Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > RPG > Fallout CLUB

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 18-11-2008, 11:23   #151
Mikk
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Сообщений: 535
starshoy
Если так сужать, то никакая - а сколько их вообще было? Если как изометрическая RPG, то сам, я уверен, назовешь кучу, разумееется, включая Torment.

Вот и я про то же. Если рассматривать игру в ее собственном месте - никакая. Если судить по всем РПГ (угу, а Тормент вообще скорее квест, чем РПГ ) - да, за это время вышло множество более красивых игр... Но сравнение осмысленно только тогда, когда сравниваешь с аналогами, а аналогов - не очень успешная Gaia, и всё... Тем более что изометрические пошаговые РПГ из моды практически вышли.

у меня был аналогичный баг в Germantown когда мгновенно мной убитый мутант еще долго говорил что то про кулинарию и то, что он будет делать с Red'ом.
Red - это девушка
А так - да, у меня было нечто похожее - когда я второй раз пошел и на этот раз вынес работорговцев вообще без разговоров, от ворот и дальше - торговцы на меня окрысились оба, пришлось грохнуть, разумеется... так вот, когда я потрошил их загашники, они ругались.... валяясь при этом в виде тушек с отстреленными головами. Кстати, доктор оказалась очень плохим человеком, раз за ее убийство карму выдали.

Admiral Zaarin, весьма интересная рецензия. И атмосфера - подмечена верно... Разве что можно сказать, что в предыдущих играх была показана жизнь в не пораженных районах, куда стеклось население из таких сильно пораженных мест, как в дым разбитый Вашингтон.
Потому-то и людей настолько немного - и деревня людоедов о двух семьях, и Республика Дейва - двое мужчин, три женщины и дети - считаются отдельными поселениями.

Такого уровня жестокости я как-то даже и не припомню ни в одной игре, а уж в Fallout никак не ожидал.
В первых двух играх тоже было некисло - отрывание подмышки, перерезание пополам, "танец смерти" под шлепки пролетающих насквозь пулеметных пуль... Просто поменялась степень приближения.



Ну а робот в мемориале Джорджа Вашингтона - это просто убийственный жгун, давно так не смеялся.
Неа, это как раз печально - великий человек прошлого, оживший в железном теле робогида - вполне в традициях спонтанного появления разума у сложных компьютеров, которая была в серии...


sid brad
не можете различить серьзности от стеба
То, что вы говорите, не выглядит стёбом - скорее просто оскорблением.

а кто Вас заставлял вязнуть в побочных квестах, Ф2 проходится за 48 минут здесь на форуме есть сие прохождение.
Никто не заставлял - но "чемпионские прохождения" это извращение, которым увлекаются очень и очень немногие.
Mikk is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-11-2008, 11:56   #152
sid brad
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: город Краснодар
Сообщений: 338
Lookeron Mikk Ну а если на чистоту будьте скромнее
Малолетним максимализмом попахивает ваше неумение видеть, когда собеседник стебется, а когда говорит серьезно
И даже обилие специально расставленных смайлов вам в этом не помогает, что печально. Берите пример с Mikk,
у него с чувством юмора все в порядке.
Подозреваю, вы не понимаете, при чем тут вообще юмор. Объясняю: только шуткой можно ответить, когда человек
задает риторический вопрос, но ждет на него обстоятельного и аргументированного ответа.
- это просто освежить в памяти.
А если на чистоту последними постами даже и не пытался оскарбить уважаемого камрада Нетопырятинка. Если имеется в виду "Тупой гон" то это скорее всего примерно к этому человек задает риторический вопрос, но ждет на него обстоятельного и аргументированного ответа
sid brad is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-11-2008, 12:02   #153
sid brad
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: город Краснодар
Сообщений: 338
Mikk Никто не заставлял - но "чемпионские прохождения" это извращение, которым увлекаются очень и очень немногие - так в том то и суть, что если не хочеться копаться в побочных квестах иди просто по сюжетной линии, набирай экспу простым выносом тел и все.
sid brad is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-11-2008, 12:30   #154
Lookeron
Камрад
 
Lookeron's Avatar
 
Join Date: ноя 2003
Location: Novosibirsk
Сообщений: 3,017
sid brad, стеб - это род юмора. Условия для появления юмора состоят из довольно специфических обстоятельств, которые надо уметь и разглядеть, и показать (что, правда, при определенной широте мышления, возможно практически всегда). Похоже что ты пока не умеешь ни того, ни другого. Может быть ты и верно определил момент, когда можно ответить только шуткой, но сама шутка у тебя явно не получилась. Причем это у тебя уже вторая неудача такого рода подряд.
Можно попробовать шутить не наугад. Проще говоря, не пытаться шутить, пока самому не станет смешно именно от того что сказал. Тогда, глядишь, со временем чувство юмора и разовьется. (Наугад, но мало ли, уж не сочти за оскорбление что счел уместным это посоветовать - и не стоит смотреть Петросяна. Он ламер и чувства юмора не имеет)

И в любом случае, шутка, которую приходится разъяснять кому-либо кроме главного тормоза в компании (кого бы из нас ты на эту роль ни назначил), скорее всего шуткой не является.

Last edited by Lookeron; 18-11-2008 at 13:03.
Lookeron is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-11-2008, 14:39   #155
Mikk
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Сообщений: 535
sid brad
так в том то и суть, что если не хочеться копаться в побочных квестах иди просто по сюжетной линии, набирай экспу простым выносом тел и все.
Так не бывает - разве что при пятом прохождении, или при тестировании, старательно обходить всех, кто в разговоре дает побочный квест.... нет, это тоже извращение. Любой нормальный игрок набирает эти самые квесты, и либо берется их выполнять, либо пытается игнорировать список несделанного... Второе раздражает всегда, первое.... ну, если эти самые побочные квесты показались скучными и однообразными (ага, я вот во второй Сакред до F-3 играл, там картина именно такая - тебя мотает из стороны в сторону, толпы врагов, и ничего принципиально нового) - то они могут погубить и желание выполнять сюжетный квест.
Mikk is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-11-2008, 15:26   #156
sid brad
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: город Краснодар
Сообщений: 338
Lookeron Спасибо Вам огромное за советы. С юмором у меня тоже все впорядке. У нас же с Вами дискуссия по поводу Сталкера ЧН, происходила в нормальном русле без всяких там непонятных стебов и колкостей.

А хочу сказать от себя лишь одно, общаюсь нормально без всяких стебов и двусмысленных выражений, задевающих участников по дискуссии. Правильно подметили, что стеб как у дилетанта, потому что не пользуюсь этим. Видимо пример камрада Нетопырятинка в отношении меня оказался заразителен и решил ответить той же монетой. Но хочу подчеркнуть грань уважения к камраду не переступил и не перешел конкретно на личностные оскорбления.
sid brad is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-11-2008, 15:33   #157
sid brad
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: город Краснодар
Сообщений: 338
Mikk Любой нормальный игрок набирает эти самые квесты, и либо берется их выполнять, либо пытается игнорировать список несделанного... Второе раздражает всегда, первое.... ну, если эти самые побочные квесты показались скучными и однообразными (ага, я вот во второй Сакред до F-3 играл, там картина именно такая - тебя мотает из стороны в сторону, толпы врагов, и ничего принципиально нового) - то они могут погубить и желание выполнять сюжетный квест. - Полностью с Вами согласен.
Но разве Fallout 2 действительно - убитая игра Стройная красивая идея погрязла в ненужных подробностях, растворилась в побочных квестах
Каково Ваше мнение?
sid brad is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-11-2008, 19:10   #158
Admiral Zaarin
Модератор
 
Admiral Zaarin's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Корускант
Сообщений: 8,054
А где оригинал располагается?

В недрах дневников

В первых двух играх тоже было некисло - отрывание подмышки, перерезание пополам, "танец смерти" под шлепки пролетающих насквозь пулеметных пуль... Просто поменялась степень приближения.

Разумеется - тут собственно не столько о жестокости как таковой - а о производимом эффекте. В 2д мясо летело во все стороны, но здесь совершенно иной уровень восприятия. Да и смакуют каждый выстрел - мама не горюй.

Неа, это как раз печально - великий человек прошлого, оживший в железном теле робогида - вполне в традициях спонтанного появления разума у сложных компьютеров, которая была в серии...

Кому как


__________________

Бойся повстанцев, дары приносящих!
Admiral Zaarin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-11-2008, 16:44   #159
Mikk
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Сообщений: 535
sid brad
Каково Ваше мнение?
Нет, я не считаю, что много побочных квестов - это плохо.
По-моему, эти самые квесты только помогают поддерживать атмосферность мира... Но это - кому как, индивидуально.


Admiral Zaarin
но здесь совершенно иной уровень восприятия. Да и смакуют каждый выстрел - мама не горюй.
Да, в фирменном slomo разлетающиеся капли крови из шеи.... было бы хорошо, если бы эту анимацию можно было выключать - после 50 раз надоедает...
Mikk is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2008, 00:46   #160
Admiral Zaarin
Модератор
 
Admiral Zaarin's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Корускант
Сообщений: 8,054
было бы хорошо, если бы эту анимацию можно было выключать - после 50 раз надоедает...

Угу.

Кстати, кто-нибудь брал перк, при котором враги ещё кровавей разлетаются?.. Я даже как-то представить себе не могу, куда ж больше.

Да, очень разнообразила бой способность "появление незнакомца"


__________________

Бойся повстанцев, дары приносящих!
Admiral Zaarin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2008, 07:27   #161
Нетопырятинка
Камрад
 
Join Date: июл 2007
Сообщений: 356
Admiral Zaarin
Я брал этот перк, потом пожалел. Потому что у них отлетает теперь не только голова, но и зачастую ВСЕ конечности тоже.
Причем при единственном попадании 10-мм пулей
Короче, кровавость, возведенная в абсолют, перестает торкать, становится фарсом. Труп без ног, рук и головы уже не
похож на труп и пугает не больше, чем мешок картошки.
А вот вырванных подмышек, к сожалению, разработчики не сделали.
Нетопырятинка is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2008, 10:47   #162
Mikk
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Сообщений: 535
.... я вот тут подумал - самая сюрная вещь, которую можно сделать в игре - это, наверное, сбить влёт гранату плюшевым мишкой, выстреленным из Rock-it launcher-а.

Голова рейдера, разносимая этим самым мишкой в ошметки - это уже не для всех....
Mikk is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2008, 11:27   #163
Lookeron
Камрад
 
Lookeron's Avatar
 
Join Date: ноя 2003
Location: Novosibirsk
Сообщений: 3,017
Mikk, а, кстати, такое действительно можно сделать? Движок ведь может этого в принципе и не предусматривать... И как-то не приходило в голову попробовать успеть вызвать VATS, когда стреляют ракетой. Была одна подходящая перестрелка на набережной: противник был на том берегу, а я прятался за грудой покрышек и ракеты практически не доставали.
Lookeron is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2008, 12:54   #164
Нетопырятинка
Камрад
 
Join Date: июл 2007
Сообщений: 356
Сбитие ракет в полете предусматривал даже Duke Nukem 3D, почему бы нет.
Нетопырятинка is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2008, 16:26   #165
Admiral Zaarin
Модератор
 
Admiral Zaarin's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Корускант
Сообщений: 8,054
Насчёт ракет не знаю, но гранаты сбивал стабильно.
Особенно весело стрельнуть по ней, когда она ещё в руке.


__________________

Бойся повстанцев, дары приносящих!
Admiral Zaarin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-11-2008, 10:04   #166
Нетопырятинка
Камрад
 
Join Date: июл 2007
Сообщений: 356
Ну вот, добрался и я до level cap, и Фоллаут превратился в какое-то междужанрие. Уже почти совсем не РПГ
(мизерные возможности прокачки остались за счет книг, пупсов и квестовых бонусов), но и еще не обычный
шутер. Просто ИГРА.
Последним перком было открытие всех маркеров на карте. В очередной раз поразился колоссальности
этой игры (по объему контента превосходит первые два фолла вместе взятые, да еще, имхо, и в несколько раз)
и просто титаническому труду, который во все это вложен.
Нетопырятинка is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-11-2008, 11:28   #167
Lookeron
Камрад
 
Lookeron's Avatar
 
Join Date: ноя 2003
Location: Novosibirsk
Сообщений: 3,017
Я сейчас кажется уже на 19-м уровне и опасаюсь момента, когда дальше нельзя будет двигаться. Не уверен что смогу удержаться от чита, чтобы пойти дальше.

Ночью хватило глупости еще раз попытаться найти наземный проход к центру города, и почему-то неприятное впечатление произвели отреспавнившиеся враги в когда-то зачищенных местах, хотя этого можно было ожидать... Мне начинало казаться что вместо полного респавна они используют частичный и случайный. Похоже что это было бы удачное решение. Так и не хочется пользоваться фаст травелом, а проводить заново полную зачистку уже пройденных мест - утомляет и раздражает. И стеллс уже не успею докачать, чтобы варьировать прохождения...
Lookeron is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-11-2008, 15:11   #168
Нетопырятинка
Камрад
 
Join Date: июл 2007
Сообщений: 356
Lookeron
Неоднократно встречал сообщения, что advlevel приводит к глюкам и порче сейвов.
Хотя игра сама по себе их так любит портить, что это уже по-моему без разницы
Нетопырятинка is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-11-2008, 00:08   #169
multivak
Камрад
 
multivak's Avatar
 
Join Date: апр 2004
Location: Адесса жемчужина у моря
Сообщений: 8,082
закончил первое прохожденеие третьим персом. не понравился мне конец совсем. разумеется сам я ничего нажимать не пошел хоть и "last best hope of humanity" ) странная диспозиция - блондинка эта вроде как главный командир прайда а решать кто пойдет кнопки жать предоставляется мне. времена... раньше помню паладины сами вперед рвались не остановишь а щас то все не так.


__________________

bravery is not a function of firepower
multivak is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2008, 22:00   #170
NEchkalov
Камрад
 
Join Date: ноя 2002
Location: спб
Сообщений: 11
Подскажите,пожалуйста,что делать.
Взял у тетки квест на квантовую колу,на карте появилось место эвергрин милз.Поперся туда,там рейдеры,рабы и мутант-бегемот в клетке.Положил всех рейдеров,зачистил базар,разжился пупсом и улучшенным дробовиком(убив улыбку Джека).Хочу выпустить рабов,а они не идут.Говорят,что погибнут в пустоши.
Что делать:с рабами,с бегемотом (есть ли на них квесты?)
Что делать на этой локации?Спасибо.
NEchkalov is offline   [Ответить с цитированием]
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 12:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.