Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > RPG > Gothic 1-2-3

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 16-10-2006, 16:55   #176
Mikki Okkolo
дваждырожденный
 
Join Date: фев 2001
Location: Ьщсква
Posts: 3,128
На http://myrtana.ru/ много новой интересной информации: геймплей, ролевая система, характеристики, интерфейс и др.
Mikki Okkolo is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 17-10-2006, 19:38   #177
Vereshch
Камрад
 
Join Date: окт 2001
Location: С-Петербург
Posts: 429
Камрады!

давайте сравним скрины с той же миртаны

герой 1-го уровня
http://www.myrtana.ru/gothic3/img/sc...othic3-688.jpg

герой 32-го уровня (это уже гут) значит левелкапа не будет или будет, но далеко за 30
http://www.myrtana.ru/gothic3/img/sc...othic3-708.jpg

обратите внимание на резистенс в левом нижнем углу.
у героя 1-го уровня он на максе. у 32-го уровня - так себе
что это? тюториал в начале? или принудительное раздевание по сюжету аля ХалфЛайф1?
Vereshch is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-10-2006, 21:00   #178
akdesign
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Posts: 640
обратите внимание на резистенс в левом нижнем углу.
у героя 1-го уровня он на максе. у 32-го уровня - так себе
что это? тюториал в начале? или принудительное раздевание по сюжету аля ХалфЛайф1?


хм... нэпонятно... может, в Г3 сопротивляемость иначе расчитывается?... т.е. 100 - это значит, что ГГ получает 100% урона определенного вида? Играющие могли бы прояснить сие...
akdesign is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-10-2006, 08:10   #179
Mikki Okkolo
дваждырожденный
 
Join Date: фев 2001
Location: Ьщсква
Posts: 3,128
Возможно, что первый скрин из какой-нибудь беты и макс. резист герою выставили просто в каких-то тестерских целях.
Mikki Okkolo is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 18-10-2006, 08:48   #180
Vereshch
Камрад
 
Join Date: окт 2001
Location: С-Петербург
Posts: 429
akdesign

не похоже, обычная сопротивляемость больше магической.
Vereshch is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-10-2006, 17:49   #181
Civil
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Москва
Posts: 497
Mikki Okkolo
Скорее всего, т.к. у меня резисты все на 0-е в начале игры
Civil is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2006, 01:03   #182
jagatai
Камрад
 
Join Date: мар 2005
Posts: 4
ну установил запустил-графика...хм хотя моя машина вытянет и потяжелее..короче не в восторге я-посмотрим каков сюжетец ...вобщем-3-ечка- обливион покруче по моему
jagatai is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2006, 11:52   #183
Vereshch
Камрад
 
Join Date: окт 2001
Location: С-Петербург
Posts: 429
jagatai

графика в готике никогда не славилась наворотами.

вобщем-3-ечка- обливион покруче по моему
вот именно по-твоему. как можно сравнивать разные игры? ты еще сравни фолаут с обливионом.
Vereshch is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2006, 13:46   #184
Dpaky/\\a
Камрад
 
Dpaky/\\a's Avatar
 
Join Date: июл 2006
Location: Новосибирск
Posts: 222
разные игры
Сравнивать их можно и нужно в том плане, что народ предпочтет аккуратному и неторопливому немецкому геймплею голливудскую пробежку по Сиродиилу с призванной банкой попкорна в инвентаре, потому как "покруче". В общем - не для всех.
З.Ы.: Вобще это уже в тему про печатления писать...
Dpaky/\\a is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2006, 22:54   #185
Mikki Okkolo
дваждырожденный
 
Join Date: фев 2001
Location: Ьщсква
Posts: 3,128
jagatai повторяю

БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА

ВСЕ ЛИЧНЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ ОТ ИГРЫ ВЫКЛАДЫВАТЬ В СООТВЕТСТВУЮЩЕЙ ТЕМЕ


ЗЫ Для флейма "Обливион VS Готика" можете завести новую тему. Здесь подобные сообщения будут удаляться.
Mikki Okkolo is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 25-10-2006, 11:19   #186
Mikki Okkolo
дваждырожденный
 
Join Date: фев 2001
Location: Ьщсква
Posts: 3,128
Миртана опубликовала перевод интервью с продюсером «Готики 3» Михаэлем Пеком


Довольно интересно само по себе, но наиболее интересны два обстоятельства:
1. Идет работа над аддоном.
2. Следующий патч появится примерно через месяц.
Mikki Okkolo is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 27-10-2006, 09:35   #187
Mikki Okkolo
дваждырожденный
 
Join Date: фев 2001
Location: Ьщсква
Posts: 3,128
По последним слухам, второй патч ожидается в течение двух недель. Поправлены некоторые мелкие баги, серьезно изменена система боя с арбалетами.
Mikki Okkolo is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 28-10-2006, 02:40   #188
bgrooshin
Модератор
 
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
Патч в сети!
Версия 1.08. Есессно еще не взломанная.

Из того, что запомнил:
-Улучшена производительность движка
-Исправлено поведение монстров
-Меньше орков в Нордмаре
-Исправлены некоторые квесты и НеПиСи

http://download.piranha-bytes.com/go...ngelog-108.txt
и
http://www.gothic3.com/index.php?do=...09101100105097

Last edited by bgrooshin; 28-10-2006 at 02:54.
bgrooshin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-10-2006, 12:55   #189
bgrooshin
Модератор
 
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
Не знаю, спойлер ил нет. Разве что карта. Ну да думайте сами.

http://guides.gamepressure.com/gothic3/
bgrooshin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-10-2006, 13:49   #190
Phantom
Камрад
 
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Posts: 742
bgrooshin По непроверенным мной пока сведениям патч становиться на кракнутый exe 1.7
Phantom is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-10-2006, 09:49   #191
Phantom
Камрад
 
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Posts: 742
Теперь уже по проверенным мной сведениям, после установки патча 1.8 поверх надо снова кидать крак 1.7, что отменяет в изменениях патча (возможно производительность движка или что там еще может содержаться в exe), однако изменения все-же видны. В частности поведение животных, НеПеСей ночью и стрельбы из арбалета(теперь он стал нормальным оружеем)

Last edited by Phantom; 31-10-2006 at 10:18.
Phantom is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-10-2006, 11:29   #192
bgrooshin
Модератор
 
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
Phantom
Получается, применив патч, а потом предыдущий кряк, скриптовая составляющая правится, а движок нет ?
Будем ждать.

Появился в торрентах gothic-3_no-cd_1.08[, но это может быть и подставой, пока не качается. Скачаю - расскажу.
bgrooshin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-10-2006, 12:07   #193
Phantom
Камрад
 
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Posts: 742
bgrooshin По поводу движка я только предположил, так как у меня тоже все файлы настроек твикнутые по полной и никаких изменений я не заметил.
Phantom is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-11-2006, 23:38   #194
bgrooshin
Модератор
 
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
No-cd, про который я писал оказался полным фуфлом, обидно, даже не троян
Но... появился новый - правильный кряк
Gothic 3 v1.08 (1.8.25817.0) [EURO] No-DVD/Fixed EXE
Будем посмотреть.

PS Что странно, собственно GOTHIC3.EXE, GAME.DLL и ENGINE.DLL со времен 1.07 не изменились, изменились только SCRIPT.DLL и SCRIPTS\SCRIPT_GAME.DLL. :sonfused:
bgrooshin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2006, 00:38   #195
ax
Камрад
 
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Posts: 2,327
bgrooshin
Gothic 3 v1.08 (1.8.25817.0) [EURO] No-DVD/Fixed EXE
А кто автор-то? А насчет dll что-то подозрительно. Тут уже давно подозрительные nocd, в том числе и универсальный без экзешника, выкладывают. Но они вроде не рабочие.
ax is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2006, 09:19   #196
Phantom
Камрад
 
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Posts: 742
bgrooshin Это наверняка то о чем я и говорил. Патч с краком от 1.7
Phantom is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2006, 16:37   #197
bgrooshin
Модератор
 
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
ax, Phantom
Да все работает вроде. Некоторые проблемы остались, деревья в воздухе, у меня, например, при подходе к горе и определенном угле камеры начинается стробирование экрана белым - никуда не делось. Кажется стало побыстрее, вылетов пока не было, меняет или нет инишки не посмотрел.

По файлам: размеры GOTHIC3.EXE, GAME.DLL и ENGINE.DLL от версий 1.07 и 1.08 идентичны, но отличаются билды и время создания.

Нашел еще один 1.08, попробую, расскажу и про него.
bgrooshin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2006, 17:21   #198
ax
Камрад
 
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Posts: 2,327
bgrooshin
деревья в воздухе
Это баг движка, который их автоматически расставляет. В Обливионе аналогично. И Пираньи сказали, что сделать ничего нельзя.
определенном угле камеры начинается стробирование экрана белым - никуда не делось.
Вообще-то это вроде включение блума должно лечиться.
А я пока играю с 1.07, поставленным сверху 1.08. Обливион себя гораздо лучше на моей системе вел.
ax is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2006, 20:45   #199
akdesign
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Posts: 640
Парящие деревья, камни и трава - это мелочи, я уже давно привык... а вот то, что моего перса стала пугаться нежить как-то необычно:
http://www.xegami.com/uploads/G3001be5e2c4cJPG.jpg

вот такой Нихт Шизен!
akdesign is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2006, 20:48   #200
multivak
Камрад
 
multivak's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Location: Адесса жемчужина у моря
Posts: 8,082
включение блума должно лечиться
ага. как в анегдоде - при мигрени ударь по пальцу молотком мигом про всякую ерунду забудешь. уж не знаю что лучше мигание экрана или блум этот.
multivak is offline   [Ответить с цитированием]
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.