаны поблизости). Кстати, забавный сюжетный поворот и чертовски интересные ощущения, когда даешь им понять что не на того нарвались. ![]() _reg_ погиб раз 5, из них 2 раза с вылетом на рабочий стол. С такими вылетами я бы не стал заморачиваться. Подозреваю, что нашими силами они не лечатся. Но и не особо портят игру: после смерти так и так приходится грузиться из сохранения. И судя по тому, что их улавливает и сама игра и предлагает отослать информацию о них, они должны быть вскоре исправлены. Я, кстати, обратил внимание, насколько вообще чистые здесь вылеты - сразу на рабочий стол, без всяких зависаний и последствий для стабильности и самого ЧН, и системы, и других игр. Может быть только у меня, но в других играх у меня и с GT9600 за 10 месяцев было несколько почти или совсем безвыходных сбоев, когда приходилось или перезагружаться ресетом, или вслепую снимать игру. ЧН в этом отношении пока воспринимается гораздо комфортнее. ![]() Mopar Ещё у меня прокачанный на пулестойкость берилл-М. Нравиццо мне армейский бронник У меня до него че-то руки не доходили... Но у него же вроде от аномалий защита слабая? Хотя да, наверное интересно попробовать игру в разных стилях. Я, когда голый ходил, пару раз забредал в радиацию - довольно острые ощущения. ![]() Last edited by Lookeron; 26-09-2008 at 17:14. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: апр 2008
Location: Uzhgorod
Posts: 500
|
Lookeron
"У меня после этого появился побочный квест "вернуть вещи". Я в курсе....я предварительно сверху над входом в подвал все вещи скидывал, а вот деньги нельзя......поэтому перед такими походами капусту всю сливаю на апгрейды Lookeron "У меня до него че-то руки не доходили... Но у него же вроде от аномалий защита слабая? Хотя да, наверное интересно попробовать игру в разных стилях. Я, когда голый ходил, пару раз забредал в радиацию - довольно острые ощущения." Зато броня от пуль 60 и на разрыв 45 Да, от радиации не спасает, но я как 1-й раз проходил, то нашел арт +4 к радиации и находил ещё арт + к здоровью, правда у него радиация -2, но всеравно радиация довольно быстро уходила а жизни артом лечились. С такой конфой бинтами я вообще практически не пользовался, жизни сами росли. прикольно после попадания - светится что кровопотеря, а жизни ростут, а за мной кровавый след тянется, постоишь на месте а под тобой лужа крови....жесть, но на резвость не влияло... Сейчас не могу вспомнить где я эти арты надыбал. В общем радиация - то фигня, а вот в воронку если сунуться, то думаю ни одна броня не спасёт. А места с пси-излучением или обхожу или пробегаю.... Так что если не лазить за артефактами, то игру можно спокойно пройти с бронником чистого неба, только прокачать его нужно на пулестойкость. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: апр 2008
Location: Uzhgorod
Posts: 500
|
Кстати по броне.....я надыбал флешку по улучшенному армейскому броннику. отнести её нужно было бандитскому мастеру, но я с ними поссорился, освободил политзаключённых из концлагеря
![]() Думаю после такого врятли он захочет мне смастерить что то подобное..... Учту как начну с новым патчем игру заново.... что с бандитами так быстро не нужно ссорится. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: ноя 2003
Location: Novosibirsk
Posts: 3,017
|
Mopar, в распакованной gamedata\sounds\weapons лежат файлы n_abakan_shot.ogg, n_ak74u_shot.ogg, n_ak74_shot.ogg. Думаю, если в это место положить файлы из ТЧ, то получишь другой звук для калашниковых. Там есть еще w_ak74_shot1.ogg и w_ak74_shot2.ogg, но для чего они, не знаю: VLC их проигрывает как тишину.
я предварительно сверху над входом в подвал все вещи скидывал Не, я этим не занимался. ![]() ![]() Думаю после такого врятли он захочет мне смастерить что то подобное..... А, так вот почему я ее столько времени таскаю непристроенной... ![]() ![]() А бандитского техника я наверное вправе считать трупом. Мне, когда с пулеметом бегал, удалось проскочить в ангар. Там только продавец был (даже что-то продать хотел, пока не разглядел меня ![]() А артефакты +4 жизни и -6 радиации у меня тоже есть. И еще "+40 кровотечение" - хотя его и +20 прекрасно останавливали. Но когда для последних не хватает слотов, я бинты все равно использую. Иначе копятся, да и неуютно так нереалистично играть. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: апр 2008
Location: Uzhgorod
Posts: 500
|
Lookeron Ок, сенкс...попробую заменить файлы.....
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: апр 2008
Location: Uzhgorod
Posts: 500
|
Lookeron За бандитов тяжко, т.к щимят все начиная от сталкеров и заканчивая чистым небом, хотя чистое небо воюет с ренегатами, как по мне те же бандиты....
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|